"Prioritás: Eredmények". A Mass Effect 3 eredményeinek útmutatója
Mint sok modern játék, [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) teljes teljesítménygyűjteményt tartalmaz (ezek a teljesítmények, vagy trofák). A korábbi részekkel ellentétben, itt a teljesítmények nem adnak semmilyen bónuszt a játék során, de mostantól láthatók a Bioware közösségi profilján (pl. itt vannak az eredményeim). Minden teljesítmény elérhető egyjátékos módban, de az egyikük aktív Galaxy at War rendszert igényel, amihez a konzolos verziók tulajdonosainak aktiválniuk vagy meg kell vásárolniuk Online Pass-t (a PC játékosokat ez nem érinti). A Mass Effect 3-ban nincsenek olyan teljesítmények, amelyekhez útmutató szükséges, mint például az összes csapat megmentése a Mass Effect 2-ben, de valamilyen szempontból a kiadvány hasznos lehet. Néhány teljesítmény végrehajtható egyjátékos és többjátékos módban is.
Ha a lehető legtöbb teljesítményt szeretnéd szerezni egy végigjátszás alatt, íme egy rövid összefoglaló. A játékban két teljesítmény van a nehézségi szintért, úgyhogy ha van karaktered Mass Effect 2-ből, és kezed még emlékszik Shephard irányítására, azonnal tedd be a játékot a nehéz szintre - így spórolhatsz egy végigjátszást. Ha viszont új karaktert használsz, mindenképpen meg kell játszanod a játékot kétszer, és a nehézségi szint választása ebben az esetben nem lényeges. Jegyezd meg a egyszerű szabályt: minden mellékküldetést teljesítened kell, amint elérhetővé válnak. Itt nem a Citadellán található apró küldetésekre gondolok, hanem a fényesen csillogó térképen levő teljes küldetésekre. A történeti küldetések neve mindig „Priorizálni: *név*”, és javaslom, hogy ne kezdj hozzá, amíg az utolsóként nem marad a térképen. Küldetések mellett a játék során két dologra kell emlékezned: a szerelemre és a galaxis maximális felkészültségére. Természetesen egy normális [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) játékosnak nehéz lesz elfelejtenie ezt, de talán te egy rózsaszín pingvin vagy.
Az összes többi teljesítmény nyugodtan végrehajtható a befejezés után, szóval görgess lejjebb, és tanulmányozd a érdeklődési teljesítmény leírását.
Történeti Teljesítmények
A történeti teljesítmények teljesítése nem okoz gondot, ezek veled lesznek minden végigjátszás végén.

Célratörő (Driven)
Visszatérni a közvetlen kötelezettségek teljesítéséhez.
Háború Előfutára (Bringer of War)
Ölj meg egy gyilkost.
Összehívó (Mobilizer)
Hozzáadni egy veterán tisztet.
Rendszert Bontó (World Shaker)
Megsemmisíteni egy „Atlas”-t, amit az orbitáról dobtak le.
Útjáró (Pathfinder)
Felderíteni egy elveszett várost.
Nem Hívott Vendég (Party Crasher)
Megszakítani egy dreadnought működését.
Nehéz Célpont (Hard Target)
Kérj egy csapást az orbitáról.
Döntőbíró (Arbiter)
Győzni a politikai konfliktusban.
Utolsó Tanú (Last Witness)
Szerezz egy ősi technológiát.
Végrehajtó (Executioner)
Legyél a régi ellenség fölé.
Jó Kapcsolatokkal (Well Connected)
Figyelmeztetni a galaxist.
Patrióta (Patriot)
Kezd el az utolsó támadást.
Legend / Lélegző
A feladat teljesítve.
Pusztítható Teljesítmények
Ha nem végzel el egy adott teljesítményt a játék bizonyos szakaszában, az elejétől kell újrakezdened a játékot. A szpojlert tartalmazó teljesítmények mellékküldetésekből származnak, melyek idővel elérhetetlenekké válnak. Az útmutató az, hogy ha a galaktikus térképen több küldetés van, ami fényesen csillog, mindig a történeti küldetést ("Priorizálni: *név*") végezd el utoljára. Ugyanez vonatkozik a nagyobb történeti bolygókra, ahol több küldetés is található.
Összesen N7 küldetés van, és ezek a többjátékos térképeken játszhatók, így választhatod az egyjátékos és a hálózati játék között. A történeti szempontból az egyjátékban nem számítanak.

Alagútkutya (Tunnel Rat)
Túlélni egy rajt.
Szabotőr (Saboteur)
Semlegesíteni egy vadászcsapatot.
Tényfeltáró (Fact Finder)
Feltárni az ellenség borzalmas eredetét.
Felszabadító (Liberator)
Megállítani a „Cerberus” által végrehajtott elrablásokat.
Probléma Megoldó (Problem Solver)
Evakuálni egy tudományos központot.
Turista (Tourist)
Teljesíteni egy kooperatív játékot vagy két N7 küldetést.
Felfedező (Explorer)
Teljesíteni három kooperatív játékot vagy öt N7 küldetést.
Szolgálati Forgalom (Tour of Duty)
Teljesíteni a játékot minden kooperatív térképen, vagy teljesíteni az összes N7 küldetést egyjátékos módban.
Romantik (Paramour)
Kezdni vagy helyreállítani egy romantikus kapcsolatot.
Milyen lenne a [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) erotikus jelenetek nélkül! A harmadik részben folytathatod a szerelmi szálat az első vagy a második részből, vagy új intrikákat szőhetsz. Legyen óvatos: érthetetlen okokból nem minden partner megfelelő ehhez a teljesítményhez. És nem minden karakter élhet a történetedben.
Férfi Shephard esetén:
- Liara
- Ashley
- Kaiden
- Tali (csak ha volt kapcsolatod a Mass Effect 2-ben)
- Miranda (csak ha volt kapcsolatod a Mass Effect 2-ben, teljesítmény nem adható)
- Diana Allers (riporter, teljesítmény nem adható)
- Stephen Cortez (meleg a alsó fedélzeten (nem Vega))
Női Shephard esetén:
- Liara
- Kaiden
- Garrus (csak ha volt kapcsolatod a Mass Effect 2-ben)
- Thane (csak ha volt kapcsolatod a Mass Effect 2-ben, teljesítmény nem adható)
- Diana Allers (riporter, teljesítmény nem adható)
- Samantha Trainor (segéd a galaktikus térképnél)
Ha valami látványosra vágysz, ajánlom, hogy női Shephard-t válassz és Samantát válaszd :)
Kitartó (Hijacker)
Ellopni egy „Atlas”-t.
Egyszerű teljesítmény, de ugyanakkor könnyen kihagyható. Amikor az ellenfeled az „Atlas” mechanikus gép, lődd a lövedékekkel (energiapuskák nem megfelelőek) az ablakát, amíg be nem törik. Ezután öld meg a pilótát, és ugorj be a helyére.
A legkönnyebben a Grissom Akadémián szerezhető meg, amikor a történet során hasonló mechanikus gépet kell vezérelned. Amikor az „Atlas” ellenséged legyél, csak a gépfegyverből (bal egér) lődd, amíg a pilóta át nem adja az utolsó lélegzetét, majd ugorj ki a saját mechanikai járműből és ugorj át az ellenségesbe. Ezt gyorsan tedd, mert az ellenséges katonák is megpróbálnak beülni a járműbe.
Galaktikus Kapitány (Master and Commander)
A Galaktikus háború maximális erőforrásait hozd el a döntő összecsapásra.
Ehhez a teljesítményhez a csapat erősségének 4000 feletti értékét kell elérned, amikor átléped a visszavonási pontot (a „Priorizálás: Cerberus” misszió). Úgy gondolják, hogy kihagyható, de a valóságban nehéz: nem szabad mellékküldetéseket végezni és majdnem mindent el kell rontani. De az egyjátékos végigjátszással nem lehet megszerezni a trófeát, és itt van az oka.
