A Gloryért folytatott csaták áttekintése

content auto translated from {from}

Szeretném bemutatni a közösségnek a kis áttekintésemet a BsFG játékról.

Háború. A háború sosem ér véget. A Fallout játéktrilógiából átvett szlogen átfogalmazásával kapjuk azt a mondatot, amely a legjobban jellemzi a bemutatónk hősét - a Battles for Gloryt.

Elsősorban szeretném figyelmeztetni, hogy ennek a véleménynek a célja nem az, hogy részletesen leírja a játék minden finomságát és titkát, vagy felfedje az összes rejtélyt, hanem csupán leleplezni a játékot, amely még nem széles körben elterjedt az MMORPG világában, és talán új játékosokat vonz a BsFG izgalmas világába.

Tehát, mi is az a Battles for Glory és mire való?

A BsFG (a Battles for Glory rövidítése, a magyar változatban - Harcok a Dicsőségért) egy multiplayer online szerepjáték, amely a jól ismert Lineage 2 nevű játékra épül.

A Battles for Glory egy orosz projekt, amelyet a TheAbyss cég fejlesztett, amely Oroszország legnagyobb játékszerverének tulajdonosa, ezért a játék teljesen orosz nyelvű felülettel rendelkezik, ami elég ritka és kényelmes az orosz nyelvű játékosok számára.

Kezdjük is azzal, hogy a BsFG a Lineage 2-től csupán a külső megjelenést és néhány játékelemét örökölte, a játék lényege azonban gyökeresen eltér, ami sok embert vonz, akik a Harcok a Dicsőség mellett döntenek.

Röviden, a játék alapötlete a felek közötti ellentét és a területek ellenőrzése.

A BsFG világában öt teljes értékű faj létezik: az Emberek Birodalma, a Fény Elfek Szövetsége, a Sötét Elfek Dominiója, az Óriások Horde-ja, és a Törpék Szövetsége, amelyek háborúznak egymással.

Van egy egyedi faj is, a Kitaszítottak - a Kitaszítottak, ahová az öt faj képviselői tartoznak.

Minden faj rendelkezik saját különleges jellemzőivel és foglalkozásaival, amelyek eltérnek a többitől.

Szeretnél része lenni a véres és könyörtelen zöld bőrű ork hordának, vagy inkább egy ravasz sötét elf harcosnak, esetleg a törpék hadseregének, akik ügyes harci gépekkel és mechanizmusokkal rendelkeznek? A Harcok a Dicsőség lehetővé teszi számodra, hogy hatalmas harcosnak, ügyes varázslónak, tehetséges mesterembernek érezd magad, és csatlakozz az egyik általad kedvelt oldalhoz, érezd a fantasy világ atmoszféráját.

Egyébként, a törpék kedvelőinek kedvező bónusz - a BsFG-ben ők teljes értékű fajként léteznek, és egyenlőként harcolnak a kontinens többi lakójával.

Azok számára, akik az önálló életet és a bátor rablósorsot kedvelik, létezik a Kitaszítottak oldala, a szabad rablók, akik csak akkor válhatnak ilyenekké, ha elérnek egy magas szintet az egyik fajban. Ha úgy döntesz, hogy visszatérsz a fajhoz és felhagyasz a rabló életformával, mindig megteheted, ha teljesítesz egy külön küldetést.

A BsFG egyik jellemzője, hogy nem tudsz támadni a saját fajod képviselőjére, ugyanakkor más fajok játékosainak megölése a játék egyik alapfeladata, és különböző bónuszokkal jutalmazzák.

A játékban a karakterek közötti kommunikáció csak a saját fajtársakkal lehetséges, az "idegenek" nem értenek meg, ahogyan te sem őket.

A játék világának térképén hat főváros található, amelyek egymással ellenkező felek irányítása alatt állnak, ezekbe más népek képviselői csak korlátozottan léphetnek be. A fővárosokban megtalálhatók a játékosok számára szükséges boltok és NPC-k.

A fővárosokat egy meghatározott sugarú békés zóna veszi körül.

Minden terület, a szülőföldeket kivéve, a fajok hódításának célpontjává válik.

A játékban számos ellenőrző pont található a világ térképén, amelyeket a játékosoknak le kell foglalniuk. Ezek városok, amelyek biztosítják a hozzáférést a karakterek fejlődésének helyeihez, és ahol szükséges boltok és karakterek találhatók; erődök, amelyek nagyon hasznosak a klánok számára; és artefaktumok, amelyek juttatják a kontrolláló fajnak a karakterek statisztikáira kedvező bónuszokat.

