"הכל זורם, הכל משתנה" - דעה על המשחק.

content auto translated from {from}

שלום לכם!

נכתב מתוך רגשות. שימו לב! יש הרבה ספוילרים, צרכו זאת רק אחרי שסיימתם את המשחק! תודה על ההגהה והעריכה ל-@Surt, ותודה מיוחדת ל-@R0ndo. וגם תודה רבה לכל מי שהשיב פידבק חיובי על הפוסט הזה! וכמובן, תודה לכל אלה שעזרו להפוך אותו ליהלום!


"הכל זורם, הכל משתנה" - סקירה על Braid.

העלילה.

עלילת המשחק מתרחשת ב-1945, בימי מלחמת העולם השנייה. העיר במשחק היא, ככל הנראה, ניו יורק. האמריקאיים שואפים לפתח את הטכנולוגיות של "מלחמה גרעינית" עד למקסימום האפשרי.

טים - הדמות הראשית. מדען, אחד מהמפתחים של פרויקט יצירת הפצצה הגרעינית. הוא גם חולם.

מהות המשחק היא למצוא את מה שמכונה הנסיכה, שהיא בעצם, לא תאמינו, פצצה גרעינית! זה מה שטים מחפש, או ליתר דיוק, הדרך ליצירתה, שהופכת לסיפור על חיפוש הנסיכה. הזמן - כמה שהוא חולף, אתה ישן, ובבוקר כבר תתעורר. בחלומותיו של טים מתגשם לא רק "חיפוש הנסיכה", אלא גם זכרונות מהעבר, שלא ניתן להשיב. יש שמועות שהדמות מבוססת על אלברט איינשטין עצמו - מדען שהקדים את זמנו, ולך נגד הסביבה. במקצת משוגע ומוזר, ש teorיותיו שינו את העולם בעתיד.

1.

טים חוזר הביתה ברחובות החשוכים של העיר בלילה. הוא נכנס אליהם ומתחיל לחלום. מולו מופיעות דלתות להשאות, ואחרי שנכנס להרכיב חלקי היסטוריה גם יתחיל את מסעו. מאפיין חשוב של המשחק יהיו הפאזלים: מבלי להרכיב 5 פאזלים מכל העולמות, לא תקבל גישה לשלב שבו תציל את הנסיכה, אבל מהות הסקירה הזאת לא עליהם, לכן סעיף "להזכיר לצורך דוח" הופיע בהצלחה.

הפאזלים הנוכחיים בבית.

2.

מסע לעולם אחר.

העולם הראשון שמפגש את גיבורנו מלא בצבעים בולטים. האווירה לגמרי ידידותית ואינה מספקת שיבוש כלשהו לשחקן. כאן ילמדו אותנו לשלוט ויוצגו בפנינו הדמויות והפריטים שאיתם נדבר בעתיד. וגם אלינו יחשפו את המאפיין החשוב והמרכזי של הגיבור - האפשרות לשלוט בזמן! נוכל להאיץ אותו קדימה ואחורה, ולהאט אותו לפי הצורך. כמו כן, ניפגש עם יצורים חמודים, אני אקרא להם קיפודים, זה פשוט יותר, וגם בקשר למהות הם מזכירים את החיות הארציות הללו. הקיפודים הם הדמויות השניות החשובות במשחק. הם יהיו: מתים, מתים, מתים, מביאים לנו מפתחות, מתים, מתים... בקיצור, עוזרים לגיבור שלנו בדרכו הלא פשוטה.

בעצם המשחק נלמד אותנו "איך להתמודד עם קיפודים". בואו ננסה!

בשלב עצמו נפגוש אתגרים שונים, במקרים שבהם לא נצליח, תמיד נוכל להחזיר את הזמן לאחור. עם זאת, כשנגיע לסוף השלב, נראה טירה מהממת, ובכניסתה תמתין לנו דינוזואר חמוד שיגיד: "הנסיכה נמצאת בטירה אחרת".

3.

בעולם הבא נבחין בצבעים יותר קודרים, מה זה יכול להצביע? קרבת טים למטרה הנכספת או על ההרס שהיא עלולה להביא אם תימצא? בשלב זה של המשחק אנו גם נפגשים עם דמויות חמודות חדשות - ארנבים! היזהרו, הם מתחזים לפרחים ומחכים לתקוף אתכם מאחורי הגב! מאפיין של עולם זה יהיה שבחלק מהפריטים לא ימנעו את טעויות הזמן, כלומר, פשוט יתעלמו ממנו. בדרך כלל פריטים כאלה יזהרו בעשן ירוק.

דוגמה של פריטים כאלה. כדי לעבור על העננים, נצטרך להאט את הזמן, מחכים עד שהעננים הלא נשלטים יהיו במרחק מתאים לקפיצה.

גם בשלב זה נפגוש את הבוס הראשון (בסך הכל ישנם שניים, וכולם זהים :D). ככל הנראה הוא גם מנהיג הקיפודים, כי כשהוא רואה את הגיבור שלנו, הוא מתפרץ באגרסיביות, כנראה על משפחתו.

אוי, אני אחזור אחר כך...

4.

עולם חדש שבו הכל זז איתך. האם אתה הולך קדימה? העולם איתך! אתה עומד? גם הוא! אתה זז לאחור? כמובן, אל תשכח את העולם! העולם עצמו, הסביבה שלו, הופכת לסוג של "אדיש", רקע מלא בענני עומק, המוכנים לקבל את הגיבור לנצח במחשבותיו. המשימות משתבשות בכך שהכל מתפקד בהתאם לכיוון התנועה שלך, לכן, כדי לפלח אותם, לפעמים יוצא לנו להזיע מאוד.

