«עדיפות: הישגים». מדריך להצלחות Mass Effect 3

content auto translated from {from}

כמו ברוב המשחקים המודרניים, [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) כולל סט מלא של הישגים (או אצ'יבמנט, או ת trophies). בניגוד ליצירות קודמות, האצ'יבמנט כאן לא מספקים בונוסים להצלחה, אך הם מוצגים בפרופיל שלכם ברשת החברתית Bioware (למשל, הנה ההישגים שלי). כל ההישגים אפשריים במשחק יחיד, אך אחד מהם דורש מערכת פעילה של Galaxy at War, ולכך בעלי הגרסאות הקונסוליות ידרשו להפעיל או לרכוש את ה-Online Pass (שחקני PC לא נדרשים לכך). ב-Mass Effect 3 אין הישגים שדורשים מדריך, כמו למשל את הישג הסיום של כל הצוות ב-Mass Effect 2, אבל בכל זאת, מדריך עשוי להיות מועיל. כמה אצ'יבמנט אפשר להשיג גם במשחק סינגל וגם במולטיפלייר.

אם אתם רוצים להשיג כמה שיותר הישגים בהשפעה אחת, יש סיכום קצר. במשחק יש שני הישגים עבור רמת קושי משוגעת, אז אם יש לכם דמות מ-Mass Effect 2 והידיים שלכם עדיין זוכרות את השליטה בשפارد, אני ממליץ להתחיל את המשחק ברמת קושי קשה — תחסכו השפעה אחת. אם הדמות חדשה, בכל מקרה תצטרכו לשחק פעמיים, והבחירה ברמת הקושי במקרה זה אינה קריטית. זכרו כלל פשוט: יש לבצע את כל המשימות הצדדיות בבום זמין. הכוונה היא לא למשימות קטנות מהציטדל, אלא למשימות של ממש, שמסומנות באור זוהר במפה הגלקטית. המשימה הסיפורית תמיד נקראת "עדיפות: *שם*", ואני ממליץ לא לקחת אותה לפני שהיא נשארת האחרונה על המפה. מעבר למשימות, במהלך המשחק יש לזכור שתי דברים: על אהבה ועל המוכנות המרבית של הגלקסיה. כמובן, לשחקן נורמלי ב-[Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) יהיה קשה לא לחשוב על כך, אבל אולי אתם פינגווין ורוד.

כל שאר ההישגים יכולים להיות מושגים לאחר הסוף, אז תגללו למטה ולמדו את התיאור של האצ'יבמנט המעניין.

הישגים סיפוריים

על ההישגים האלה אין צורך לחשוב, הם יהיו שלכם בסוף כל כמות.

![](/api/field/image/WRzPOzBcazsy8)

** ממוקד (Driven)**

לחזור למילוי חובות ישירות.

** מבשר מלחמה (Bringer of War)**

ללכוד רוצח.

** מאגר (Mobilizer)**

לשאת על סיפון קצין-ותיק.

** ממלודר (World Shaker)**

להשמיד