बीओवीका बनाम RPG, नए दुश्मन और कहानी के स्पॉयलर - खेलने के पहले 90 मिनट
हमने पहले 90 मिनट [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) के खेल का आनंद लिया, जिसमें पहली मिशन भी शामिल थी, और यह समझ में आया कि [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) किस प्रकार के खेल में आता है।
तो पढ़ें, लेकिन गंभीर स्पॉइलर के बारे में चिंता न करें - हमने उन्हें लेख के नीचे (स्पॉइलर के तहत) रखा है, इसलिए आप वह नहीं पढ़ेंगे जो आप नहीं चाहते।
सबसे पहले, अपने खेल के शैली का चयन करें
प्राथमिक कार्य - शेपर्ड की उपस्थिति को अप्रत्याशित रूप से बदलने से पहले - यह तय करना है कि आप किस प्रकार के खेल में भाग लेना चाहते हैं। [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) में तीन मोड हैं - एक्शन, आरपीजी और कहानी।
आरपीजी [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) का मुख्य मोड है, जो डिफ़ॉल्ट रूप से होता है। एक्शन - उन लोगों के लिए जो थकावट देने वाली चर्चाओं के बजाय एलियनों को काटने की इच्छा रखते हैं, यानी लड़ाइयां बिना बदलाव के चलती हैं, लेकिन संवादों में विकल्प अपने आप चुने जाते हैं।
इसके अलावा, एक कहानी मोड है, जो संवादों में विकल्प चुनने और लड़ाइयों को कहीं अधिक सरल बनाने की अनुमति देता है। अगर आप डरपोक हैं - तो यह आपका विकल्प है।
लियारा वापस आई है, और वह थोड़ी गहरी हो गई है
थोड़ी ऊबाऊ शुरुआत [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)
विभिन्न प्रेस कॉन्फ्रेंस में दिखाए गए रोमांचक एपिसोड और [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2) की बेहतरीन शुरुआत को देखते हुए, शर्म आती है कि [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) की शुरुआत थोड़ी... अधूरी लगती है।
हम विस्तार में नहीं जाएंगे - आप इसके बारे में स्पॉइलर के तहत पढ़ सकते हैं - बस इतना कहूंगा कि, विकसित हो रहे घटनाक्रम के बावजूद, [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) की शुरुआत भावनात्मक रूप से अकारण और बिना ऊर्जा की लगती है।
[Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) में RPG/स्तर बढ़ाने के संशोधनों
दुश्मन गिरा, अनुभव प्राप्त हुआ, स्तर का खिड़की अनलॉक हो गया। यहां तक कि खेल के शुरुआती खंड के दौरान, हमें कुछ अंक मिले, जिसने नए आरपीजी सुविधाओं का परीक्षण करने का शानदार अवसर प्रदान किया।
जैसे [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2) में, स्तर बढ़ाने के लिए आवश्यक है कि अर्जित अंक को वर्ग कौशल को खरीदने या सुधारने में बाँटा जाए। हालांकि अब अधिकतम चार के बजाय कुल मिलाकर सात अनलॉक होते हैं, जिनमें से अंतिम तीन पूरी तरह से अलग सुधारों के बीच चयन प्रदान करते हैं।
क्रियाओं और एपिसोड पर बड़ा जोर दिया गया है
आपने [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2) में कौशल को अधिकतम सुधारते समय इस प्रकार के विकास को देखा होगा - जैसे, कवच के फिर से लोड होने या इसके सुदृढ़ीकरण के बीच चयन करना।
[Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) में लड़ाई प्रणाली में सुधार किया गया है
[Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2) के हर प्रशंसक के पास एक विशिष्ट आवाज है जो कहता है कि खेल शूटर शैली के कवर में फीका पड़ता है। Bioware असहमत है, यह दावा करते हुए कि उन्नत लड़ाई प्रणाली सभी के लिए एक वरदान है।
वे गलत नहीं थे, [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) की लड़ाई प्रणाली के संशोधनों के कारण खेलना बेहतर हो गया है। उदाहरण के लिए, कैमरा शेपर्ड के करीब हो गया है, और अब यह चुनने की संभावना नहीं है कि हम किस कंधे से देखेंगे। शुरू में यह भ्रमित करता है, लेकिन कार्रवाई के करीब लाता है।
इसके अलावा, कुछ छोटे मूवमेंट्स हैं, जैसे कि बिना नीचे जाने या दुश्मन की गोलियों से बचने के लिए शरण में कूदना।
एक प्रभाव "हेडशॉट" के समय प्राप्त होता है: अगर आप एक शक्तिशाली हथियार से निकट आ रहे दुश्मन के सिर में गोली मारते हैं, तो उसका सिर खून और हड्डियों के साथ फट जाएगा। हो सकता है कि यह उपयुक्त न हो - खासकर [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) के लिए - लेकिन यह अच्छा भी है।
पृथ्वी पर लड़ाई उतनी मजेदार नहीं है जितनी होनी चाहिए
जिस तरह से लड़ाई शुरू होती है, वह अधिक दिलचस्प है। वापस आ गईं है, जहाँ दुश्मनों को फिर से जीवित होने वाले गलियों में ऐतिहासिकता थी, अब बड़ी विविधता का लाभ है।
पहली मिशन के दौरान कई स्थानों पर, केवल शेपर्ड ही खेला जा सकता था - चाहे यह दुश्मनों से अंधेरे में छुपना हो या अपनी और अपनी टीम की तैयारी करना।
[Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) में नई क्षमताएँ
पहली ही मिशन के दौरान, [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) शेपर्ड और कैडेन/ऐशले (आपके [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) में चयन के आधार पर) और जेम्स वेगा को एक धूल भरे लाल ग्रह - मंगल पर भेजता है, जहाँ उन्हें कुछ क्षमताएँ प्राप्त होती हैं।
हमारा रक्षक शेपर्ड, उदाहरण के लिए, को लिफ्ट ग्रेनेड क्षमता प्राप्त होती है - जो 6 स्तर तक बंद रही - साथ ही युद्ध कौशल और सहनशक्ति के रूप में पैसिव सुधार भी।
हमारी टीम में ऐशले थी, जिसके पास अलायंस ऑफिसर की क्षमता है, जो हथियार से हुए नुकसान को बढ़ाती है, और मार्क्समैन, जो एक शक्तिशाली दूर का शॉट सक्रिय करता है।
जेम्स वेगा की क्षमता - आर्म्स मास्टर, एक पासिव है, जो हथियार के साथ काम करने की कला में सुधार लाती है, और सक्रियण कर देती है कार्नेज, जो दुश्मनों को टुकड़ों में काट देती है।
ऐशले/कैडेन और जेम्स - सैनिक हैं, इसलिए उनके पास सामान्य मूलभूत युद्ध क्षमताएँ हैं।
इसके साथ कुछ मौजूदा क्षमताओं के संशोधन भी हैं। ओवरलोड में, उदाहरण के लिए, सभी पर न्यूनतम प्रभाव था, सिवाय कवच और यांत्रिक जीवों के। अब, यह कुशलतापूर्वक एक कार्बनिक दुश्मन को कुछ सेकंड के लिए बेहोश कर देती है। शायद, यह रणनीतिक गेमप्ले - आरपीजी तत्वों का प्रचारित विस्तार हो सकता है?
नए दुश्मन आपको रणनीति के बारे में सोचने को मजबूर करेंगे
[Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) में नए दुश्मन और विकसित आई.ए.
