100 घंटे - उड़ान सामान्य है! समीक्षा, विशेष रूप से Gamer.ru के लिए
हाँ, दोस्तों!
हमारे नीले गेंद को जीवित रहने की लहर ने घेर लिया है, और हमारी अद्भुत ग्रह के किसी भी कोने में, अब अंधेरे भयानक शामों में, आप कानों में एक हल्की चीख सुन सकते हैं।
Ricarica (इतालवी)
Umladen (जर्मन)
और यहां तक कि दूर के ऑस्ट्रेलिया में, जहां पहले ही सेंसरशिप के विवाद ठंडा हो चुके हैं, गेमर्स असंयमित उत्साह में अपने पसंदीदा पात्रों के साथ एकसाथ कहते हैं।
Reloading
रूस के ज़ोंबी प्रेमियों ने, जो कि खेल में अपनी रुचि दिखाने में बहुत सक्रिय रहे हैं, 17 नवंबर के रिलीज के दिन, चार अनजान नायकों के लिए जिंदगी के लिए संघर्ष के पहले मुकाबलों में भाग लिया।
मैं कीमतों, स्थानीयकरण और प्रकाशक के बारे में ज्यादा नहीं रुकना चाहता। एक अत्यधिक सम्मानित कंपनी "एकेला" ने, मुझे विश्वास है, सब कुछ किया जो उनके हाथ में था, और यह पता चला कि यह काम हमारे सभी के अपेक्षाओं से थोड़ा कम था =)। किसी भी मामले में, जिन्होंने गेम का पूर्व-आदेश किया, वे बिल्कुल भी किसी भी परेशानी का सामना नहीं कर पाए। जहां तक स्थानीयकरण का सवाल है, मेरे अच्छे मित्र, एक मध्यम-उरल शहर से, ने आज मुझे बताया कि उनके यहां खेल 28 तारीख को आने का वादा किया गया है।
खैर, किसी भी परिस्थिति में, एक बार फिर से हम सभी को Left4Dead2 के बहुप्रतीक्षित रिलीज पर बधाई देते हैं, और शायद, मैं अपने संक्षिप्त समीक्षा को शुरू करूंगा, जो वास्तव में मेरी व्यक्तिगत राय है।
आगे, तेजी से...
दोस्तों, मैंने दूसरी कड़ी से क्या उम्मीद की, मैं खुद से पूछूंगा, खासकर जो तथ्य है कि कंपनी Valve ने रिलीज से पहले लगभग सभी कार्ड खुलासा कर दिए थे। शायद मैं इसे बिंदुओं में वर्णित करूंगा।
- नए अभियान। विशेष रूप से हार्ड रेन, जो मेरे विचार में, बहुत सारे नए अनुभव लाने वाला था।
- नए पात्र। संदेहजनक? हाँ, मैं भी पुराने पात्रों को बहुत पसंद करता था। और जैसा कि पहले कई बार लिखा गया है – यह आदत की बात है।
- नए संक्रमित। मुझे लगता है, यहाँ मेरी राय खिलाड़ियों के एक बड़े हिस्से के साथ मेल खाएगी – ऐसे नए प्रयोग हमेशा कई सकारात्मक अनुभव लाते हैं।
- खेल के तरीके। इस पर बहस करना निरर्थक है, यह एक उपयोगी चीज है।
यहाँ, शायद, और सब कुछ। शायद, आप पूछेंगे, और हथियारों का क्या? बाकी सब क्या?