A történet előrehaladtával összesített csapaterejét halmozzuk fel, amely szürke színnel jelenik meg a képernyőn. A trófeához pedig „felkészültségi” mutató szükséges, amely zöld és a formula alapján számítanak ((a csapat összesített ereje) * (a galaxis felkészültségi index)). A galaxis felkészültségi index - a Bioware „zseniális” ötlete, hogy a játékosokat többjátékos játékba csalogassa. Alapértelmezés szerint 50%-os értéken rögzített, és egyjátéküzemeltetésben ezt nem lehet növelni. De ha tökéletesen játszol, körülbelül 7400 összesített erőforrást sikeresen megszerezhetsz, és ennek megfelelően 3700 hatékony erővel. Ehhez a teljesítményhez a többjátékosban mindössze minimális arányú küzdelemre lesz szükség.
További információkért a felkészültségi indexről olvasd el az „Védő” teljesítményt.
Globális Teljesítmények
Teljesíteni a játékot bizonyos feltételekkel.
Megőrülés (Insanity)
Teljesíteni a játékot az „Őrületes” nehézségi szinttel, anélkül, hogy azt a Földről való elindulás után megváltoztatnád.
Kitartó (Unwavering)
Teljesíteni a kollektív játék minden térképét „Arany” szinten, vagy az összes egyjátékos küldetést „Megőrülés” szinten.
Ezek a teljesítmények a konzoloknál a legmagasabb elismerést kapják, és nem véletlen: a megőrült nehézségi szint még nehezebb lett, mint a Mass Effect 2-ben. Az ellenségeid megtanulták használni a gránátokat, és a lények és bansheek tökéletes helyzetkezelést igényelnek. De a legtöbb esetben a taktika standard: ne rohanj be a közepébe, vissza lehet vonulni, ha lehetséges, és gyakrabban alkalmazd a képességeket, hogy ne pazarold el a lőszert. A From Ashes kiegészítőből származó proteankorsó nem igényel lőszerre gondolnod.
A két teljesítmény közötti különbség az, hogy az elsőhöz elegendő eljutni a végéig, míg a másodikhoz végig kell menned minden harci küldetésen őrületes szinten, beleértve a mellék- és N7 küldetéseket is. A teljes egyjátékos mentesítése előtt megpróbálhatsz mindent kivenni a kooperatív játékban, de a véleményem szerint, ha már eldöntöd, hogy őrült szinten játszol, azonnal a mindent elengedni egyszerűbb, mint később a többjátékosban megjelenni és megfelelő csapatot összeszedni aranyhoz. Ez időt és idegeket spórol meg.
A második teljesítményhez nem szükségesek a bolygó kutatási küldetései, csak a harciak. A teljes lista lent található. A visszavonási pont előtt, a "Priorizálni: Cerberus" misszió elindítása előtt, a számláló 24/27 legyen.
\- **Prológus - Priorizálni: Mars** - Történeti küldetés
- Prológus - Priorizálni: Citadella - Történeti küldetés
- Priorizálni: Palaven - Történeti küldetés
- Grissom Akadémia: Evakuáció - Mellékküldetés
- N7: Cerberus Labor - N7 küldetés
- Priorizálni: Sur'Kesh - Történeti küldetés
- Tuchanka: Turian Alakulat - Mellékküldetés
- Attican Travers: Rachni - Mellékküldetés
- Tuchanka: Bombák - Mellékküldetés
- N7: Cerberus Támadás - N7 küldetés
- N7: Cerberus Elrablás - N7 küldetés
- Priorizálni: Tuchanka - Történeti küldetés
- Priorizálni: Citadella II - Történeti küldetés
- N7: Cerberus Fighter Bázis - N7 küldetés
- Priorizálni: Perseus Veil - Történeti küldetés
- N7: Üzemanyagreaktorok - N7 küldetés
- Kallini: Yordat-Yakshi templom - Mellékküldetés
- Arrake: Búcsúzó Cerberus Tudósok - Mellékküldetés
- Rannoch: Geta Elhárítók - Mellékküldetés
- Rannoch: Admiral Koris - Mellékküldetés
- Priorizálni: Rannoch - Történeti küldetés
- Priorizálni: Thessia - Történeti küldetés
- Priorizálni: Horizon - Történeti küldetés
- N7: Kommunikációs Központ - N7 küldetés
- Priorizálni: Cerberus - Történeti küldetés
- Priorizálni: Föld - Történeti küldetés
- Epilógus: Citadella - Történeti küldetés
Hosszú Szolgálati Érdemérem (Long Service Medal)
Kétszer végigjátszani a Mass Effect 3-at, vagy egyszer egy átvitt karakterrel a Mass Effect 2-ből.
