A második fejezet, Artefaktumok.

content auto translated from {from}

Folytatjuk a beszélgetést Eteria megmentőinek öltözetéről. Az első fejezetben arról beszéltünk, hogy mit tudunk saját magunk elkészíteni. Ma a megvásárolható és a küldetések teljesítése során jutalomként kapott dolgokról lesz szó.

A rúna tárgyak számos szempontból jók, azonban nem minden, amit szeretnénk, elkészíthető a fiatalabb és középső szinteken. A vásárolt, küldetésemből származó, és rúnás artefaktumok kombinációja teszi lehetővé, hogy a karaktered osztályának, használt varázslatainak és az ellenségek egyéni tulajdonságainak figyelembevételével a legmegfelelőbb és egymást kiegészítő készleteket hozz létre.

Küldetés jutalmak,

azaz arról, amit pénzért nem tudsz megvenni.

Néhány artefaktumot a hős a történet előrehaladtával kap meg, és ezek kihagyása szinte lehetetlen. Egy részük választható küldetésekért jár, és egyes darabok csak akkor kerülnek hozzád, ha meghatározott választást hozol a küldetés teljesítése során.

Sir Hector kardja

50%-os valószínűséggel csontvázat teremt minden alkalommal, amikor tapasztalatot szerzel, és +1 a sebzéshez minden alkalommal, amikor 2 vagy annál több sebzést okozol.

– a sötét erők híveinek jutalma – a "Rab" küldetés során a Nekromantát felszabadítók számára. Igen, mindössze +1 a sebzéshez – nem túl sok, de ez az egyik legjobb fegyver, amit a játék korai szakaszában könnyen és egyszerűen megszerezhetsz. Ajánlott a Szent Igazság, Buzdítás és hasonló varázslatok kombinálásával használni.

![](/api/field/image/W3fiKymo5PqJI)

![](/api/field/image/O5BACdJc5RcMW)

![](/api/field/image/FH8kDRKeWkgIi)

A Lélekfát Alatt

+2-t ad az egészséghez minden alkalommal, amikor 4 vagy több sebzést okozol.

– a goblin-kereskedő Nihihi végén megszerezhető. Úgy gondolom, hogy a +5 a Ravaszságra (a "Nagy Kereskedő" perk) előnyösebb, de mint mindig, a választás rajtad áll.

![](/api/field/image/ZfpZe5ERNF449)

Imorgia Relikviája

+5-öt ad a föld mesterséghez és +5%-ot a föld ellenálláshoz.

– ismét segítünk egy barátunknak, vagy csendben zsákmányolunk egy artefaktumot. A hálás Kalkusz a "Törpe Barátja" címmel jutalmaz, ami nagyon hasznos, különösen a varázslók számára. De a föld ellenállás elsősorban a Pókháló varázslat visszaverésének esélyét jelenti.

![](/api/field/image/g9sfPPQUDADww)

A Kék Köpeny

+1-et ad a víz ellenálláshoz minden alkalommal, amikor 4 vagy 5 kő kombinációt gyűjtesz.

– valószínűleg ez a legjobb páncél a játékban. Az egyetlen hátránya, hogy ezt majdnem a történet végén tudod megszerezni, és csak a gazemberek – egy agresszív megközelítéssel a "Farkasfalka" küldetésnél (elütni a falkát Ilariától). Természetesen ezzel megfosztod magad a Hófutó csatlakozásának lehetőségétől.

![](/api/field/image/OmLSAJUA6mzX2)

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Albion Pajzsa

+1%-ot ad a levegő ellenálláshoz minden alkalommal, amikor 3 vagy több sárga manát kapsz.

– ki gondolta volna, hogy a játék során folyamatosan a táskámban heverő Törött pajzs valójában legendás artefaktum? Segíts Kalkusnak összegyűjteni a Nagy gépet (négy alkatrész és egy indító gomb) – az eredmény megéri, hogy végig hallgattuk az ő zúgolódását :)

![](/api/field/image/s8II9Sv18QO6O)

Minogot Páncél

1 pont sebzést véd a 2 vagy több sebzés esetén, és +15%-ot ad a föld ellenálláshoz.

– ha valóban az állatok védelmét szolgálod, akkor a legjobb páncélod egyértelműen Minogot páncélja lesz. A megszerzése előtt ajánlom, hogy saját készítésű köpenyövedben/csipkédben járj.

Törpe Balta

+10%-ot ad a föld ellenálláshoz és +1-et a sebzéshez, amikor 3 vagy több sebzést okozol.

Piros Balta

+5-öt ad a tűz ellenálláshoz és a tűzmesterséghez. +2 sebzést ad, amikor 3 vagy több sebzést okozol.

