Miért van szükségünk kovácsra?

content auto translated from {from}

Pajzs és kard

Bár a legtehetségesebb varázsló és a legbátrabb harcos is inkább felelős misszióra indul a varázslatok könyvével és egy éles karddal, de egy teljes készlet mágikus tárggyal — páncélokkal, fegyverekkel és amulettekkel.

Ráadásul gyakran a saját kezűleg kifaragott bot sokkal jobb, mint amit a legközelebbi boltban lehet vásárolni. Azokról a tárgyakról, amiket mégis érdemes boltban venni, később lesz szó. De most a kovácsmesterségről.

![](/api/field/image/wLeaF6wMUMy7J)

Amint a fiatal kalandor összegyűjt 600 aranyérmét, visszatérhet szülővárosába, és építhet egy kovácsműhelyt a saját kastélyában:

![](/api/field/image/yaIGRagq2pAf5)

Elsőként, ha három legegyszerűbb rúna a kezében van, azonnal elkészítheti első tőrét.

![](/api/field/image/puEkLTVJHn48L)

Elsőre nem tűnik izgalmasnak. Mit is vártak ingyen? Azok az összetevők, amelyekből olyan tárgyak készülnek, amelyek nem maradnak el a régi mágikus artefaktusok teljesítményétől, különböző erős ellenfelekkel vívott harcok során gyűjthetők, akiket Rúnagondnoknak neveznek. Ezek kis településeken találhatók, amelyek a világ térképén a következőképpen néznek ki (nem a régiók fővárosai, amelyeket ostromolni lehet, és nem a küldetéses szörnyek barlangjai):

![](/api/field/image/ErPqx5dsVW9Pu)

A Rúnagondnokok, akikkel az Eteria útjain találkozhat, kiemelkedő életerejükkel és két különleges "gondnoki" artefaktummal rendelkeznek, amelyek megkülönböztetik őket más fajok tagjaitól.

![](/api/field/image/qkIo06CNbRBcX)

A harc a rúnáért a megszokott szabályok szerint zajlik. Ha veszítesz, mindig visszatérhetsz később és megpróbálhatod visszaszerezni. A rúnagondnokokat nem lehet foglyul ejteni, csak tisztességes harc lehetséges.

![](/api/field/image/KmOPGkZPP6BwK)

Miután több rúnát is megszereztünk, amelyek nagyon csábító tulajdonságokkal rendelkeznek, visszatérünk szülőkastélyunkba, hogy elkezdjük a készítést... Hogy mi is fog kisülni — pajzs, kard vagy tollsüveg — az a konkrét összetevőktől függ. A mini-játék nehézsége közvetlen kapcsolatban áll azzal, hogy mennyire "erős" rúnákat próbálsz összekapcsolni.

![](/api/field/image/nEY2xRw8E28Yr)

Kár, de olyan jó, amikor minden sikerül :)

Tehát a játékban a tárgyak négy típusa létezik:

- Koronák és sisakok
- Páncélok és öltözetek
- Fegyverek
- Egyéb (csizmák, lábpáncélok, gyűrűk, zenei hangszerek, zászlók...)

+ maguk a Rúnák, amelyek három típusra oszthatók — a játékosok a készletben egymás után gyűjtik, ahogy megszerzik őket, de a kovácsműhelyben kategóriák szerint vannak rendezve.

Új varázstárgy létrehozásához három rúnára van szükség — Alap, Irányító és Erő. Az Alap összetevő határozza meg a létrejövő tárgy típusát. Ilyen módon a páncél csak Láva rúnából (+ a tűzmágia) készülhet, míg a köpeny a Repülés rúnából (+ a levegő mágia). Nincsenek más típusú házilag készült páncélok. Az Erő rúnával további mágikus tulajdonságokat adhatunk a tárgynak — az egyszerű mana-bónusztól, ami a csata elején van, egészen a különböző elemi támadásokkal szembeni ellenállás fokozásáig vagy a támadáskor a célpont megmérgezésének esélye. Az Alap és Erő rúnák együtt használják az Irányítót, amely képes erősíteni (vagy gyengíteni, légy óvatos) mindkét összetevő tulajdonságait.