Ez a trilógiára jellemző hagyományos teljesítmény és komoly probléma azok számára, akiknek nincs mentése a Mass Effect 2-ből. Igen, a játékot teljes egészében két teljesítésen kell végigjátszani. Bár nem kötelező összes mellék küldetést teljesítened, de egy plusz tíz vagy tizenöt órát is igénybe vehet. Noha sok más teljesítményhez is másodszor kell játszanod a játékot, ha az elejétől kezded. A PC-s játékosok letölthetik a mentést az internetről, de a konzoloknál ez nem lehetséges.
Gyűjthető Teljesítmények
Teljesítmények, amelyekhez bizonyos számú dolog elvégzése szükséges a játék során. A haladási állapotot láthatod a játék menüjében.
Újonc (Recruit)
Megölni 250 ellenséget.
Katona (Soldier)
Megölni 1000 ellenséget.
Veterán (Veteran)
Megölni 5000 ellenséget.
250 és akár 1000 ellenséget is könnyen lehet egy végigjátszás alatt egyaránt elérni, viszont a 5000 már nehezebb. A játék során összesen körülbelül 1500 ellenséget lehet megölni, ami azt jelenti, hogy több mint három teljes végigjátszásra van szükséged, ami túl sok. Két lehetőséged van: vagy a többjátékos játék, vagy a végtelen újraszületési helyeken beütni őket, amelyből van kettő a játékban. Az első - a játék eleje, amikor Andersonnal együtt játszol. Játssz a játékot a pillanatra, amikor automatikusan fedezékbe ülsz, és megmutatják, hogyan kell lőni. Ne törődj a tanácsokkal, közelítsd meg a huskyt és használd a képességeidet. A közeli harc nem lehetséges, a lőfegyver használata megállítja az újjászületést, úgyhogy az ötlet a Haywire vagy Ignition. És monoton, de ebben a pillanatban órákat kell töltened.
A második helyszín a játék végén van, de szintén a Földön belül. Amikor a SUZI befejezi a második rakéta célba állítását a Harvesterre, ne fuss a gombhoz, hanem folytass az ellenségek leölésével. Fejlesztheted a fegyvereket, de most a huskák már készületlen helyett bansheek, így rengeteg lőszert kell költened. Szóval vagy építs turretet mérnökként, vagy használd a proteán fegyvert a DLC-ből, ami idővel visszaállítja a lőszert. Fokozat szabványosan minimalista.
Talán ez a legbosszantóbb teljesítmény a Mass Effect 3-ban.
Bunyós (Bruiser)
Megölni 100 ellenséget közeli harcban.
Túlfeszítő Szakértő (Overload Specialist)
Túlfeszíteni 100 ellenség pajzsát.
Mennyei (Sky High)
100 ellenséget a levegőbe emelni képességgel.
Tűzmániákus (Pyromaniac)
100 ellenséget meggyújtani képességgel.
Ezeket a képességeket csak használj játék közben. Ha a végén nem érted el a megfelelő számot, irány a többjátékos, ott a számláló a leggyorsabban pörög. Fontos: a képességeket Shephardnak kell használnia, a csapat tagok nem számítanak. Ha a választott karaktered egyjátékos játékban nem rendelkezik „túlfeszítéssel”, akkor vagy újra kell kezdened, vagy csak a többjátékos módban pörgetni.
Levélkészítő (Mail Slot)
Megölni 10 "Guardian"-t lövéssel a fejük előtt, amíg fedezékbe bújnak.
