मास इफेक्ट 3 को नष्ट करने के पांच तरीके

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गेमर्स को किस चीज़ का डर होता है? इस बात का कि खेल उनकी अपेक्षाओं पर खरा नहीं उतरेगा। यही है – सभी खिलाड़ियों का मुख्य डर, जो खेल की श्रृंखला में फंसे हैं। BioWare ने हमें पहले ही [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) त्रयी के दो खेलों से खुश किया है, और अब अंतिम, समापन भाग का आना है। स्वाभाविक रूप से, इससे हम बहुत अधिक उम्मीदें रखते हैं, अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में। और जितनी अधिक उम्मीदें, उतने ही अधिक डर। एक खिलाड़ी ने इंटरनेट पर ये डर कागज पर बयां करने की हिम्मत की है।

यदि ऐसा कोई खेल है, जिसके कारण सभी गेमर्स एक साथ उत्तेजना और घबराहट में कांपते हैं, तो वह है [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)। इस खेल में, हमारे सभी के लिए व्यक्तिगत रूप से, हमारे गेमिंग जीवन का एक निर्णायक पल बनने की क्षमता है। इसका अंत इतना महाकाव्य और पूर्ण है, सभी हमारे पिछले निर्णयों और गलतियों के परिणामों को ध्यान में रखते हुए, कि यह वास्तव में हमारा खेल बन सकता है।

दूसरी ओर, हम इस पर सहमत हैं: यदि इसे खराब किया गया तो… रे म्यूज़िक हमारे लिए सामान्य दुश्मन नंबर एक बन जाएगा।

विंस्टन चर्चिल ने कहा (शायद सिगार पीते और ब्रांडी का सेवन करते हुए): "आप सबसे कुशल नाविक, सबसे निडर पायलट या सबसे बहादुर सैनिक को एक ही मेज़ पर बैठा दें - और क्या पाएंगे? उनके डर का योग।"

यह हमारे लिए भी सच है, और यही है [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) के बारे में हमारे डर का योग:

1. बहुत ज़्यादा लड़ाई

शूट या बातें करें? यही सवाल है।

गेट्स और अन्य दुष्टों को खत्म करना हमेशा [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) का भाग रहा है, लेकिन BioWare द्वारा खेल में किए गए हाल के परिवर्तनों ने हमें कुछ चिंतित किया है। एक समय यह मुख्य रूप से एक आरपीजी था जिसमें शूटर के तत्व थे, लेकिन फिर BioWare ने इस खेल को "RPS" के रूप में नामित किया, यानी "Roleplaying Shooter" (भूमिका निभाने वाला शूटर)।

ठीक है, लेकिन चूंकि खेल का अधिकांश प्रदर्शित सामग्री कार्रवाई और शूटिंग की मैकेनिक्स पर केंद्रित है (जिसकी वजह से कुछ अब इसे [Gears of War](/games?search=Gears of War) के समकक्ष देख रहे हैं), यह निश्चित करना आसान है कि BioWare ने इस दिशा में बहुत दूर जा दिया है।

मुझे गलत मत समझिए - मुझे अच्छे शूटर पसंद हैं। लेकिन मैं सबसे पहले [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) में कथा और पात्र देखना चाहता हूं, न कि छिपे हुए हत्यारों को।

2. सह-खेल पर जोर

मैं नहीं जानता, अन्य लोग क्या मानते हैं, लेकिन मैं नहीं जानता कोई ऐसा जिसने [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) के पूरा होने के बाद कहा हो: "आप जानते हैं, इस खेल को और क्या चाहिए? और मज़े, ग्रीफिंग और साथी जो बहुत अच्छे हथियारों के बारे में शिकायत करते हैं।" यानी, सह-खेल। बेशक, ME3 में कोई और विकल्प नहीं है, लेकिन क्या यह वास्तव में खेल के लिए आवश्यक है? हाँ, जिस तरीके से इसे खेल में जोड़ा जाएगा, वह दिलचस्प लगता है...

हालांकि, जबकि मुझे वास्तव में सहकारी शूटर पसंद हैं, लेकिन उन लोगों के बारे में क्या जो [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) को उसके उत्कृष्ट सिंगल-मोड पर केंद्रित होने के लिए पसंद करते थे? ये लोग थोड़े चिंतित हैं कि आप सहकारी में उपलब्धियों के माध्यम से अभियान के अंत को प्रभावित कर सकते हैं, और इस बारे में हम विशेष रूप से आत्मविश्वास महसूस नहीं करते।

हे, लेकिन हम अपने दल के बड़े हिस्से को रुचियों पर रखकर खो चुके हैं ME2 में रेवेन के हमले के दौरान, और जो कुछ भी हमें इस तरह के खून-खराबे के बिना काम करने की अनुमति दे सकता है, वही अच्छा है। सही है?

संगठित तरीके से...

