«प्राथमिकता: उपलब्धियां». Mass Effect 3 के उपलब्धियों के लिए मार्गदर्शिका

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जैसे कि कई आधुनिक खेलों में, [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) में उपलब्ध उपलब्धियों का पूरा सेट है (जिन्हें एचिवमेंट्स, ट्राफियां आदि भी कहा जाता है)। पिछले भागों के विपरीत, यहां उपलब्धियाँ गेमिंग में किसी भी बोनस का जिक्र नहीं करती हैं, लेकिन अब ये आपकी सामाजिक नेटवर्क प्रोफाइल Bioware में दिखती हैं (उदाहरण के लिए, मेरी उपलब्धियाँ यहाँ हैं). सभी उपलब्धियाँ सिंगल प्लेयर में प्राप्त की जा सकती हैं, लेकिन इनमें से एक के लिए सक्रिय Galaxy at War प्रणाली की आवश्यकता है, और इसलिए कंसोल संस्करणों के स्वामियों को Online Pass को सक्रिय करना या खरीदना होगा (PC प्लेयर को इससे कोई फर्क नहीं पड़ता)। Mass Effect 3 में कोई ऐसी उपलब्धियाँ नहीं हैं जिनके लिए गाइड की आवश्यकता हो, जैसे कि Mass Effect 2 में टीम की पूरी सुरक्षा करने के लिए, लेकिन फिर भी एक गाइड उपयोगी होगा। कुछ एचिवमेंट्स सिंगल और मल्टीप्लेयर दोनों में किए जा सकते हैं।

यदि आप एक ही बार में अधिकतम हिट अचीवमेंट्स करना चाहते हैं, तो यहाँ एक संक्षिप्त जानकारी है। खेल में दो उपलब्धियाँ हैं जो पागल स्तर की जटिलता के लिए हैं, इसलिए यदि आपके पास Mass Effect 2 का कोई पात्र है और हाथ अभी भी शिपर्ड के नियंत्रण को याद कर रहे हैं, तो मैं सलाह दूंगा कि आप तुरंत पागल स्तर पर खेल शुरू करें— इससे एक पूरा खेल खत्म करने में बचत होगी। यदि पात्र नया है, तो किसी भी मामले में आपको खेल दो बार पूरा करना होगा, और इस मामले में कठिनाई का चयन महत्वपूर्ण नहीं है। एक सरल नियम याद रखें: जब तक कोई साइड मिशन उपलब्ध न हो जाए, सभी साइड मिशनों को पूरा करें। इसका मतलब यह नहीं है कि छोटे मिशन जो सिटाडेल से हैं, बल्कि उन पूर्ण मिशनों का जिक्र है जो गैलेक्सी के मानचित्र पर चमक रहे हैं। कहानी के मिशन हमेशा "प्रायोरिटी: *नाम*" कहलाते हैं, और मैं दृढ़ता से सलाह देता हूं कि आप इसे तब तक न करें जब तक यह मानचित्र पर अंतिम न रह जाए। मिशनों के अलावा, खेल के दौरान दो चीजें ध्यान में रखें: प्यार और गैलेक्सी की अधिकतम तैयारी। निश्चित रूप से, [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) के सामान्य खिलाड़ी के लिए इस पर ध्यान नहीं देना कठिन होगा, लेकिन शायद आप गुलाबी पेंगुइन हैं।

अन्य सभी उपलब्धियाँ आराम से अंतिम के बाद पूरी की जा सकती हैं, इसलिए नीचे स्क्रॉल करें और इच्छित एचिवमेंट का विवरण पढ़ें।

कहानी की उपलब्धियाँ

इन उपलब्धियों के बारे में चिंता करने की आवश्यकता नहीं है, ये आपके द्वारा किसी भी गेमिंग के अंत तक होंगी।

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लेन-देन (Driven)

सीधे कर्तव्यों का पालन करना।

युद्ध का पूर्वसूचक (Bringer of War)

एक हत्यारे को पकड़ना।

एजिटर (Mobilizer)

एक अनुभवी अधिकारी को बोर करना।

स्थिरता को हिलाने वाला (World Shaker)