– kalandozásaink során két nagyszerű baltát is megszerezhetünk. A törpék ajándékait biztosan nem fogod kihagyni, de az öreg minótávra való fegyverért kicsit futkosni kell a térképen (a griff körüli próbatételek, felfaló és skorpió), és végül megölni őt magát (+ a "Balta Mestere" cím).

Jotun Sisak

+1%-ot ad a tűz ellenálláshoz minden alkalommal, amikor 3 vagy több piros manát kapsz.

– érdemes ezt a jutalmat megkapni a családi viták és óriás testvérek nézeteltéréseinek megoldásáért, a többi ajándék nem érdekes, de a sisak jó. Javaslom, hogy amint megkapod a meghívók átadásának küldetését, foglald el a Jotun és Jarls erődítményeket – úgyis sokszor ott jársz, legalább a vámok összegyűlnek.

Grulkár Pajzsa

+1-et ad a harci készséghez minden alkalommal, amikor 2 vagy több sebzést kapsz.

– a hősöt megütik, de ő egyre erősebbé válik :) Jó pajzs, amit viszonylag korán megszerezhetsz, ami még örömtelibbé teszi.

Ogra Vérsisak

+2%-ot ad a tűz ellenálláshoz minden alkalommal, amikor az ellenség varázslatot használ.

Trollok Vérbotja

+2%-ot ad a víz ellenálláshoz minden alkalommal, amikor az ellenség varázslatot használ.

Kígyó Vérköve

+2%-ot ad a levegő ellenálláshoz minden alkalommal, amikor az ellenség varázslatot használ.

Föld Vérköpenye

+2%-t ad a föld ellenálláshoz minden alkalommal, amikor az ellenség varázslatot használ.

– a "Dronga Kamra" küldetések sorozata. Segíteni az ogre-ínycsiklandónak érdekes, és csak úgy, a párbeszédek miatt is, de az általa bőségesen adományozott varázslatos kalap, bot, kő és zsebkendő biztosan nem lehetnek feleslegesek :)

![](/api/field/image/cE1NcleyikiZk)

![](/api/field/image/vdYJOss3vi7Ta)

![](/api/field/image/tWDEgj9eoowrW)

![](/api/field/image/z0Jfc7StpCEfw)

Bolt,

azaz arról, miért érdemes vásárolni.

Nos, hadd emlékeztesselek, hogy először is, a boltban történő vásárláshoz nemcsak dús pénztárcára, hanem bizonyos ismeretekre is szükség van – a szintednek vagy a tudásaidnak nem szabad alacsonyabbnak lennie a terméktípusok meghatározott értékeinél. Másodszor, a bolt választéka minden csata után frissül – ha nem találtál megfelelőt a pulton, gyakorolj goblinokon/minótorákon/dragókon... Egyébként a boltba való belépéshez nem szükséges a legközelebbi városba menned, elég csak kilépni a menüből ("Egyjátékos mód").

![](/api/field/image/tz2GT7klFjfaU)

*Így zajlik általában: van pénz – de nincs mit vásárolni, van, amit vásárolni lehet – de hiányzik az arany vagy tapasztalat :( *

Birodalmi sisak

20%-os valószínűséggel csökkenti a 2 vagy több sebzésből eredő sebzéseket 1 pontra.

(960 érmé; 5 harci szellem)

Elf Sisak

+1%-ot ad a föld ellenállásához minden 5-öt meghaladó zöld mana pontért.

(1235 érmé; 12 föld)

– mindkét sisaknak a hősök gyűjteményében kell lennie, de hogy melyiküket viseljük, az valóban nehéz választás. 20%-os esély az életmentésre vagy a zöld manát használó mágikus támadások védelme? Druidák és Nekromanták ellen (főleg pók hátán :) egyértelműen ajánlott az elf sisak. A többi esetben a választás ismét rajtad áll.

Roka Lovag Páncélja

1 pont sebzés védelmet ad minden alkalommal, amikor 2 vagy több sebzést alakítasz ki, és +10%-ot ad a föld ellenálláshoz.

(1950 érmé; 12 föld)

– az egyetlen páncél, amelyre a tisztességesen megszerzett aranyad elköltésére lehet költeni, nem kötelező, de lehet. Az egyszerűbb a Minogot páncélhoz képest, de ha akarod, sokkal korábban megkaphatod.

Lángjártó Bot

+5%-ot ad a tűz ellenálláshoz és +1-et a sebzéshez minden 8. piros manapontért, amikor 3 vagy több sebzést okozol.

(1200 érmé; 8 tűz)

– miért ne, ha tűzvarázslatok fejlesztésének útján haladtál? Az ellenállások mindig hasznosak + nem rossz extra sebzés.

Jéghalál Bot

1%-os eséllyel, minden egyes kék manapontért, az ellenfeled kihagyja a körét, amikor 2 vagy több sebzést okozol.

