वर्ष का सारांश, या 12 के दो बार। पहला भाग

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सभी को आने वाले त्योहारों की शुभकामनाएं! आज 29 दिसंबर है, और पुरानी 2012 की वर्ष का सारांश निकालने का समय आ गया है। इस बार हमने सामग्री प्रस्तुत करने के सामान्य प्रारूप से हटकर कुछ नया करने का निर्णय लिया, जिसके परिणामस्वरूप एक अजीब और कभी-कभी पागलपन भरे नामांकनों के साथ एक द्वৈतीय उच्चतम सूची तैयार हुई है। सामान्य रैंकिंग की तो और भी बहुत सारी हैं, तो थोड़ा विविधता तो होनी चाहिए! इस महाकाव्य नए साल की शीर्ष सूची के दूसरे भाग को अविस्मरणीय Kitty\_Venom ने तैयार किया है, और आप उसकी दृष्टि के साथ यहाँ परिचित हो सकते हैं।

मैं आपको शांत करने के लिए जल्दी कर रहा हूँ – मैं आपको मस्तिष्क और उनके निर्माण के बारे में बताने नहीं जा रहा। बात उन खेलों की होने जा रही है, जिनमें स्वादिष्ट और रसदार मस्तिष्क कुछ विशेष व्यक्तियों द्वारा सोने के वजन के बराबर मूल्यवान माने जाते हैं और उनके लिए ये असल में जीवन का सबसे सही अर्थ हैं। या जीवन के बाद का अर्थ। या मृत्यु के बाद जीवन का अर्थ…

यहाँ क्या है: [The Walking Dead: The Game](/games?search=The Walking Dead: The Game), DayZ*, [Resident Evil 6](/games?search=Resident Evil 6)*

हालांकि पिछले कुछ वर्षों में गेमर्स ने विभिन्न खेल परियोजनाओं में मरे हुए जिंदा लोगों की असंख्य म्युरियाद को सफलतापूर्वक नष्ट कर दिया है, आधे सड़े झगड़ालू ज़ोंबी आज भी उन किरदारों के पिक्सेल मस्तिष्क को खाने के लिए अपनी कोशिशें जारी रखते हैं। उन्हें यह अंग पसंद है, यह भी सच है। देखिए, भूखे अफ्रीकी आदिवासी तो अभी हाल ही में मारे गए दुश्मनों के मस्तिष्क का सेवन करने में सफल थे (ये फिजिकल और मर्दाना ताकत देते हैं), और वह अभी भी जीते हैं। इस महत्वपूर्ण अंग का उपयोग आज भी एशियाई देशों में एक डेलेकसी के रूप में किया जाता है – जीवित बंदर को लेते हैं (जो कि डार्विन के अनुसार लगभग मानव है), उसका सिर खोलते हैं, और फिर चम्मच लेकर खाने वालों को देते हैं… हालांकि, मैं फिर से गलत दिशा में बढ़ गया, लेकिन कैसे, कैसे कोई जीवित बंदर का मस्तिष्क खा सकता है?? घिनौना, हालाँकि ज़ोंबी मुझसे सहमत नहीं होंगे।

लेकिन चलिए असलीता से वर्चुअल दुनिया में बढ़ते हैं। हमारे व्यक्तिगत दृष्टिकोण से, सबसे अच्छी तरह से देवताओं का भोजन [The Walking Dead](/games?search=The Walking Dead), DayZ और [Resident Evil 6](/games?search=Resident Evil 6) में चखा गया है। पहले खेल के लिए डेवलपर्स ने पांच एपिसोड बनाए हैं - शैली के प्रशंसकों की खुशी के लिए। DayZ तो इस शैली में वर्ष की खोज है, हालांकि यह केवल एक ArmA II का मोड है, लेकिन क्या शानदार है! [Resident Evil 6](/games?search=Resident Evil 6) में न तो सभी ज़ोंबी उपरोक्त अंग का सेवन करते हैं – कई बस मशीनगनों और ग्रेनेड लांचरों के साथ दौड़ते हैं (क्या है?), हालाँकि कई पारंपरिक तरीके से खानाबदोश जिंदा मरे हुए लोग मिलते हैं (खाना, खाना, खाना आर्ग्घहह)। इस सूची में हम [War Z](/games?search=War Z) को भी शामिल कर सकते थे, लेकिन नहीं। क्यों? आप जानते हैं।


क्या इस वर्ष कितनी अच्छी रणनीतिक खेलें आईं? बहुत नहीं, और वास्तव में यादगार खेलें तो और भी कम हैं। लेकिन इस शैली में अपने हीरे हैं, और सबसे दिलचस्प बात यह है कि इनमें से कोई भी पूर्ण RTS नहीं है। सभी नामांकित खेलों में टर्न-बेस्ड मोड है – कुछ परियोजनाएँ तो पूरी तरह से TBS हैं या कई शैलियों का मिश्रण हैं। स्पष्ट तौर पर, हम केवल युद्ध के महत्व के प्रतिनिधियों को चुनते हैं - कदम से कदम, सावधानी से। हमने लगभग टर्न-बेस्ड स्ट्रेटेजी के सभी कैनन के अनुसार कार्य किया।

यहाँ क्या है: [XCOM: Enemy Unknown](/games?search=XCOM: Enemy Unknown), “[King's Bounty: उत्तरी योद्धा](/games?search=King's Bounty: Воин Севера)”, [Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai](/games?search=Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai), [Warlock: The Master of Arcane](/games?search=Warlock: The Master of Arcane)

