Halo: Combat Evolved: Játék aktus

content auto translated from {from}
  1. Küldetés: Ősz Oszlop

A videó megtekintése után a kriotubus belsejében találod magad. Kövesd a képernyőn megjelenő utasításokat egészen addig, amíg meg nem kapod a feladatot, hogy keresd meg Kész kapitányt a híddal.

Lépj ki a gyakorlóteremből, és kövesd az oktatót az ajtóhoz. De ügyelj, hogy néhány méterre mögötte állj. Amikor az ajtó automatikusan kinyílik, hatalmas robbanás hallatszik, és az oktató meghal. Fordulj jobbra - látnod kell két csövet. Ugrj át rajtuk, és lépj be a jobb oldali ajtón. Egy keskeny folyosóra kerülsz. Haladj a végéig, és egy újabb robbanás hallatszik. Lépj szorosan a bal falhoz, és menj át az ajtón.

Amint beérsz az ajtón, balra egy katonát látsz. Kúsz át a félig nyitott ajtón, majd menj jobbra. Folytasd az utat előre, amíg bal oldalon nem látsz egy ajtót, amit előtt a padlón egy nagy kék nyíl jelöl "híd" felirattal. Lépj be ezen az ajtón, és egy sötét szobába kerülsz. Amikor közel érsz a következő ajtóhoz, és kinyitod azt, a küszöbön megjelenik egy Elit (óriási szörny fegyverrel). A szövetségesek időben érkeznek, és eltávolítják a szörnyet, így újra folytathatod az utadat - balra a folyosón.

Amikor észreveszed a nagy zavart az emberek és a Szövetség között, közelíts a küszöbön álló katonához. Ő elvezet a hídhoz. Csak annyit kell tenned, hogy csendben követed őt. Amint a katona megáll, lépj be a jobb oldalra lévő irányító szobába és keresd meg Kész kapitányt.

Beszélj Kész kapitánnyal, és úgy döntesz, hogy az űrhajó mentőcsónakjai felé haladsz. Hagyj el a kapitányi hídat és kifelé haladva fordulj balra a folyosón. Végre fegyverhez jutsz, amire szükséged lesz. Teszteld a fegyvert néhány ott rejtőzködő lényen az első balra fordulónál. Majd lépj be az ebédlőbe, ahol egy csapat harcos harcol az idegen lényekkel. A távol lévő jobb sarokban haladj az ebédlő kijáratán. Miután elhagyod a barátságtalan helyet, lépj át a folyosón a híd bejáratának irányába, ahol egy gyógyszerészeti csomag található. Futás előre, amíg nem látsz két harcost, akik a 31-es mentőcsónak bejáratát célozzák. A robbanás után megrohamoznak az idegenek, és a te feladatod: megölni őket a lehető leghamarabb, mielőtt a hajóra szétoszolnának. Majd egy kicsit előre haladva, lépj be a sötét alagútba, ahol néhány idegen szörny rejtőzik. A alagút végén fordulj jobbra, és fuss előre a folyosón, amíg egy újabb csapat harcos nem tűnik fel. Mielőtt hozzájuk érnél, fordulj jobbra a folyosón, és haladj nyugodtan automatákkal a gyilkos idegenek. Ezután lépj be az alagútba, ahol a falon van egy gyógyszerészeti csomag az ajtó közelében. Fuss a 32-es mentőcsónak irányába. Miután megölted az összes rejtőzködő idegent az energiapajzson túl, haladj a sötét szoba bejáratához. Onnan lépj ki a kicsit nyitott kapu mögé a szomszédos helyiségbe. Mielőtt elérnéd a távoli falat, fordulj balra, és haladj a nagy helyiség felé, ahonnan intenzív lövések hangja hallatszik. A lépcsőn felmenve, fuss körbe a helyiségbe, és keresd meg a kijáratot. Aztán fuss a félhomályos szobába, onnan fordulj jobbra, és néhány lépés után lépj be a világítós alagútba. Fuss előre a többi harcossal együtt. Amikor elérsz egy zsákutcát, fordulj jobbra és lépj be a hivatalos alagút ajtajába. Az alagúton belül kapcsold be a zseblámpát, most keresd meg a kijáratot. Miután haladtál egy kicsit előre, fordulj balra, majd haladj az alagúton, ahol a zöld lámpa világít egy ajtó mellett. Kijutva az alagútból, közelítsd meg a félig nyitott kapus és erősen rángasd meg őket a kezeiddel. Fuss a folyosón egy tágas helyiségig, majd lépj be az alagútba. Míg a számítógépes terminál mellett haladsz, észreveszel egy idegent, aki előhalad. Miután megbirkóztál a szörnnyel, fordulj jobbra és fuss a raktár irányába, ahol el kell pusztítanod a rakás idegen lényt. Miután a lehető legtöbb idegent megölted, lépj be az alagútba. Haladj néhány lépést előre, fordulj jobbra, fuss előre, és fordulj megint jobbra. Kijutva az alagútból, a barikádban leszel. Haladj a mentőcsónakhoz, amellyel elhagyhatod a válságzónát.