A nívó szükséges ellenfele a teljesítményhez, egy huligán shotgun-nal, aki magas pajzsot visz a szemje számára. Ez az apró rés szükséges. Gyengítsd le az ellenséget, és amikor teljesen a pajzs mögé bújik, pontosan lőj ebbe a résbe. Ismételd meg tízszer.
Összefogás (Combined Arms)
Bármi 50 biotikai vagy technikai kombinációt elérni.
A kombináció érvényes, amikor a képességek kerekén egyszerre a különböző karakterek egyik képességére célozol, és mindkettő eléri a célt. A biotikai kombinációk listáját ebben a posztban nézheted meg. A Mass Effect 3-ban technikai kombinációk is megjelentek, de ez egy külön posztot érdemel.
Fontos: az egyik képességet Shephardnak kell használnia, a két szövetséges közötti közös támadás nem számít.
A teljesítmény elérhető a többjátékos módban is.
Eltűnt és Megtalált (Lost and Found)
Küldeni 10 szondát az emberek vagy erőforrások megmentésére a Reaper által ellenőrzött területeken.
A bolygók kutatása a Mass Effect 3-ban nagyon egyszerű: a galaktikus térképről a csillag rendszer szkennelésével történik, és ha a szkenner valamit talál, akkor a szükséges bolygót a szondával kutatni kell. A bolygókon katonai erőforrások, pénz vagy küldetés tárgyak találhatók a Citadellával kapcsolatos szükséges mini-missziók végrehajtásához.
Ha találsz valami érdekeset a bolygón, de a Reaper már idefelé repül, egyszerűen engedj át. A checkpoint betöltése után újra tudogsz kutatni a rendszert, de most már tudod, hol találhatók a szükséges erőforrások.
Teljesítmények, amelyek a fejlesztéshez kapcsolódnak
Fejlesztés, upgrade, módosítás és hasonló dolgok.
Sorkatona (Enlisted)
Karakter létrehozása a többjátékos játékban, vagy a karakter külső aspektusának megváltoztatása egyjátékos módban.
A teljesítményt nem adják, ha a szabványos Shephardot választod, és az arcát a Mass Effect 2-ből importálod. Vagy finomíts néhány paramétert, vagy hozz létre egy karaktert a többjátékos játékhoz - ez csupán pár percet igényel.
Fókuszált (Focused)
Fejleszteni bármilyen képességet 6. szintre.
Bármilyen képességet Shephard-tól a maximális (10) szintre kell fejleszteni. Ha karakter importálva van a Mass Effect 2-ből, azt már a játék kezdetén megteheted. Ha nem, akkor a 14. szinten (melynek feltétele az, hogy minden pontodat egy ágon költsd el).
Majdnem Kész (Almost There)
Elérni a 15. szintet a többjátékos játékban, vagy az 50. szintet az egyjátékosban.
Legjobb Állapotban (Peak Condition)
Elérni a 20. szintet a többjátékos játékban, vagy a 60. szintet az egyjátékos játékban.
Ha a karaktered importálva van a Mass Effect 2-ből, azonnal a 30. szintű lépésedre tartozik, és a teljes első végigjátszás végén elérted a 55-öt. Ha viszont új karaktert használsz, a maximális szinthez legalább két végigjátszásra, esetleg még többre van szükség. Csak indíts egy új játékot a Mass Effect 3-ból importált karakterrel és folytasd a fejlődést. Ügyelj arra, hogy a második rész karaktereihez képest a ME3-ból való importálás során nem lehet Shephard osztályát átkonvertálni, így nem lehet más osztályt játszani a teljesítmények számára.
A többjátékoshoz a 20. szinthez körülbelül 10 órára lesz szükséged.
Harci Sebek (Battle Scarred)
Információt egy karakter számára a Galaktikus háborúban, valamint egy karaktert hozni a ME3-ból.
Egyszerűbben szólva, a feltételek így hangzanak: a karaktert a többjátékos játékban 20. szintre kell emelni, és átváltani a „prestízs” helyi megfelelőjére, vagy teljesen végigjátszani a Mass Effect 3-at és újrakezdeni a karakteredet az előző végigjátszástól. A második lehetőség jelentősen könnyebb, mint az első, és részletes információért tekintsd meg a korábbi teljesítmény útmutatását.
