रेड फैक्शन आर्मगेडन के डेमो संस्करण के अनुभव
युद्ध और विनाश का गीत जल्द ही गेमिंग प्लेटफार्मों पर फिर से गूंजेगा। शायद, Red Faction: Guerrilla सबसे बेहतरीन गेम था जिसमें लगभग सब कुछ और किसी भी चीज को रूपांतरित करने की क्षमता थी, लेकिन इसके कुछ कमियों के कारण आलोचकों ने इसे उतनी चाही उच्च रेटिंग देने से मना कर दिया। लेकिन ध्यान दें: Guerrilla में इमारतें उड़ाना वास्तव में बहुत मजेदार था। जल्द ही श्रृंखला का अगला भाग - Armageddon आने वाला है। मैं आपसे डेमो संस्करण पर अपने विचार साझा करना चाहता हूं।
सबसे पहले, कहानी के बारे में। यह पहले दृष्टिगत रूप से अधिक उलझी हुई और दिलचस्प होने का वादा करती है। हम पिछले गेम के नायक डेरियस मेसन के पोते के रूप में खेलते हैं, जिस पर एक अधिक कठिन कार्य है, जो क्रांति में भाग लेने से भी अधिक जटिल है। Red Faction की घटनाएं मार्स की सतह पर होती हैं, जो अब किसी भी जीवन गतिविधि के लिए अनुपयुक्त हो गई है, और इसका कारण है टेरेफॉर्मर का विनाश, जो ग्रह के जलवायु का समर्थन करता था। सभी उपनिवेशकों को तात्कालिक उपाय करने और सतह के नीचे लंबे टनल नेटवर्क का आयोजन करने के लिए मजबूर होना पड़ता है। मार्स में मानवता, कह सकते हैं, एक चींटी की कॉलोनी में बदल गई है। हालांकि, लोग ग्रह की सतह पर कम ही निकलते हैं - मरने की संभावना बहुत अधिक होती है। डेरियस, हालांकि, उसी काम में लगा हुआ है (तुलना के लिए, हम मेट्रो 2033 को याद करते हैं)। एक दिन, हमारा नायक एक प्राचीन मंदिर पर पहुँचता है, जो एक प्राचीन बुराई को जगाता है। इस प्रकार, यहीं से सभी हलचल शुरू होती है, जिसमें हमें भाग लेने की आवश्यकता है। टनल में सैकड़ों, या शायद हजारों, खतरनाक जीव घुसपैठ कर चुके हैं, जो हर अनवांछित व्यक्ति को चीरने के लिए तैयार हैं। डेरियस और "रेड ब्रिगेड" उन सभी रहस्यों को सुलझाएंगे, जो इन राक्षसों के साथ बातचीत में हैं। डेमो के अंत में एक ट्रेलर था, जिसमें स्पष्ट रूप से कहा गया था - इस प्राचीन बुराई के पीछे कुछ है। इसलिए हम रहस्यों, मोड़ और अन्य दिलचस्प चीजों की उम्मीद कर रहे हैं।
दुश्मनों को इतनी करीब न आने दें
दूसरे, गेमप्ले। इसे, बुनियादी रूप से, खेल के जियो-मोड इंजन के साथ जोड़ा जा सकता है, चमत्कारिक बंदूक मैग्नेट गन इसकी सभी विशेषताओं का शानदार प्रदर्शन करती है। चुंबकीय बंदूक, जैसा कि आप अंदाजा लगा सकते हैं, धातु के बीच में शानदार रूप से कार्य करती है। इसका काम धातु को नष्ट करना है। अलग-अलग लोहे के टुकड़ों को एकत्र करना एक विशेष उपकरण नैनो फॉरज का काम है, जो डेरियस को विरासत में मिली है। पहला कार्य हमें दुश्मन के खिलाफ लड़ाई में चाहिए। उदाहरण के लिए: डेरियस के पास केवल चुंबकीय बंदूक है, और पीछे हटने का कोई रास्ता नहीं है - पीछे खाई है, और आगे - एक राक्षस। कोई समस्या नहीं - हम पहले शॉट को धातु के बीम पर मारते हैं, और दूसरे को स्वयं प्राणी पर। एक सेकंड भी नहीं लगेगा, और भारी वस्तु दुश्मन की मांस पर टकरा जाएगी, उसे कोई मौका नहीं छोड़ते। संक्रमण वस्तुओं की अनंत मात्रा है, आनंद लें, दोस्तों। नैनो फॉरज से धातु के वस्तुओं को पुनर्स्थापित करना टनल में हमारे रोमांच में हमारी सहायता करेगा, क्योंकि कई बार ऐसा होगा जब मुख्य नायक के रास्ते में विभिन्न आकार की खाइयाँ होंगी। ऐसे क्षणों में बस संबंधित कुंजी दबाना होगा, और धातु के वस्तुएं एक साथ जुड़ जाएंगी, एक रास्ता बनाते हुए। यह सब बहुत अच्छा है, लेकिन जब चारों ओर धातु की कमी हो तो क्या किया जाए?
