6 Inovasi «Terbaru» (Terjemahan)
Posting ini adalah terjemahan yang sangat bebas dari artikel Cracked.com 6 Inovasi Game 'Baru' yang Sudah Ada Lebih Lama dari yang Anda Pikirkan. Selamat membaca.
[cut]
Beberapa ide mengubah permainan selamanya. Misalnya, beberapa tahun lalu, setelah peluncuran Wii, semua orang mulai membuat kontroler gerak mereka sendiri. Begitulah industri ini bekerja: seseorang menemukan sesuatu, yang lain cepat mengambil, mengembangkan, dan membawanya ke massa.
Tetapi beberapa dari 'ide baru' ini sebenarnya sudah ada puluhan tahun yang lalu, dan orang-orang saat itu menganggapnya omong kosong (terutama karena implementasi yang mengerikan - catatan penerjemah).
6. Game Role Playing Online Massif (MMORPG)
Kami berpikir semuanya dimulai dengan: Ultima Online (1997)
Diyakini bahwa permainan pertama di mana banyak orang hidup dan berpetualang dalam satu dunia virtual (yaitu, MMORPG), adalah Ultima Online. Faktanya, istilah MMORPG diciptakan oleh pencipta Ultima Online, Richard Garriott.
Sebenarnya itu sudah ada pada: tahun 1985, Island of Kesmai
Namun, MMORPG komersial pertama hadir pada pertengahan tahun delapan puluhan. Pada saat itu dikenal sebagai MUD, yang merupakan singkatan dari Multi-User Dungeon. Di Island of Kesmai, dapat bermain seratus orang secara bersamaan. Ya, tidak sebanyak di MMO modern, tetapi pada tahun delapan puluhan itu adalah 98 orang lebih banyak daripada yang bisa ditangani oleh pikiran kita.
Ternyata, permainan MUD berakar dari tahun tujuh puluhan, ketika mereka sangat populer di beberapa perguruan tinggi geek. Sebagai perbandingan, pada waktu itu di rumah biasa hanya ada tiga saluran TV, dan perlu waktu untuk menggoyang antena agar gambar menjadi diterima dengan baik. Dan sudah ada orang-orang pertama yang