Személyes Hozzáállás (A Personal Touch)
Módosítani a fegyvereket.
A Normandy „Shuttle Dock” -jában (a legalsó szinten) három terminál található. Az első a Citadella boltjaira néz, a második a fegyverek fejlesztésére, a harmadik - a módosításukra. A harmadikra van szükségünk.
Minden fegyverhez van több hely a módosításra. Fejlettebb célzás, cső, hűtőrendszer, - figyelj a terjeszkedések idejére a harci küldetések során, és sok hasonlót találsz. Amikor Shephard először sétálhat a Normandy-n, majdnem biztos, hogy már lehetőséged lesz módosítani valamit.
Fegyverszerelő (Gunsmith)
Bármilyen fegyvert 10. szintre tökéletesíteni.
A fegyver fejlesztése a Normandy-ban történik, a „Shuttle Dock” terminálján (az alsó szinten). Mielőtt valamely fegyvert tökéletesítenéd, meg kell találnod a küldetések során, figyelj a terjeszkedések során. Az első teljes végigjátszásnál a maximális szint az 5-re korlátozódik, és nekem a játék végére bőven elegendő pénzem volt, hogy az összes ilyen fegyvert a maximumra fejleszthessem (mivel más hasonló dolgokra nem is lehet tólni). A második végigjátszás során újra meg kell találnod a fegyvereket a küldetés végrehajtása során, ami három további szintet ad a megfelelő fegyvereknek. A kilences és tizedik szint újra megvásárolható a terminálban.
Találj az első végigjátszás során -> fejleszd a terminálnál az első végigjátszás során -> találj a második végigjátszás során -> fejleszd a terminálnál a második végigjátszás során
A többjátékos módban gyorsabbá kell tenni, ha újoncfelszereléseket vásárolsz 5000 kreditért. A fegyverek fejlesztésére sokféle hasonló eszköz van, de ez a szerencsén múlik.
Vásárlási Szenvedély (Shopaholic)
Látogatni egy boltba egyjátékos módban.
Mindig Készen (Always Prepared)
Két nem módosító felszerelés szettet kapni.
Ez a teljesítményhez tartozó útmutatót is unalmas írni, mint boltot sétálni a Mass Effect 3-ban. A legfontosabb az, hogy az Spectre terminálján érdekes exkluzív dolgokat lehet vásárolni, az egyik boltban automatikus haletetés vásárolható, a kórházban páncélnövelő rendszert árulnak, és az összes látogatott bolt elérhető a Normandy alsó szintjén található terminálnál (ár +10% ha a hajóról vásárolsz). A páncél szinte minden boltban megvásárolható, általában ezek olyan szettek, amelyek a DLC-ben érkeztek a Mass Effect 2-ből. Minden egyes ára 50.000 kredit, a teljesítményhez elegendő vásárolni két különböző.
Egyéb Teljesítmények
Minden, ami egyik előző kategóriához sem tartozik.
Érinthetetlen (Untouchable)
Megmenekülni a Reapertől a galaktikus térképen.
Ez a globális térképen történik. Ha a Reaper észlel téged a kiszolgáltatott rendszerben keresett terület megzés során, a War of the Worlds hangzás hallható a háttérben, és a rendszerbe számos Reaper repül be. Repülj ki a rendszerből, és a teljesítmény a tiéd.
Vihárszem (Eye of the Hurricane)
Megölni egy lényt, amikor az rátör.
A lénynek van egy különleges támadása, amikor ordítva rohan a játékos felé a legrövidebb úton. Ebben az időben kell megölni, a legegyszerűbb egy olyan erőteljes képességgel, mint a Haywire vagy Ignition.
Nem kötelező erről tudni a végigjátszás során, a lények többjátékos módon is elérhetők. De ott érdemes azzal foglalkozni, hogy más játékosok véletlenül hamarabb megölhessék a lényt: például sokáig használj nehéz fegyvert, amelynek sebzésével megölheted a lényt, még az, amikor hozzád közel megy.
