परफेक्ट वर्ल्ड क्या है? खेल का अवलोकन।

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परफेक्ट वर्ल्ड - एक चीनी MMORPG राष्ट्रीय पौराणिक कथाओं की शैली में एक दुनिया में। Nival Online के प्रयासों से, खेल ने रूसी भाषा को समझ लिया। हालांकि, इस प्रकार के विशेष प्रोजेक्ट का स्थानांतरण बिना कठिनाइयों के नहीं हुआ। विशाल दुनिया ... विशाल हायरोफ्लिक्स का क्षेत्र। स्थानीयकरणकर्ताओं ने अनुवाद पर बहुत समय तक काम किया, PW ने सबसे लंबे बेटा परीक्षण का रिकॉर्ड भी स्थापित किया, लेकिन रिलीज अंततः हुई। मुझे इस प्रोजेक्ट को प्रारंभिक चरण में देखने का मौका मिला, जब 'ओरियन' सर्वर केवल खेल में प्रवेश के लिए कतार खड़ी करने लगा था, और 'वेज़ा' खाली और निर्जीव थी। अब नौ महीने बीत चुके हैं - जो एक बहुत ही उचित समय है। क्या यह दुनिया आदर्श बन गई है?

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पहली बात जो ध्यान में आती है (या अधिक सटीकता से कहें, कानों में) - संगीत। पहले यह खेल के साथ मेल नहीं खाता था। पारंपरिक धुनें अच्छी होती हैं, लेकिन डूबने की कीमत पर नहीं। मान लीजिए, आप एक मजबूत राक्षस से लड़ रहे हैं, स्वास्थ्य के स्तर निचले स्तर पर हैं, यह कठिन और खतरनाक है, और स्पीकर से कोई धुन सुनाई दे रही है। अब साहसी की मुलाकात एक बहुत गतिशील, उत्साही मुख्य थीम से होती है, जो, हालांकि, रंग में कहीं से बाहर नहीं है - धुन का आधार बांसुरी पर निभाया गया है।

हम खेल में प्रवेश करते हैं, स्क्रीन एक क्षण के लिए काली हो जाती है, और फिर रंगों से फट जाती है। हम एक खूबसूरत हरी घाटी में हैं, जहाँ किसी ने, जैसे एक बड़े टोकरे से, उज्ज्वल फूल बिखेर दिए हैं। सीधे हमारी पीठ के पीछे एक घर है। स्पष्ट है कि यहाँ परिष्कृत सिड्स रहते हैं - वे स्पष्ट रूप से एल्व्स के दूर के रिश्तेदार हैं, उनके वास्तु उत्पाद उन चीजों के समान हैं जो हमने मिडिल अर्थ (और आझेरॉट) में देखी हैं - सीधे और सुरुचिपूर्ण, जैसे उनके स्वामी। ग्राफ़िकल इंजन स्पष्ट रूप से बेहतर हो गया है। घरों की बनावट धुंधली बुराई नहीं रही है, शेडर्स धीरे-धीरे दुनिया को रोशनी से भरते हैं, और पानी - बस अद्भुत है।

हमने चारों ओर देखा, कुछ संकोच भरे कदम बढ़ाए। और यह क्या बटन है? आह, हाँ! ये तो पंख हैं, मैं भूल गया था कि नाजुक सिड्स जन्म से ही सिर्फ कानों पर नहीं, बल्कि पीठ पर भी पैतृक होते हैं। जिससे-जिससे, उड़ना एक अद्भुत चीज़ है। बर्निंग क्रूसेड और उसके 'माउंट्स' की ड्रैकोनियन कीमतें एक भयानक सपने की तरह याद आती हैं। खिलाड़ी को इस पर नज़र डालने का लंबा इंतज़ार नहीं करना पड़ता, जिससे वह फूलों की घाटियों, घने जंगलों और अनंत समुद्रों पर उड़ सकता है। बस एक बटन दबाएं, और आपका चरित्र आकाश में उड़ जाता है। सब कुछ नीचे रह जाता है, और केवल शुद्ध आकाश आपके सामने है। लेकिन यह क्या? कुछ उड़ने वाले कटलफिश, और उनका स्तर अनैतिक रूप से मेरे से अधिक है। मुझे शायद चकमा देना चाहिए, बाद में लौटकर - उच्च स्तर पर। मैं सफलतापूर्वक उतरता हूँ - यहाँ कोई अन्य तरीका नहीं है। 'आईडियल वर्ल्ड' में वे अनहोनी घटनाओं के बारे में नहीं जानते हैं, इसलिए किसी भी ऊँचाई से आप सिर के बल भी गिर सकते हैं।

चुनाव करें, हमारे पास बहुत काम है!

