למה החיים הם משחק בינוני

content auto translated from {from}

*הפוסט הזה נכתב לשם שעשוע ותגובות, לא לשום דבר אחר, ולכן אין לקבל אותו ברצינות. הפוסט בנאלי מתחילתו ועד סופו, והנושא הזה בהחלט לא חדש (הכותב, אגב, לא קורא שטויות כאלו, ולכן הוא לא זוכר שום מאמר כזה). הכותב לא לוקח על עצמו אחריות על אכזבה אפשרית של הקוראים מהחיים וממחה את עצמו מאחריות על ניסי התאבדות אפשריים של הקוראים.*

באופן כללי, החלטתי לעקוב פעם אחת אחרי המגמה ולהעלות משהו על הכל. לפי המסורת הנהוגה בחלק מהסיבובים אני אתעלם מהתגובות הזועמות, אז אל תהססו להביע את אהבתכם ולכתוב אותן.

צילום מסך וטקסט הם משהו שבבעלותי.


ז'אנר: סימולטור.

מפתח: לא ידוע.

מוציא לאור: מתחבא.

שנת השקה: לפני הרבה זמן.


היבט טכני

מה הדבר הראשון שקופץ לעיניים? כמובן, הגרפיקה. כן, כאן אין טענות, הכל ברמה הגבוהה ביותר, תלת מימד אמיתי, מודלים מרובי פוליגונים, תאורה דינמית וטקסטורות ברזולוציה גבוהה. האנימציה ואפקטים מיוחדים נעשו על ידי אמנים בתחום. בקיצור, אנחנו מתקבלים בתמונה יפה מאוד.

המודל הפיזי גם אינו מעורר תלונות, אולי בכמה מקומות הוא может להפריע, אבל זה דברים קטנים. אפילו חוקי פיזיקה נדירים מיושמים, שללא ספק יכולים היו להחסיר. נקודה לטובה למפתחים על תשומת הלב לפרטים.

האופטימיזציה גם באיכות גבוהה, איןנם תקלים או פיגורים, קצב הפריימים יציב.

הצליל היקפי, הכל לפי הסטנדרטים המודרניים. חבל רק שאין מוזיקת רקע כברירת מחדל, אבל את הטענות הללו אי אפשר לייחס למתכנתים.

לסיכום, ניתן לומר שהפרויקט הצליח טכנית ויכול לרצות את הטעם של כל חובב.


מרכיב העלילה

פה הכל לא חד משמעי. מצד אחד, יש לנו משחק כל כך לא ליניארי, כמו שזה בכלל אפשרי. מאידך, לא תצליחו ללמוד בכל מעבר אפילו לא אלפית מהאפשרויות, ואם יש חידושי מעבר, אז עד שתגיעו לשם, כבר תשכחו הכל.

המשחקים כקווֹסטיים לא הונחו על ידי המפתחים. יש לנו כמעט