Permainan tahun 2012 - Mass Effect 3. Pranala dari PC-gamer
Kemungkinan besar, saat Anda membaca ini, Anda sudah tahu betul siapa Komandan Shepard, dan apa yang telah dia alami. Jika tidak, Anda melewatkan salah satu narasi luar biasa dalam lima tahun terakhir. Jadi, tunggu apa lagi? Anda masih punya beberapa bulan! Kembali ketika Anda memiliki pendapat yang benar-benar beralasan tentang sifat kromosom Shepard.
Menurut produser eksekutif Casey Hudson, Shepard di [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) adalah kombinasi antara manusia yang Anda ciptakan dan pertanyaan-pertanyaan dasar yang muncul sejak permainan pertama. "Semua versi Komandan Shepard memiliki kesamaan. Secara khusus, dia hanyalah orang biasa yang terangkat karena keadaan tertentu. Kami mencoba metode baru untuk menempatkan orang dalam kesadaran Shepard, memungkinkan mereka merasakan lebih dalam perjuangan batin Komandan".
Di balik perjuangan ini terdapat Reapers, mesin-mesin dewa yang menakutkan, yang akhirnya datang setelah dua permainan persiapan. Ini pada dasarnya adalah sistem pengumpulan rekan yang diperluas ke skala galaksi dari [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2). Seiring kemajuan, Anda mengumpulkan tentara yang terdiri dari kapal besar, skuad khusus, dan pasukan besar, masing-masing merupakan aset militer.
Sekali jatuh, dua kali jatuh... kepala bergulir.
"Sebagai Komandan Shepard, Anda berjuang untuk membangun aliansi besar dan keamanan aset militer di seluruh galaksi," jelas Hudson, "Tetapi seberapa efektif semuanya dalam pertarungan final tergantung pada upaya kolektif dalam peperangan. Jika sekutu Anda mati, mereka tidak dapat bergabung dengan Anda dalam pertempuran terakhir. Namun, jika semuanya tetap terjaga, mereka akan siap berkontribusi dalam pertarungan".
Di sinilah multipemain kooperatif mengambil peran. Terpisah dari kisah Shepard, Anda dan teman-teman Anda dapat mengambil alih tim operator yang terlibat dalam pertempuran di seluruh galaksi, di mana Normandy tidak dapat. Kemajuan dalam multipemain meningkatkan faktor kesiapan, mengisi kembali aset militer Anda di permainan tunggal.
Tarian ala Mass Effect
Mekanika tingkat tinggi ini didukung oleh sistem pertarungan yang dimodifikasi dan sistem peningkatan. Arah utama adalah modifikasi senjata, memberi Anda kebebasan untuk menyesuaikan senjata sesuai selera Anda. Hudson berbagi momen favoritnya: "Saya sangat senang dengan mod yang memungkinkan untuk meningkatkan kekuatan dan kecepatan tembakan senapan sniper, sehingga Anda bisa membidik musuh dari jarak jauh, dan memberikan serangkaian tembakan cepat sebelum mengisi ulang. Menggunakan teropong pada pistol adalah cara menarik untuk meningkatkan efektivitas senjata ini, yang jika tidak akan cukup primitif."
Pertarungan untuk Galaksi dimulai!
Kami tahu secara umum bagaimana penampilan akhir Shepard di panggung, tetapi tidak ada yang spesifik. Penggunaan sistem transfer penyimpanan permainan Mass Effect telah menciptakan salah satu cerita permainan terpanjang, dan akan bagus untuk sampai ke akhir tanpa spoiler.
Terjemahan bebas
Terima kasih kepada Soth untuk proofreading
Terima kasih atas perhatian Anda \_