ये सब बेहतरीन हैं, लेकिन तब मैं और समझता नहीं था, कि हथियारों का, यानि उनकी विविधता का, गيمप्ले में एक और महत्वपूर्ण भूमिका होगी।
कथानक।
यदि आपने पहली कड़ी में खेला नहीं है, तो मैं इसके कथानक को एक वाक्य में वर्णन कर सकता हूँ। हर जगह ज़ोंबी हैं; 4 लोग, पूरी तरह से भिन्न और एक-दूसरे को कैसे मिले ये अज्ञात; कुछ अभियान, जो आपस में बिल्कुल भी जुड़े नहीं हैं, हालांकि कई प्रशंसक इस संयोजन की उम्मीद कर रहे थे। दूसरी कड़ी ने हमें एक एसी कथानक दी, लेकिन इसे कथानक कहने की बजाय, कुछ और कहना मुश्किल है। अब कोई शायद सोचेगा, कि सहकारी शूटर के लिए कथानक की क्या आवश्यकता है? और वास्तव में, मैंने अपने जीवन में काफी बार खेला है और अक्सर, गेम का कथानक मेरे लिए दूसरे स्थान पर आ जाता है। लेकिन L4D2 अपने अद्भुत वीडियो के साथ, निश्चित रूप से एक अर्थ की आवश्यकता है। तो, खेल का लक्ष्य है – सवन्ना से न्यू ऑरलियन्स का सफर, जिसमें हमें नायकों की मदद करनी है। वास्तव में, मुझे कथानक का प्रश्न हमेशा परेशान करता है, मैं ऐसा ही इंसान हूं। लेकिन जैसे ही मैंने इस विशेष गेम को शुरू किया, मैं सब कुछ भूल गया और बेताबी होकर कढ़ाई की तलाश में लग गया।
तो चलिए! गेमप्ले।
यह कहना कि खेल काफी अधिक कठिन हो गया है, मैं नहीं कह सकता। लेकिन मैं एक अनुभवी व्यक्ति हूं और मुझे थोड़ी-बहुत समझ है कि किस स्थिति में क्या करना है। लेकिन नवागंतुकों के लिए क्या करना चाहिए? L4D में अपने पहले कदमों को याद करते हुए, मुझे गर्व करने लायक कुछ नहीं था। इसलिए मुझे यकीन है कि L4D2 में नवागंतुकों के लिए आसान नहीं होगा। मानक ज़ोंबी का कार्यक्षमता आश्चर्यजनक रूप से अच्छी है। विशेष रूप से विभिन्नता और वास्तविकता में शवों की भीड़ को जो पूरे खेल में फैली हुई है, की सराहना करनी चाहिए। डेवलपर्स ने अच्छे से मेहनत की है। व्यक्तिगत रूप से, मेरे लिए खेलना थोड़ा अधिक कठिन हो गया है, लेकिन कई गुना दिलचस्प। मिशनों की फाइनल रचनाएँ इस तरह से बनाई गई हैं कि टीम भावना अधिकतम हो जाती है, और एड्रेनालाईन बढ़ जाता है। मैं दोस्तों के साथ विशेषज्ञ पर खेलने के लिए अभ्यस्त हूं, दूसरी कड़ी के लिए इसे सही रूप से बनाया गया है। और ऐसे क्षणों में, मुझे समझ आने लगा कि मेरे पास कितने शानदार हथियार हैं। हाँ, हथियार एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है और मैं किसी को कढ़ाई से पीटने की इच्छा महसूस करता हूं।
ग्राफिक्स। अभियान।
वास्तव में दिन के समय का विचार नया नहीं है। लेकिन पहली कड़ी के अंधेरे को ध्यान में रखते हुए, पुराने खिलाड़ियों के लिए यह वास्तव में आँखों को चुभता है, जैसे कि मेरे लिए। हम उस भालू की तरह हैं, जो सर्दी की नींद के बाद, एक महीने तक लुक कर चलते हैं। कई लोग बहस करते हैं कि यह बेहतर है या बुरा। मेरे लिए मुख्य बात यह है कि यह कितनी अच्छी तरह किया गया है। और मेरी अपेक्षाओं के विपरीत, दिन के ज़ोंबी मुझे बहुत खुशी देते हैं (इस शब्द के अच्छे अर्थ में)। चित्रण और अधिक स्पष्ट रूप से बनाया गया है – यह निर्विवाद है। अंगों के काटने से खुशी होती है, चाहे यह कितना भी भयानक क्यों न लगे। और दिन की सुखद धूप अच्छे से नसों को खुरचती है, क्योंकि सुरक्षित कमरे से बाहर निकलने के एक मिनट बाद, आप समझते हैं, जैसे मेरे दोस्त ने कहा, "कुछ नहीं, मुझे दिन में कोई मदद नहीं मिलती।"
लेकिन एक अलग रेखा में, मैं हार्ड रेन अभियान के बारे में बात करना चाहता था। इसने सभी मेरी अपेक्षाएं पूरी कीं।
तीसरे अभियान में हमें लगभग बचाव की नावें मिल गई थीं, लेकिन ऐसा कुछ हुआ – ईंधन की समस्या, इसलिए हम चौथे अभियान में इसे खोजने के लिए निकल पड़े। मेरी नौकरी के कारण, और मैं स्थानीय मजदूर हूं =), मेरे पास खेलने के लिए बहुत समय है, और खेल का माहौल मेरे लिए एक सबसे महत्वपूर्ण कारक है। इसे रूसफन समुदायों में "जस्तीक बारिश" के रूप में जाना जाता है, यह मेरे दृष्टिकोण से, सबसे नाराज़ आलोचक को भी प्रभावित करेगा। केवल तथ्य यह है कि बारिश बढ़ रही है और माहौल को गर्म कर रही है, डेवलपर्स की प्रशंसा के लिए जोरदार और दीर्घकालिक प्रशंसा की योग्य है। आगे शुगर फैक्ट्री और उन चुड़ैलों से, जो पता चला कि उन्हें चीनी बहुत पसंद है (मुझे लगता है कि इस पल को बहुत जल्दी वे लोग जो प Easter Eggs का काम करते हैं, हमें समझाएंगे, क्योंकि, मुझे यकीन है, यह सिर्फ इसी तरह से नहीं придумित किया गया)। यह विचार मुझे बहुत पसंद आया, जब हमें पूरी नक्शा से पीछे लौटने की आवश्यकता होती है, ऐसा बहुत कम ही कोई भलीभांति सोच सकता है। इसके अलावा, बारिश बढ़ गई है, और अब हमें मुश्किल होने वाली है, क्योंकि हवा के झोंके और भारी बारिश दृष्टि और गति को सीमित करते हैं। घुटने तक पानी में, ईंधन की टंकियों के साथ, बेकारों "मोलोटोव" कॉकटेल के साथ, जो, वास्तव में, नहीं जलते हैं, लेकिन दोस्तों के साथ कंधे से कंधा मिलाकर जीवन के लिए लड़ना बहुत रोमांचक है। इस अभियान से पहले, मुझे बारिश बहुत पसंद थी...
