AMD और ड्रैगन एज: सहयोग की शुरुआत।
आधुनिक AMD प्रौद्योगिकियों पर Dragon Age के परीक्षणों की संक्षिप्त चित्रित रिपोर्ट।
4 फरवरी, महाविश्वास के दिन....
(यदि कोई नहीं जानता है, तो शुक्रवार का साप्ताहिक कैलेंडर है:
1 सप्ताह का दिन — एंटी-फ्राइडे,
2 दिन — नॉन-फ्राइडे,
3 दिन — सोरट्राइडे,
4 दिन — स्मॉल फाइडे,
5 दिन — ग्रेट फाइडे,
6 दिन — पोपोवाइड फाइडे,
7 दिन — डीप फाइडे)
तो, ग्रेट फाइडे पर Dragon Age:Origins के ब्लॉग प्रतिनिधियों के रूप में Darrggon और Viviane ने AMD के कार्यालय का दौरा किया... यानी खेल का परीक्षण करने के लिए महान परिस्थितियों में। सीधे शब्दों में कहें तो शानदार।
सबसे पहले - खुद खेल।


यह कोई समस्या नहीं है कि वितरण अंग्रेजी में है। सही फ़ाइलों के साथ यह समस्या आसानी से हल हो जाती है।
तो, Dragon Age:Origins Ultimate Edition एक AMD Phenom II X6 1090T प्रोसेसर वाले कंप्यूटर पर इंस्टॉल किया गया था, जो Gigabyte मदरबोर्ड पर 785G चिपसेट के साथ और 2x1 जीबी Kingston DDR3 रैम के साथ था।
लाल और काला। काला — यह बाहरी हार्ड ड्राइव और ग्राफिक्स कार्ड है। लाल — यह सब कुछ और है।
ग्राफिक्स कार्ड एक ही था — AMD Radeon HD6950 का रेफरेंस कार्ड 2 जीबी रैम के साथ। (रेफरेंस का मतलब है कि कार्ड खुद AMD द्वारा बनाया गया है, न की विक्रेताओं द्वारा।)
काला स्वयं का नायक।
HDMI 1.4 के माध्यम से Panasonic TX-PR50VT20 प्लाज्मा टीवी से जोड़ा गया। यह वास्तव में एक बहुत सामान्य टीवी नहीं है, क्योंकि टीवी प्रोग्राम स्वीकार करने और कंप्यूटर से कनेक्ट करने के अलावा, इसमें 5,000,000:1 का स्थिर कंट्रास्ट और 0.001 मिलीसेकंड की गति है।
अरे हाँ! और सबसे महत्वपूर्ण — पूर्ण HD 3D का समर्थन! वाकई, इसी के लिए हम सम्मानित किरील कोचेतकोव के पास आए थे - यह देखने के लिए कि DAO इस हार्डवेयर पर कैसा दिखेगा और काम करेगा।
किरिल, यह मोर्रिगन है। मोर्रिगन, यह मोर्रिगन है... तो इसका मतलब है कि सब कुछ काम कर रहा है।
खेल बेहतरीन दिखता है। Dragon Age और उपस्थित लोगों द्वारा चित्र की गुणवत्ता के लिए कोई शिकायत नहीं थी। Panasonic और AMD 6950 ने उत्कृष्ट रूप से प्रदर्शन किया। काला रंग सच में काले रंग था, और बाकी सब....
क्या आपको यह टीवी पसंद है, माई लेडी?
इस वंडर डिवाइस की बाकी सामग्री के लिए समय नहीं था।
इस मॉनिटर के भव्य उपहारों की संख्या को ब्रीज़नेव केवल ईर्ष्या ही कर सकता है!
अब इसे करने का समय आ गया है कि हम यहां क्यों आए थे।
तो, Dragon Age और 3D।

अब हम देखेंगे कि यह किस तरह का जानवर है।
सबसे पहले, जैसा कि ज्ञात है, सॉफ़्टवेयर हिस्सा सक्रिय किया गया - TriDef का ड्राइवर

Dragon Age गेम पर ड्राइवर की सेटिंग में कोई समस्या नहीं आई - इसके डेटाबेस में पहले से ही इस गेम के लिए तैयार सेटिंग्स थीं।
हार्डवेयर, यानी प्लास्टिक का 3D हिस्सा ऐसे भविष्यवादी चश्मे को सक्रिय करने के लिए एक छोटे बटन के दबाने में था।

