Ulasan kungfu dalam gi yang pas dengan nunchaku plastik
Formula yang digunakan untuk membuat «[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)» sudah dikenal oleh semua yang akrab dengan seri «[Grand Theft Auto](/games?search=Grand Theft Auto)». Dari dunia terbuka ditambahkan balapan mobil, lalu semuanya dikalikan dengan suasana gangster. Semua game yang mengikuti konsep serupa biasanya disebut sebagai klon GTA. Mendengar istilah ini seolah menjadi diagnosis yang tidak menguntungkan, meskipun sebenarnya kini tidak ada yang salah dengan label ini. «Klon» telah lama belajar untuk menonjol dari kerumunan, menambahkan komponen baru ke dalam formula klasik. Dalam hal «[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)», komponen tersebut adalah seni bela diri oriental, elemen parkour, dan semangat timur yang kuat.
Kamu mau berkelahi dengan hanya mengenakan celana dalam, bro?
Protagonis kita, rekan Cina dari Volodya Sharapov, adalah polisi yang menyamar bernama Wei Shen, pahlawan klasik film aksi — pria keren dengan wajah seolah baru saja menemukan kecoa di mie-nya. Seperti biasa, ia menjalankan misinya tidak hanya untuk mendapatkan bintang di bahunya; ia memiliki urusan pribadi dengan triad — saudara perempuannya tewas di tangan para penjahat. Namun, pekerjaan sebagai polisi bawah tanah cukup banyak di luar urusan balas dendam. Pertama dan terutama, tentu saja, adalah naik dalam tangga karir dunia kriminal — beralih dari level enam ke barisan orang-orang yang dekat dengan kepala triad, untuk menangkap semuanya sekaligus. Dalam perjalanan, Wei Shen yang gesit berhasil membantu polisi dalam beberapa penyelidikan yang rumit, berpartisipasi dalam balapan jalanan, membersihkan gang dan taman dari preman dan pengedar narkoba, serta merayu beberapa wanita.
Seperti halnya protagonis, semua peserta aksi Hong Kong yang lain hanyalah salinan seorang pahlawan film aksi. Polisi yang ditugaskan untuk mengawasi Shen adalah birokrat membosankan dan psikolog amatir; teman-teman gangster adalah penjahat gila dengan berbagai tingkat kerusakan, gadis-gadis dan lain-lain. Semua karakter ini sederhana dan mudah dipahami, meskipun terkadang di sepanjang narasi yang lambat, mereka masih bisa mengejutkan. Contohnya, bos yang selalu tampak sebagai orang hebat dan tak tergoyahkan, berubah di depan mata saat menghadapi atasan yang tidak puas. Sementara Wei Shen membawanya ke pertemuan, mereka berbicara dari hati ke hati untuk pertama kalinya — terungkap bahwa bos tersebut hanya ketakutan. Takut akan kematian yang menantinya. Takut, namun ia tetap pergi, tidak berani untuk membangkang. Dalam perjalanan, dengan suara gemetar ia menyampaikan kepada Wei, sebagai calon penerusnya, semua urusannya — katanya, saat menghadapi orang ini, bersikaplah lebih keras, saat menghadapi orang itu, lebih lembut, dan jika bisa… perhatikan ibuku. Ini terlihat sangat manis, bahkan sedikit menyentuh.
Gameplay «[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)» sangat bervariasi: kejar-kejaran yang mendebarkan memberi jalan bagi penyelidikan dan pengumpulan barang bukti yang diperlukan untuk polisi; pertarungan yang menghancurkan dan baku tembak yang berdarah digantikan oleh belanja untuk celana yang lebih trendi; dan parkour di atap gedung pencakar langit Hong Kong beralih menjadi bernyanyi karaoke dan mengendingi perempuan cantik.
Karena Hong Kong terlalu besar untuk dijelajahi dengan berjalan kaki, sebagian besar waktu permainan kita akan dihabiskan di belakang kemudi mobil. Pendekatan untuk meraih kendaraan di «[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)» adalah yang klasik — setiap mobil, baik sedang bergerak atau diparkir di pinggir jalan, dapat disita oleh Wei Shen untuk digunakan secara temporer dan sembarangan.
Mobil berperilaku berbeda di jalan, tetapi sebagian besar sama buruknya. Mengemudikan kendaraan besar, seperti bus, selalu memberikan rasa seolah-olah tidak mengemudikan mobil, melainkan sepotong kayu raksasa. Dan ini bukan hanya karena «kecerdasan» alami dalam melambat dan ketidakmampuannya untuk berbelok. Mobil yang lebih kecil, serta sepeda motor, hanya sedikit lebih baik. Mobil sport dan bersepeda motor sangat menyenangkan untuk dikendarai.