Óriásölő (Giant Killer)
Győzni egy Collectort.
Meglepő, hogy a Collector még mindig nem lett a főboszorkány. Eredetileg ez az intelligens Reaper-szállító eszköz szerepelt volna az első Mass Effect-ben, a második részben csak díszletként szerepelt, és a végső részben végre lehetett ölni őket. A legegyszerűbben az “Tuchanka: Turian Alakulat” küldetés során lehet ezt megtenni. Ebben több Collectort találhatunk, de a legtöbbjük elszáll, amint megsebesül. Az utolsó, aki a lépcsőn fog várni a romos oszlopos teremben, viszont semerre sem megy. Csinálj egy lövést a „Black Star”-ral a teremben a sarokba.
Védő (Defender)
Maximális felkészültséget az egyes harci színhelyeken elérni.
Ez a trófea igényli az Online Pass aktiválását a konzol verziójában. A galaxis felkészültsége egy százalékbeli módosító, amit a csapat megfelelő harcra készítése befolyásol, aminek hatása a „valódi” befejezésre és a „Galaktikus Kapitány” elérésére van. Az egyjátékban nincs mód arra, hogy a felkészültséget befolyásoljunk, ezért a többjátékos üzemmódra kell menni és játszani a véletlenszerűen bronzcsatákat. Minden csata 3-5% -kal növeli a felkészültséget, összesen kell felemelni 50%-ról 100%-ra, és egy többjátékos csata körülbelül 20 percig tart - hát lehet számítani az időt.
Van egy másik lehetőséged, az iOS-eszközök tulajdonosainak. Két lehetőség is van: az első egy drága és hosszú lehetőség ([Mass Effect](/games?search=Mass Effect) Infiltrator), a második ingyenes és nagyon hosszú lehetőség ([Mass Effect](/games?search=Mass Effect) Datapad). Az Infiltrator - ez a ME univerzumbeli shooter, ahol a pontokat Intel-től veheted fel egyes ellenségektől. Egy teljes végigjátszás során cirka 30-40 pontot gyűjthetsz össze, ami 10-15% felkészültséget eredményez. A Datapad hasonlóan egy minimálisan játék, mint a böngésző stratégiai játékok, ahol óránként küldhetsz egy flottát, és valamint 1,3% -ot nyerhetsz percenként. Nagyon hosszú, de szinte nincs szükség figyelemre, bárhol elvégezheted, akár úton, akár munkában.
A trófea felvehető lenne a nyomtatott teljesítménnyel, de van egy trükk: a felkészültség az idő múlásával magától csökken és az EA-s szervereken tárolják, ezért a tökéletes 100%-ot a lehető leggyorsabban el kell érni. A felkészültséget online is láthatod a Bioware közösségi hírfolyamban.
Elit „N7” (N7 Elite)
Összes trófeát megszerezni.
Csak a PS3-as verzióban. „Platinát trófeát”, amit akkor adnak, mikor az összes többi teljesítményt teljesítetted. Az igazi elit!
Az From Ashes
A DLC-ből származó teljesítmények nélkül a bejegyzés nem lenne teljes. Csak kettő van, és az egyik még kihagyható is!
Prothean Expert / Protégé Expert
Tudd meg többet a Prothean birodalomról.
Freedom Fighter / Szabadságharcos
Meg kell találni az összes szükséges információt az Eden Prime-i kolonisták megsegítéséhez.
Az első teljesítmény a DLC-ben való előrehaladással szerezhető meg, ami semmi különlegeset nem ér. A másodikhoz viszont három terminált kell aktiválni a helyszínen. Ezek nem történeti, ezért nincsenek jelölve a radarban, és a harci helyszínek térképét nem nyújtják a játékban (ezért nem tudom hierarchiázni ezt neked). De a helyszín kicsi, felfedezni lehet annyi, amennyit csak akarsz, és ezeket a terminálokat nehéz kihagyni. Mindenesetre — Youtube-útmutató linkje.
Remélem, hasznos voltam :)
AQuaRity, a GAMER.ru részére!