A rúnák becsületes harcból történő megszerzése iránt érdeklődőknek:

Rúna
(típus)
Tulajdonságok
Helyszín,
Rúnagondnok
(szint)

- ALAP RÚNÁK -
Rúna Tőrök
(fegyver)
+1 sebzés 3 vagy több sebből
Kovácsműhely
Rúna Kardok
(fegyver)
+2 sebzés 3 vagy több sebből
Csontvázvár
Holttest (15)
Rúna Koronák
(sisakok)
+3 a harci szellemhez
Sziria
Lovag (12)
Rúna Háború
(eltérő - zászlók)
+3 a harci készséghez
Gork
Ogr (13)
Rúna Gondolatok
(eltérő - könyvek)
+3 a ravaszsághoz
Bartel
Démon (14)
Rúna Repülés
(páncél - köpenyek)
+3 a levegő ügyességéhez
Elenia
Harpia (15)
Rúna Utak
(eltérő - lábbelik/lábvédők)
+3 a föld ügyességéhez
Artum Romjai
Ork (16)
Rúna Láva
(páncél - övek)
+3 a tűz ügyességéhez
Északi Kor
Tűzelem (20)
Rúna Kígyók
(eltérő - ékszerek)
+3 a víz ügyességéhez
Tirian
Medúza (18)
Rúna Botok
(fegyver)
+1 a tűz, víz, föld és levegő ügyességéhez
Pika
Oger-mágus (22)
Rúna Gömbök
(eltérő - gömbök)
+1 minden mana készlethez, amikor az ellenség varázslatot alkalmaz
Fehér koponya
Lichele (24)
Rúna Fejszék
(fegyver)
+3 sebzés 6 vagy több seb esetén
Fekete patkó
Minotaurusz (25)
Rúna Zene
(eltérő - hangszerek)
+1 minden mana készlethez, amikor 4 vagy 5 követ gyűjtesz
Hornburg
Wyvern (26)
Rúna Ékszerek
(fülbevalók (fejtető))
+1 a sebzéshez minden teljes mana készletnél, 3 vagy több seb esetén
Vérhold
Gnoll (28)
Rúna Pajzsok
(eltérő - pajzsok)
+1 sebzés a támadáskor, amikor 6 vagy több sebzést kapsz
Ár
Skorpió (30)

- IRÁNYÍTÓ RÚNÁK -
Rúna Kézművesség
Alap irányító rúnája. Nem befolyásolja a tárgy tulajdonságait
Kovácsműhely
Rúna Mesterség
+2 képességet ad az Alap rúnának
Hóvár
Farkas (15)
Rúna Goblinok
+1 a képességet az Alap rúnának és +25% a Szerkezeti rúnának
Csontfej
Goblin (17)
Rúna Gnómok
+2 a képességet az Alap rúnának és +50% a Szerkezeti rúnának
Kalapács Szoros
Homokférg (19)
Rúna Mágusok
+100% a Szerkezeti rúnának
Eldros Torony
Vas golem (21)
Rúna Kaosz
Csökkenti az Alap rúnának a képességét 1-el és +150% a Szerkezeti rúnának
Sartak Labirintus
Minotaurusz (23)
Rúna Elfek
+1 a képességet az Alap rúnának és +75% a Szerkezeti rúnának
Alföld
Kentaur (25)
Rúna óriások
+3 a képességet az Alap rúnának és csökkenti a Szerkezeti rúnát 50%-kal
Óriások Útja
Tűzóriás (30)
Rúna Sárkányok
+4 a képességet az Alap rúnának
Sárkányvölgy
Sárkánypók (35)
Rúna Istenek
+3 a képességet az Alap rúnának és +100% a Szerkezeti rúnának
Királyok Völgye
Archilich (40)

