ניסוי נהיגה: האגדות של פרארי – זו משחק מחשב חוצה פלטפורמות בז'אנר של סימולטור מרוצים/ארקייד, שמוקדש לחלוטין לרכבים של מותג פרארי. פיתוח המשחק החל כבר בשנת 2006, אבל בעקבות שינוי המפתח והמוציא לאור, האגדות של פרארי יצאו רק 6 שנים לאחר מכן, ביולי 2012 – על Xbox 360 ו-PlayStation 3. תאריך השקת גרסת ה-PC נדחה ללא הרף, ובגיימרים אפילו היו חששות שהשקה על מחשבים ביתיים לא תתרחש, אבל בדצמבר 2012 'ניסוי נהיגה: האגדות של פרארי' בכל זאת הופיעה ב-Steam.
כפי שנאמר קודם, 'האגדות של פרארי' מוקדשת לרכבים של המותג האיטלקי המפורסם. במשחק ניתן למצוא הרבה שמות של מכוניות מרוץ, עשרות מסלולים אמיתיים (או שהיו קיימים אי פעם) וכמה מסלולים דמיוניים, וגם כמה מצבים די סטנדרטיים. המצב העיקרי הוא מצב הקמפיין עם שלוש תקופות: "תקופת הזהב", "התקופה הסילבר" ו"התקופה המודרנית". ואם בתקופת "הזהב" צריך לנהוג במכוניות שיוצרו בין 1947 ל-1974, אז בתקופה המודרנית המכוניות הן הכי מודרניות שיש… ישנן הרבה מכוניות מתקופות שונות ב'האגדות של פרארי', אבל להבין אותן לגיימר הלא מיומן זה די קשה – במשחק אין אנציקלופדיה ואפילו תיאור של הרכב. זו החלטה די מוזרה לפרויקט שבו "הדמויות הראשיות" הן מכוניות של אותו מותג.
אפשר לעבור בין "התקופות" בסדר רנדומלי. המשימות בהן שונות זו מזו, מה שמביא ל'האגדות של פרארי' חלק מסויים של גיוון. לעיתים המשחק מציע מרוצים רגילים, ולעיתים – זירה אמיתית של מבחנים. במשימה אחת צריך לנהוג במהירות מסוימת או במרחק מסוים מהאוטומוביל המוביל, ובאחרת דרישה היא לעבור את המסלול בזמן הקצר ביותר. כדי שהגיימרים יוכלו להתרגל למשחק ול"למצוא את המשחק שלהם", המפתחים הכניסו שלושה רמות קושי.
שליטת המכוניות משתנה בהתאם לתקופה הנבחרת. אם המכוניות משנות ה-50 יותר רגישות, כמו גיהוץ מברזל עם גלגלים, שמתקשות לעבור פנייה, אז מכוניות המודרניות מתנהגות הרבה יותר בטוח על הכבישים. אי אפשר לקבוע בדיוק היכן קל יותר לנהוג והיכן קשה יותר – זה תלוי בהעדפות השחקן. התקופות שונות, כמו גם הטכנולוגיה והמסלולים.
ניסוי נהיגה: האגדות של פרארי מתהדרים בגרפיקה יפה ודגמים איכותיים של מכוניות, אך במשחק יש חסרון משמעותי אחד, כלומר – מודל נזקים לא מדויק. לא ניתן לשבור או להשמיד מכונית, אפשר רק לפגוע בה מעט.