मारिया हन्ना के साथ साक्षात्कार

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इस वर्ष इग्रोमिर का दौरा करने वाले हर व्यक्ति ने टॉम्ब रेडर गेम के स्टैंड पर तीन लारा क्रॉफ्ट का रूप धारण करने वाली लड़कियों को देखा: तात्यना सोचिवेत्स (उसने पहले ही हमारी वेबसाइट पर अपने कосп्ले का प्रदर्शन किया), अनास्तासिया ज़ेलेनोवा (fr4ntic ने उससे इंटरव्यू लिया) और मारिया हन्ना। दुर्भाग्यवश, मारिया केवल प्रदर्शनी के तीसरे दिन शामिल हो सकी, इसलिए उसके बारे में जानकारी अन्य दो लड़कियों की तुलना में कम है। इस दुखद भ्रांति को सुधारने के लिए, मैंने गेमर.रु के लिए मारिया हन्ना का एक छोटा इंटरव्यू लिया।


नमस्ते, मारिया। मुझे बहुत खुशी है कि तुमने मुझसे बात करने और मेरे सवालों का जवाब देने का समय निकाला। चलिए शुरुआत करते हैं। तुमने 'हन्ना' उपनाम कैसे चुना?

नमस्ते! उपनाम "हन्ना" कम ज्ञात कंसोल गेम फियर इफेक्ट की पात्र हना त्सु-वाचेल के नाम से लिया गया है।

तुम कितने समय से कосп्ले में लगी हुई हो और तुम्हारा पहला पात्र कौन था?

लगभग 10 साल पहले मैंने पहली बार लारा क्रॉफ्ट के रूप में फोटो खींची और ओफिशियल प्लेस्टेशन मैगज़ीन के लिए एक पत्र के साथ फोटो भेजी, जहाँ इसे प्रकाशित किया गया। पत्र को प्रतिक्रियाएँ मिलीं, और कुछ सप्ताहों के भीतर मुझे विभिन्न शहरों से कंसोल गेम्स और विशेष रूप से TR के प्रशंसकों के संदेश आने लगे। उनमें से एक के साथ मैं अब भी संपर्क में हूँ (लेशा "फुत्सु" बेकेट, तुम्हें सलाम!), बाकी के लड़कों के साथ, दुर्भाग्यवश, संपर्क खो दिया।

तुम्हें अपने पहले पात्र में क्या इतना पसंद आया, और तुम्हारे पहले कосп्ले के बाद क्या अनुभव रहे?

मुझे अधिकतर खेल प्रक्रिया और टॉम्ब रेडर गेम का माहौल प्रभावित किया। और, निश्चित रूप से, मैं उस साहसी और प्यारी खोजी महिला से मोहित थी, जिसकी अद्भुत सुंदरता और तेज़ दिमाग था। पुरातन मंदिरों की खोज करते हुए एक संपूर्ण प्राणी को नियंत्रित करना - TR के प्रशंसक के लिए यही सुख है! (हंसते हैं)। अपनी पसंदीदा नायिका को जीवन में लाने का विचार बाद में आया, अब याद नहीं है कि मुझे इसकी प्रेरणा कहां से मिली।

क्या तुम्हारे माता-पिता ने तुम्हारे इस शौक का समर्थन किया?

हाँ।

मारिया, क्या तुमने अपने पहले कосп्ले के फोटो अपने दोस्तों और सहपाठियों को दिखाए? उनकी प्रतिक्रिया कैसी थी?

हाँ। स्कूल में लोग मुझे लारा क्रॉफ्ट बुलाते थे (हंसते हैं)।

पहली कосп्ले के बाद क्या तुमने इसे गंभीरता से लिया या यह सिर्फ उस समय का मनोरंजन था?

ज्यादातर, यह बस एक मनोरंजन था।

मारिया टॉम्ब रेडर के लारा क्रॉफ्ट के रूप में

तुम्हें लारा के रूप में ढलने में कितनी कठिनाई हुई?

मुख्य समस्या हथियार लाने के लिए लाइसेंस हासिल करना था। मजाक कर रही हूँ (हंसते हैं)। असल में, पिस्तौले एयरगन हैं।

मारिया टॉम्ब रेडर: अंडरवर्ल्ड में लारा के रूप में

जितना मैं जानता हूँ, तुमने पहले तीन लाराओं का कосп्ले किया है: क्लासिक कॉस्ट्यूम में, टॉम्ब रेडर:传奇 के कॉस्ट्यूम में और टॉम्ब रेडर: अंडरवर्ल्ड में।

तुम किस लारा के कॉस्ट्यूम को जल्द पहनने की योजना बना रही हो?