- ERŐ RÚNÁK -
Rúna Tűz
+2 piros manát ad a csata elején
Kovácsműhely
Rúna Föld
+2 zöld manát ad a csata elején
Skellyheim
Zombi (14)
Rúna Levegő
+2 sárga manát ad a csata elején
Agaris Hágó
Griff (15)
Rúna Víz
+2 kék manát ad a csata elején
Csont Híd
Tengeri kígyó (16)
Rúna Trollok
+8 max életerő a csata elején
Teira
Troll (17)
Rúna Kagyló
+4% ellenállást ad a víz ellen
Ragnar Part
Csontváz (20)
Rúna Barlangok
+4% ellenállást ad a föld ellen
Bárványok Defekt
Orkok vezére (21)
Rúna Üveg
+4% ellenállást ad a levegő ellen
Jéghírtelem
Sötét gnóm (36)
Rúna Jég
+4% ellenállást ad a tűz ellen
Jég Tenger
Sárkányóriás (23)
Rúna Méreg
20% esélyt ad mérgezés előidézésére sebzés közben
Kígyó Fang
Óriásfajta (25)
Rúna Pestis
20% esélyt ad betegség előidézésére sebzés közben
Vérkör
Farkas lovas (26)
Rúna Kapzsiság
+20 aranyat ad minden csata győzelméért
Gildor
Tolvaj (27)
Rúna Élet
+20 tapasztalati pontot ad minden csata után
Vér Tava
Árboc (31)
Mivel a világ térképe fokozatosan nyílik meg, minden és azonnal nem gyűjthető össze.

A rúnák listája a cselekmény előrehaladása során a következő sorrendben:
Rúna Tőrök
Rúna Kézművesség
Rúna Tűz
Rúna Koronák
Rúna Repülés
Rúna Kapzsiság
Rúna Trollok
Rúna Levegő
Rúna Utak
Rúna Föld
Rúna Mesterség
Rúna Gnómok
Rúna Gondolatok
Rúna Elfek
Rúna Láva
Rúna Gömbök
Rúna Méreg
Rúna Goblinok
Rúna Ékszerek
Rúna Háború
Rúna Sárkányok
Rúna Istenek
Rúna Zene
Rúna Botok
Rúna Pajzsok
Rúna Kaosz
Rúna Fejszék
Rúna Óriások
Rúna Pestis
Rúna Barlangok
Rúna Mágusok
Rúna Kígyók
Rúna Üveg
Rúna Kardok
Rúna Kagyló
Rúna Víz
Rúna Jég
Rúna Élet

*****

Tehát a hős tisztességes párbajban szerzett / megvásárolt három tucat rúnát.

Mit kovácsoljunk?

Először is szeretném felhívni a figyelmet, hogy van egy nagyon kényelmes és hasznos tárgykészítő (angol nyelven) weboldal, ahol kiválaszthat egy rúnát minden kategóriából (Alap, Irányító, Erő), hogy megnézze, milyen eredményeket kaphat (a tárgy neve, a tulajdonságok, a hely). Ha még fel lenne tüntetve a készítési nehézség (kovácsoknál), akkor az egészen csodálatos lenne. De így is nagyszerű.

A következőkben a rúnák "hasznosságát" tárgyaljuk — ez az én véleményem, tiszta szubjektív :)

--- Alap rúnák ---
Elsősorban a kapott tárgyak típusa szerint különböznek. Nem akadályozza meg, ha páncél, kard vagy fejsze. Az, hogy mire van szükséged, csizma vagy gyűrű, azt jobb előre meghatározni.

Koronák és sisakok

Választék nem nagy — vagy sisakot kovácsolni (+ a harci szellem, tehát a védelem növelése), vagy nyakláncot (a mana tartalékok feltöltése). A sisak jobban mutat, mivel ha a hős gyorsan nyer nyitásokat, akkor általában gyorsan el is költi, és nem valószínű, hogy egyszerre több teljes tartalmú tartaléka is lesz, míg a védelem (és a védettség) sosem árt. Ráadásul a Koronák rúnát összehasonlíthatatlanul előbb és egyszerűbben megszerezheti (Sziria egy lépésnyire van Bartoniától, a hős szülővárosától).

Páncélok és öltözetek

A kérdés, hogy mit kovácsoljunk — köpeny vagy öv (csat) — kifejezetten a hős osztályától függ, ami felelős a tűz vagy víz mágiáért. A kapucnis köntöst hamarabb megsemmisítheti, és amikor eljut a Fekete Korhoz, cserélheti le bármira, amit akar.