जब आपके ऊपर कीड़े गिरते हैं, तो बेहतर है कि आप ऐसा दिखाएं कि यह प्रशंसकों के गुलाब हैं। [XCOM: Enemy Unknown](/games?search=XCOM: Enemy Unknown) – सबसे पहले एक सामरिक रणनीति है, और फिर सब कुछ और, चाहे जो भी हो। इसी कारण से, और [XCOM: Enemy Unknown](/games?search=XCOM: Enemy Unknown) बस अद्भुत, शानदार और बेजोड़ खेल है जिसमें बहुत दिलचस्प “कदम” है, इसलिए यह इस सूची में शामिल है। मैं उम्मीद करता हूँ कि आप मेरे साथ सहमत हैं? इसके बाद [Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai](/games?search=Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai) है, जिससे सब कुछ स्पष्ट है। ब्रिटिश वैज्ञानिक डेवलपर्स बुरी खेल नहीं बना सकते, जैसे कि Fall of the Samurai ने अपने उदाहरण पर सिद्ध किया। [Shogun: Total War](/games?search=Shogun: Total War) में रणनीतिक और सामरिक मोड्स को अच्छे से शामिल करते हुए, The Creative Assembly अभी भी अपनी सफल कार्य के फल काट रही है, यह समझमें आता है – दोनों RTS-को प्रसन्न किया गया, और TBS-को भी। लेकिन [Total War](/games?search=Total War) में केवल रणनीतिक मानचित्र पर कैसे खेला जा सकता है (ऐसे लोग भी हैं, मैं व्यक्तिगत रूप से एक को जानता हूँ) – मैं समझ नहीं पा रहा।

इसके अलावा “[King's Bounty: उत्तरी योद्धा](/games?search=King's Bounty: Воин Севера)” का उल्लेख करना चाहिए – प्रसिद्ध गेमिंग श्रृंखला का अच्छा अनुक्रम। टर्न-बेस्ड मुकाबलों के शौकीनों के लिए - यह सबसे उत्तम है। अलग से उनकी बेजोड़ TBS-खेल [Warlock: The Master of Arcane](/games?search=Warlock: The Master of Arcane) का उल्लेख करना भी महत्वपूर्ण है, जिसे कई लोगों ने अनदेखा किया। क्या यह Civilization का सरल संस्करण है? ऐसा नहीं है। यदि इस सामग्री में पुरस्कार में स्थान देने की बात होती, तो मैं आसानी से The Master of Arcane को दूसरे स्थान पर रखता, तीसरे स्थान पर Fall of the Samurai को धकेलते हुए, जिसके लिए मुझे Gamer.ru के कार्यकारी निदेशक द्वारा बर्बरता से पीटा जाएगा, for great justice.~~


क्या आप रेसिंग पसंद करते हैं? सभी रेसिंग पसंद करते हैं। यह श्रेणी रेसिंग के बारे में ही है। क्योंकि रेसिंग - यही रेसिंग है। हमने पूरी रेसिंग सूची में से सबसे अच्छी रेसिंग का चयन किया। रेसिंग के बारे में पढ़ें, रेसिंग खेलें, रेसिंग से प्यार करें।

यहाँ क्या है: [Forza Horizon](/games?search=Forza Horizon), [Ridge Racer Unbounded](/games?search=Ridge Racer Unbounded), Need for Speed: Most Wanted

[Forza Horizon](/games?search=Forza Horizon) को बेझिझक इस वर्ष की सबसे बेहतरीन रेसिंग गेम कहा जा सकता है (मैं सामग्री की अवधारणा का उल्लंघन कर रहा हूं), और यदि आपके पास Xbox 360 नहीं है, तो चलिए दुकान में जाइए - और कंसोल ख़रीदिए, Microsoft को प्रसन्न कीजिए, और रेसिंग गेम का डिस्क प्राप्त कीजिए। क्यों मैं आपको ऐसा प्रोत्साहित कर रहा हूँ? क्योंकि [Forza Horizon](/games?search=Forza Horizon) सभी दृष्टिकोणों से एक आदर्श गेम है - चाहे जिस तरह से देखिए। इसमें कोई खामियाँ नहीं हैं, हालाँकि मैं यहाँ झूठ बोल रहा हूँ। एक खामी तो अवश्य है, और वह यह: “[Forza Horizon](/games?search=Forza Horizon) PC पर क्यों नहीं आई”? खेल में कुछ नया नहीं है, लेकिन इसके सभी तत्व इतने सावधानी से एक-दूसरे के साथ सामंजस्य में हैं, कि केवल Turn 10 Studios की प्रशंसा करना चाहता हूं। लोग, आप बेहतरीन काम कर रहे हैं! आपने आज तक इस शैली में सबसे बेहतरीन खुली दुनिया बनाई है। अमल में लाने के लिए Criterion Games को सही दिशाओं में देखने की जरूरत थी, जब उन्होंने Need for Speed: Most Wanted का अपना संस्करण बनाया।

यह कहना नहीं है कि उनकी रेसिंग खराब निकली, ऐसी बात बिल्कुल नहीं है, लेकिन इसका Need for Speed: Most Wanted कहना गलती थी। हालाँकि यदि इस परियोजना को श्रृंखला से अलग करके देखा जाए, तो यह एक अच्छी खेल बनती है: यहाँ गति है, यहाँ तेज़ी है, यहाँ एड्रेनालिन है। इस