[Mass Effect](/games?search=Mass Effect) का मुख्य दुश्मन - विभिन्न आकार और प्रकार के हस्क हैं, लेकिन अब कई नए प्रकार भी हैं।
इतनी मात्रा में पहले केवल कुछ ही उपलब्ध थे, लेकिन विशाल हस्क और उनके मोटे भाई जो "कैनिबल" कहलाते हैं, के बाद, Mass Effect 3 का दानव निश्चित रूप से विविधता में बढ़ जाएगा।
मानव कॉम्बैटेंट्स से वही अपेक्षित है, क्योंकि मंगल पर उड़ान के दौरान एक नए ढाला पुलिस शील्ड दुश्मन का सामना करना पड़ता है।
यह एक अदृश्य क्षेत्र में एकल विस्फोट के लिए एक खाली स्थान बन गया, जिसे आसमान में भेजा गया और इसे अपने ढाल से वंचित कर दिया, लेकिन यह अच्छा है कि [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) आपको स्थितियों के अनुसार रणनीति बदलने के लिए मजबूर करता है।
दुश्मन की प्रतिक्रियाओं का तरीका भी रोचक है। सामान्य चीजें, जैसे धुएँ की ग्रेनेड, उनकी स्थिति को छिपा देती हैं, और एक सर्बेरस एजेंट ने डिफ़ॉर्मेशन से बचकर फिर ग्रेनेड से पलटकर बुलेट्स से बचने का प्रयास किया। अगर [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) इस तरह की रणनीतिक लड़ाई को बनाए रख सके, तो इससे मजा आएगा।
[Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) में पहेलियाँ
ऐसा लगता है कि [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) के आसपास के माहौल में खोजकर्ताओं के लिए कुछ पहेलियाँ जोड़ी जाएँगी - ताकि खेल के अनुभव में विविधता लाई जा सके।
जेम्स वेगा ने पहले 90 मिनट में व्यक्तिगतता के रूप में सामने आने की जल्दबाजी नहीं की है
यह सरल चीज़ें हो सकती हैं, जैसे सही मार्ग को बाहर निकालना, लेकिन एक विशेष मामले में डेमो में, बंद दरवाजे तक पहुँचने के लिए गतिशील लेज़र को सक्रिय करने की आवश्यकता थी।
इसका समाधान करने के लिए थोड़ा दिमाग लगाना पड़ा। अगर यह [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) में सामान्य घटना होती है, तो प्रत्येक स्तर का अन्वेषण पिछले खेलों की तुलना में थोड़ा कम सामान्य होगा।
आगे - स्पॉइलर। वह खेल के पहले 90 मिनट के विवरण का खुलासा करता है। अगर आप नहीं चाहते तो न पढ़ें। और नीचे दिए गए पाठ पर टिप्पणी करने से बचें।
Mass Effect 3 की शुरुआत शेपर्ड पर केंद्रित होती है, जो Mass Effect 2 में सर्बेरस के साथ उसके संबंध के लिए न्याय किया जा रहा है।
एक नए टीम के सदस्य - जेम्स वेगा आया है (जिसे फ्रेडी प्रिंज़ जूनियर ने आवाज दी है)। उसके पास एक बैंडिट स्वभाव और सिपाही वर्ग है।
कैडेन या ऐशली (यह आपके पहले खेल में चयन के आधार पर) वापस आते हैं। यदि आपके पास कोई बचत नहीं है, तो चरित्र निर्माण के तत्व अपने आप तय करेंगे कि उनमें से कौन जीवित रहा।
जब रिवर्सर्स पृथ्वी पर हमला करते हैं, तो शेपर्ड और एंडरसन को इलाके को क्लियर करना होगा ताकि नॉर्मंडी उन्हें वापस ले सके। जेम्स वेगा और कैडेन अभी नहीं हैं।
