איך IW הובילה את כל השחקני PC.
אני מבין שכבר חלף זמן מספיק כדי שכולם י形成ו את דעתם על המשחק הזה, ללא ספק משחק מהמם... רגע, אמרתי את המילה "המם" בפוסט של שנאה? טוב, אני אסביר: MW2 זה באמת משחק מהמם, אבל רק אם אתה משחק עליו על ה-xbox או ה-ps3 שלך, אך מעריצי הסדרה Call Of Duty - גיימרי PC קיבלו רק שאריות עלובות של המהות המופלאה שנראית על הקונסולות. העניין הוא שבקונסולות, בגלל המגבלות של מכשירי הקלט שלהן, צריך לתכנן אחרת את הממשק והבקרה מאשר ל-PC. אני בטוח, שאם הייתם מנסים למיין את השרתים בדפדפן השרתים המובנה על הקונסולה לפי פינג, בוחרים רק את מצב "משחק חופשי" והסרתם שרתים מלאים וריקים, הידיים שלכם כבר היו מקבלות את מנת העייפות שמספקת הירי.
בקיצור, בהתבסס על מה שנאמר, ממשק המשחק של Modern Warfare 2 הוא פשוט חלום עבור קונסולות, ללא כל הגדרות מיותרות - פשוט שחק ותהנה, לא צריך לדאוג בנוגע להאקרים, כי הם פשוט לא יכולים להיות, למקרה שמישהו לא ידע, הקונסולות - חד משימתיות ולא ניתן להפעיל עליהן תוכנת האק.
אבל נחזור לקטע שלנו, על ה-PC קיבלנו ממשק קונסולי לחלוטין. אני לא אומר שאין שום הבדל בין הגרסאות לקונסולות והגרסה ל-PC, כמובן שיש הבדלים, הנראים הם: אנטי האק VAC, תגובה מוגברת ופיזור כדורים, ולא תמיכת עכבר ומקלדת. הכל עסקי בזה שה-IWnet המפורסם החליף את השרתים המיועדים ודפדפן השרתים. חשוב להבין שעובדים ב-Infinity Ward לא אידיוטים והם לא היו פוגעים סתם כך בקהילת ה-PC, והסיבות לבצע צעד כזה בוודאי היו, אבל זה לא מקל עליי.
זה פשוט כך, קהילת ה-PC של CoD מאוד חלוקה ויש להם את השרתים הייחודיים שלהם, עם חוקי וסדרים משלהם, סמלים ודמויות לא רצויות. וכשהמנויים החדשים, שאינם習慣יים לשאול על החוקים, תמיד מעלה אצלם הרבה שאלות מדוע הם, הירוים הטובים, הוקפו מהשרת. לפי טענתו של רוברט בואלינג, זו בעיה ו-IWnet נועד להילחם בה, אך אנחנו לא טיפשים ומבינים שכל מנוי חדש מתישהו מפסיק להיות חדש ומתחיל להבין את כל הרשת המלוכדת של החוקים, ולעיתים הוא בעצמו הופך לחלק מהקבוצה הזו. מישהו צריך להראות למנהיגים החשובים של IW את הסרט קינדזא-קין, כדי שהם יבינו שאם לאנשים אין הבחנה בצבע המכנסיים, אז אין להם מטרה, וללא מטרה הם לא יכולים להתקיים.
אז, מי נפגע מצביעת כל המכנסיים בשחור והסרת כל התלים:
הקבוצה הישנה של eSuba
שחקנים מקצועיים - אין מודיפיקציות, אין אפשרות להתאמת את השרת לפי הצרכים שלך, אין אפשרות לשחק עם פינגים שווים ללא מישהו שיתקע בכל המשחק, אין אפשרות לשחק קרב קלאנים ללא טרחה, אין אפשרות לבדוק מי נוהג על פי בפעולה. אין אפשרות להגדר את הקונפיג שלך כדי להשיג FPS נוסף.
מוביל סרטים במאי ג'יימס קמרון
מובילי סרטים - לצלם סרטוני פרגמנט הפך להיות מאוד קשה, בגלל חוסר דמוקרטיות: צריך הרבה מקום על הכונן הקשיח כדי לאחסן את כל הווידאו עם החלקים, צריך לשחק כל הזמן עם הגרפיקה המקסימלית, כי סרט גרוע לא יעניין אף אחד. הקונסול נעלם, ומשמע אין עוד תנועות חלקות של המצלמה, אין אף הקלטה בעזרת avidemo (המון צילומים שמהם עשו וידאו), עכשיו צריך לקנות fraps או playclaw (זיוף זה רע, להעתיק - טא-טא!) או להשתמש באלטרנטיבות החינמיות המאכזבות שלהם.
צלפים, חותכים (ViruSuriV, שלום), קופצים - כל האנשים הללו בדרך כלל מחזיקים בשרתים עם החוקים הרגילים למשתתפים בקבוצות הללו. על השרתים של הצלפים למשל, בדרך כלל יש גבול מסוים שאסור לעבור, ולא ניתן לירות על חותכים וקופצים. לקופצים נחוץ גם מוד לחסכון מיקום, כדי לא לעלות שוב ושוב באותו מקום אם הם לא יכולים לקפוץ. שום דבר שיכול לתת שרת מיוחד עבור אותם אנשים בסבב MW2 לא נראה. ואת המזל שבושל קופצים פגעו גם בקטיפות המהנות והקפיצים.
גם הבעיה של ההאקרים הגיעה לרמה חדשה: אין הצבעות, אין אפשרות לקרוא למנהל כדי שיקרא להאקרים רמאים, כלומר ההאקר לא יכול לפחד מכאה, אם הוא בטוח שהוא עוקף את VAC. מהעובדה שאין עכשיו את הפקטור האנושי ואין להשחקן ה-הגון ייצא מהמשחק פשוט כי המנהל או רוב השחקנים בשרת הם פסיכיים - כמובן שזה יתרון עצום ממבט ראשון, אבל שחקן טוב יירק, לא יהיה כועס על הפסיכיים ולא יחזור לאותו מנהל על השרת, אבל האקר יצטרך להסתתר, לפחד וכדומה (שלום למנהל codehacks.ru, אני יודע שאתה, כמו טיפש, קורא את זה וככל הנראה תעתיק את זה לאתר שלך... תישרף לגהנום, בקיצור).
בעיה ברורה - אי אפשר למצוא שרת לפי מפה, פינג או גם אותם שחקנים. אני, למשל, מאוד אוהב את Rust, אבל שונא את Wasteland, ובינתיים שיחקתי ברוסט פי שלוש פחות מ-Wasteland.
אם נסכם, IW קצץ את אלה שהיו נאמנים לו במשך כל השנים שבהן Call Of Duty התקיימה, והשאיר רק את אלה שיכולים לאכול, להקיא, לצחוק ולירות.
לכל היקרים, תשחקו ב-Battlefield: Bad Company 2. DICE עדיין אוהבת את ה-PCים :)