टेम्पलेट का ब्रेक: दूसरा एपिसोड या फिर से पोर्टलों की मैकेनिक्स के बारे में
छद्मविज्ञान पोस्ट।
[कट]
नमस्ते, [Portal 2](/games?search=Portal 2) ब्लॉग के पाठकों। और विशेष नमस्ते Portal ब्लॉग के पाठकों को! ऐसा लगता है कि बातचीत को फिर से शुरू करने का समय आ गया है, जो पहले शुरू हुआ था खेल के पहले भाग के ब्लॉग में।
शुरुआती संदेह इस बात को लेकर हो सकते हैं कि क्या कुछ सही नहीं है, खिलाड़ी को प्रारंभिक कक्ष में जब व्हिटली उसे स्थानांतरित करता है ('बेवकूफ। वह हमें अपने पास खींच रहा है')। गतिशीलता के दौरान पोर्टल स्थापित किए जा सकते हैं। हालाँकि, यहाँ खुद को यह आश्वासन देकर शांत किया जा सकता है कि एक-दूसरे की सापेक्ष स्थिति में पोर्टल नहीं चल रहे हैं, और आगे चलकर गतिशील सतहों पर नहीं रखे जा सकते। लेकिन खेल के अंत में अनेक संभावित परिकल्पनाओं पर एक बड़ा क्रॉस आता है और यहाँ तक कि वर्तमान में पोर्टल गनो की ड्राफ्ट भी समझने में मदद नहीं करती।
तो, अंतिम दृश्य से क्या निकलता है?
पोर्टलों का कार्य क्षेत्र Aperture Science तक सीमित नहीं है: 'दीवारों के भीतर' कोई उपकरण नहीं हैं। हालाँकि, एक स्थान पर एक पोर्टल तो अंदर रहता है।
'प्रक्षिप्त' के "उड़ान" की अधिकतम गति प्रकाश के निकट है।
पोर्टलों की एक-दूसरे के सापेक्ष स्थिति में बदलाव काले छिद्र का गायब होने की ओर नहीं ले जाता।
गतिशील सतह पर पोर्टल का निर्माण—संभव है।
केव की बातों से यह जानकारी निकाली जा सकती है कि उन्होंने 50 के दशक में चाँद पर निशाना बनाया था। और वहाँ से खगोलज्ञों का अपहरण किया था। इसके अलावा, Aperture Science में Borealis नामक एक जहाज है, जिसे इतनी गहराई में 'हाईजैक' करना मुश्किल होता। तो, यहाँ भी शायद पोर्टल का कोई हाथ नहीं था।
गति
पोर्टल चाँद पर लगभग दो-तीन सेकंड में खुला। पृथ्वी से चाँद तक पहुँचने के लिए प्रकाश को थोड़ा कम समय लगता है। हालाँकि अनुसंधान में, पोर्टल तुरंत खुलते नहीं और 'उड़ान' का दृश्यता से पालन किया जा सकता है। यहाँ कुछ ठीक नहीं है।
संभावित विकल्प इस प्रकार हैं:
'पोर्टल किरण' किसी अद्भुत तरीके से वातावरण में अत्यधिक घर्षण को धारण करती है। लेकिन तब दूसरी समस्या उत्पन्न होती है: आस-पास का क्षेत्र इस प्रकार की बुराई के कारण भयानक रूप से गर्म होना चाहिए। इसके अलावा, वातावरण से बाहर निकलने के लिए भी बहुत समय चाहिए (एक सेकंड की तुलना में)।
किरण वॉर्प में जाती है। यह एक ढीली परिकल्पना है, लेकिन विकल्प के रूप में।
वर्तमान में सबसे तार्किक विकल्प: किरण सकारात्मक विशाल त्वरण के साथ बढ़ती है।
यंत्र और कार्य करने का सिद्धांत