A projekt különlegessége az is, hogy a karakteredet testreszabhatod, a skillképzési rendszernek köszönhetően. A játékosok számára számos különböző készség és képesség áll rendelkezésre, amelyeket karakternek tanulhatnak. A játék 3. epizódjában a karakterek teljesen a készségkonstruktorból épültek fel, az új, 4. epizód során választhatsz a karakterednek olyan foglalkozást, amelynek egyedi képességei vannak, vagy a saját ízlésed szerint alakíthatod a foglalkozásodat a nulláról, mivel a rendszer nagyon rugalmas.

Tehát, mivel különbözteti meg a BsFG-t más MMORPG-ktől?

Ez a folyamatos dinamika, a folyamatos ostromok, a térképen lévő ellenőrző pontok támadása és védelme, a folyamatos harcok a mezőn vonzóbb területekért a fejlődéshez és az erőforrások begyűjtéséhez. A PvP és a tömeges PvP összecsapások bősége.

A BsFG világában reggeltől estig állandó ellentétek folynak a háborúzó felek között.

Képzeld el, hogy csak most reggel léptél be a játékba, és a Faj Líder máris összegyűjti a fővárosában az összes alárendelt hadsereget egy ellenséges város meghódítására. A fővárosban zűrzavar uralkodik, a játékosok csapatokat gyűjtenek a vándorláshoz, a Kapu Őrzője mellett gyülekeznek, aki készen áll arra, hogy az egész hadsereget bármelyik térképi pontra küldje. Pár perc, és máris egy száznál is több emberből álló hadseregben, lehet, hogy elfekből vagy orkokból, futsz egy idegen város meghódítására, ahol már várnak rád a védők teljes harci készültségben.

A város falainál gyülekezve, a bátor vezető által vezetve, rátok támadnak az ellenségek, és a városban epikus csata bontakozik ki, ahol a mágusok, harcosok, idézett szörnyek számos, mindenhonnan érkező villanásban csapnak össze. Az energiaképességek villanásai az égbe emelkednek, a tűzgömbök elsuhannak mellettetek, villámgyors gyilkosok késel járnak át az ellenséges army-be és ölik meg a legerősebb mágusokat, a páncélos lovagok elveszik a csapásokat tucatnyi katonától, míg a pontos íjászok egyetlen lövéssel megölik a türelmetlen gyógyítót, aki segíteni próbált a sebesült harcosnak.

Hihetetlen erőfeszítésekkel, a hadsereged meghódítja a várost, és úgy döntesz, hogy pihenj egy lélegzetelállító csata után, amikor hirtelen érkezik a hír, hogy egy klán által birtokolt erődöt támadnak az ellenség, 2 perc a felkészülésre - és máris a védők között vagy, akik az ostromlókat az erőd kapuinál tartják.

Visszaverted a támadást? Remek. De ne lazíts, mert még meg kell hódítanod az Empowerment Artefaktot, vagy le akarsz mondani a karaktered kívánt támadási előnyéről?

A karakterek fejlődéséről beszélve, igen, a BsFG-ben ez is elérhető, és nehéz elérni a magas szintet, ez nem PvP-szerver, ahol mindent megkapsz azonnal, tapasztalatot kell szerezned számos szörny megölésével, amelyek sűrűn benépesítik a játék világát.

Ahhoz, hogy hozzáférj a jó fejlődési helyekhez, a fajod hadseregében kell meghódítanod a közeli városokat és artefaktumokat, de ahhoz, hogy ezeket meghódítsd, természetesen jobb, ha magas szintű karaktered és jó felszerelésed van, egy ilyen játékos körforgás, amely sosem hagy unatkozni.

Ha pedig nem vagy a monoton karakterfejlesztés kedvelője, akkor a karakter szintjét nemcsak szörnyek megölésével is növelheted - a BsFG rengeteg küldetést is kínál számodra, amelyek teljesítésével elegendő tapasztalathoz és hasznos dolgokhoz juthatsz.

A karakter fejlődésének egyik alapvető eleme a fenti ostromok, amelyekben való részvételért bért kapsz, amit tapasztalati pontokra és egyedi tárgyakra is válthatsz.

Különösen szeretném megjegyezni a játék társadalmi aspektusát.

Mivel a fajok el vannak választva egymástól, a tagok közötti kapcsolatok egyre szorosabbá válnak. Ez egy másik MMORPG-ben lehet, hogy csak egyedülálló vagy, de a Harcok a Dicsőségben van egy fogalom, a Faj, amely családként működik a karakter számára. Lehet, hogy más játékban csak magadra számíthatsz, vagy a klánodra, ha a legrosszabb esetben is, de egy klánba nem veszik fel a teljes kezdőt. És mi van a kezdőkkel? A BsFG-ben minden játékos a fajtádból a barátod és társad. A fajtársaid segítenek a fejlődésben, nehéz helyzetben megvédik az ellenségtől, még ha ismeretlenek is vagytok, és először találkoztok.

