Bagaimana IW menipu semua pemain PC.
Saya memahami bahwa sudah cukup waktu berlalu bagi semua orang untuk membentuk opini mereka tentang permainan yang, tanpa diragukan lagi, luar biasa ini... tunggu, apakah saya telah menggunakan kata 'luar biasa' dalam sebuah postingan penuh kebencian? Baiklah, saya akan memperjelas: MW2 benar-benar permainan yang luar biasa, tetapi hanya jika Anda memainkannya di Xbox atau PS3 Anda, sementara para penggemar utama seri Call Of Duty — para gamer PC, hanya mendapatkan sisa yang menyedihkan dari keagungan yang ada di konsol. Faktanya, karena keterbatasan perangkat input di konsol, antarmuka dan kontrol perlu dirancang berbeda dibandingkan PC. Saya yakin jika Anda mencoba mengurutkan server di browser server yang terpasang di konsol berdasarkan ping, dengan hanya memilih mode 'Permainan Bebas' dan menghapus server yang penuh dan kosong, tangan Anda akan merasakan kelelahan yang dihasilkan dari menembak.
Secara umum, berdasarkan apa yang telah dikatakan, antarmuka permainan Modern Warfare 2 hanyalah mimpi seorang penggemar konsol, tanpa pengaturan yang rumit — duduk saja dan bermain, tidak perlu khawatir tentang para cheater, karena mereka tidak mungkin ada, jika ada yang tidak tahu, konsol itu monozadachny dan menjalankan program cheat di sana hanyalah tidak mungkin.
Namun, kembali ke topik kita, di PC kami mendapatkan antarmuka yang sepenuhnya untuk konsol. Saya tidak mengatakan bahwa tidak ada perbedaan sama sekali antara versi konsol dan versi PC, tentu ada, yang jelas terlihat: anti-cheat VAC, recoil dan penyebaran peluru yang lebih besar serta dukungan keyboard dan mouse. Inti dari masalah adalah bahwa IWnet yang terkenal menggantikan server dedicated dan browser server. Perlu dipahami bahwa di Infinity Ward tidak ada orang bodoh, dan mereka tidak akan begitu saja menampar wajah seluruh komunitas PC tanpa alasan, namun ini tidak membuat saya merasa lebih baik.
Telah menjadi kenyataan bahwa komunitas PC CoD sangat terpecah dan mereka memiliki server khusus dengan aturan dan tata tertibnya sendiri, serta otoritas dan persona non grata mereka sendiri. Dan bagi pemula yang tidak terbiasa bertanya tentang aturan, selalu membangkitkan banyak pertanyaan mengapa mereka, para penembak yang baik, di-kick dari server. Menurut Robert Bowling, ini adalah masalah, dan IWnet dibuat untuk mengatasinya, namun kita semua tidak bodoh dan memahami bahwa setiap pemula cepat atau lambat akan berhenti menjadi pemula dan mulai memahami semua jalinan aturan yang rumit ini, dan seringkali mereka sendiri menjadi bagian dari kelompok tertentu. Seseorang perlu menunjukkan kepada para petinggi dari IW film Kin-dza-dza, agar mereka akhirnya memahami bahwa ketika masyarakat tidak memiliki diferensiasi warna celana, tidak ada tujuan, dan tanpa tujuan itu tidak dapat eksis.
Lalu, siapa yang tersakiti dengan pewarnaan semua celana menjadi hitam dan pemotongan semua hiasan:
Tim eSuba yang lama
Pemain profesional — tidak ada mode, tidak ada kemampuan untuk mengatur server sesuai keinginan, tidak ada cara untuk bermain dengan ping yang setara tanpa seseorang yang akan bodoh di spek selama seluruh pertandingan, tidak ada cara untuk bermain clan wars tanpa kerumitan tambahan, tidak ada cara untuk memeriksa siapa yang bermain curang dan siapa yang tidak melalui menonton demo. Tidak ada cara untuk mengatur konfigurasi Anda untuk mendapatkan FPS tambahan.
Pembuat film sutradara James Cameron
Pembuat film — membuat fragmovie menjadi sangat sulit karena kurangnya demo: perlu banyak ruang di hard drive untuk menyimpan semua video dengan frag, perlu selalu bermain dengan grafik maksimum, karena film yang jelek tidak ada yang mau. Konsol hilang, artinya tidak ada lagi terbang mulus kamera, tidak ada perekaman menggunakan avidemo (sejumlah tangkapan layar yang kemudian digabungkan menjadi video), sekarang Anda harus membeli fraps atau playclaw (pembajakan itu buruk, menyalin adalah tidak baik!) atau menggunakan alternatif gratis mereka yang membosankan.
Sniper, knife-user (ViruSuriV, hai), jumper — semua orang ini biasanya memiliki server mereka sendiri dengan aturan yang dikenal untuk anggota grup ini. Di server sniper, misalnya, biasanya ada batas tertentu yang tidak boleh dilanggar, dan para knife-user dan jumper tidak boleh ditembak. Para jumper juga membutuhkan mode untuk menyimpan posisi, agar tidak melompat ke tempat yang sama berulang kali jika mereka tidak bisa melompat cukup tinggi. Tidak ada yang bisa memberikan server khusus untuk mereka saat ini di MW2. Dan para jumper juga diperlakukan buruk dengan bounce lucu dan rocket jumps.
Masalah cheater juga merangkak ke tingkat yang baru: tidak ada pemungutan suara, tidak ada cara untuk memanggil admin untuk menunjukkan arah berlari kepada cheater yang buruk, artinya cheater bisa merasa aman dari kick jika mereka yakin telah menghindari VAC. Ketidakadaan faktor manusia bahwa pemain yang jujur tidak akan di-kick hanya karena admin atau sebagian besar pemain di server paranoid adalah tentu saja keuntungan yang jelas pada pandangan pertama, tetapi pemain yang baik akan meludah, tidak akan marah pada orang-orang bodoh dan tidak akan pernah datang kembali ke admin ini di server, sedangkan cheater akan terus bersembunyi, takut, dan sebagainya (hai admin codehacks.ru, saya tahu Anda, brengsek, membaca ini dan kemungkinan besar, akan menyalin ke situs Anda... selamat tinggal di neraka, intinya).
Masalah jelas — tidak ada kemampuan untuk memilih server berdasarkan peta, ping, atau pemain yang sama. Misalnya, saya sangat suka Rust, tetapi saya tidak dapat mentolerir Wasteland, sementara saya telah bermain di Rust tiga kali lebih sedikit daripada di Wasteland.
Untuk merangkum, IW telah memotong orang-orang yang setia kepada mereka selama bertahun-tahun, bahwa Call Of Duty ada, hanya meninggalkan mereka yang tahu cara makan, buang air, tertawa, dan menembak.
Semua ciuman, bermainlah di Battlefield: Bad Company 2. DICE masih mencintai para PCers :)