साधारण स्वचालित राइफल के बारे में तो कुछ कहना भी बेकार है - एक क्लासिक राइफल जिसमें उचित क्षमता है। जब चुंबकीय क्षमताएं असक्षम होंगी, तो इनका सहारा हमारे लिए आएगा। लंबी दूरी पर दुश्मनों के साथ बातचीत में एक ग्रेनेड लांचर भी अच्छा साथी होगा, जो कई शॉट्स बनाने और विस्फोटक को फोड़ने की अनुमति देता है। यह कुछ प्रकार की दूरस्थ चिपचिपे खानों की तरह है। ग्रेनेड लांचर का एक ही कमी है - वह अपने पीछे टनों बर्बादी छोड़ता है, जिसे हमें बाद में, शायद, पुनर्स्थापित करना पड़ेगा। लेकिन, यह एक बहुत ही प्रभावशाली और लड़ाइयों में बेहद उपयोगी चीज है। सिंगुलैरिटी का जिक्र करना भी जरूरी है। नहीं, यह कई हिट खेलों की मुख्य विशेषताओं का मिश्रण नहीं है, बल्कि एक सिंगुलर इन्फ्लेशन गन है, जो एक छोटे आकार का अस्थायी काला घेरा छोड़ती है, जो सब कुछ जीवित और निर्जीव को अपने पास खींचता है। इसके चार्ज कम हैं, लेकिन इसका शस्त्र की शक्ति इसकी भरपाई करती है। हम सिंगुलैरिटी का उपयोग केवल विशेष आपातकालीन स्थितियों में करते हैं।
ऐसे भी खास बड़े नमूने आएंगे
डेमो में हमें चलने वाले रोबोट पर बैठने की भी अनुमति दी गई, जो भले ही Guerrilla के अपने समकक्षों के मुकाबले आकार में छोटा है, लेकिन फिर भी भूमिगत झुग्गियों में तंग स्थानों में शानदार सामना कर सकता है। परिचित आर्मर्ड मशीनगनों और रॉकेट लांचर्स के अलावा, रोबोट मुट्ठी से वार करने और आगे की ओर तेज़ी से बढ़ने में भी सक्षम है, अपने पथ में सब कुछ नष्ट करता है।
खेल में हॉरर (हालांकि मुझे नहीं पता कि क्या इसके लेखकों के पास इस पहलू के बारे में कोई योजना थी) कुछ भी नहीं है। कुछ जगहों पर अंधेरा है, और हमें क्षेत्र में एक टॉर्च के साथ जाल करने की जरूरत है, लेकिन वातावरण में वे गहन भय की स्वर लहरियों की कमी है जो दोनों डेड स्पेस में पाए जाते थे। विश्राम के क्षणों में, जैसे कि पहले से ही उल्लेखित प्रोजेक्ट में, हमें अपने नायक को एक विशेष दुकान में उन्नत करने की अनुमति दी जाती है: स्वास्थ्य की मात्रा बढ़ाएं, नई क्षमता प्राप्त करें (उदाहरण के लिए, एक शक्तिशाली झटका, जो दुश्मनों को दूर फेंक देता है), हथियारों की रेजिस्टेंस को कम करें, और अन्य। बात करने की बात है, हमारे सभी एकल में उपाधियाँ स्वाभाविक रूप से नेटवर्क मोड में सहजता से ट्रांसफर होंगी।
मार्स पर लौटना बहुत जल्द होगा
बेशक, डेमो संस्करण के बारे में निष्कर्ष निकालना अभी बहुत जल्दी है। स्थानों की विविधता के बारे में अभी भी सवाल खुला है (डेमो में, मैं ईमानदार रहूँगा, वे काफी एकरूप थे), दिलचस्प कहानी और हमारे दुश्मनों की कृत्रिम बुद्धिमत्ता की चतुराई (राक्षस कूदते हैं, अपनी स्थिति बदलते हैं, लेकिन उनके कार्यों में, कहने के लिए, कोई विशेषता और अप्रत्याशितता की कमी है)। फिर भी, Red Faction Armageddon का गेमप्ले बहुत ताजगी से दिखाई देता है, और चुंबकीय बंदूक के लिए व्यक्तिगत रूप से डेवलपर्स को धन्यवाद देना चाहूंगा। पहले क्षणों (और मैंने डेमो Armageddon अपने दोस्तों के साथ खेला) में हम वास्तव में खुले मुँह के साथ खेलते हैं - जो देखा गया है वह वास्तव में प्रभावशाली है। हम परियोजना के पूर्ण संस्करण के रिलीज़ का इंतजार कर रहे हैं, तब हम खेल का पूरा मूल्यांकन करेंगे।
समीक्षित संस्करण PlayStation 3 के लिए था।