नए खिलाड़ियों को तुरंत काम में लिया जाता है - स्थानीय NPC बच्चे की तरह असहाय हैं, इसलिए विभिन्न अंडरफंडों में उनसे पैसे और अनुभव लेने का अनुरोध करते हैं। काम की भरपूर मात्रा है, लगभग हर NPC के पास कोई दिनातित्य आवश्यकता है। आमतौर पर, ये सरल पोस्टल-खात्मा क्यूस्ट होते हैं। जाओ, बात करो, दस दुश्मनों को मारो, 15 भेड़ियों के सिर लाओ, और इसी तरह।

दिलचस्प स्तर की साहसिकताएँ भी हैं, लेकिन वे वास्तव में अन्य खेलों के समकक्ष, जैसे कि वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट से मेल नहीं खातीं। यह मामला भी खेल के साथ-साथ तेजी में नहीं है, बल्कि डूबने की स्थिति में है - क्यूस्ट के पाठ और NPC की बातचीत प्रभावित नहीं करते, इसलिए उनमें से सबसे दिलचस्प भी बस आगे बढ़ जाते हैं। बाकी Perfect World कई अन्य ऑनलाइन मनोरंजनों की तरह लगता है - लगभग हर MMORPG में मारना, इकट्ठा करना और एक पात्र से दूसरे तक चलना होता है। केवल यहाँ कमान थोड़ा भिन्न है। पूर्व - एक नाजुक मामला है, कठिन क्यूस्ट को पूरा करने के लिए आपको इतने दानवों को मारना होगा, कि आप तीन परतों में अपने दांतों, नाखूनों और अन्य ट्रॉफियों को लटका सकें।

क्यूस्ट आमतौर पर सरल होते हैं। हम दानवों को मारते हैं और सामग्रियों का संग्रह करते हैं (जो कई बार वही दानव मारने के बाद गिरती हैं) - एक माउस बटन, एक क्षमता, कोई संपूर्ण सिम्फनी की आवश्यकता नहीं होती। गेमप्ले की सहजता एक विशेष रूप से अनोखा घोंटा है: एक क्यूस्ट को पूरा करने के बाद, अब तो और पाँच गिरते हैं, और सभी जल्दी और बिना किसी परेशानी के हो जाते हैं। आप मुड़ने से पहले ही पूरी तरह से खेल में खींचे जाते हैं।

पौराणिक कथाओं और किंवदंतियों के निवासी

'आईडियल वर्ल्ड' की जड़ें चीनी पौराणिक कथाओं में गहराई तक जाती हैं। उदाहरण के लिए, एक किस्म - ज़ोओमॉर्फ्स, सीधे किंवदंतियों से आई है। आधे लोग, आधे जानवर वे प्रकृति के बहुत करीब होते हैं और उस से ताकत खींचते हैं। पुरुष बाघों में बदलने में सक्षम होते हैं, और महिलाएँ जादू में संलग्न होती हैं और लड़ाई में हाथी जानवर से पक्ष लेते हैं। चीनी लोककथाओं में, फॉक्स-शेप का व्यक्ति एक बहुत प्रसिद्ध पात्र है।

दूसरी किस्म - मनुष्य। जैसे कि कई अन्य खेलों में, ये मजबूत सामान्य हैं। हर चीज में मजबूती रखते हैं, कोई महत्वपूर्ण कमजोरियाँ नहीं हैं, लेकिन नई विशेषताएँ भी नहीं हैं। मानव योद्धा को सही रूप में सबसे सरल वर्गों में से एक माना जाता है, क्योंकि वे जीव-जন্তुओं को आसानी से तोड़ देते हैं, लेकिन वे खुद एक या दो वारों के साथ अपना काम नहीं कर सकते हैं। जादूगर, इसके विपरीत, एक बहुत जटिल वर्ग हैं - स्वास्थ्य कम होता है, लेकिन जीवन जादू पर निर्भर करता है, जिसके लिए मना की आवश्यकता होती है।

पंखोवाले सिड्स - तीसरा और सबसे विवादास्पद किस्म है। उनके साथ पौराणिक कथाओं का संबंध, सीधे कहें, कमजोर है। लेकिन पंख वाले कानों में तुरंत पहचानने योग्य प्रोटोटाइप - एल्व्स। तो एक वर्ग है - धनुर्धारी। पंख-सामने उभरे हुए कान हैं, नाजुक हाथ एक मजबूत तीर खींचते हैं - क्या आपको कुछ याद आता है? लेकिन सिड्स के पुजारी - पारंपरिक 'हीलर्स': वे सहयोगियों को मजबूत करते हैं, मृतकों को जीवित करते हैं और फिर जीवित लोगों को ठीक करते हैं।