Yang paling sulit di «[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)» — lalu lintas di sebelah kiri. Budha yang agung, bagaimana ini bisa terjadi? Di mana pengawasannya? Siapa yang benar-benar mengemudikan di sisi kiri jalan?
Fisik dalam kecelakaan cukup toleran — mobil yang bertabrakan saling memantul; namun, ukuran kendaraan tidak diperhitungkan dengan baik. Jika kamu sangat berusaha, Wei dapat diluncurkan keluar dari mobil melalui kaca depan saat menghadapi rintangan yang signifikan dengan kecepatan tinggi. Ini terlihat sangat lucu — polisi terbang, berteriak, melambai-lambaikan tangan.
Balapan jalanan — yang harus dilakukan lebih dari satu kali — sangat arcade. Mungkin ini menjadi kekurangan yang terasa bagi sebagian orang, tetapi pasti tidak bagi saya. Sebagai seseorang yang membenci balapan yang rumit, saya mendapatkan kesenangan yang luar biasa dari balapan sederhana dan menawan ini. Kejar-kejaran juga terlihat lebih memukau, sebagian besar berkat kemampuan untuk menembak dari mobil saat berkendara. Kenai ban mobil — itu akan berbelok tajam, terbalik, melayang dengan dramatik, meledak, dan hancur berkeping-keping. Jika beruntung, Wei akan melewati api dan mayat yang beterbangan. Sekali lagi, ini terlihat menakjubkan.
Musik yang menyenangkan telinga kita selama perjalanan sangat bervariasi dan menghibur — dari pop Tiongkok yang lucu dan rock Tiongkok yang menyenangkan hingga komposisi barat yang dikenal oleh semua orang. Suatu ketika saya melarikan diri dari polisi di bawah «Flight of the Valkyries» — sangat lucu.
Pertarungan tangan kosong — salah satu elemen utama gameplay «[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)», jika bukan yang utama. Ini adalah «fitur» dari permainan yang membedakannya dari «klon» lainnya. Protagonis kita dapat menyerang dan meng-counter, menghindari sabetan pisau dan tinju, memukul dengan cepat atau keras, melompati musuh, dan melemparnya. Meskipun awalnya memiliki keterampilan yang terbatas, Wei akan mendapatkan lebih banyak teknik yang lebih efektif dan kompleks seiring berjalannya waktu. Satu pengambilan kecil tetapi mewah «[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)» diambil dari «The Punisher»; ini tentang fatality khusus menggunakan objek di sekitarnya — bisa berupa tempat sampah, telepon umum, AC, kait daging, dan banyak lagi. Tidak hanya tampak mengesankan, tetapi juga sangat berguna — setelah penyiksaan seperti itu, musuh tidak akan bangkit lagi dari tanah dan tidak akan mengganggu. Semua gerakan pertempuran disutradarai dengan baik, terlihat organik dan sangat menawan.

Musuh dalam pertarungan tangan kosong berperilaku cukup baik. Setidaknya mereka berusaha sebaik mungkin untuk tidak mati — mereka mengambil posisi bertahan yang dalam, menyerang dengan hati-hati, menghindari dari belakang, dan bahkan melarikan diri jika protagonis kita dengan percaya diri menang atas teman-teman mereka. Mereka dibagi menjadi beberapa kelas yang berbeda, masing-masing dengan ketahanan terhadap berbagai gerakan dan karakter perilaku. Pendekatan untuk mengalahkan mereka sedikit berbeda. Oleh karena itu, ketika Shen dihadapkan dengan campuran dari berbagai kelas, harus diperhatikan karakteristik khas masing-masing — jangan menangkap yang ini, jangan biarkan yang itu terlalu dekat, dan menangkap yang lainnya pada saat counter.
Semua ini bersama-sama terlihat sangat menakjubkan! Bayangkan — protagonis Anda dikelilingi oleh sekelompok musuh yang agresif. Sang pahlawan masuk ke pertempuran — salah satu penyerang segera menerima pukulan — beberapa kali di wajah, lalu lutut di perut — selama beberapa detik ia tak berdaya. Pada saat yang sama, penjahat lainnya bersiap untuk memberikan serangan licik, menghindari Shen dari belakang. Namun dia, seolah-olah merasakannya dengan puncaknya, menghindar ke samping, menangkap tangan musuh, membalikkannya, dan dengan pukulan yang kuat mengirimnya ke tanah, menghabisinya dengan tendangan ke kepala. Musuh ketiga bersenjata pisau, ia melakukan serangan, tetapi sang pahlawan berhasil memukulnya terlebih dahulu, mencengkeramnya dan menghancurkan kepala musuh di telepon umum. Cepat-cepat mengambil senjata yang dibuang dari tanah, Shen mengarahkannya terhadap yang menyerang. Pisau di tangan polisi menari di udara, percikan darah berhamburan ke segala arah, dua preman yang merasakan sakit jatuh ke lantai. Serangan menghantam pahlawan di punggung, pisau tersebut terlepas dari tangannya. Salah satu musuh menangkap Shen, menjepitnya, ia dengan susah payah membebaskan tangannya, beberapa kali memukul siku ke kepala «petarung» yang tidak beruntung, melepaskan diri dan membalasnya dengan serangkaian serangan cepat yang diakhiri dengan tendangan keras ke kepala. Fatality terakhir ditampilkan secara dramatis seperti mengosongkan tulang ayam, menunjukkan semua detail dalam slow-mo.