उसके बाद, मैंने बारिश को और भी अधिक पसंद किया...
नए पात्र।
जैसे कि पहले कड़ी में, डेवलपर्स ने पात्रों के बारे में कोई गंभीर पृष्ठभूमि नहीं दी। कौन हैं ये? कैसे मिले? थोड़े से दस्तावेज़ दिए गए थे, धन्यवाद उसी पर। लेकिन शायद यह महत्वपूर्ण नहीं है। क्योंकि सहकारी खेलते समय, आप आसानी से भूल जाते हैं कि आप वास्तव में किसका नियंत्रित कर रहे हैं – चतुर और फिसलन वाले निक या सरल लड़के एलिस। सबसे पहले, आप हैं! आप अपनी जान बचा रहे हैं, आप ही हैं जो स्थिति के मालिक हैं।
अनुभव।
क्या इस खेल ने मुझे आश्चर्यचकित किया, जिसे मैं लंबे समय से इंतजार कर रहा था? नहीं, इसने मुझे आश्चर्यचकित नहीं किया। बल्कि यह कहना सही होगा – इसने मेरी अपेक्षाएँ पूरी की। Left4Dead 2 वास्तव में एक शूटर है, जो दुनिया भर के गेमर्स के दिलों में लंबे समय तक बस जाएगा। सहकारी मोड, जिसे यकीनन कई खेल सालवास सबका अभिमान कर सकते हैं, बल्कि पिछले सालों में भी। एक शानदार वातावरण वाली खेल, जो उतनी ही मजेदार है जितनी कि यह कष्टकारी है। इसमें आप घंटों खेल सकते हैं, और फिर एक महीने के लिए भुला सकते हैं, और एक महीने बाद पुनः याद करते हैं और फिर से खेलना प्रारंभ कर सकते हैं। खेल, किसी भी तरह से, आपसे न तो व्यसन बनाता है और न ही एक ऐसे मनोविज्ञानी में बदलता है, जो रातें और दिन बिताने के लिए तैयार होता है, कौशल को सुधारते हुए (हालांकि शायद ऐसे भी होते हैं)। तो यह वास्तव में Left4Dead 2 क्या है?
मुझे नहीं पता, दोस्तों, लेकिन मेरे लिए यह एक अद्भुत तरीका है, अच्छे मूड में, अच्छी बीयर के साथ, दोस्तों और परिचितों के बीच, अपनी जिंदगी के कुछ घंटे सबसे क्रूर और सबसे रोमांचकारी ज़ोंबी वध में बिता रहे हैं।
और शायद हम दुनिया को नहीं बचा पायेंगे, और संभवतः दुनिया हमें नहीं बचाएगी, लेकिन जब आपके दोस्त जमीन पर पड़े हैं और मदद की गुहार कर रहे हैं, और आपके पास 8 राउंड और हाथ में बेसबॉल बैट है, आप एक सेकंड के लिए आँखें बंद करते हैं, और जब आँखें खोलते हैं, तो आपको एहसास होता है, आप जीवित नहीं रह सकते, लेकिन अभी मरने का कोई इरादा नहीं है।
क्या आप ज़ॉम्बी से डरते हैं?
वे भी =)

जिसने सोच-विचार किया
Yaha, विशेष रूप से Gamer.Ru के लिए