פרה: בגלל אבק, בגלל לכלוך נוסעים הנסיכים שלנו!
כאשר לאחר היכרות עם המשחק אין לך מה לומר עליו - זו תחושה מאוד מוזרה. כאילו הכל שם: גרפיקה יפה ושמע טוב, עיצוב ודינמיקה, אבל אין מילים. בכל מקרה, אתחיל מההתחלה.
ועיקר המשחק ברור לכולם מיד. כמעט.
חילופי דעות פתוחים עם לכלוך
כיצד הפרומט יתרגם את שם המשחק - כך הוא יזרום? ידוע כי DIRT Showdown לא תוכנן כ DIRT 4, אלא כחותם עבור אוהבי מירוצי הארקייד [DIRT 3](/games?search=DIRT 3), שהתלוננו על קושי גבוה מדי. עכשיו מחכים להם מירוצים מהנים, שבהם המשחק מתחיל לפנק את השחקן בכל החושים desde מההתחלה. כמעט אין התאמה - בהחלט מהפנייה השנייה השחקן מבין שהוא מגניב ויכול לעשות הכל, שכן לא מדובר ליריב החכם ביותר המקל על כך.
פרספקטיבות כאלה בהחלט אפשריות גם בלי הפקה.
אין כאן גם טיונינג עדין או התנהגות ריאליסטית של רכבים, במקום זה יש לנו תיבות קלות עם גלגלים, שבעוד מועד הולכות להרפתקה מרתקת עם סיבובים באוויר. הטיונינג מוצג על ידי 4 תכונות רכבים שיכולים לשדרג כסף, כמו ב FlatOut, מה שמזיז שוב את המשחק ממקורות הראלי ומעביר אותו למחנה [Need for Speed](/games?search=Need for Speed) ושאר מירוצי הארקייד. כן, כמעט מהמירוץ השני רוח אותו FlatOut' (לא שסופית נכנסת) מורגשת בכל מקום, מתחילות מהמכוניות המחלידות והלא כל כך נחמדות ועד להוללות צבעים, זיקוקים, תאונות, קהל צועק ותחושת דינמיקה משתוללת של הכל.
ובכן, פה אין פשוט צורך להוסיף כלום.
אבל ההבדלים נראים כמעט מיד - אם מירוץ מוכר לנו מהסטודיו הפיני הציע להפוך הכל וכל מה שהיה לערמות של אשפה מעשנת כעיסוק העיקרי, Showdown מתמקד במירוצים, שבהם אפשר להשתמש בטכניקות מלוכלכות, כמו התנגשות ישירה בצד או היצמדות לרוח של היריב, שלאחר מכן נדחף לאותו פינה של המסלול שהיא הכי אהובה.
מצבי המשחק אינם בולטים במגוון, אבל בשל המסלולים שבוצעו היטב הם לא משעממים. יש לכם מירוצים רגילים לעיגול, שבהם יש מסלולים בצורת שמונה, מה שמבטיח כאוס בצמתים ושינוי מתמיד במוביל המירוץ, בגלל התנגשות תדירה של המפגרים. יש גם מצב דרבי, ישר מסתם-אתם-יודעים-מאיזה-משחק, שבו צריך לבצע כמה שיותר פעולות הרסניות, וגם גרסה יותר עדינה שבה אנו נדרשים לדחוף ביריב בצורה מדויקת מחוץ לארנה. ולא חסר מצב הוניגן, שבו אתם מתמודדים עם קן בלוק במעבר אמנותי של מסלולים שמסודרים במיוחד. מסיבת האדרנלין וצמיגים בצורת גיהוק מובטחת לכם.
שובר, מפרק, עוקף, מתעלל טכנולוגית!
קרנבל ברזילאי: התחלה?
האם היצירה החדשה של Codemasters, שכבר צברה לעצמה שם בייצור משחקי מירוצים, תתפוס את עוצמת מה שצפוי מ [FlatOut 3](/games?search=FlatOut 3)? כן, לעזאזל! בארסנל המשחק יש הכל כדי להיות מועמד הראוי לתואר