+200XP atau Tidak ada perbuatan baik yang akan tetap tidak terbayar

content auto translated from {from}

Teman-teman,

banyak dari kalian mungkin pernah merasakan bahwa sulit untuk mendapatkan "emas" di blog permainan yang kurang dikenal. Sayangnya, ya, tidak semua permainan mendapatkan perhatian kolektif kita: beberapa permainan sepertinya tidak menarik, sementara yang lain tertutup oleh rilis-rilis "besar". Saya ingin memperbaiki ketidakadilan ini. Setidaknya sebagian.

Untuk itu, jelas dibutuhkan semua kekuatan media sosial – yaitu gabungan semangat kalian terhadap permainan.

Saran saya:

- Kalian menemukan blog kosong dari permainan yang terlupakan*, tetapi tetap menyentuh hati kalian (ada banyak hal ini untuk kita semua);

- Tinggalkan komentar di pos ini dengan pesan "Mengambil %GAMENAME%" (dengan link);

- Tulis tiga berita atau (jika berita sudah menjadi "berita lama") tiga pesan pendek namun informatif tentang permainan;

- Tulis ulasan original tentang permainan (minimal 4000 karakter), jika permainan belum dirilis, tuliskan pratayang;

- Teks harus ditulis dengan baik, diperiksa tata bahasanya, dilengkapi dengan tag ("berita", "ulasan", dll.);

- Setelah bahan dipublikasikan, blog harus memiliki setidaknya 10 tangkapan layar, 3 karya seni, dan 1 video (lebih banyak bisa diterima);

- Kirimkan link ke blog yang dihidupkan via pesan pribadi kepada saya (@Kotovsky).


Untuk paket ini, kamu pasti akan menerima dengan cepat:50XP (dijamin setengah "perak");

Medali "Direkomendasikan" untuk ulasan;

Dukungan.


Selain itu,

mereka yang menulis FAQ original untuk permainan yang kurang dikenal* atau yang membuat terjemahan FAQ dari bahasa asing akan mendapatkan tambahan 50XP;

mereka yang menulis panduan original untuk permainan yang kurang dikenal* atau yang membuat terjemahan panduan dari bahasa asing akan mendapatkan tambahan 100XP (ini mencakup panduan lengkap untuk permainan, bukan satu quest dari seribu).

Dengan demikian, di permainan yang kurang dikenal, kamu dapat dijamin mendapatkan setidaknya 200XP (ini sama dengan enam "perak" atau satu "emas"). Jika materi yang disampaikan berhasil, maka komunitas kita yang solid akan menggandakan hasil yang kamu dapatkan dengan dukungan dan like, memberikan pos-pos tersebut status "logam berharga".

Bagi mereka yang tidak mengerti, saya jelaskan: pengalaman untuk pencapaian yang dijelaskan di atas akan kamu dapatkan tanpa diragukan lagi.

Saya menantikan prestasi kalian.

Durasi acara ini – satu bulan, hingga 7 Oktober 2010.

Permainan yang terlupakan dan kurang dikenal adalah permainan yang diumumkan setidaknya sebulan yang lalu, tetapi di blognya belum ada dua catatan.

Setengah dari pekerjaan yang dilakukan tidak perlu diperlihatkan, karena itu tidak akan dihargai dan diakui. Hanya full house yang akan mendapat imbalan.

Dalam kasus ko-autorship, bagian imbalan yang dijamin (50+50+100) akan dibagikan sesuai kesepakatan antara co-author. Hal ini harus saya diberitahu saat menyerahkan pekerjaan (“Vase mendapatkan 30XP, dan saya – 20”).