'परफेक्ट वर्ल्ड' में पक्ष एक-दूसरे के शत्रु नहीं होते हैं, इसलिए कोई विशेष संतुलन नहीं होता है। खेल का डिज़ाइन इस बात की सलाह देता है कि खिलाड़ी विभिन्न वर्गों की कमजोरियों और ताकतों को ध्यान में रखते हुए समूहों में मिलकर काम करें। विचार निश्चित रूप से अच्छा है, केवल यही नहीं कि आधिकारिक फोरम समय-समय पर 'होलिवर' पर 'धनुर्धारी - इम्बा' और 'ड्रुइड - चीटिंग' के विषय में प्रवाहित होता है। लगभग एक वर्ष के परीक्षण में स्थिति बहुत कम बदली है - धनुर्धारी अब भी सबसे मजबूत माने जाते हैं, जबकि ड्रुइड्स उसी तरह से जीते रहते हैं।

और परिपूर्णता की कोई सीमा नहीं है... या है?

हम अब इस दुनिया में तालमेल बिठा चुके हैं, और अब हम तेजी से बढ़ते और विकसित हो रहे हैं। सामान्य धनुष ने जादुई क्रॉसबो जो कि सहनीय नहीं थे, में स्थान दिया, और सीने पर धोती की जगह अब अजेय कवच है। इन्वेंटरी विविध चीजों से भरी हुई है, जेब पैसे से फट रही हैं। काम की भरपूर मात्रा है - कोशिश करें कि सब कुछ जल्दी करें। स्तर वास्तव में बहुत तेजी से बढ़ता है - थोड़े से काम पूरे करें और अगले स्तर पर चले जाएं। दुनिया वास्तव में आदर्श लगती है, क्योंकि सब कुछ इतना अच्छा है, जिएं और खुशी से जिएं, लेकिन ... तीसरे दशक के आसपास (कभी-कभी थोड़ी और) खिलाड़ी के पास अचानक एक बड़ा तांबे का बर्तन - 'कोरियन मॉडल' (या एशियाई, बराबर) आ जाता है। ये बर्तन सब कुछ ढक लेते हैं - पूंजी, वास्तव में, नगण्य होती हैं, क्रॉसबो केवल मच्छरों के शिकार के लिए हैं, और अजेय कवच जैसा चिह्न झूठे कपड़ों की तरह टूट जाता है। दरअसल, पहले से बस क्यूस्टों में दौड़ने के साथ-साथ दानवों को मारना जरूरी होता है, नहीं तो पुरस्कार अनुभव की कमी होगी। कठिन रूप से सूत्र इस तरह दिखता है: 10 स्तर पर X क्यूस्ट पूरे करने और Y दानवों को मारने की आवश्यकता होती है, 30 स्तर पर यह अब 2X और 5Y हो जाता है। आगे के कारक केवल बढ़ते हैं। यदि आप 'गेम्स' को छोड़ते हैं, तो एक बिंदु पर वे निस्संदेह खिलाड़ी को पकड़ लेंगे। इसके अलावा, उन्हें बहुत कठोरता से पकड़ने के लिए - उचित स्तर की सामग्री सुनिश्चित करने के लिए, कमजोर प्राणियों का घंटों-घंटों तक पैसा कमाना आवश्यक होगा।

हालांकि, क्यूस्टों और जनसंहार का संतुलन विफल ही रहेगा। विविध (और, मुख्य रूप से, बड़े पैमाने पर) क्यूस्ट उच्च स्तर पर अचानक गायब हो जाते हैं। NPC चुप रहते हैं और प्रताड़ना की धमकी के तहत भी कार्य नहीं देना चाहते हैं। दुनिया, कहानी, स्तर के क्यूस्ट और संवाद हमेशा के लिए चले गए हैं। 60 स्तर के नायक को शत्रुतापूर्ण जीवों की अंतहीन भीड़ के साथ अकेला छोड़ दिया जाता है। इस बिंदु से 'अधिकतम स्तर 150' की कोई पहाड़ी बेहद ऊँची और अभेद्य लगती है। काम के अनुकूल क्यूस्ट अचानक समाप्त हो जाते हैं, सिर्फ तेज चट्टानें होती हैं, और कुछ स्थानों पर केवल चिकनी दीवारें होती हैं। इस पहाड़ी का शीर्ष कभी किसी ने नहीं देखा - यह कहीं समस्तता से परे है, अंतरिक्ष में।

वास्तव में, केवल एक कर्ता 100 स्तर तक पहुँचा था। कुछ लोग कहते हैं कि इस खेल में ऐसे स्तरों के लिए अनुभव ही नहीं होता। अन्य लोग मानते हैं कि 150 केवल एक मिथक है। हालाँकि, यह विश्वास के साथ कहा जा सकता है कि स्थान पर कोई भी अब तक नहीं पहुँचा है, जबकि खेल लगभग एक वर्ष से अस्तित्व में है ...