इसके बाद...
अब यहाँ रुकने वाला है।
समझें, 3D डिस्प्ले से 3D छवियों को संगृहीत करना, दुर्भाग्यवश तकनीकी कारणों से अभी संभव नहीं हो पाया। वास्तव में, TriDef का ड्राइवर 3D स्क्रीनशॉट लेने की अनुमति देता है, लेकिन केवल स्टेरियोस्कोपिक उपकरणों पर देखने के लिए।
दुर्भाग्य से, मेरे घर पर (अभी) ऐसा कोई उपकरण नहीं है। यदि किसी के पास है — बताएं, हम आपके लिए ऐसा स्क्रीनशॉट बनाएंगे!
फिलहाल, मैं केवल अपनी इंद्रियों तक सीमित रहूँगा।
तो आप समझते हैं, मैंने इसका क्या कहना चाहा... 3D!!!
न तो Panasonic, न AMD, न ही DAO ने निराश किया - 3D वास्तव में मौजूद था। शानदार, बेहतरीन 3D। यदि हम विशाल मॉनिटर को ध्यान में रखते हैं (कोई सीमाएँ नहीं) उपस्थिति का प्रभाव लगभग 100% था (छवि के किनारे दिखाई नहीं दे रहे थे), तो उस तीन-आयामी जोड़ ने बस दिमाग उड़ा दिया।
विशेष रूप से कट-सीन में, जो खेल के इंजन पर आधारित थे।
और हां, यौन कट-सीनों में विशेष रूप से — क्योंकि सभी संबंधित मोड स्थापित थे, हां।
बस यह जोड़ना चाहिए कि कहीं 3D नहीं था - पहले से उत्पन्न वीडियो में। ऑस्टागार में लड़ाई, परिचय का वीडियो और इसी तरह - यह द्विमीय था। लेकिन मुझे लगता है कि अगले तीन वर्षों में खेलों में निश्चित रूप से त्री-आयामी वीडियो शामिल होंगे। (या DLC के रूप में बेचे जाएंगे, पवित्र-पवित्र-पवित्र!)
इसके अलावा, ईमानदारी से यह बताना आवश्यक है कि यदि दृश्य सामग्री में शानदार तीन-आयामिता थी, तो इंटरफेस - मेनू, आइकनों और विशेष रूप से कर्सर - जैसा था वैसा ही रहा। खेल के दौरान इसका उपयोग करना थोड़ा मुश्किल था — द्विमीय कर्सर को पूरी तरह से त्री-आयामी लड़ाई में सही जगह पर लाना बहुत कठिन था।

आँख खूबसूरती से देखे!
फिर से, चश्मे का शटर принцип ने आँखों की थकान पर महत्वपूर्ण प्रभाव डाला। मेरे लिए यह जलन नहीं हुई और न ही चटकने लगी, लेकिन त्री-आयामी मोड में बहुत देर तक खेलना, दुर्भाग्यवश, अभी थकाने वाला है।
तो हमने उसकी पलकें उठाई... और देखेगा कौन?
लेकिन फिर भी। 1980 पर 1080 के रिज़ॉल्यूशन, उच्चतम गुणवत्ता सेटिंग्स, पूर्ण 3D (और इसका मतलब है चश्मे में समन्वयन के लिए दो फ़्रेमों का आदान-प्रदान) में कोई भी रुकावट नहीं थी। मैं बिल्कुल भी FPS के अंतिम फ्रेम तक संख्या में विश्वास नहीं करता हूँ और इस मामले में मेरे लिए संख्याओं के बजाय खेल की आरामदायकता पर निर्भर करता हूँ।
मैं ईमानदारी से कह सकता हूँ - इस संदर्भ में DAO में खेल की यह आरामदायकता ने 10 अंक में से पांच प्राप्त किए।
इसे कहना चाहिए कि खेल के इंस्टॉलेशन और सेटिंग (सेव को लोड करने के लिए मोड जोड़ना। हाँ, मैं मोड का उपयोग करता हूँ!) में अधिक समय लगा - लंबे समय तक खेलने में असफल रहा। लेकिन मुझे लगता है कि DAO गेम ब्लॉग AMD के साथ और भी परीक्षणों के लिए फिर से मिल पाएगा।
इसके अलावा, ब्लॉग और इसकी खबरों का ध्यान रखना अनिवार्य रूप से सलाह दी जाती है। बहुत रोमांचक और दिलचस्प चीजों की उम्मीद है।
अब, इस सबसे रोमांचक और दिलचस्प को और भी रोमांचक और दिलचस्प बनाने के लिए, मैं एक छोटे से सर्वेक्षण का आयोजन करना चाहता हूँ। यदि आपको कोई कठिनाई नहीं है, तो टिप्पणियों में यह लिखें कि किसके पास कौन-सी ग्राफिक्स कार्ड है।
मैं आपके साथ हूँ, दोस्तों!