Dark Souls – permainan komputer dalam genre Action/RPG, yang dikembangkan oleh studio From Software. Perusahaan Namco Bandai Games bertindak sebagai penerbit. Proyek ini diluncurkan pada tiga platform sekaligus: PlayStation 3, Xbox 360, dan PC. Versi konsol dari permainan ini dirilis pada Oktober 2011, sementara peluncuran Dark Souls di PC terjadi pada kuartal ketiga 2012.
Permainan ini dapat dianggap sebagai pewaris spiritual dari Demon’s Souls, proyek sebelumnya dari From Software. Seperti yang sering terjadi dalam hampir semua permainan dari pengembang Jepang, alur cerita Dark Souls sangat rumit. Jika pada awal narasi hampir tidak ada yang bisa dipahami, seiring berjalannya kampanye, potongan-potongan mosaik mulai membentuk gambaran yang utuh.
Di dunia permainan, terjadi wabah penyakit aneh yang dikenal sebagai “Tanda Hitam”, atau Darksign. Mereka yang terinfeksi secara perlahan-lahan kehilangan kewarasan, kehilangan bentuk manusia, dan menjadi apa yang disebut sebagai Kosong – makhluk tanpa akal. Pemain harus berperan sebagai salah satu dari mereka yang terjangkit penyakit berbahaya ini. Sang pahlawan dibuang ke zona tertutup, di mana dia harus perlahan mati, tanpa mengganggu kehidupan orang-orang lain yang selamat dari penyakit tersebut. Meskipun tempat pembuangan inilah yang diposisikan sebagai rumah sakit atau tempat perawatan, tetapi secara eksternal terlihat lebih seperti kamp kematian dengan aturan penjara. Menyadari bahwa ia hanya akan mati di sini, protagonis melarikan diri dan memulai perjalanan di mana dia harus menemukan cara untuk sembuh dari “Tanda Hitam”.
Setelah menghindari kematian yang tak terhindarkan, sang pahlawan mengetahui ramalan yang menyebutkan bahwa di suatu tempat terdapat lonceng kuno yang khusus, suara lonceng tersebut bisa mengalahkan penyakit. Kini hanya tersisa untuk menemukan tempat di mana lonceng-lonceng ini berada. Namun, tidak ada keringanan bagi pemain. Dalam permainan ini tidak ada peta, tidak ada kompas, dan hampir tidak ada petunjuk serta NPC yang bisa memberikan informasi. Begitulah permainan yang keras. Pemain harus menjelajahi dunia sekitarnya secara mandiri, yang, ngomong-ngomong, sangat besar dan menyimpan banyak tempat menarik: kastil, dungeon, kota, ngarai, kuil raksasa, dan lokasi-lokasi lainnya yang mengesankan.
Dark Souls adalah permainan yang sangat menantang, di mana Anda bisa mati hanya karena satu kesalahan. Ketidakpahaman tidak dimaafkan di sini, sehingga pertarungan epik antara satu pahlawan melawan sepuluh monster tidak akan terjadi. Terlibat pertarungan dengan musuh yang kuat? Jatuh dari tebing? Kelewatan serangan dari samping atau belakang? Itu saja, tamat. Pahlawan yang tewas dikirim ke api unggun terdekat, di mana dia akan dihidupkan kembali. Di sini juga, Anda dapat mendistribusikan poin atribut ke parameter, memperbaiki kesehatan, meningkatkan level, dan mengganti urutan mantra yang digunakan. Setelah setiap kematian, protagonis kehilangan sumber daya yang diperlukan untuk meningkatkan status dan menghidupkan kembali di api unggun. Ada dua jenis sumber daya – “kemanusiaan” dan “jiwa”. Sungguh disayangkan, tetapi masih bisa diperbaiki. Anda hanya perlu mencapai tempat kematian dan mengambil kembali yang hilang.
Dark Souls dapat membanggakan sistem role-playing yang berkembang dengan delapan parameter dan penyesuaian kelas yang fleksibel. Anda dapat memilih kelas dari template yang ditawarkan atau membuat karakter unik Anda hampir dari nol. Ada tiga sekolah sihir yang tersedia.
Multiplayer-nya dirancang dengan sangat menarik. Jika pemain terhubung ke jaringan, mereka dapat berinteraksi dengan karakter lain. Misalnya, meninggalkan tanda khusus yang mendorong pahlawan yang kebetulan lewat untuk menyerang monster yang sangat kuat bersama-sama. Pesan juga dapat ditinggalkan untuk berbagai alasan, seperti petunjuk atau peringatan.