यह एक रहस्य है (चतुर मुस्कान)।

मारिया टॉम्ब रेडर: लिजेंड में लारा के रूप में

इस वर्ष तुम इग्रोमिर में कास्प्लेअर थीं और दूसरे दो लारों के साथ टॉम्ब रेडर गेम का स्टैंड प्रस्तुत कर रही थीं: अनास्तासिया ज़ेलेनोवा और तात्यना सोचिवेत्स। बताओ, वहाँ काम करना कैसा था? क्या आप प्रदर्शनी से पहले एक दूसरे को जानते थे? क्या आप इग्रोमिर के बाद भी संपर्क में रहे?

मैं वहाँ काम नहीं कर रही थी। मैं वहाँ एक कास्प्लेअर के रूप में आई। तान्या और नास्त्या के साथ व्यक्तिगत रूप से मिलना और बातचीत करना अच्छा था। तान्या के साथ हम कई वर्षों से दूर से दोस्त थे, हमने उसके फोरम पर बातचीत शुरू की, दोस्त बने, और अंततः इग्रोमिर 2011 पर मिले! मुझे उसकी रचनाएँ और TR की नायिका के प्रति उसकी सोच पसंद है: स्थानों का सावधानीपूर्वक चयन, सजायुक्त कॉस्ट्यूम। इसके अलावा, वह बस एक बहुत ही खुशमिजाज और सहायक लड़की है।

तान्या, मारिया और अनास्तासिया (इग्रोमир 2011)

तुमने लारा के रूप में पहला इग्रोमिर कब देखा?

2010 में।

मारिया टॉम्ब रेडर: अंडरवर्ल्ड में लारा के रूप में (इग्रोमिर 2010)

मारिया, चूंकि मैंने इग्रोमिर के विषय को छुआ है, तो मैं और भी पूछना चाहूँगा। कुल मिलाकर, तुम्हें इग्रोमिर-2011 से क्या अनुभव मिले?

सकारात्मक! इग्रोमिर साल दर साल और भी बेहतर और रोचक होता जा रहा है। खिलाड़ियों के लिए यह नई रिलीज़ में खेलने और बातचीत करने का मौका है।

मारिया टॉम्ब रेडर में लारा के रूप में (इग्रोमिर 2011)

और क्या तुम 2006 में आयोजित पहले इग्रोमिर में गई थीं?

नहीं, दुर्भाग्यवश।

तुम्हारे विचार में, इग्रोमिर में कितना विकास हुआ है?

प्रदर्शनी और भी अधिक बड़े और लोकप्रिय होती जा रही है: जैसा कि ज्ञात है, इस वर्ष यह "क्रोकस एक्सपो" में हुई, यहाँ रिकॉर्ड संख्या में गेम प्रेमी आये, स्टैंड और भी उज्जवल और रोचक हो गए।

मैं जानता हूँ कि तुम्हें केवल तीसरे दिन प्रदर्शनी में भाग लेने का मौका मिला। ऐसा क्यों हुआ?

अगले वर्ष इसे सुधारने की कोशिश करूँगी (मुस्कान)।

क्या तुम इग्रोमिर-2012 में अपनी उपस्थिति देने की योजना बना रही हो?

बिल्कुल।

जिस बात में तुम्हारे पसंदीदा गेम्स में टॉम्ब रेडर श्रृंखला है, मैं उस पर संदेह नहीं करता। और कौन से गेम्स तुम्हें अन्य पसंद हैं? संक्षेप में, अपने गेमर की यात्रा के बारे में बताओ।

गेमर की यात्रा? डेंडी, सेगा, पीसी, PS, PS2, PS3। पसंदीदा: फियर इफेक्ट, फ़ारेनहाइट, ड्रीमफॉल, अमेरिकन मैक्गी का एलेस, मैक्स पेन, हीरोज़ ऑफ़ माइट एंड मैजिक, अकेले अंधेरे में, कीन: सोलरेवर, पदक का ऑनर, ओवरलॉर्ड, द विचर, बायोशॉक, ए वैंपायर स्टोरी, द ब्रोकन स्वॉर्ड, पैराडाइज बाय सोकाल, तुर्गोर, एसे कॉम्बैट, डेड या अलाइव, डिनो क्राइसिस, मोर्टल कोम्बैट, रेजिडेंट ईविल, पैरासाइट ईव, मेटल गियर सॉलिड, फ़ाइनल फ़ैंटेसी, साइलेंट हिल, मास इफेक्ट, ड्रैगन एज, कॉल ऑफ ड्यूटी, लेफ्ट4डेड, लुनर, सिविलाइजेशन, स्काइरिम, बायोनेट्टा, अनचार्टेड, हेवी रेन और कई अन्य।

तुम्हें कौन से हाल के गेम प्रोजेक्ट ने सबसे ज्यादा याद रखी है?

हेवी रेन, अनचार्टेड 2, बायोनेट्टा और स्काइरिम।

तुम क्या जीवन में, कосп्ले के अलावा कर रही हो? शौक, अध्ययन, काम।

मैं स्वीडिश का अनुवादक काम करती हूँ, और साथ ही मैं अंग्रेजी के इंटेंसिव कोर्स में पढ़ रही हूँ।

मारिया, तुम किस तरह की संगीत पसंद करती हो?

फिल्मों और गेम्स के लिए OST, समूह Apocalyptica, Falconer, Grammarna, Delerium, Led Zeppelin, Celldweller, 30 Seconds to Mars, Limp Bizkit, Linkin Park, Lacuna Coil, Poets of the Fall, Rammstein, Infected Mushrooms, Papa Roach, KoRn, POD, Within Temptation, Coldplay, Skillet, The Chemical Brothers, Muse, Slipknot, Nightwhish, Placebo, 3 Doors Down, मैरीलिन मैनसन, डेपेच मोड, पेन, थियेटर ऑफ ट्रैजेडी, निकेलबैक्स, पिंक फ़्लॉइड और गायिकाओं ब्योर्क, मिलेन फार्मर, लेडी गागा, मैरी एलीज़ाबेथ मैकग्लीन, डोलोरेस ओ'रियॉरडन और सोफी एलिस बेकस्टर। स्थानीय संगीत से मैं डेल्फ़िन, मारू और समूह फ़्लूर सुनती हूँ।

तुम्हारे दोस्त कосп्ले के प्रति तुम्हारे जुनून को कैसे लेते हैं?

सकारात्मक रूप से। नए कामों की प्रतीक्षा कर रहे हैं। विशेष रूप से, मैं अलेक्ज़ेंडर कोवालेव का धन्यवाद करना चाहती हूँ समर्थन और सहायता के लिए।

मारिया, अलेक्ज़ांडर और तात्यना (इग्रोमिर 2011)

रूस में हर साल बड़े संख्या में एनीमे उत्सव होते हैं, जहाँ कास्प्लेअर पूरे रूस से और भी बाहर आते हैं। क्या तुम इनमें भाग लेती हो?

नहीं, लेकिन मैं रूसी कास्प्लेअर के प्रदर्शनों को दिलचस्पी से देखती हूँ। R&R टीम का काम विशेष ध्यान का हकदार है।

अनास्तासिया ज़ेलेनोवा के इंटरव्यू में, मैंने सुना कि तुम उसके साथ एक प्रोजेक्ट में भाग ले रही हो। क्या इसके बारे में कुछ और बताया जा सकता है, यदि यह कोई रहस्य नहीं है?

वर्तमान में अनास्तासिया के साथ हमारे पास कोई सहयोगी प्रोजेक्ट नहीं है।

इस फोटो में तुमने मुझे DC कॉमिक यूनिवर्स की वूमन कैट से बहुत याद दिला दी है। क्या तुम случайно उसके रूप को देख रही हो, या यह किसी अन्य फैंडम का हिस्सा है?

यह एक तारीफ है। संभव है, मैं कभी इस रूप का उपयोग करूँगी।

तुम हमें किस रूप में ближайшее время देख पाओगी, इसके बारे में बताओ।

वर्तमान में मैं पसंदीदा रूपों: एलिस से Alice: Madness Returns, डॉल से Sucker Punch और मिरांडा लॉसन से Mass Effect 2 के रूपों में हूँ। योजनाएँ और विचार बहुत हैं, बस उन्हें वास्तविकता में लाना है।

मारिया एलिस के रूप में Alice: Madness Returns में

मारिया फिल्म Sucker Punch में डॉल के रूप में

इंटरव्यू देने के लिए धन्यवाद। बात करके बहुत अच्छा लगा। मैं तुम्हें कосп्ले के काम में सफलता और सभी इच्छित रूपों को साकार करने की शुभकामनाएँ देती हूँ।

कोई बात नहीं। मैं सभी रूसी कास्प्लेअर को उनकी रचनात्मक विचारों को साकार करने में सफलता और गेमर्स को नए अनुभव की शुभकामनाएँ देना चाहती हूँ!


मारिया हन्ना के काम

लारा क्रॉफ्ट (टॉम्ब रेडर क्लासिक)

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लारा क्रॉफ्ट (टॉम्ब रेडर: लिजेंड)

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लारा क्रॉफ्ट (टॉम्ब रेडर: अंडरवर्ल्ड)

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एलिसा (एलीस: मैडनेस रिटर्न्स)

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डॉल (सकर पंच)

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गैर-कास्प्ले फोटोसेट्स

When Angels Deserve to Die (सेट का नाम समूह सिस्टम ऑफ अ डाउन के गाने से लिया गया है)

![](/api/field/image/ZMBRqLxKhohhl)

ब्लैक

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जिंजर

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फ़ोटोज़ मारिया की व्यक्तिगत गैलरी से ली गई है।

धन्यवाद fr4ntic को प्रूफरीडिंग के लिए।