Lingkungan yang sebagian dapat dihancurkan menambahkan satu garis penting lagi dalam gambar ini. Tempat sampah dan barang-barang furniture hancur berkeping-keping di bawah berat tubuh musuh yang terjatuh. Koran kuno, botol kosong, dan barang-barang rumah tangga berhamburan ke segala arah.
Namun, tidak semuanya sempurna dalam semangkuk saus kedelai ini — akan ada sedikit sendok tar. Untuk masalah ini, pengguna PC telah terbiasa, namun tidak akan pernah bisa beradaptasi. Oh ya, tentu saja, kita berbicara tentang kontrol. Secara keseluruhan, menang dalam pertempuran tidaklah sulit, Anda dapat melakukannya hanya menggunakan dua tombol mouse, tetapi akan menghancurkan keindahan gerakan mereka. Untuk menggunakan sebagian gerakan yang cantik, lebih penting lagi, efektif, Anda perlu menari di keyboard dengan rumit. Meskipun para pengembang layak mendapatkan pujian di sini — latihan dalam «menari» dapat dilakukan di gym yang nyaman, di mana kita akan selalu mendapatkan beberapa siswa untuk disiksa tanpa ampun.
Namun, saya tidak bisa menemukan apakah «port yang cacat» adalah penyebab perilaku tidak pantas dari petugas polisi ini. Masalahnya adalah, kadang-kadang Shen mulai berperilaku bodoh. Dia terkadang melewatkan serangan yang seharusnya dia hindari, atau tidak melakukan serangan yang seharusnya dia lakukan, dan kadang-kadang menghajar orang yang tidak semestinya. Sering kali ini mengakibatkan kematian. Jadi, joystick Anda bisa sangat membantu, para karatés pemula.
Senjata di Hong Kong yang dipenuhi gangster sedikit, mereka tidak terlalu sering muncul, begitu juga dengan penjahat bersenjata. Oleh karena itu, para pengembang harus berterima kasih, karena tembak-menembak adalah elemen gameplay yang paling kikuk dan tidak terasah. Mungkin saya terlalu kritis karena masalah saat membidik, yang mengganggu saya sepanjang permainan. Namun, meskipun jika saya menutup mata pada masalah itu, baku tembak terasa terlalu kaku dan sederhana. Bersembunyi di tempat perlindungan + keluar + tembak — inilah resep suksesnya. Sedikit menyelamatkan situasi adalah bahwa tembak-menembak manis disertai dengan fitur menarik seperti slow-mo. Musuh dalam baku tembak tidak memiliki pemahaman sama sekali tentang hal-hal sederhana seperti berpindah lokasi dan flanking. Saya rasa, Tuan John Woo tidak akan menyetujui pendekatan semacam ini.
Selain menyetir, bertarung, dan menembak, kita akan dihibur dengan parkour — berlari melintasi rintangan di atap dan gang. Tentu saja, Shen tidak bisa mengejar Ezio Auditore, tetapi dia berlari dan melompat cukup gesit. Sisa waktu bermain akan dipenuhi dengan slogan: «Lebih banyak mini-game, lebih banyak lagi!!!». Dengan cara ini, game ini memungkinkan penanaman bug, membobol kamera pengintai, melacak panggilan, dan bernyanyi karaoke. Bernyanyi, tentu saja, sangat menyenangkan, sementara yang lainnya tidak mengganggu.
Dengan menyelesaikan tugas-tugas yang tersebar di kota, Wei menghasilkan uang. Uang tersebut dapat digunakan di banyak toko Hong Kong untuk membeli berbagai barang: tempat tidur baru atau akuarium untuk menghias apartemen; mobil baru, yang akan menunggu pemiliknya di tempat parkir, berapa pun yang Anda hancurkan; atau pakaian yang tidak hanya mengubah penampilan protagonis, tetapi juga memberikan peningkatan pada beberapa karakteristik.
Dengan beberapa puluh dolar Hong Kong, Wei dengan cepat dapat membeli makanan ringan, mengunjungi gerobak kaki lima untuk ayam panggang atau pangsit Tiongkok. Makanan cepat saji nasional memiliki efek ajaib — untuk beberapa waktu, kesehatan polisi pulih dengan sendirinya. Selain itu, setelah minum teh hijau, Wei menjadi kurang rentan terhadap kerusakan, dan setelah pergi ke «panti pijat», meningkatkan reputasinya. Semua ini sedikit meringankan beban berat agen.