Fegyverek

Két választásunk van: vagy közvetlen sebzést adunk — a kard fájdalmasabb, mint a tőr, ami érthető. Vagy használunk egy varázsbottal, amivel jobban varázsolhatunk (majdnem ha nem a fejünkre sújt). Azt gondolnánk, az axe a legnagyobb sebzést adja, de ha nem harcos magas harci számértékkel, akkor egy szimpla hármas koponya beszerzésével simán nem érheti el a 6-os alapsebzés, és a kedvenc balta éle nem lesz hasznos. A kard viszont kevesebb plusz sebzés mellett mindig sebez. Mindazonáltal, amikor a cselekményen haladva elérted azokat a helyeket, ahol a fegyverek alapanyagait tárolják, valószínűleg már van valami jó és gyilkos (megóvott vagy elvett éppen ellenségektől). Így a Kardok (vagy Fejszék) rúnát eddigi legelső lehetőségként ajánljuk — a 15 éves harcosnak és a 22 éves mágusnak hasznos lehet, a későbbiekben pedig döntse el önállóan.

Egyéb

A legszélesebb választék — 7 különböző tárgytípus. Azonban, ha alaposabban megvizsgáljuk, kiderül, hogy a könyvek/szívek, csizmák/nadrágok, zászlók és még pajzsok is sokkal haszontalanabbak (ráadásul minden hősi osztály számára), mint a varázslati gömbök vagy mágikus fuvolák. Én személy szerint preferálom az elbűvölt hárfák (Zene rúnákat), de a töredékek (Gömb rúnák) kétélű figyelmet érdemelnek, ha olyan ellenfelek ellen tép a helyzet.

--- Irányító rúnák ---
Minden egyszerű. Minél értékesebb a rúnát, annál jobb. A Kaosz és Óriások rúnákat nyugodtan hagyhatják a maguknak a hősöknek (miért kellene csökkenteni a statokat?). Általában a játék elején küzdelmet nyerünk, ami hozhat rúnát Gnómok, és azok a dolgok, amelyeket ezzel kreálunk, nagyjából 30-35 szintig hasznosak a hősnek, tehát amíg el nem éri az Sárkányvölgyet vagy a Királyok völgyét. Ismétlem, én személy szerint preferálom a Bogok rúnát, mert a 100% -os képességnövekedés a Szerkezeti rúnától hasznosabbnak látszik, mint az alapszint növelése („+4” - “+3”), ha a Sárkányok rúnáját vizsgáljuk. De a választás a tiéd :)

--- Erő rúnák ---
A meglepően értelmetlen rúnák között fájdalmas drágák is vannak (a Kapzsiság és az Élet rúnák, mert a tapasztalat és az arany folyamat közben bőven megkereshetők a világ megmentésével). Vannak olyanok is, amelyek a hősnek olyan képességeket adnak, amelyeket másként nehezen szerezhet oda (tárgyak a csertéssel nem befolyásoltak).

Az értelmetlen rúnák közé sorolhatóak azok is, amelyek a kezdő mana készleteket növelik — keveset és viszonylag nem érdekes.

Hasznosak lehetnek azok a tárgyak, amelyeket mágikus támadásokkal szembeni ellenállást növelő rúnák alapján készült (Kagyló, Barlangok, Üveg és Jég rúnák). +8% (én a végső verziót a Bogok rúnával vizsgálom) — ez korántsem elhanyagolható, és nem egyszer segíthet elkerülni egy szörnyű, gyilkos varázslatot. Külön ajánlom a Kagyló rúnákra figyelmet, mert a föld, tűz és levegő védelmét a vásárolt tárgyak jelentősen megnövelhetik (récen általában +8%-nál is többel).

A Trollrúnák a legjobban ilyenkor, az alacsony szinten érdekesek (12-16 életpont extra nem árt). Később csak a papírfelület, amelyet bármelyik mágus akit nem láott a Harci szellemmel áldotottak meg, elérheti.

Végül, amin megérheti a harc vagy a gyűjtögetést az Okkult rúnák és Mérges rúnák hőse, mivel egy darab hatásokkal ellátott tárgynak bármelyik hősnek kellene lennie, mert a 40% -os fertőzési esély a gyakorlatban körülbelül ebben az állapotban izgalmas axiomákat jelent:

![](/api/field/image/hjoEU6G8EdAI9)

Ez minden a rúnás tárgyak készítéséről a Puzzle Quest: Challenge of the Warlords játékban.

Játssz és nyerj \_

© Szöveg és képek — Magrat.

Külön a gamer.hu számára

P.S.: Az anyag összeállítása során az őslények közül 323 példa esett áldozatul:)

![](/api/field/image/uNBwDX5utFjAN)

Az adatok gyűjtéséhez megbízott démonológust be kellett küldeni a játék kezdő szakaszától a Lord Bain-ig.