  1. Küldetés - Halo

A mentőcsónak érkezése után egy ismeretlen bolygóra érkezel, és csak te éltél túl, a hajó legénysége meghalt. A feladatod: keresd meg a többi csónakot, és segíts a túlélőknek megküzdeni a csapatnyi idegennel.

A csónak mellett gyűjtsd össze a lőszert és az ingóságot a fából készült hídsoron. Fuss végig a fölötte lévő sziklák mentén a ritka növényzet irányába. Miközben előre haladsz, ne felejtsd el az eget nézni, az ég alatt több csillaghajó kering. Amint a fejed a szabad területen látszik, készüljenek fel, hogy minél több ólmot vállaljanak föléd. Miután átjutottál az akadályon, csodáld meg a grandiózus építményt. Mindenhol lövések hallatszanak, az ég folyamatosan felgyullad a robbanásoktól. A rámpán mászj fel az épület kilátójához, és onnan folytasd az idegenek elpusztítását. Miután számos szörnyet elpusztítottál, az épület elé egy dzsip érkezik. Szállj le, ülj be a vezetőhelyre, itt már a tehervagonban ott ül a géppuskás, aki elengedhetetlen az idegenek elleni példa célzásához. Haladj kisméretű domb irányába, majd onnan az aljánál az árokba ereszkedj. Menj be egy földalatti alagútba, ameddig óvatosan haladsz előre. Az alagúton eljutva, gyújtsd be a motort, hogy átszáguldj a túloldalra. Mielőtt egy széles helyiségbe érkezel, fordulj jobbra és hajts be a felfelé haladó rámpára. Ugorj ki az autóból, és fuss felfelé, amíg el nem éred a hídközpont vezérlőpultját. Mielőtt elérnéd, pusztítsd el az őrült idegeneket. Ha megnyomod a gombot a vezérlőpulton, láthatod, hogy a híd két platformja összekapcsolódik veled. Miután lementél, ugorj be a dzsipbe és vezess át a másik platformra.

Miután némi időt eltöltöttél a földalatti alagutakban, végre megtalálod a kijáratot az alagutakból. A kocsiddal mászj fel a dombra, onnan menj a hasadék irányába a sziklák között. Egy idő után feltűnik egy jelentéktelen bejárat a sziklán. Haladj át a barlangon, és hagyd hátra a vízesést. Állj meg a domb tetején, ahonnan gyönyörű kilátás nyílik a középen álló oszlopra. Az árnyékban egy másik csónak leszállt, és most le kell szállnod, hogy segíts a felnőtt embereknek megvédeni az idegenek támadását. A feladat teljesítése után térj vissza a bejárathoz, de ne juss el, inkább fordulj jobbra. Menj fel a dzsippel a dombig, majd onnan ereszkedj a létesítmény irányába. Fordulj balra és menj a kövek mellett az alagút bejáratánál. Az alagútban keresd meg a társakat, akikkel felmászol a hátlapon. Miután megtisztítottad az összes járművet az idegenektől, ülj be a dzsipbe, és indulj el a hasadék kijáratához. Ezután fordulj balra, és haladj a csónak irányába. Mivel csónak irányába fordultál, szállj be a hajóba, és indulj el a hasadék bejáratához. Onnan egyenesen tornázz le a másik bejárat irányába egy olyan légi járműhöz, aminek a gyárakban kell menedéket keresnie.

  1. Küldetés - Igazság és Szövetség

A küldetés célja a Kész kapitány parancsnoksága alatt álló űrhajó lezuhanásának helyének felkutatása. Sötét éjszakán hajózótéma harcosokból álló csapatoddal közelítesz a feltételezett pontig. Haladj el a gyenge fák tövében. Mögötte látszik egy domb, ami kövekkel és kiemelkedésekkel van tele - tökéletes hely az álcázásra. És valóban, a csapatod egy jól megerősített idegen őrhasználatot talál. Miközben más harcosok tűzharcot vívnak az ellenséggel, te foglalkozz a látórendszer portfóliójával, a platform szélein elhelyezett géppuskákkal. Miután megsemmisíted az egyik bázist, haladj tovább a hajó keresése érdekében. A további úton a csapatod újabb ellenállásba ütközik. Először semmisítsd meg a platform szélén álló géppuskát, majd foglalkozz a kétéltű ellenségekkel. Miután megtisztítottad a helyszínt, folytassd a keresést. Haladj a sziklaszegély mentén, majd emelkedj egy kis dombra. Pár lépés után fordulj balra, és fuss a két nagy kő felé, ahol egy szikláról nyíló keskeny átjáró található. Átjutva ezen az átjárón, csapatod újabb megerősített idegen bőkezűdést talál. Haladj be a csapda közepébe, ahol egy kör alakú kiemelkedés lila fénnyel világít. Miután megölöd az összes idegent, állj meg a kör közepén, és néhány másodperc múlva felkapnak a hajóra.

Elsőként védd el magadat a sok szörnytől, majd haladj a zöld fénnyel megvilágított alagút bejáratánál található kapuhoz. Haladj előre, majd fordulj jobbra, és menny előre, amíg el nem éred a folyosó középső oszlopot. Az ajtón kilépve kerülj át a szomszédos helyiségbe, és haladj tovább az emelkedésig.

