कैसे IW ने सभी PC खिलाड़ियों को धोखा दिया।
मैं समझता हूँ कि बहुत समय बीत चुका है, जिससे सबने इस, बिना किसी शक के, शानदार खेल के बारे में अपना विचार बना लिया है... ठहरिए, क्या मैंने नफरत वाले पोस्ट में 'शानदार' शब्द कहा? ठीक है, स्पष्ट करता हूँ: MW2 वास्तव में एक शानदार खेल है, लेकिन यदि आप इसे अपने एक्सबॉक्स या पीएस3 पर खेलते हैं, तो कॉल ऑफ ड्यूटी श्रृंखला के मुख्य प्रशंसकों — पीसी गेमर्स को केवल उस महानता का दुखद अवशेष मिला है, जो कंसोल पर देखी जाती है। समस्या यह है कि कंसोल पर उनके इनपुट उपकरणों की सीमाओं के कारण, इंटरफ़ेस और नियंत्रण को पीसी के लिए अलग तरह से डिजाइन करना पड़ता है। मुझे यकीन है, यदि आपने कंसोल पर इन-बिल्ट सर्वर ब्राउज़र में केवल 'फ्री गेम' मोड चुनकर और भरे और खाली सर्वरों को हटाकर सर्वरों को पिंग के अनुसार क्रमबद्ध करने की कोशिश की होती, तो आपके हाथों ने पहले ही उस थकान की एक मात्रा प्राप्त कर ली होती, जो शूटिंग देती है।
तो, ऊपर दी गई बातें ध्यान में रखते हुए, आधुनिक युद्ध 2 का गेम इंटरफेस केवल कंसोल खिलाड़ियों का सपना है, कोई अतिरिक्त सेटिंग्स नहीं — बस बैठें और खेलें, धोखेबाजों के बारे में चिंता करने की आवश्यकता नहीं है, क्योंकि वहां धोखेबाज हो ही नहीं सकते, अगर किसी को पता नहीं था, तो कंसोल एकल कार्यात्मक होते हैं और उन पर धोखाधड़ी कार्यक्रम चलाना संभव नहीं है।
हालांकि, आइए हम वापस अपनी बात पर आते हैं, पीसी पर हमें पूरी तरह से कंसोल इंटरफेस मिला। मैं यह कहने का दावा नहीं कर सकता कि कंसोल संस्करणों और पीसी संस्करण के बीच कोई अंतर नहीं है, निश्चित रूप से हैं, जैसे कि: एंटी-चीट VAC, बढ़ी हुई उछाल और बुलेट स्प्रेड, और साथ ही माउस और कीबोर्ड का समर्थन। समस्या का सार यह है कि कुख्यात IWnet ने विशेष सर्वर और सर्वर ब्राउज़र की जगह ले ली है। यह समझना चाहिए कि इन्फिनिटी वॉर्ड में मूर्ख नहीं काम करते हैं और वे पक्की तरह से ऐसा नहीं करते कि वे पूरे पीसी समुदाय पर कहर बरपाते, और निश्चित रूप से उनके पास ऐसा कदम उठाने के पीछे कारण थे, लेकिन व्यक्तिगत रूप से मेरे लिए इससे कोई सुविधा नहीं है।
ऐसा हुआ है कि CoD का पीसी समुदाय काफी विभाजित है और उनके पास अपने विशेष सर्वर हैं, जहां अपने नियम और व्यवस्थाएँ होती हैं, अपने अधिकार और गैर-महत्वपूर्ण व्यक्तियां होती हैं। और नए खिलाड़ियों के लिए, जिन्हें नियम पूछने की आदत नहीं होती, हमेशा बहुत सारे सवाल होते हैं कि उन्हें, जैसे अच्छे शूटर, सर्वर से क्यों निकाला गया। रॉबर्ट बाउलिंग के अनुसार, यह एक समस्या है और IWnet इसे हल करने के लिए है, लेकिन हम-तो समझदार हैं और समझते हैं कि कोई भी नया खिलाड़ी एक दिन बाद में नया नहीं रहता और हर इस कठिनाई से गुजरता है और अक्सर वह किसी न किसी समूह का हिस्सा बन जाता है। किसी को IW के प्रमुख लोगों को किन-जा-जा फिल्म दिखानी चाहिए, ताकि वे अंततः समझ सकें कि जब समाज के पास पैंट की रंग भेदभाव नहीं होती, तो कोई लक्ष्य नहीं होता, और बिना लक्ष्य के वह अस्तित्व नहीं रख सकता।
तो, किसका अपमान हुआ सभी पैंटों को काले रंग में रंगने और उन पर सभी प्रकार के लटकन काटने से:
टीम eSuba का पुराना सदस्य
