Simpul – ini adalah terobosan sejati dalam genre game indie. Pada pandangan pertama, mungkin terlihat bahwa Simpul adalah semacam remake permainan tentang petualangan tukang ledeng Mario. Namun, sebenarnya Simpul adalah permainan yang jauh lebih dalam, dan ini bukan hanya tentang desain psikadelik permainan (kelinci jahat, kepala berbulu aneh) dan kemampuan unik protagonis untuk memutar kembali waktu. Permainan ini dapat sepenuhnya mengubah pandangan hidup pemain. Ini adalah cerita yang mengisahkan tentang waktu, cinta, dan kesalahan yang tidak bisa diperbaiki.
Gameplay, seperti yang telah disebutkan sebelumnya, tidak dibangun di atas lompatan sederhana di atas kepala musuh. Pemain harus menggunakan otak dan memecahkan teka-teki dengan memutar kembali waktu (meskipun di level yang lebih tinggi muncul kemampuan baru - seperti penggandaan protagonis, atau cincin yang menciptakan bidang dan memperlambat waktu di sekitarnya). Dalam permainan, hampir tidak perlu berpikir. Tujuan level adalah menyelesaikannya dari awal hingga akhir (di beberapa tempat di tengah ada bos yang perlu dikalahkan, menggunakan, anehnya, lampu gantung kristal yang jatuh). Di level terdapat potongan puzzle yang tersebar di berbagai tempat. Secara keseluruhan, ada lima dunia dalam permainan – di setiap dunia terdapat satu puzzle, dengan potongan-potongannya tersebar di berbagai level. Semua dunia sangat berbeda satu sama lain, dan di masing-masingnya dapat dibaca cerita tentang kehidupan protagonis, Tim.
Tim telah kehilangan putri cantiknya dan kini mencarinya. Ia ingin memperbaiki kesalahan yang telah dilakukannya. Namun, di akhir setiap dunia, ia menemui dinosaurus teddy bear yang tak tergoyahkan, yang dengan tegas mengatakan, "Maaf, tapi putri ada di kastil lain." Dan gambar-gambar yang dapat dikumpulkan dari potongan puzzle yang ditemukan di level-level melengkapi keseluruhan cerita yang menyentuh hati Tim. Ditambah dengan musik yang megah dan latar belakang yang menakjubkan, permainan ini memberikan kesan yang tak terlupakan.
Banyak kritikus barat dan domestik sangat menghargai Simpul. Dan tidak heran, Simpul bukan sekadar permainan. Tidak ada permainan lain yang memiliki cerita yang begitu filosofis, plot yang begitu matang - meskipun linier, tetapi mampu menyentuh hati pemain dan mengubah pandangannya tentang hidup - seperti setelah membaca semua novel Dostoevsky. Satu-satunya kelemahan Simpul mungkin adalah persyaratan sistem yang tidak sebanding - meskipun permainan ini sepenuhnya adalah platformer dua dimensi. Namun, gaya umum dipertahankan dengan sempurna, dan selain grafik yang indah, alur cerita yang luar biasa, dan musik yang menakjubkan, permainan ini mengandung banyak penemuan desain yang sangat orisinal. Dengan demikian, permainan ini merupakan contoh yang menonjol bahwa game indie dapat bersaing dengan banyak proyek AAA yang tidak berjiwa, dan kadang-kadang bahkan meninggalkan mereka jauh di belakang.