3. कोई भूमिका निभाने का खेल नहीं है

यह बिंदू पहले से थोड़ा जुड़ा हुआ है, लेकिन जॉन यह इंगीत करते हैं कि कोई भी शानदार भूमिका निभाने की क्षमताओं के बारे में नहीं बोल रहा है। ठीक है, जब उन्होंने इस पर प्रकाश डाला है... हाँ, वह सही हैं। हमने E3 में थोड़ी बातचीत और थोड़े दिलचस्प निर्णयात्मक क्षणों को देखा, लेकिन यह खेल की शुरुआत से स्पष्ट था, और बहुत कम समय के लिए। सब कुछ बंद दरवाजों के पीछे चला गया, और तब से हम ने कुछ भी नहीं देखा है।

[Mass Effect](/games?search=Mass Effect) वास्तव में इन क्षणों के बारे में है - यह तय करना कि किसे जीना है और किसे मरना है, सभी समझदार प्रजातियों के प्रति वफादारी या मानवता के प्रमुखता को आगे बढ़ाना। कठिन निर्णय, जिनके भयानक परिणाम होते हैं, और उनके बीच से गुजरने का प्रयास। यह सब एक उच्च उत्तेजना है। जब कोई विपणन पेशेवर हमें बताता है कि ME3 खेलने के लिए सबसे अच्छा स्थान होगा जब आपने कभी नहीं खेला है... यह चिंता पैदा करता है।

4. EA Origin

कई [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) के प्रशंसक इस बात से नाखुश थे कि EA ने खेल के डिजिटल संस्करण को केवल उनके Origin सेवा के माध्यम से वितरित करने का निर्णय लिया, और अब पीसी के मालिकों को डर है कि [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) भी उतनी ही तंग तरीके से एकीकृत होगी। कलेक्टिव डिजिटल संस्करण केवल Origin सेवा के माध्यम से उपलब्ध है, और वर्तमान में यह ज्ञात नहीं है कि क्या यह खेल के किसी भी संस्करण को शुरू करने के लिए सामान्य आवश्यकता होगी। वर्तमान नेटवर्क में हो रहे असंतोष और EA के अपने फ़ोरम में उस वहाँ की गई उपयोगकर्ता नीति पर बहुत ध्यान देने के साथ, जिसकी उपयोगकर्ता फ़ाइलों पर नियंत्रण में बहुत से उस प्रोग्राम और EA से कुछ भी नहीं लेना चाहते हैं।

दाढ़ी? यह मेरे अनुबंध में नहीं था!

यह भी चिंता का विषय है कि क्या खेल के लिए Origin का सक्रिय होना आवश्यक होगा, और यदि हाँ, तो इसका खेल सुरक्षित रखने का क्या मतलब होगा (कृपया, यूबिसॉफ्ट के रास्ते पर न जाएं!) और इस प्लेटफ़ॉर्म की स्थिरता का। यदि मैं केवल एकल अभियान खेल रहा हूं, तो मैं उन सेवाओं पर निर्भर नहीं रहना चाहता हूं, जो मेरे खेल के चरम अनुभव पर सेवा में हो सकती हैं। (बैटल लॉग, खांसी-खांसी)।

5. ड्रैगन एज 2

हालांकि मुझे [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2) बहुत पसंद आया (इसका सबूत है कि मेरे पास भी चोट के निशान हैं!), कई प्रशंसकों ने इसे बहुत तेज़ गति और सरल बनाने का विचार किया। आश्चर्य की बात नहीं, कि यही लोग इसी गेमिंग मॉडल के [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) में घुसने के बारे में भयभीत हैं।

"अगर मैं एक समान जगह देखता हूं, जो बीस अलग-अलग बुरे लोगों द्वारा घेर ली जाती है, - जॉन और निक हेली दोनों ने तुरंत कहा, - मैं बस परेशान हो जाऊंगा!" मैं समझ सकता हूँ कि यह सब कहाँ से आया। बहुत से लोगों ने [Dragon Age](/games?search=Dragon Age) के एक क्लासिक साहसिक क़िस्से की संरचना को हटाने के चुनाव पर सवाल उठाया, ज्ञात बेचैन कहानी [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2) के पक्ष में।

फिर भी, मुझे यह पसंद आया, लेकिन मैं समझता हूँ कि यदि [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) उस ही पैटर्न का अनुसरण कर रहा है, तो यह... बहुत... बुरा होगा।

क्या तुमने ट्रेलर देखा है?

बस समझना कि यह सभी खाली चिंताएं हैं, लेकिन मैं यह नहीं बढ़ा सकता कि हमने अपने शेपर्ड्स के करियर और कहानी में कितना निवेश किया है। फिर भी, जब कभी भी मैं थोड़ा परेशान हो जाता हूं या मेरा विश्वास डोलने लगता है, मैं पहले ट्रेलर को याद करता हूँ।

यह उन सभी चीजों को छूता है जो मैं खेल से चाहता हूं। अंधेरा, भावुक, इशारा करते हुए कि यह मलबा वास्तविक होता जा रहा है... बेशक, इसे बनाने वाले लोग इसे बर्बाद नहीं कर सकते। सही है? सही?!!

ओरिजनल

धन्यवाद - Soth

तो ऐसे हैं हालात... मैं नहीं कह सकता कि इनमें से कोई भी चीज़ मेरे मन में नहीं आई है। बेशक, हर किसी की अपनी चिंताएँ होती हैं, लेकिन मैं फिर भी अच्छे की आशा करता हूँ। Bioware जानते हैं कि यदि वे Mass Effect के साथ खराब करते हैं, तो प्रशंसक इसे कभी माफ नहीं करेंगे। इसलिए हम इंतज़ार कर रहे हैं, इंतज़ार कर रहे हैं।