जब दुश्मन नॉर्मंडी से दूर होता है, तो शेपर्ड पर जहाज की ओर बढ़ता है, जबकि एंडरसन पृथ्वी पर रहने का फैसला करते हैं। वह शेपर्ड को सिटाडेल पर मदद की तलाश में जाने के लिए कहता है। शेपर्ड मजाक करता है कि अब वह एंडरसन से "आदेश नहीं लेगा", जिस पर वह कप्तान को अपना व्यक्तिगत बैज देता है। "आपको पुनर्स्थापित समझा जाए।"
नॉर्मंडी पर शेपर्ड को एडमिरल हैकेट से एक विकृत संदेश मिलता है। सिटाडेल में उड़ान भरने के बजाय, हैकेट ने कप्तान को मंगल पर भेजने का अनुरोध किया, जो रिवर्सर्स के हमले के कारण संपर्क में अनुचित था। हैकेट ने कहा कि लियारा अब मंगल के आर्काइव्स में है, जहाँ वह प्रोटीन उपकरणों का अध्ययन कर रही है।
ऐशली/कैडेन और वेगा शेपर्ड को मंगल के आर्काइव्स में ले जाएंगे।
शेपर्ड और उसकी टीम मंगल पर एक सर्बेरस ऑपरेटर समूह का सामना करते हैं।
मंगल के आर्काइव्स में, लियारा सीरबेरस ऑपरेटरों से भाग रही है।
शेपर्ड से बातचीत के दौरान, लियारा ने उल्लेख किया कि वह रिवर्सर्स के खिलाफ लड़ाई में मदद के लिए एक प्रोटीन उपकरण के बारे में सच्चाई जानने की कोशिश कर रही है।
जेम्स वेगा मैरिंगर में लौटता है, जहाँ टुकड़ी मंगल पर उतरी, और लियारा शेपर्ड की टुकड़ी में शामिल होते हैं, साथ ही कैडेन/ऐशली भी।
आर्काइव्स तक पहुँचने के दौरान, शेपर्ड एक महिला के छोटे वीडियो प्रसारण का सामना करता है, जिसे लियारा के अनुसार डॉक्टर एवा कोर (Eva Core) कहा जाता है।
मंगल के आर्काइव्स में, लियारा बताती है कि प्रोटीन ने मानव जाति का अध्ययन किया था।
यह जानकर कि डॉक्टर एवा सर्बेरस के लिए काम कर रही है, शेपर्ड और उसकी टीम आर्काइव्स तक पहुँचने के लिए प्रणाली को बायपास करने की कोशिश करते हैं। ऐशली/कैडेन ने पाया कि सर्बेरस ऑपरेटर हस्क हैं, जो रिवर्सर्स द्वारा उपयोग की जाने वाली हैं।
आर्काइव में, एक भूत गॉलोक्राम के रूप में प्रकट होता है। वह शेपर्ड को बताता है कि वह मानवता पर नियंत्रण के लिए प्रौद्योगिकी का प्रयोग करने की योजना बना रहा है, न कि उसकी मदद करने के लिए।
डॉक्टर एवा डेटा को जब्त करती है और भागने की कोशिश करती है। शेपर्ड और उसकी टीम उसका पीछा करते हैं।
एवा शटल में कूद जाती है, शेपर्ड उसका पीछा नहीं कर सकता। जेम्स वेगा नॉर्मंडी के शटल में डॉक्टर के जहाज के साथ टकराता है, और दोनों पृथ्वी पर शेपर्ड के पास गिर जाते हैं।
एवा का शटल आग से भर जाने के बावजूद, वह मलबे से बाहर निकलने की कोशिश करती है, जो कि हस्क की तरह भूरे और जलने के संकेत है। ऐशली/कैडेन एवा पर हमला करने की कोशिश करते हैं, जो सुपरह्युमन गति से प्रतिक्रिया करती है। वह ऐशली/कैडेन को मार देती है, फिर शेपर्ड को मार डालती है, जो उसकी ओर बढ़ रहा होता है।
शेपर्ड अपने गिरते साथी के शरीर को उठाता है, जबकि जेम्स वेगा एवा के शरीर की खोज कर रहा है कि क्या उसके पास आर्काइव्स से गायब जानकारी है।
डेमो समाप्त होता है, जब नॉर्मंडी अंतरिक्ष में लौटती है।
धन्यवाद। आगे जारी है...