חמש אפשרויות להשמיד את Mass Effect 3

content auto translated from {from}

ממה gamers מפחדים? מהעובדה שהמשחק לא יעמוד בציפיות שלהם. זה הפחד הגדול ביותר של כל השחקנים שנתפסים ברשתות של סדרת משחקים. BioWare כבר הסבו לנו אושר עם שני משחקים מתוך הטרילוגיה [Mass Effect](/games?search=Mass Effect), וכעת מדברת על יציאתה של האחרונה, החותמת. באופן טבעי, ממנה מצפים להרבה יותר מאשר מהקודמות שלה. וככל שהציפיות גבוהות יותר, כך הפחדים משתקים יותר. אחד הגיימרים לקח על עצמו את האומץ להביע את פחדיו על נייר באינטרנט.

אם יש משחק שגורם לכל הגיימרים סביבנו לרעוד באותו רגע מציפייה ומתח, זהו [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3). המשחק הזה – עבור כל אחד מאיתנו בדרכו – יכול להפוך לרגע מגדיר בחיים הגיימרים שלנו. הסיום כל כך אפי ומלא, בהתחשב בתוצאות כל ההחלטות והטעויות הקודמות שלנו, שהוא באמת יכול להיות המשחק שלנו.

מצד שני, עם מה אנחנו מסכימים: אם הוא ייכשל… ריי מוזיקה יהיה אויב משותף שלנו מספר אחת.

וינסטון צ'רצ'יל אמר (ללא ספק, כשהוא נושף סיגר ומבצע ברנדי): "ובכן, תוכלו לקחת את המלחים המוכשרים ביותר, את הטייסים האמיצים ביותר או את החיילים הנועזים ביותר, להושיב אותם סביב שולחן אחד – ומה תקבלו? את סכום פחדיהם."

זה נכון גם לנו, וזהו סכום פחדינו לגבי [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3):

1. יותר מדי קרב

להכניס כדור או לדבר? זו השאלה.

השמדת הגט והנבלים האחרים תמיד הייתה חלק מהסביבה של [Mass Effect](/games?search=Mass Effect), אך השינויים האחרונים שבוצעו על ידי BioWare במערכת קצת מדאיגים אותנו. בזמנו, זה היה בעיקר משחק תפקידים עם אלמנטים של ירי, אבל אז ב-BioWare החליטו לשחק עם המילים וקראו ל-ME3 "RPS", כלומר "Roleplaying Shooter" (שחקן תפקידים בשוטרים).

טוב, אבל כפי שהחומר המוצג ברובו מתרכז בפעולה ובמכניקת ירי (מה שגרם לכך שכמה רואים את המשחק כמו אנלוגיה ל-[Gears of War](/games?search=Gears of War)), קל לקבוע כי BioWare הלכה רחוק מדי בכיוון הזה.

אל תבינו אותי לא נכון – אני אוהב יריות טובות. אבל אני רוצה קודם כל לראות ב-[Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) עלילה ודמויות, ולא חיסולי ממוקדים.

2. דגש על משחק אונליין

אני לא יודע איך אחרים, אבל אני לא מכיר אף אחד שכשהוא סיים את [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) אמר: "יודעים מה חסר למשחק הזה? עוד בדיחות, גניבות והכנות שמתלוננות על נשק מוגזם." במילים אחרות – משחק אונליין. כמובן, ME3 מביאה לא יותר מאשר קו אופ, אבל האם זה באמת מה שהמשחק צריך? כן, איך זה יוטמע במשחק נראה מעניין…

אך בעוד שאני באמת אוהב שחקני שיתוף, מה לגבי אלו שאהבו את [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) על כך שתמיד הייתה ממוקדת במשחק סינגל פלייר איכותי? אנשים אלו קצת מודאגים מעובדה שכיצד תוכל להשפיע על סיום הקמפיין עם הישגים בקו אופ, וגם אנחנו לא מרגישים בטוחים לגבי זה.

אה, אבל אנחנו איבדנו את רוב הצוות שלנו במהלך ההתקפה על ספינת ה-Reapers ב-ME2, וכל דבר שיאפשר לנו להימנע משחיטה כזו לא יזיק. נכון?!

בעדר מאורגן...

