Terjemahan artikel dari situs pc.ign.com
Karena karena bug dengan gambar Surt sementara tidak dapat memposting materi, saya membantu dia. Jadi, sambutlah - terjemahan yang dikerjakan Surt dari artikel yang baru muncul di situs populer pc.ign.com tentang Skyrim:
«The Elder Scrolls V: Skyrim» yang hebat
Cara tersesat dalam fantasi yang besar
18.04.2011
Charles Onyett.
Untuk mengalahkan makhluk bersayap yang tebal kulit dan menyemburkan api, Anda harus bekerja keras. Naga di «Skyrim» muncul secara acak dan jika mereka melihat sosok Anda di lereng bersalju, mereka akan menyelam, mendarat dan mulai berusaha keras untuk membakar Anda. Mereka akan menyerang, melambung tinggi dan menyemprotkan bola api dari langit dan kemudian menyelam kembali. Bahkan di kota, Anda tidak akan aman dari naga.
Seringkali pilihan terbaik adalah melarikan diri dan bersembunyi di rumah atau membuka pintu terdekat ke ruang bawah tanah. Terkadang lebih baik mencoba membunuh naga, karena itu akan memungkinkan Anda menyerap jiwanya untuk keuntungan Anda. Sepertinya, pertemuan dengan naga di «Skyrim» akan cukup sering, karena tidak ada batasan dari «Bethesda». Mereka tidak harus mudah; naga berfungsi sebagai semacam bos opsional yang bisa dihindari jika Anda tidak ingin bertarung. Jika Anda ingin mengukur kekuatan Anda dengan mereka, Anda harus secara cermat mengatur penciptaan karakter, menyelesaikan quest demi imbalan tertentu, menjelajahi ruang bawah tanah, dan banyak lainnya dalam RPG epik mendatang dari «Bethesda Game Studios».
Semua dimulai dengan penciptaan karakter, yang telah dipangkas dibandingkan dengan permainan sebelumnya dalam seri. Anda masih memilih dari sepuluh ras, mengatur penampilan karakter dan jenis kelamin mereka, tetapi segera setelah itu permainan dimulai. Delapan atribut dari permainan sebelumnya, «Oblivion», telah dihapus. Sekarang Anda hanya perlu memperhatikan mana, yang digunakan untuk mantra, kesehatan, dan stamina, yang membatasi kemampuan karakter untuk menahan serangan dari kapak atau gada.
Sebagian besar dari sistem level yang Anda kenal telah diperbarui. Di «Skyrim», setiap peningkatan keterampilan mengisi skala pengalaman umum, seperti poin pengalaman dalam sebagian besar RPG. Jadi, jika Anda terus menggunakan pedang satu tangan, keterampilan Anda dalam penggunaannya akan terus meningkat sampai akhirnya mengisi skala pengalaman, yang memberi Anda level dan kemampuan untuk memilih kemampuan tambahan — talenta, seperti di «Fallout» — dari setiap pohon keterampilan.
Jika Anda sekarang mulai bermimpi tentang cara curang, melompat di sekitar Skyrim untuk meningkatkan akrobatik, saya harus mengecewakan Anda — ini, bersama dengan atletik dan beberapa keterampilan lainnya, telah dihapus dari permainan. Sebagai gantinya, kini ada kemampuan untuk mempercepat, dan talenta yang tersedia sedikit mengubah keterampilan yang sudah ada. Misalnya, talenta dapat menambahkan perlambatan waktu dan peningkatan saat Anda membidik kepala bandit yang ceroboh dengan busur.
Di «Skyrim», antarmuka juga telah diubah untuk meningkatkan interaktivitas. Semua item, termasuk senjata, perisai, item penting, dan tanaman dapat dilihat dan diperiksa langsung di layar inventaris. Pertama, ini memungkinkan Anda untuk mengagumi tingkat detail setiap baju besi. Kedua, pemain dapat benar-benar membuka dan membaca berbagai buku yang ditemukan dalam permainan, atau memeriksa item-item penting untuk menggunakan informasi yang didapat dalam memecahkan teka-teki di ruang bawah tanah. Pada saat yang sama, layar keterampilan telah berubah dari daftar menjadi peta konstelasi yang berwarna-warni, di mana setiap bintang bertindak sebagai simpul kunci untuk talenta. Peta umum juga ditingkatkan; sekarang menjadi gambar tiga dimensi dari Skyrim, mirip dengan peta di strategi seperti «Civilization V» dan «Total War: Shogun 2».
Di sela-sela pertempuran dengan naga, tidaklah sulit untuk tersesat di dunia dan hanya menikmati keindahannya. Dibandingkan dengan «Oblivion», «Skyrim» di «Xbox 360», satu-satunya platform di mana ia telah ditampilkan sejauh ini, sangat ditingkatkan. Anda dapat melihat lereng pegunungan bersalju yang terperinci saat berlari di jalur kotor yang dikelilingi oleh batu-batu besar dan aliran sungai. Ngomong-ngomong, «Skyrim» mendorong eksplorasi dunia, karena di antara semua keindahan ini pasti ada ruang bawah tanah dan harta karun.
Naga juga menghuni bukit-bukit ini, kadang-kadang bertengger sendirian di atas batu di tengah badai salju. Kadang-kadang mereka terbang di atas desa-desa yang terletak di antara lereng pegunungan berkabut seperti Topolya, pemukiman tenang di tepi bukit, di mana penduduknya terutama menyibukkan diri dengan urusan mereka sendiri. Beberapa dari mereka menebang pohon di padang rumput, beberapa bekerja di bengkel dan memotong balok kayu, yang lain mengelola toko berdebu yang diterangi secara redup oleh lilin, sementara semua orang yang lain berkeliaran di jalanan dan mengobrol. Permainan tidak lagi terhenti seiring dengan dimulainya percakapan, mini-game persuasi telah dihapus, dan pilihan dialog mengambil ruang yang sekecil mungkin. Saat melewati NPC yang sedang berbincang, pemain dapat mendengarkan informasi menarik yang mengarah ke tugas baru, syarat-syaratnya tergantung pada NPC mana yang masih hidup, serta sejumlah faktor lain yang dilacak oleh permainan, seperti berapa lama waktu berlalu sejak pertempuran terakhirmu dengan naga.
Jika banyak waktu berlalu, lini tugas dinamis dapat membawa Anda berhadapan langsung dengan salah satu makhluk ini. Dalam situasi ini, yang terbaik adalah menggunakan baju besi terbaik, sihir dan senjata favorit Anda, apakah itu kapak kerdil atau pedang kaca, serta teriakan naga, kemampuan magis yang tidak bergantung pada mana. Sebagai gantinya, mereka memiliki waktu