पेशेवर खिलाड़ी — कोई मोड नहीं, सर्वर को अपने अनुसार सेट करने की कोई संभावना नहीं, बिना किसी ऐसे व्यक्ति के साथ समान पिंग पर खेलना संभव नहीं है, जो पूरे मैच में स्पेक में बेवजह समय बर्बाद करेगा, बिना किसी अतिरिक्त थकान के क्लान वार खेलना संभव नहीं, यह जांचने की कोई संभावना नहीं है कि कौन धोखाधड़ी कर रहा है और कौन नहीं। अपने कॉन्फ़िग सेट करने की कोई संभावना नहीं है, अतिरिक्त फ्रेम प्रति सेकंड प्राप्त करने के लिए।
मूवीमेकर निर्देशक जेम्स कैमरून
मूवीमेकर — फ़्रैग मूवी बनाना बहुत कठिन हो गया है, डेमो की कमी के कारण: फ़्रैग के साथ सभी वीडियो को स्टोर करने के लिए बहुत अधिक डिस्क स्पेस की आवश्यकता होती है, हमेशा अधिकतम ग्राफिक्स के साथ खेलना पड़ता है, क्योंकि बदसूरत मूवी किसी को पसंद नहीं है। कंसोल गायब हो गया, जिसका अर्थ है कि अब कोई अधिक चिकनी कैमरा उड़ान नहीं हो सकती, न ही avidemo के माध्यम से रिकॉर्डिंग (जिसमें ढेर सारे स्क्रिनशॉट होते हैं, जिन्हें बाद में वीडियो के लिए मिलाया जाता है), अब आपको fraps या playclaw खरीदना होगा (पायरेसी बुरी बात है, कॉपी करना — बुरा!) या अन्य थके हुए मुफ्त विकल्पों का इस्तेमाल करना होगा।
स्नाइपर्स, चाकू वाले (ViruSuriV, नमस्ते), जंपर्स — ये सभी लोग आम तौर पर अपने नियमों के साथ अपने सर्वर रखते हैं। उदाहरण के लिए, स्नाइपर सर्वरों में आम तौर पर एक सीमा होती है, जिसे पार नहीं किया जा सकता, और चाकू वाले और जंपर्स को नहीं मारना चाहिए। जंपर्स के लिए उन्हें अपनी स्थिति को बनाए रखने के लिए एक मोड की आवश्यकता होती है, ताकि बार-बार एक ही स्थान पर न चढ़ना पड़े यदि वे कूद नहीं सकते। विशेष सर्वर का कुछ भी इन लोगों के लिए MW2 में नहीं देखा गया है। और जंपर्स को मजेदार बाउंस और रॉकेट जंप से भी वंचित किया गया है।
इसके अलावा, धोखाधड़ी की समस्या एक नए स्तर पर चली गई है: न ही मतदान, न ही एडमिन को बुलाने की संभावना, ताकि वह बुरे धोखेबाजों को उनके भागने का रास्ता दिखाए, जिसका अर्थ है कि धोखेबाजों को किक का कोई डर नहीं है, यदि वे सुनिश्चित हैं कि उन्होंने VAC को चकमा दिया है। यह कि अब मानव तत्व समाप्त हो गया है और एक ईमानदार खिलाड़ी को किक नहीं किया जाएगा बस इसलिए कि एडमिन या सर्वर पर खिलाड़ियों का अधिकांश हिस्सा पागल है - निश्चित रूप से पहली नज़र में एक लाभ है, लेकिन एक अच्छे खिलाड़ी को थूक देगा, वह पागल लोगों पर गुस्सा नहीं होगा और फिर कभी उस एडमिन के सर्वर पर नहीं जाएगा, जबकि धोखेबाज को छिपना पड़ेगा, डरना और इसी तरह। (नमस्ते admin codhacks.ru, मैं जानता हूँ, कि तुम, गंदा, यह पढ़ रहे हो और शायद, इसे अपने साइट पर कॉपी करोगे... नर्क में जलो, बस)।
एक स्पष्ट समस्या — अपने लिए सर्वर को मानचित्र, पिंग या उन खिलाड़ियों के अनुसार चुनने की असंभवता। मैं, उदाहरण के लिए, Rust बहुत पसंद करता हूँ, लेकिन Wasteland से नफरत करता हूँ, हालांकि मैंने Rust पर Wasteland की तुलना में तीन गुना कम खेला है।
यदि हम इसे जोड़ते हैं, तो IW ने उन लोगों को काट दिया है जो Call Of Duty के अस्तित्व के सभी वर्षों के दौरान उनके प्रति वफादार रहे हैं, केवल उन लोगों को छोड़ दिया है जो खाना, शौचड़ी, हंसने और शूटिंग करने में सक्षम हैं।
सभी को चोकी, Battlefield: Bad Company 2 खेलते रहें। DICE अभी भी PC खिलाड़ियों से प्यार करता है :)
मैं समझता हूँ कि कुछ ने अपने लिए कुछ नया नहीं सीखा, लेकिन मैं अपना विचार व्यक्त करना चाहता था जब मैंने MW2 खेलना बंद किया