3. אף אחד לא מדבר על משחק תפקידים

נקודה זו קצת חופפת עם הראשונה, אבל ג'ון מציין שאף אחד לא מדבר על אפשרויות מגניבות של משחק תפקידים. ובכן, כיוון שהוא ציין את זה… כן, הוא צודק. אנחנו ראינו מעט דיאלוגים וקצת קבלת החלטות מעניינת ב-E3, אבל זה היה ברור מההתחלה של המשחק, וגם היה מאוד קצר. הכל הוסתר מאחורי דלתות סגורות, ומאז לא ראינו שום דבר דומה.

[Mass Effect](/games?search=Mass Effect), בעצם, עוסק במצבים כאלו – על החלטות מי לחיות ומי למות, על נאמנות לכל הגזעים שאפשריים או קידום האנושות לראש. החלטות קשות, בעלות השלכות נוראות, וחיפוש דרך דרכם. כל זה – מתיחות רגשות. כשמישהו בשיווק אומר לנו ש-ME3 יהיה המקום הטוב ביותר להתחיל לשחק עם דמות שמעולם לא שיחקנו בה… זה מדאיג.

4. EA Origin

לא מעט ממעריצי [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) לא היו מרוצים מההחלטה של EA להפיץ את הגרסה הדיגיטלית של המשחק רק דרך השירות שלהם Origin, וכעת בעלי מחשבים אישיים מתחילים לחשוש שגם Mass Effect 3 תשתלב בצמוד. הגרסה הדיגיטלית המיוחדת זמינה רק דרך השירות Origin, וכיום לא ברור אם זה יהיה דרישה כללית להשקת כל גרסה של המשחק. בהתחשב בזעם הנוכחי ברחבי הרשת ואפילו בפורומים של EA לגבי ההסכם המשתמט של משתמשים ב-Origin (בעיקר בנוגע לניהול קבצי המשתמש), רבים פשוט אינם רוצים לשום דבר עם התוכנית הזו ועם EA.

זקן? זה לא היה בחוזה שלי!

גם מדאיג אותנו האם יהיה צורך להריץ את Origin כדי לשחק, ואם כן, מה זה אומר לגבי שמירת המשחק (בבקשה, רק לא ללכת בדרך של Ubisoft!) ויציבות הפלטפורה הזו. אם אני משחק רק בקמפיין סינגל, אני לא רוצה להסתמך על שירותים שיכולים לעבור שירות במהלך השעות הגיימר שלי. (Battle Log, חנפנים).

5. Dragon Age 2

בעוד שאני מאוד אהבתי את [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2) (עם הוכחות שיש לי אפילו צלקות!), רבים מעריצים הרגישו שהיה שם יותר מדי חזרות ופשטות. לא מפתיע שהם חיים בפחד מהחדירה של מודל המשחק הדומה ל-[Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3).

"אם אני אראה את אותו אזור שתפסו עשרים מתוך החבר'ה השונים, - הצהירו גם ג'ון וגם ניק היילי, - אני אכעס מאוד!" אני יכול להבין מאיפה זה בא. רבים מאנשים ציפו מההחלטה לפרק את המבנה של Quest הרפתקני הקלאסי ב-[Dragon Age](/games?search=Dragon Age) לטובת סיפור יותר יושב [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2).

שוב, אני אהבתי את זה, אבל אני מבין שאם [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) ילך על אותה מסילה, זה יהיה... מאוד... גרוע.

האם ראית את הטריילר?

רק להבין שאלה הם דאגות ריקות, אבל אני לא יכול להפריז בכמה השקענו בקריירה ובהיסטוריה של שפרדים שלנו. עם זאת, בכל פעם שאני קצת מודאג או האמונה שלי מתערערת, אני נזכר בטריילר הראשון.

זה נוגע בכל מה שאני רוצה מהמשחק. חשוך, רגשני, מרמז שזה הולך להיות רציני... כמובן, הבחורים שיצרו אותו לא יכולים להרוס את הכל. נכון? נכון?!!

מקור

תודה - Soth

ככה זה... אני לא יכול להגיד ששום דבר מתוך הרשימה לא עבר לי בראש. כמובן, לכל אחד יש את חששותיו, אבל אני עדיין מקווה לטוב יותר. Bioware יודעת שאם הם ייכשלו עם Mass Effect, המעריצים לא יסלחו להם פשוט. אז - מחכים, מחכים.