पोर्टल गन के आंतरिक यंत्र का विवरण देने का कोई अधिक अर्थ नहीं है - यह नजदीकी ड्राफ्ट पर विस्तार से दिखाया गया है। वहाँ बहुत कम दिलचस्पी है और एकमात्र जो हमें रुचि है वह कार्य करने का सिद्धांत है। यह काफी 'सरल' है: दो सूक्ष्म काले छिद्रों के माध्यम से काले छिद्र का निर्माण। इसके अलावा, यंत्र में सिस्टम को पुनः आरंभ करने के कई तरीके होते हैं, यदि कुछ गलत हो जाए। तकनीकी दृष्टि से इसे एक काले छिद्र के अंदर विस्फोट के रूप में दिखाई देगा। आस-पास के क्षेत्र के लिए नतीजे अनिश्चित होते हैं।
सिद्धांत रूप से, Aperture Science का मानना है कि इस यंत्र का उपयोग बाथरूम के पर्दे उद्योग में किया जा सकता है। हालाँकि, अधिक व्यावहारिक उपयोग पहले वर्णित मेरा। Portal 2 ने पुष्टि की कि इस पोस्ट में वर्णित चीज़ें गेमिंग दुनिया को चुनौती नहीं देतीं और केवल चार नई जानकारी के विवरण प्रस्तुत किए:
संभावना है कि काले छिद्र का निर्माण किसी भी अपेक्षाकृत सपाट सतह पर किया जा सकता है, या आवश्यक सामग्री अत्यंत सस्ती है। गेम में पोर्टल खोलने का तर्कसंगत स्पष्टीकरण कहीं तो दिखाई नहीं दिया।
विभिन्न सामग्रियों में 'पोर्टल सक्षमता' का भिन्न स्तर होता है। वर्तमान में इस मान के दो संकेतक ज्ञात हैं: 'गर्म' और 'ठंडा'। हालाँकि, चाँद की सतह और - चाहे कितनी भी अजीब हो - चाँद की धूल से बना जेल काफी अच्छे नतीजे दिखाता है।
यह कहना मुश्किल है कि क्यों गतिशील सतह पर तर्क कम होने पर पोर्टल नहीं खुलता। संभवतः, ऐसे काले छिद्रों को खोलने के लिए आवश्यक है कि उस समय दूसरा पोर्टल एक निश्चित गति तक पहुँच जाए।
सिद्धांत रूप से, दूरी की कोई सीमा नहीं है, इसलिए काले छिद्र की गन का उपयोग अंतरतारकीय यात्रा के लिए किया जा सकता। सवाल बस यह है कि इसके बाद पृथ्वी पर क्या होगा, जैसे कि इसे लावे से डुबो दिया जाए। इसके अलावा, यह भी संभव है कि चाँद एक अद्वितीय उदाहरण है जो पोर्टल सक्षम अंतरिक्ष शरीर है।
निष्कर्ष?
कुल मिलाकर, पोर्टलों के कार्य करने के सिद्धांत बहुत स्पष्ट हो गए हैं। अब पता है कि कैसे, कहाँ, किसके द्वारा गन कार्य करती है, सामान्य टीटीएच ज्ञात हैं।
हालांकि अब अनेक संभावितपरिकल्पनाओं के बारे में सवाल उठते हैं।
प्रस्तावित चित्र में, निश्चित रूप से, दीवार दूसरे दीवार पर पोर्टल के गोल घेरे में धंस जाएगी। हालाँकि यदि बहुत जोर से दबाया जाए और इस प्रकार के बुरे व्यवहार से एक दीवार टूट जाए... और यह केवल सबसे सरल उदाहरण है। 'वास्तविक' बड़े काले छिद्रों पर भी निशाना लगाया जा सकता है। बहुत कुछ किया जा सकता है। इसके परिणाम क्या होंगे - बस अनुमान लगाया जा सकता है।
यंत्र के कार्यशील अंत से छूने की कोशिश न करें! और ध्यान देने के लिए धन्यवाद.