A folytatásban haladj néhány métert, majd fordulj jobbra és a folyosón lefelé, amíg el nem érsz egy tágas helyiségbe. A csapatoddal együtt tisztítsátok meg az első felét a helyiségnek, majd kerüljétek meg a falat és lépjetek be a második felébe. Miután megölted az utolsó idegent, megnyílnak az előzőleg zárt kapuk, amely azokba a másik folyosóba vezet. Menj a folyosón felfelé a másik kapuba. Miután megkerülted őket, fuss a középső ülés vezérlőpultjához, és aktiválva a pultot nyisd meg a kaput a támogató csapat otthonihoz. Ezután a csapatoddal kilépve menj egy másik folyosóra, amely felvisz a következő szintre. Miután kiléptél a folyosóból, fuss a távoli jobb sarokba, a alagút bejáratához. Haladjabbe a helyiségbe, ahol egy platform közepén van két X formájú konzol. Ebből lépj ki a szemben lévő ajtón és haladj a második helyiségbe, ahol Kész kapitányt tartják fogva. Itt elég sok az őrség, de a te jól felszerelt csapatod számára véleményem szerint ez nem okozhat nagy problémát. Nyisd ki a kaput, ahol Kész kapitányt tartják és rövid beszélgetés után térj vissza a hajóra. Az evakuáláshoz csak a vezérlőpult gombjának megnyomása szükséges, amely a repülőgép teste közelében található.

  1. Küldetés - Csendes térképész

Két űrhajó tesznek le téged a tengerparti utcára. Előttetek jól megerősített ellenséges pozíciók láthatók. Haladj a betonalaphoz, mely néhány oszlopra támaszkodik, és tisztítsd meg az utadat az idegenektől. Miután leverted az utolsó védelmi állomást, pihenj meg egy kicsit, míg a teherrepülő repülőgép le nem dob egy küldeményt - egy dzsipet, amivel folytatod az önző kalandokat. Ülj a vezetőülésbe és hajts a tengerpart mentén.

Néhány tucat méter múlva előtte tűnik fel a hegy. Amint a dzsip felfelé halad, fordulj balra a bejárat felé valami létesítménybe. Fejezd be a teljes őrség megölését, majd menj be a nem ismert komplexumba. Haladj előre a lefelé menő folyosóra. Fuss az alagúton, amíg nem ütközöl egy zárt ajtóba. Néhány perc múlva kiderül, hogy az ajtó csak a riasztás kikapcsolása után nyílik ki. Térj vissza a felszínre, ugrálj az autóba, és hajts az ívre. Haladj el rajta, és indulj a felborult dzsip felé. Gyűjtsd össze az összes lőszert és néhány gyógyszerészeti csomagot, később nagy szükséged lehet rájuk. Most fedezd fel az űrhajókkal való szembenállás helyén a létrát, amelyik a sziklákon halad felfelé. Mikor felfelé mész, különbözik a szörnyektől, akiket csak különféle gyilkos fegyverek szükségesek a cselekvésre a felfogásához, és az elég nehéz. Miután elintézted őket, lépj ki az egyetlen bejáraton a sziklák felé. A lejtőn ereszkedj le egy kis tisztásra, majd jobbra, egy hasadékba, ami egy ismeretlen létesítményhez vezet. A létesítmény belsejébe lent haladj le a széles folyosón, ami egy tágas helyiséghez vezet két elit harcossal. Ezután fuss a teremben másik végébe, majd kerülj meg a falat és lépj be a riasztás vezérlőszobájába. Használj egy konzolt, hogy végre kikapcsolj a riasztást, most visszatérhetsz a tengerpartra.

Miután kimerítő sétád volt, ülj be a dzsipbe és irány a létesítmény, ahol a zárt ajtót találtad. A bejárat előtt foglalkozz a következő levélakkal, majd nyugodtan menj be bent. Haladj a már zárva lévő ajtó felé, majd amikor pár lépésre a falhoz érsz. Fordulj balra – mindketten küszöbsmartit keresve az űrhajónál. Mielőtt az átlátszó ajtó bezárul, hajolj le és csússz el a kezelésen. Fuss a folyosón az irányú kriotérmék helyére.

Ha belépsz a kriotérmék közé, mászz fel a létrán és keress egy irányítópultot, majd teljesítsd az alagútba való költözést. Haladj a köpönyegfelületen a bal falhoz, majd tedd kiválóan egy szendvicset az ajtón kell venned. Lépj a panelre, és tedd végre fel az összes nyílásra, amennyiben négy nyílás van az áramlásban, és dobd be a gránátokat. Miután mind a négy reaktor magot elpusztítottad, keresd meg a lift bejáratát. A lift bejárata itt is található, a harmadik szinten. Semlegesítsd a lényeket, amelyek beléptek az lift ajtaján, majd ülj be a kabinba, és emelkedj fel. A lifttől egy garázsba érkezel. Válassz egy bármelyik dzsipet, és kezdj el a kivonási pontra.

Forrás.