A béta-tesztelő élményei

content auto translated from {from}

Három hét várakozás után megérkezett a kulcsom a ZBT-hez. Kicsit meg kellett fognom az adminisztrációt a fórumon és a Twitteren. Most töltöm le a 15. szintet, és a szabadságom előtt meg szeretném osztani a benyomásaimat a játékról.

1. Világ

Van :) És nagyon vonzóan néz ki:

Ez itt a banditák, akiket el kell pusztítanunk a küldetések során:

Ez a harmadik helyszín képernyőfelvétele, körülbelül 9-12 szinthez. Alább egy másik kép erről, a felülettel kapcsolatos megjegyzésekkel:

A ZBT világ nagyon kicsi, de élő. Gyönyörűen van megrajzolva, esküszöm. Nem mestermű, de szeretettel készült. A grafika kicsit meseos, vagy azonnal tetszik, vagy nem. Nekem tetszett :)

A karaktereken láthatóak a viselt ruhák, különböző fajú animációkhoz. Tehát, az emberi varázsló és a gnóm varázsló másképp varázsolják a tűzgömböt.

Összességében, mit is mesélhetnék, ezt jobb élőben látni.

2. Mobok

Egyébként, a 1-es szintű mobokról. A varázslatokban ez az Eshi - tüskés, mutált gombócok különböző színekben és méretekben. Művészet a bestiáriumból:

A fejlődés során nagyon sokat el kell pusztítani belőlük. A fejlesztők persze tudnak erről (lásd az alábbi válaszopciót):

Az egyes mobok könnyen legyőzhetők egyedül. A vörös körrel jelölt mob csoportoknak segítségre lehet szükségük a barátoktól.

Még egyszer az Eshikről. A kezdőknek kezdetben talán nehézkes lehet velük. Ezek a mobok hajlamosak "kitingelni" a játékost, azaz távolról lőnek, és a képességek hatósugarán kívül hátrálnak, miközben folyamatosan rohangálnak a területen. Ezért javaslom, hogy azonnal közel kerülj a mobhoz, hogy ne tudjon elszaladni a "lekötés" miatt.

3. Küldetések

A legérdekesebb.

A játék elején a játékos egy kezdőknek szánt edzőpályára kerül. Klasszikus küldetés: "menj és harcolj a bábuval", "ölj meg 1-es szintű mobokat", és az első eligibilitási megbeszélés a nyugdíjas katonával, Gronisszal.

A játékban elérhetők a megszokott "öljetek meg 10 mobot", "hozzatok 5 mob fülét", de nem ez minden. Vannak olyan küldetések is, mint "tegyél jót az öreg Piston-nak, találj valami dolgot". A dolgok általában szétszórva találhatók a helyszíneken, vagy valakitől esnek, vagy mindkettő egyszerre. Vagy "fuss el a világ másik végére" tréningként. Lefutottál? Fuss még egyszer, ifjú! :)

Nagyon javaslom, hogy olvassátok el a szövegeket az OBK alatt, nem az elgépelések keresésében, hanem csak a szórakozás kedvéért. Tetszett a Hemit küldetéssorozata.

Hemit - egy elég furcsa külsejű entomológus, aki a Záróhoz érkezett azzal a céllal, hogy... elkapja a Kifáját! Ez egy nagyon ritka és értékes pillangó.

A küldetések leírásai öt csillagosak:

Először keressük a megfelelő hálót:

A Kifát nagyon könnyű elveszíteni. Úgy tűnik, hogy el kaptuk, és hirtelen már el is repült.

Kifa a zsebünkben, élvezzük:

4. PvE

Jelenleg a játékban 3 dungeon érhető el, amelyeket rendszeresen kitisztítanak a játékosok, különösen népszerű a második, Gohasszal mint fő főnök. Videó a megölésről van a szomszédos posztban marisha által.

A harmadik dungeonhoz nem mindig áll rendelkezésre a szükséges személyzet, szükség van egy jó "tankra", vagy még jobbra, és erős varázslókra a masszív AOEs-hez. A második könnyen tisztán tartható még 10. szinten is egy jól felszerelt harcos mellett.

5. PvP

A PvP jelenleg a Arénán elérhető tornákra van korlátozva. De a fejlesztők ígérik, hogy ez csak egy "ideiglenes megoldás" a ZBT számára, és a megjelenéskor "megdöbbentő és örömteli" meglepetéseket ígérnek számunkra.

Egyébként, a játékban most a legerősebb dolgokat ovnik-ért és tokenekért lehet megvásárolni, amelyeket az Arénán szereztek meg.

6. Klánok, közösség

A megjelenéskor meg kell jelenniük, ígérnek egy klánfejlesztési rendszert, a klánon belüli hierarchiát és versenyeket közöttük. Konkét információk egyelőre nincsenek, a fejlesztők titokzatosan hallgatnak.

7. Közösség

Az ZBT-ben még kevesen vannak. Bár én a harmadik hullámban érkeztem, a régiek már a ZBT végén járnak. A csúcsidőben pontosan egy arénát töltünk ki, ez 8 fő, 12-15 szinten, és még néhány fiatalabb játékos.

De hatalmas előnye, hogy mindenki ismeri egymást, a dungeon csapat gyorsan összeáll, senki sem vitatkozik (majdnem :) ), lehetőség van szükséges cuccok cseréjére, vagy a versenypályára való „megegyezésre”. Minden a tesztelés érdekében!

Remélem, hogy a posztom új embereket vonz a Nyílt Béta Tesztre, és az élmény még érdekesebb lesz.

A játék könyvtárának linkje: http://magic.ru/about/

Rövid GYIK, a fejlesztők válaszai a fórumon.

/enjoy

frissítés

Visszatértem a szabadságról :)

Köszönöm mindenkinek a visszajelzéseket, nem számítottam rá, szó szerint!

És külön köszönet az adminisztrációnak az egyedi amulettekért. Íme, hogy néz ki: