Interjú Marianna Hannal

content auto translated from {from}

Mindenki, aki idén látogatta meg a Game World-öt, láthatta a Tomb Raider játék standján három lányt Lara Croft szerepében: Tatjana Sochivets (már bemutatta cosplayét a weboldalunkon), Anasztázia Zelenova (fr4ntic interjút készített vele) és Maria Hanna. Sajnos Maria csak a kiállítás harmadik napján tudott részt venni, így róla nem áll rendelkezésre annyi információ, mint a másik két lányról. Ennek a kellemetlen félreértésnek a korrigálására készítettem egy rövid interjút Maria Hannával kifejezetten a Gamer.hu számára.


Helló, Maria. Nagyon örülök, hogy időt tudtál szánni arra, hogy beszélgessünk és válaszolj a kérdéseimre. Kezdjük talán. Mesélj, honnan származik a Hanna álnév?

Szia! A "Hanna" álnév Hana Tsuu-Vachel nevéről származik - az ismeretlen konzoljáték, a Fear Effect hősnőjéről.

Mióta foglalkozol cosplay-el, és ki volt az első karaktered?

Körülbelül 10 évvel ezelőtt készítettem először egy fotót Lara Croft szerepében, és elküldtem a képet egy levél kíséretében az Official Playstation Magazine címére, ahol ezt meg is publikálták. A levélre válasz érkezett, és pár héten belül elkezdtek érkezni a konzol játékok, főként a TR iránti rajongói levelek Oroszország és Ukrajna különböző városaiból. Az egyikükkel a mai napig tartom a kapcsolatot (Alex "Futsu" Beketov, üdvözöllek!), a többiekkel sajnos elveszítettem a kapcsolatot.

Mi tetszett annyira az első karakteredben, és milyen élmények maradtak meg benned az első cosplay után?

Inkább a játék folyamata és a Tomb Raider játék atmoszférája lenyűgözött. És természetesen, lenyűgözött a bájos és bátor kalandor a hihetetlen megjelenésével és éles eszével. Ilyen tökéletes lény irányítása, ősi templomok felfedezése teljes magányban - ez a TR-rajongók boldogsága! (nevet). Az ötlet, hogy megvalósítsam a kedvenc hősömet, később jött, már nem emlékszem, mi ösztönzött erre.

A szüleid támogatták a hobbit?

Igen.

Maria, megmutattad az első cosplayes fotóidat a barátaidnak és az osztálytársaidnak? Milyen volt a reakciójuk?

Igen. Az iskolában Lara Croft-nak is hívtak (nevet).

Az első cosplay próbálkozásod után komolyan érdekelni kezdett, vagy csak szórakozás volt akkoriban?

Inkább csak szórakozás volt.

Maria Lara Croft szerepében a Tomb Raiderből

Mesélj, mennyire volt nehéz belerázódni Lara szerepébe?

A fő probléma a fegyverviselés engedélyének megszerzése volt. Csak viccelek (nevet). Valójában, a pisztolyok légfegyverek.

Maria Lara Croft szerepében a Tomb Raider: Underworld-ből

Tudomásom szerint már három Lara szerepével öltöztél be: a klasszikus kosztümben, a Tomb Raider: Legend kosztümben és a Tomb Raider: Underworld-ben.

Milyen Lara kosztümöket tervezel viselni a közeljövőben?

Ez titok (ráncolja a szemöldökét).

Maria Lara Croft szerepében a Tomb Raider: Legend-ből

Idén kospésler voltál a Game World-ön, és a Tomb Raider játék standját képviselted a másik két Laraval: Anasztázia Zelenovával és Tatjana Sochivets-el. Mesélj, milyen volt ott dolgozni? Ismertétek egymást a kiállítás előtt? Folytattátok a kapcsolatot a Game World után?

Ott nem dolgoztam. Csak mint kospésler érkeztem. Jó volt magamra találni és élőben beszélni Tanával és Nastyával. Tanával már néhány éve ismerjük egymást távolról, a fórumán kezdtünk el beszélgetni, barátok lettünk, és végre találkoztunk a 2011-es Game World-nél! Csodálom a munkáit, valamint a TR hősével kapcsolatos hozzáállását: a helyszínek gondos kiválasztása, a részletesen kidolgozott jelmezek. Ezen kívül ő is egy nagyon kedves és barátságos lány.

Tatjana, Maria és Anasztázia (Game World 2011)

Melyik volt az első Game World, amelyen Lara bőrébe bújtál?

2010-ben.

Maria Lara Croft szerepében a Tomb Raider: Underworld-ből (Game World 2010)

Maria, miután már említettük a Game World-öt, mesélj a többiről is. Egyébként, általánosságban milyen benyomásaid maradtak a Game World 2011-ről?

Pozitív! A Game World évről évre egyre jobb és érdekesebb. A gamereknek ez a lehetőség, hogy kipróbálhassák az újdonságokat és beszélgessenek.