Olvastam egy Dark Elf fajhoz tartozó játékos fórumáról, aki megosztott egy emlékezetes pillanatot. Miután regisztrált a játékba, és nulláról kezdte a karakterét, megjelent a Dominió fővárosában, és azonnal kapott egy kereskedelmi ajánlatot valakitől. Egy teljesen ismeretlen személy ajándékozott neki pénzt és néhány tárgyat a játék kezdetéhez. Amikor a kezdő megkérdezte, hogy miért ez a nagylelkűség, egyszerű választ kapott - "Mivel te is sötét elf vagy, nálunk szokás segíteni":)

A napi összecsapások a szemben állókkal hazafias érzéseket irányítanak a faj iránt, valamint sportos dühöt és izgalmat keltenek az ellenségek iránt.

Ahogyan az egyik top játékos mondta ezzel kapcsolatban, "Ha nem lett volna az a pokoli régi játékos, valószínűleg nem folytattam volna".

Ha már a játékosok véleményeiről van szó, szeretném megosztani néhány véleményt a játékosoktól arról, hogy mit szeretnek a BsFG-ben és miért játszanak ezzel a játékkal.

- Kérdezd meg, mi tetszik nekem a BsFG-ben? - az, amire napjainkban is visszaemlékszem - ostromok, csaták, elfogások, taktika... de legjobban az tetszett, amikor megérkeztek a csapatok... aztán egy másik faj csoportja érkezik, és elkezdődik a csata...

- Tetszik az "oktatott" gyűlölet más fajokkal szemben, (amikor téged újoncként megölnek a magas rangú játékosok)

Tetszik az egyedi játékmenet. Tömeges ostromok, PvP, különböző fejlődési módok.

Tetszik, hogy a játék a Lineage 2 klienjére épül, ami kiváló grafikát és régóta megszokott felületet biztosít.

Tetszik a sokféle felépítés a különböző osztályokhoz.

Tetszik magának a faji ellentétnek és a területekért való küzdelemnek az ötlete...

- Gyakorlatilag a BsFG egy olyan projekt, amely eltér minden olyan játéktól, amiben valaha játszottam. A BsFG után a Lineage 2 száraznak tűnt, a többi MMORPG-nek nem is volt vonzereje, mindig is szerettem a tömeges csatákat, a fajok közötti ellentéteket és sok más dolgot...

- Az ötlet miatt jöttem a játékhoz - a fajok közötti ellentét, egyáltalán nem bántam meg, mindent megtaláltam, amire vágytam - emberek közössége minden fajban, lehetetlenség még csak szavakat váltani sem a más fajokkal az alap chatben. Csodálatos összecsapások, amelyek a legszebb időszakokban akár 100-100 játékos találkozásáig is eljuthattak (néha pedig több mint két faj a "zászlóhoz") és még több, hihetetlenül kemény Antwar (tömeges esemény) az uralkodó faj hiányában. A várak ostroma a 2. epizódban - két hetente egyszer, de nagyon emlékezetes minden faj számára, aki részt vett az ostromon. A városok megszerzése "a szalaggal", amikor majdnem megölve a zászlót végül megölelik, vagy a védelem "a szalaggal" - a zászló 0-1% HP-n...

- Amikor még a Lineage-ban játszottam, vágytam a más fajok kiirtására és meghódítására. Amikor elkezdtem játszani, elbűvölt a tehermentesítés és a szabadság - bármikor van mit csinálni a hangulattól függően, és mindeközben nem kell a klánért/dinasztiáért küzdened a valós élet rovására...

- Tetszik, hogy el tudtam kerülni a monotón fizikai fejlődést és a silány farmlást, és élni a háborúban a fejlődés minden szintjén...

Összegzésként szeretném mondani, hogy a játék rengeteg lehetőséget biztosít a játékosok számára - tapasztalhatják a mindennapi tömeges csatákat, a városok és várak izgalmas ostromait, szükséges láncszámmá válhatnak a játékos közösségben, fajvezetővé válhatnak, és vezethetik magukkal több száz játékost.

Ha felkeltette érdeklődését ez a cikk, akkor üdvözöljük a www.bsfg.hu oldalon - válasszon csapatot, és csatlakozzon a Harcok a Dicsőségért hatalmas játékosaihoz.