6 החידושים "הכי חדשים" (תרגום)

content auto translated from {from}

הפוסט הזה הוא תרגום חופשי מאוד של המאמר Cracked.com 6 חידושי גיימינג 'חדשים' שהם הרבה יותר ישנים ממה שאתם חושבים. קריאה נעימה.

[cut]


ישנן רעיונות שמשנים את המשחקים לתמיד. לדוגמה, לפני מספר שנים, לאחר השקת ה-Wii, כולם החלו ליצור את שקצבי התנועה שלהם. כך פועלת התעשייה: מישהו ממציא משהו, אחרים תופסים אותו במהירות, מפתחים ומביאים אותו להמונים.

אבל יש רק שהרעיונות הללו היו קיימים כבר לפני עשרות שנים, ואנשים אז חשבו שזה שטות מוחלטת (חלקית בגלל ביצוע גרוע – הערת המתרגם).


6. משחקי תפקידים מרובי משתתפים מקוונים (MMORPG)

אנחנו חושבים שהכל התחיל עם: Ultima Online (1997)

נחשב כי המשחק הראשון שבו אנשים רבים חיו וטיילו בעולם וירטואלי אחד (כלומר, MMORPG) היה Ultima Online. למעשה, המונח MMORPG הומצא על ידי יוצר Ultima Online, ריצ'רד גאריוט.

ובאמת זה היה ב: 1985, Island of Kesmai

עם זאת, ה-MMORPG המסחרית הראשונה יצאה אי שם באמצע שנות השמונים. נכון, אז היא הייתה ידועה כ-MUD, אשר מתפרש כ-Multi-User Dungeon (