(1330 érmé; 8 víz)

– fejleszd a jégtanulmányt és üsd meg az ellenfeled a fején többször egy körön belül.

Harcibaltus

50%-os valószínűséggel jutalmas körhöz jutsz, amikor 5 vagy több sebzést okozol.

(480 érmé; 10. szint)

– kifejlett harci készségekkel az ellenfelednek lehet, hogy nem is lesz esélye bármit válaszolni, de ha előtte még varázslati úton is kicsit lelassítod...

Iniszta Kés

+1-et ad a sebzéshez minden 2 kék kőért a játékban minden alkalommal, amikor 3 vagy több sebzést okozol.

(1950 érmé; 10 víz)

Lángoló Kés

+1-et ad a sebzéshez minden 2 piros kőért a játékban minden alkalommal, amikor 3 vagy több sebzést okozol.

(1975 érmé; 10 tűz)

– a varázslók, akik a megfelelő irányokban specializálódtak, valóban lenyűgöző sebzést okozhatnak. Használj varázslatokkal, mint a Fagy, Égés és hasonlók.

Gnoll Kés

+1-et ad a jelenlegi maximális élethez minden egyes 4 sebzésért, amit okozol.

(1460 érmé; 10 ravaszság)

– biztos érdekesebb lenne közvetlen életerő-visszanyerése, de ha gyógyító varázslatot játszol (Regeneráció, Köves-Bogyós) vagy trollgyűrűt használsz...

Nagy Mang

25%-os valószínűséggel csökkenti az ellenfél piros manáját nullára, amikor 3 vagy több sebzést okozol.

(680 érmé; 10 harc)

– ha az ellenfél aktívan használja a tűzvarázslatokat, hasznos lehet, igen.

A tisztátlan lándzsa

+1-et ad a sebzéshez minden 4 zöld mana pontra, amikor 3 vagy több sebzést okozol.

(1800 érmé; 12 harci szellem)

Szent lándzsa

+1-et ad a sebzéshez minden 4 sárga mana pontra, amikor 3 vagy több sebzést okozol.

(1800 érmé; 12 harci szellem)

– furcsa, hogy ha a hősöd levegős varázslatot fejleszt, akkor ő egy jó, tisztességes lovag a Szent lándzsával, míg ha a földet fejleszti, akkor egy hitvány nekromanta, nemde?

Archilich Gyűrű

Ad egy mana pontot mindhárom színhez minden három tapasztalati pontért.

(2400 érmé; 20 föld)

– Használni a Szent Igazság (és/vagy Buzdítás) varázslattal.

Hőség Gyűrű

+10%-ot ad a tűz ellenálláshoz.

(450 érmé; 4 tűz)

– Egyszerűen és gondok nélkül.

Menny Gyöngye

Hozzáadja a levegő ellenállását, amely a sárga manád felének megfelelő..

(750 érmé; 5 harci szellem)

– ha már a Levegő mágiát fejlesztetted (például a Pókháló varázslatra gyakorolt nagyobb hatás érdekében), miért is ne ;)

Troll Gyűrű

+1-et ad az egészséghez, ha a kék mana a kezdődő forduló kezdetén 6 vagy annál nagyobb.

(480 érmé; 3 szint)

Erőteljes Troll Gyűrű

+2-t ad az egészséghez, ha a kék mana a kezdődő forduló kezdetén 9 vagy annál nagyobb.

(980 érmé; 8 szint)

Mighty Troll Gyűrű

+3-at ad az egészséghez, ha a kék mana a kezdődő forduló kezdetén 12 vagy annál nagyobb.

(1880 érmé; 13 szint)

– optimális választásnak tartom a közepes (erőteljes) trollgyűrűt, amely gyógyulást garantál még alacsony levegős mágiánál is. De ez attól is függ, hogy mennyire gyorsan gyűlik össze a kék manád és mennyire aktívan költöd el.

![](/api/field/image/ycD4LodeTLqJG)

*****

Természetesen a cikkben nem minden tárgy található, amelyet a hős különböző módokon megszerezhet, csupán azok, amelyeket én hasznosnak és érdekesnek tartok. A játékban elérhető összes tárgy teljes listáját és azok tulajdonságait a következő fájlban találhatod: …\Puzzle Quest\Assets.zip\Hungarian\StandardItemsText.xml. Javaslom, hogy látogass el a warlorders.com (angol) oldalra is.

Most, hogy a hős öltözködik, lábbelivel ellátott és fel van fegyverezve, készen áll a kalandokra. Milyen kombinációkat használsz a megvásárolt, jutalomként kapott és saját készítésű artefaktumok (és varázslatok) között – az csak rajtad (és valószínűleg az ellenfeleden) múlik.

Sok szerencsét a bárdai mezőkön. Játssz és nyerj \_

© Szöveg és képernyőképek – Magrat.

Külön a gamer.ru számára