- אתה עומד?

- אני עומד...

כבר דיברתי על כך שגם המשחק מכיל כמות מסוימת של הומור שנון, כזה טוב ומתוק. מה שפסגת הצחוק, זה הרגע שבו אתה רץ ליד הטירה (לא ניתן לעצור, כי, כמובן, העולם גם יעמוד), ודינוזואר קטן רודף אחריך ומנסה לומר משהו מאוכזב, זה נראה מאוד מצחיק. :3

הוא מסתכל עליי, כמו על דינוזואר. :(

5.

בעולם החמישי לא מאוד התלהבתי, על אף שמדברים הרבה על כך שהוא יצא הכי מוצלח. כאן יש לך את האפשרות לשלוט בשכפול של טים, שיעשה את כל הפעולות שלך בדיוק כפי שאתה עושה. עם זאת, הפיצ’ר הזה יעבוד רק אם תשתמש ב"החזרת זמן", ובכך יהיה מוגבל בזמן. יהיו כאן גם פריטים מיוחדים (סוג של ידיות) שניתן להפעיל אך ורק על ידי השכפול של הגיבור.

- אז למה אתה עומד? קפוץ כבר!

6.

כשהכנסנו לעולם הבא, אנו מבחינים בהתכה של צבעים. העננים מעלינו מתחזקים, מאחורינו הכל בערפל, ואולי הבתים בוערים. מה זה יכול להצביע? אני חושב, כבר הבנתם, טים מתקרב למטרה הנכספת שהוא חיפש זמן רב. ומפתחי המשחק לא חוסכים לנו להודיע על כך בכל שלב, שכן האווירה הזו מורגשת על ידי השחקן, במיוחד אם הוא מבין על מה המשחק, מהו המשמעות הסודית שרמוזה בו, אם כי לכל אחד זה האמת שלו. אבל נחזור לעולם הזה במשחק, כאן מאפיין חדש יהיה האפשרות ליצור שדה (על ידי טבעת נישואין), המאפשרת להאט את הזמן בהתאם לקרבה של האובייקטים או הדמויות אליו. רעיון מעניין מאוד.

הקיפוד הזה חי יותר ממה שהוא היה אמור.

7.

הנה עולם הסיום, תוכל להיכנס אליו רק לאחר שתאסוף את הפאזלים מכל העולמות הקודמים. הדבר המצחיק ביותר הוא, שכשהכנסת לדלת, אנו רואים את שם השלב, כתוב: "1", מה זה יכול להצביע? האם אנחנו חוזרים להתחלה של המשחק? ובכן, גם הגוונים של השלב הזה דומים לאלה שבנמל הראשון. אולי, אבל המאפיין של השלב הזה לא רק בכך שתפגוש את הנסיכה, אלא גם בכך שהזמן כאן זורם לאחור, גם אם אתה לא רוצה. נראה כי זה רמז לכך שכדאי לחזור אחורה: למה לחפש מה שעלול להביא רק להריסות וכאב? לאחר שעברנו שלושה שלבים שטופי שמש, אנו עוברים לשלב הבא, שם מחכים לנו גוונים שחורים, ולבסוף אנו נפגשים עם הנסיכה, ובכן, כמו שמפגש, בעודנו צופים בה. אנו רואים איך היא מתרחקת מגבר גדול, כאשר היא מבקשת עזרה. הוא, כשהוא מרגיש שהיה לו קשה להגיע אליה, מתחיל לכעוס ולדפוק מטרות באדמה. הוא קיבל, אחריו מתלווה אל המקרה של טים והנסיכה גלי חום מסוכנים, שמטיסים הכל בדרכם.

הדבר המעניין ביותר הוא ש"הגלים", ככל הנראה, בעצם לא מביאים שום דבר רע, (אם כי הם יכולים להרוס את הגיבור), הם רק מזהירים אותו. הרי אם ימצאו את הנסיכה (הפצצה הגרעינית), תהיה מהפכה גדולה בעולם. אבל כאן אפשר לחשוב ולהרהר ארוכות, כי יש הרבה גרסאות, ואני רק הצגתי לכם את הגרסה שלי של האירועים הללו. כאשר תרדפו מה"גל", לא תצטרכו לשפוט חידות כלשהן, פשוט לרוץ. בסופו של דבר תפגוש את הנסיכה, אך תוכל לגשת אליה רק בסוף חלופי (צריכים לאסוף 8 כוכבים), אחרת היא תישאר לישון בשקט. לאחר מכן השלב חוזר לאחור, וטימ רואה איך הדמות חוזרת לאותו רשע, אך הדיאלוגים כבר לא כמו פעם, להיפך, היא מבקשת שייקח אותה, והגיבור נשאר ללא כלום.

זה מריח חזק...

כאשר נכנסים חזרה לאותה דלת שדרכה הגענו לשלב הזה, אנו כבר לא נחזור לאותה עמק שטוף השמש, שבו הזמן מתנהל רק לאחור, אלא נניח את עצמנו בארץ החלומות, הייתי קורא לזה כך. כאן הכל מורכב לגמרי מעננים. אך בעולם הזה סוף סוף יספרו לנו את הסיפור עד הסוף. לאחר שנגיע לסוף, אנו נחזור שוב לרחוב, שבו התחילה המשחק...

כל כך קרוב, ובמקביל, כל כך רחוק...

סיכום.