कहां जाएं, क्या करें, क्या पहनें?

जल्द ही या बाद में अनुभव और मंथन की monotonous प्रक्रिया थकावट में आ जाती है (तो निश्चय ही), और तब जनसंख्या PvP और सामाजिक प्रणाली के बारे में सोचने लगती है। वास्तव में, एशियाई खेल इन घटकों में प्रसिद्ध हैं। WAR या WoW इन खिलाड़ियों की रुचि की तुलना में हंसी में होते हैं, जो Lineage 2 जैसे संघर्षों और युद्धों की गहराई और महिमा में है। परफेक्ट वर्ल्ड एक प्रचलित रास्ते पर चलता है, केवल यहाँ महल का एक बड़ा संख्या है, जो मूल प्रोटोटाइप से अधिक है।

संसार का पूरा नक्शा टुकड़ों और क्षेत्रों में विभाजित है। क्षेत्र पर नियंत्रण रखना सीरियस मुनाफे का मौका है, इसलिए सोने के लिए हमेशा उम्मीद्वार होते हैं। यहां तक कि लड़ाई का विस्तार (80 से 80 लोग) किसी को नहीं रोकता - इच्छुक हमेशा आमंत्रित होते हैं।

लड़ाई करने के लिए बहुत सी जगहें हैं - खेल में कुल 44 क्षेत्र हैं। उथल-पुथल लगातार होती रहती है: कबीले झगड़ते हैं, मित्रता बनाते हैं, युद्ध घोषित करते हैं, धोखा देते हैं, और इस समय अन्य भी ताकत बढ़ाते हैं और सत्ता की ओर बढ़ते हैं। यह सब दिलचस्प और व्यापक है, लेकिन दूर के परिप्रेक्ष्य में कुछ मजबूत कबीलों के दोहराव से धन का अतिक्रमण और अर्थव्यवस्था की गिरावट हो जाएगी। हालांकि, ये सब भी अंतरिक्ष में - कहीं स्तरों की 'पर्वत की चोटी' के पास है।

आपसी समय में, जनसंख्या पूरी तरह से शांत चीजों में सार्वजनिक रूप से बनती है - शादी की योजना बनाती है, सामान्य कपड़ों में सजती है, चलने वाली जानवरों को खरीदती है। सब कुछ असल जिंदगी की तरह जैसे दिखाई देता है, और भी अच्छा - 'आईडियल वर्ल्ड' में सभी इतने सुंदर, प्यारे, और बिल्कुल ...

लोग इसे क्यों खेलते हैं?

इस MMORPG में ऐसा क्या है? क्यों इसमें केवल हजारों नहीं, बल्कि लाखों लोग खेलते हैं? उत्तर, वास्तव में, सतह पर है। परफेक्ट वर्ल्ड - यह सामाजिक नेटवर्क का खेलीकरण है। दानवों के साथ लड़ाई और क्यूस्ट द्वितीयक हैं। यहां तक कि दुनिया द्वितीयक है। इसके प्राणियों का प्राथमिकता है। यह वे हैं जो अपने पात्रों का निर्माण करते हैं, घंटों तक आंखों और नाक के आकार को समायोजित करते हैं। यह वे हैं जो लंबे हफ्तों पर क्यूस्टों से पैसे कमाते हैं ताकि साधारण (न नहीं बकी) कपड़े खरीद सकें और दूसरों के सामने दिखा सकें। यही वे हैं जो महंगे चलने वाले हिरणों पर खिसकते हैं। संघर्ष और युद्ध यहाँ वास्तविक जीवन की तरह सजे होते हैं, सुंदर महिलाओं के मनोदशाओं के कारण, और संघों की बिदाई भी वही होती है - अवहेलना और लालच।

बिना कोई संदेह एशियाई खेल अपनी मजबूत सामाजिक मॉडल पर गर्व करते हैं, ओह, बेशक - परफेक्ट वर्ल्ड का यह एक और प्रमाण है।

फायदे: सामाजिक प्रणाली; ग्राफ़िक्स; PvP मोड।

नुकसान: लंबी प्रगति।

खेल को रेटिंग:

4.0/5

समीक्षा StopGame.ru से ली गई है।

मेरे द्वारा लिखित, कॉपी और पेस्ट।