Setiap tugas yang diselesaikan tidak hanya memberikan Wei segenggam koin, tetapi juga sedikit pengalaman hidup. Pengalaman ini dibagi menjadi dua kategori — pengalaman gangster dan polisi. Untuk mendapatkan poin polisi, Anda harus menyelesaikan tugas yang diberikan oleh polisi, yang juga harus ditangani dengan sangat hati-hati — tidak merusak properti publik, tidak menganiaya dan tidak melanggar hak-hak warga sipil. Aturan-aturan ini harus diikuti bahkan saat menjalankan misi gangster. Anarkis, teroris, dan marginals lainnya tidak perlu khawatir — menjadi anak baik setiap saat tidaklah wajib. Pada waktu-waktu di luar pekerjaan utama, Anda benar-benar dapat menabrak/menggelandang/menghancurkan dan, akibatnya, melarikan diri dari polisi yang mengganggu. Poin «gangster» juga perlu diperoleh, hanya kali ini dengan tindakan yang tidak seharusnya dibanggakan oleh orang yang terhormat.
Poin yang diperoleh dihabiskan untuk mendapatkan berbagai keterampilan yang sering sangat berguna. Apakah Anda ingin belajar mencuri mobil secara diam-diam? Anda akan belajar itu dengan menguasai salah satu keterampilan polisi (!) caranya. Keterampilan gangster termasuk, misalnya, serangan yang lebih kuat dan ketahanan yang lebih tinggi terhadap pukulan.
Wei juga akan diizinkan untuk mempelajari serangkaian teknik baru dan kombo yang mengesankan. Namun, ini sedikit lebih rumit — Anda harus mengembalikan patung giok ke pelatih sebanding satu banding satu. Shen bahkan akan belajar melakukan jurus terkenal yang ditampilkan oleh Jean Claude Van Damme yang hebat!
Hong Kong digital indah dan besar, meskipun tidak memiliki banyak kesamaan dengan prototipenya. Pejalan kaki berjalan santai di jalan, melompat ketakutan menjauh saat mencoba dihantam. Saat berlari melewatinya, Shen mendorong mereka dari jalan, mereka mencaci maki di belakangnya. NPC dengan cermat merokok, duduk bersila di gang-gang, berkeliaran di pasar malam, siang dan malam mengobrol di depan gedung, menghabiskan waktu di meja di kedai kecil — pada umumnya, mereka dengan rajin memainkan fungsi dekoratif mereka. Meskipun mereka berpakaian berbeda, masalah dominasi jalan masih ada dengan banyak anak kembar identik, triplet, dan quadruplet. Tapi apakah kita perlu memperhatikan hal ini? Hong Kong di «[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)» menyenangkan untuk dilihat sebagai keseluruhan, tanpa menganalisis detail, tanpa memperhatikan terlalu banyak. Sebaiknya menikmati pemandangan kota saat Anda melaju mengendara di sepedanya… di malam hari… dalam hujan.
Model karakter utama juga menyenangkan dan sangat terperinci — sulit untuk tersesat dalam profil Asia yang bangga. Ingat kekurangan utama film aksi Tiongkok — ekspresi wajah yang dibesar-besarkan hingga kebodohan dari pahlawan mereka (sekolah akting Jackie Chan). Begitu, di «[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)», masalahnya justru sebaliknya — karakter digital seringkali kurang ekspresi. Tidak terasa emosi, maafkan saya untuk tautologi ini. Dan ini, pada dasarnya, satu-satunya hal yang bisa saya kritik.
Sebagai kesimpulan, harus diakui bahwa «[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)» memiliki kekurangan, yang paling utama adalah tembak-menembak yang kurang baik dan kontrol yang canggung. Selain itu, game ini datang dengan daftar bug yang cukup besar — dari crash sistem hingga berbagai jenis lag/kelekatan/terjebak. Namun, semua minus ini sangat mudah untuk dimaafkan karena jauh lebih banyak keuntungan — elemen pertarungan yang luar biasa, pengejaran yang hebat dan balapan yang indah, cerita yang sederhana namun kuat, grafik yang menakjubkan dan efek khusus berskala Hollywood. Anda bisa menghabiskan waktu selama lima menit menembaki target di arena menembak untuk mendapatkan kejar-kejaran yang mengesankan, atau bisa juga sepuluh menit berkendara di bus kayu yang lamban sebelum berpartisipasi dalam perkelahian. Bermain di «[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)» sangat menarik, tidak peduli apapun. Khusus klon GTA? Ya, klon ini berhasil dengan sangat baik.
Terima kasih kepada Surt untuk penyuntingan teks, seperti biasa.