Maria Lara Croft szerepében a Tomb Raiderből (Game World 2011)

Jártál a legelső Game World-ön, amely 2006-ban került megrendezésre?

Nem, sajnos.

Hogyan látod, mennyit fejlődött a Game World?

A kiállítás egyre nagyobbá és népszerűbbé vált: tudvalevő, hogy idén a „Krokusz Expo”-ban zajlott, amit rekord számú játékrajongó látogatott meg, és a standok színesebbek és érdekesebbek lettek.

Tudom, hogy csak a harmadik napon tudtál részt venni a kiállításon. Miért alakult így?

Jövőre megpróbálom helyrehozni (mosolyog).

Tervezed, hogy részt veszel a Game World 2012-n?

Természetesen.

Azt gyanítom, hogy a kedvenc játékait közé tartozik a Tomb Raider sorozat. Milyen más játékokat szeretsz még? Röviden mesélj a gamer pályafutásodról.

A gamer pályafutásom? Dendy, Sega, PC, PS, PS2, PS3. Ami kedvenc: Fear Effect, Fahrenheit, Dreamfall, American McGee's Alice, Max Payne, Heroes of Might and Magic, Alone in the Dark, Legacy of Kain: Soulreaver, Medal of Honor, Overlord, The Witcher, Bioshock, A Vampire Story, The Broken Sword, Paradise by Sokal, Turgor, Ace Combat, Dead or Alive, Dino Crisis, Mortal Kombat, Resident Evil, Parasite Eve, Metal Gear Solid, Final Fantasy, Silent Hill, Mass Effect, Dragon Age, Call of Duty, Left4Dead, Lunar, Civilization, Skyrim, Bayonetta, Uncharted, Heavy Rain és még sok más.

Melyek voltak a legutóbbi játékprojektek, amik leginkább megmaradtak benned?

A Heavy Rain, Uncharted 2, Bayonetta és Skyrim.

Mivel foglalkozol az életben, a cosplay mellett? Hobbi, tanulmányok, munka.

Svéd nyelvű fordítóként dolgozom, valamint intenzív angol tanfolyamokra járok.

Maria, milyen zenét szeretsz?

Film- és játékmuzsikákat, valamint a következő együtteseket: Apocalyptica, Falconer, Grammarna, Delerium, Led Zeppelin, Celldweller, 30 Seconds to Mars, Limp Bizkit, Linkin Park, Lacuna Coil, Poets of the Fall, Rammstein, Infected Mushrooms, Papa Roach, KoRn, POD, Within Temptation, Coldplay, Skillet, The Chemical Brothers, Muse, Slipknot, Nightwish, Placebo, 3 Doors Down, Marilyn Manson, Depeche Mode, Pain, Theatre of Tragedy, Nickelback, Pink Floyd és Björk, Mylène Farmer, Lady Gaga, Mary Elizabeth McGlynn, Dolores O'Riordan, Sophie Ellis-Bextor. Hazai zene esetén Delfint, Marut és a Fleur együttest hallgatom.

A barátaid hogyan állnak a cosplay iránti szenvedélyedhez?

Pozitívan. Várják az új munkáimat. Különösen hálás vagyok Alexander Kovalev-nek a támogatásért és a segítségért.

Maria, Alexander és Tatjana (Game World 2011)

Évente Oroszországban hatalmas mennyiségű anime-fesztivált rendeznek, amelyekre cosplayerek érkeznek Oroszország minden tájáról és azon túlra. Részt veszel ezeken?

Nem, de érdeklődéssel figyelem az orosz cosplayerek előadásait. Külön figyelmet érdemel a R&R csapat munkássága.

A Zelenova Anasztáziával készült interjúban hallottam egy projektről, amiben együtt dolgozol vele. Megszabadulhatok néhány részlettől, ha ez nem titok?

Jelenleg Anasztáziával nem dolgozunk közös projekteken.

Ezen a fotón nagyon emlékeztetsz a DC képregény-univerzumban szereplő Macskaasszonyra. Véletlenül nem fontolgatod az ő megjelenését, vagy ez egy másik fandom?

Dicsérő összehasonlítás. Elképzelhető, hogy valamikor fel fogom használni ezt a megjelenést.

Mesélj, melyik szerepben láthatunk a közeljövőben.

Jelenleg a kedvenc szerepeim: Alice az Alice: Madness Returns-ből, Baba a Sucker Punch-ból, és Miranda Lawson a Mass Effect 2-ből. Sok tervem és ötletem van, csak meg kell valósítanom őket.

Maria Alice szerepében az Alice: Madness Returns-ből

Maria a Baba szerepében a Sucker Punch-ból

Köszönöm, hogy vállaltad az interjút. Nagyon kellemes volt beszélgetni. Sikeres cosplay-t kívánok, és hogy megvalósítsd minden vágyott szereped.

Nincs mit. Azt kívánom minden orosz cosplayernek, hogy sikeresen valósítsák meg kreatív ötleteiket, a gamereknek pedig új élményeket!