Saya Hidup – sebuah permainan komputer dalam genre action dengan nasib yang cukup rumit. Informasi pertama tentang proyek ini muncul pada tahun 2008, ketika pengembangan Saya Hidup dilakukan oleh studio Darkworks. Rilis direncanakan pada tahun 2010, tetapi kemudian terjadi masalah. Pertama, studio pengembang berubah – permainan ini diambil alih oleh perusahaan Ubisoft Shanghai. Kedua, rilis permainan awalnya ditunda hingga akhir tahun 2011, dan kemudian bahkan ditangguhkan karena alasan yang tidak terlalu jelas. Ketiga, ada kesulitan tertentu yang muncul dengan penerbitan. Dengan demikian, aksi yang menjanjikan dalam dekorasi pasca-apokaliptik ini hanya dirilis melalui distribusi digital melalui sistem Xbox Live dan PlayStation Network, dan itu pun pada musim semi 2012 (versi untuk Xbox 360 – pada bulan Maret, untuk PS3 – pada bulan April). Tentang rilis versi PC tidak ada informasi sampai waktu yang cukup lama, tetapi pada bulan Agustus muncul berita bahwa permainan ini juga akan tersedia di Steam. Dan, pada akhirnya, itulah yang terjadi.
Plot permainan ini berlangsung beberapa waktu setelah gempa bumi mengerikan yang mengguncang Amerika Serikat. Tokoh utama Saya Hidup, Adam, sedang dalam perjalanan pulang setelah hari kerja yang melelahkan, gembira karena akan bertemu dengan kekasihnya. Namun, seperti yang dikatakan, dia tidak sampai. Guncangan permukaan bumi begitu kuat sehingga seluruh Chicago (kota asal protagonis) dalam beberapa menit berubah menjadi puing-puing, dan Adam terjebak hidup-hidup di bawah reruntuhan beton bertulang dari rumah terdekat. Setelah beberapa hari berjuang dalam usaha putus asa untuk bertahan hidup, Adam akhirnya berhasil keluar dan menyadari bahwa kota yang sangat dicintainya sudah tidak ada lagi. Namun, tokoh utama tidak kehilangan semangat dan pergi mencari kekasihnya yang tiba-tiba menghilang, meninggalkan hanya secarik kertas. Perlu dicatat bahwa semua kejadian terjadi setahun setelah bencana alam.
Saya Hidup adalah permainan yang cukup sulit, bisa dibilang hardcore. Pemain harus benar-benar bertahan hidup dalam kondisi hampir tidak ada makanan, minuman, dan senjata. Adam memiliki sebuah machete, busur yang dibuat dari bahan-bahan daur ulang dengan beberapa anak panah, serta beberapa “senjata api” yang sangat sulit untuk ditemukan pelurunya. Situasi diperburuk oleh kenyataan bahwa sang pahlawan sering kali harus merangkak di atas puing-puing, yang menyebabkan kelelahan. Jika tidak cepat, misalnya, melewati jurang, tangan Adam akan lelah, dan pada akhirnya, dia bisa jatuh ke dalam jurang yang dalam. Perlu dicatat bahwa dalam Saya Hidup, kesehatan tidak pulih dengan sendirinya – harus mencari setiap sudut dengan harapan menemukan sesuatu yang bisa dimakan, entah itu botol soda atau daging kalengan.
Musuh utama Adam adalah para bandit dan perampok yang banyak bermunculan di Chicago setelah gempa bumi. Melawan mereka tidak semudah yang terlihat, karena sering kali Adam tidak memiliki apa pun selain machete. Namun, lawan bisa ditakut-takuti hanya dengan mengarahkan laras pistol ke arah mereka (meskipun tanpa peluru). Para lawan yang penakut mungkin akan melarikan diri, tidak ingin berurusan dengan seseorang yang memiliki senjata api. Meskipun beberapa tetap menyerang, dan saat itu sudah harus bertahan dengan pisau dan alat-alat seadanya.
Selama perjalanannya yang berbahaya, Adam dapat bertemu dengan sejumlah kecil orang yang selamat dari kalangan penduduk sipil. Beberapa di antara mereka meminta bantuan (sering kali dengan cara yang sangat kasar), tetapi pemain dapat dengan tenang mengabaikan permohonan mereka dan melanjutkan perjalanan. Namun, jika membantu warga kota yang malang, Adam akan mendapatkan bonus tertentu yang akan mempermudah jalannya permainan.