A Dead Space 3 egy multiplatform számítógépes játék, amely az akció/túlélő horror műfajba tartozik, és a Visceral Games stúdió fejlesztette. A globális kiadója az Electronic Arts. Oroszországban a kiadó: EA Russia. A Dead Space harmadik részének megjelenése 2013 február elején történt meg PC-re, Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra. A Dead Space 3 közvetlen folytatása az első két résznek.
A Dead Space 3 eseményei egy idővel a második rész történései után játszódnak. Isaac Clarke, aki a múltban számos tragikus eseményt élt át, egy űrállomáson megbújva próbál normális életet élni - necromorphok, Obeliskok, vér és brutalitás nélkül. De a nyugalom csak álmaiban létezik. Nemsokára megjelennek az EarthGov képviselői, akik megpróbálják rávenni, hogy csatlakozzon egy expedícióhoz, amelynek célja a necromorphok terjedésének forrása elpusztítása, amely a Tau Volantis bolygón található. Noha Isaac nem akar újra belemerülni a őrültség tengerébe, elfogadja az EarthGov ajánlatát. Egyrészt így láthatja Ellit, a Dead Space 2 egyik szereplőjét, akibe fülig beleszeretett, másrészt pedig jó esélye van a túlélésre. A helyzet az, hogy a Unitológia templomának hívei, Danik pszichopata vezetésével, felrobbantják az állomáson lévő Obeliskot – szinte azonnal Isaac és az új ismerősei közötti sorsfordító beszélgetés után. A katasztrófa következtében a megapolisz valódi "necromorph temetővé" válik – egy hely, amely nem túl kedvező a normális emberek számára. Az egyetlen kiút – menekülni, és közben megmenteni a galaxist. Isaac sikeresen meg is teszi.
A játék körülbelül egyharmada Isaac bolyongásával foglalkozik a Tau Volantis bolygó körüli sérült állomásokon és űrhajókon. Ekkor a Dead Space 3 ismét olyan, amilyen volt, hiszen szűk folyosókon és kis helyszíneken kell utazni. Hullák halmai, vér a falakon, a padlón és a plafonon, valamint necromorphok tömegei társulnak. De miután keményen landolt Tau Volantis-on, nyilvánvalóvá válik, hogy a Dead Space már nem teljesen olyan játék, mint korábban. A harmadik részben nyitott terek jelentek meg, itt gyakran látható a nap, és az alagsori bázisok és táborok belső helyiségeit ritkábban kell felfedezni, mint a friss levegőn sétálni. Ennek eredményeképpen a Dead Space elveszítette jellegzetes nyomasztó atmoszféráját, bár néhány pillanatban mégis félelmetesé válik.
Mik az egyéb változások? A környezetváltozás és Isaac bezártságának határain túli utazása mellett több újítást is bevezettek, amelyek közül néhányat radikálisnak lehet nevezni. Elsősorban a bolt és az asztal újragondolását érdemes kiemelni. A bolt a Dead Space 3-ban gardróbbá alakult, ahol öltönyöket válthatunk, és fejleszthetjük az X-t, valamint javíthatjuk a stázis és a kinetikus tulajdonságait. Az asztal, viszont, "upgradelvén" valódi crafting panel státuszába emelkedett. Az asztal lehetőségei lehetővé teszik, hogy gyakorlatilag a semmiből készítsünk bármilyen fegyvert, és nem csak a tervek alapján. Azt is meg kell említeni, hogy két fő részére kooperatív mód is megjelent. Nemcsak az, hogy a történet a közös játék során változik, hanem olyan speciális bónusz küldetések is nyílnak meg. A kooperáció egyik "trükkje" a hallucinációk, amelyektől John Carver, Isaac Clarke társa szenved. Ez érdekes, de amit Carver lát, azt Isaac nem láthatja. Amikor egy újabb roham üt be, John természetellenesen viselkedik, és olykor agresszívvá válik – még Isaac irányában is.