«Setiap orang dapat bagian logam» - ulasan Red Faction Armageddon
Jika kamu tinggal di Mars, pastikan bahwa suatu hari yang indah, semuanya akan menjadi berantakan. Akan ada sekelompok arkeolog dengan banyak uang, seorang pria lajang yang keren, dan tentu saja, sebuah kuil kuno yang sangat tidak disarankan untuk dimasuki. Sebenarnya, konsekuensinya cukup dapat diprediksi: kejahatan kuno akan muncul, diwakili oleh penduduk asli planet ini, yang tanpa ampun akan menebar kekacauan dan kepanikan di kalangan umat manusia. Bukankah ini adalah awal yang sempurna untuk film aksi Hollywood yang bagus?
Sebenarnya, Red Faction Armageddon tidak perlu dibandingkan dengan bagian sebelumnya dari seri ini – Guerrilla. Jika kamu menyukai petualangan Alec dan ‘Red Brigade’ pada masanya, maka ‘Armageddon’ mungkin akan memberikan perasaan dan emosi yang sama sekali berbeda. Saya sudah membaca banyak komentar tentang betapa tertutupnya game ini, koridornya dan kekacauannya. Jadi mari kita coba terima Armageddon apa adanya, sedikit melupakan edisi ketiga Red Faction.
Ke segala arah
Karena pertama-tama, Armageddon adalah aksi murni. Sebagai bukti, mari kita lihat poin-poin utama dari genre ini: karakter utama yang brutal dengan penampilan seperti ‘si keras kepala’ - ada; seorang wanita bertarung dengan mata biru, yang menguasai dasar-dasar menembak senjata api, - ada; penjahat kejam dengan penampilan karismatik - ada; rekan kulit hitam - ada; atasan yang berteriak yang akan kita serang - ada; segerombolan monster neraka yang berhamburan dari segala arah - ada; robot raksasa berjalan yang tak peduli dengan estetika dan moral - tentu saja ada; pidato filosofis yang rumit dari karakter – tidak ada. Jangan berharap menemukan plot tak terduga dalam skenario Red Faction yang baru: alur cerita sangat linier, dan bab-babnya cukup dapat diprediksi. Meskipun ada beberapa momen menarik dalam cerita.
Wajah teman wanita Mason terlihat terlalu imut. Tidak ada gadis seperti itu yang tinggal di Mars
Namun, apa yang terjadi tidak terasa sepenuhnya absurb dan konyol: cukup logis bahwa Darius Mason (protagonis malang, cucu pahlawan Alec dari Guerrilla) hanya ingin mendapatkan uang tambahan, dan keadaan berubah sehingga dengan aksinya yang cerdik, dia melakukan sesuatu yang salah. Dan semua joget ‘perbaiki pompa air’ - ‘kumpulkan baterai’ - adalah upaya biasa untuk membenarkan diri di hadapan penduduk Mars (ini adalah jawaban untuk seruan gamer ‘mengapa pria keren seperti itu terlibat dalam masalah sepele’).
Tidak rahasia lagi bahwa keluarga Mason selama bertahun-tahun tinggal di planet itu memiliki banyak musuh. Jadi tidak mengherankan bahwa sekali lagi hari kerja biasa tidak berjalan seperti yang diharapkan. Lebih dari itu, diameter masalah yang muncul meningkat beberapa kali lipat, karena kini kami berhadapan dengan musuh yang sama sekali tidak biasa bagi Red Faction. Adam Hale, karakter dengan penampilan yang cukup menonjol, berusaha untuk menguasai seluruh Mars, dengan keras dan percaya diri mengklaim bahwa para penguasa sejati planet ini telah datang. Memahami bahwa dengan bantuan para pengikutnya dia tidak akan bisa mencapai hasil positif, Hale mengambil ‘Terraformer’ - alat khusus yang mengatur iklim di Mars. Hasilnya sangat terkenal – sekarang permukaan ‘planet merah’ tidak dapat dihuni, sehingga manusia terpaksa pindah ke bawah tanah, membangun sistem terowongan yang cukup besar.
Sekarang kita akan bersenang-senang, karena ada banyak logam di sini
Dari semua celah
Tetapi masalah utama yang dihadapi umat manusia adalah angkatan monster, serangga, yang sebelum penggalian dan tindakan Darius yang lebih muda tertidur lelap. Namun, campur tangan langsung sang pahlawan dalam kehidupan tenang mereka membuat makhluk-makhluk ini bangun dan siap untuk berburu. Seandainya mereka hanya herbivora, tapi tidak – alam telah mengatur semuanya: tidak ada vegetasi di Mars, silakan makan daging.
Dengan demikian, manusia pada dasarnya terjebak: koridor sempit terowongan sudah penuh dengan kerumunan serangga dari berbagai ukuran dan massa. Darius tidak memiliki pilihan – dia, sebagai keturunan pahlawan nyata, harus mengakhiri kekacauan dan kebingungan. Perjalanan akan membawa kita ke tempat yang sangat berbeda, termasuk permukaan Mars yang ditunggu-tunggu semua orang.
Bersamaan dengan perubahan lokasi, gameplay juga berubah – sekarang menjadi tidak hanya lebih dinamis, tetapi terkadang juga monoton. Di beberapa lokasi, tidak ada benda logam, yang sangat mengurangi penggunaan senjata magnetik. Dan ia, perlu dicatat, menjadi ciri khas Armageddon dibandingkan dengan pesaingnya. Satu tembakan dari senjata itu mengenai benda besi yang berat, tembakan lainnya – ke serangga yang menjengkelkan, misalnya. Hasilnya, bangunan/kelembagaan/lainnya akan menghancurkan musuh, dan kamu, bahkan tidak berkedip, akan menyimpan amunisi berharga dari senjata lainnya. Yang, kebetulan, cukup banyak.
Film aksi - dia juga aksi di Afrika. Adegan dalam gaya John Woo
Mode pemain tunggal memiliki beragam senjata yang tersedia untuk pemain, yang tidak bisa tidak menggembirakan. Senjata paling mendasar – senapan serbu, shotgun, dan sepasang pistol. Jauh lebih menarik untuk mengirim musuh ke alam baka dengan senjata singularitas (menciptakan lubang hitam sementara), yang sudah disebutkan sebelumnya, senjata magnetik, bolt gun (sniper rifle dengan sensor biometri yang membantu menentukan lokasi musuh), peluncur granat, dan berbagai penciptaan pikiran manusia. Secara keseluruhan, Darius bisa membawa empat senjata bersamanya, tanpa memperhitungkan kemampuan yang dimiliki. Nano Forge yang diwariskan akan membantu memperbaiki struktur level setelah pertempuran yang baik. Jembatan yang runtuh? Tangga yang jatuh? Tidak masalah, cukup aktifkan ‘nano-forge’, yang dalam beberapa detik akan memulihkan objek ke keadaan semula. Nano Forge, kebetulan, juga dapat berfungsi dari jarak jauh. Cukup tidak menekan, tetapi menekan tombol yang sesuai, dan alat tersebut akan menembakkan ‘granat perbaikan’.
Sering kali Mason merasakan kedekatan masalah yang akan datang
Selain itu, kita juga akan diberikan kemampuan untuk meningkatkan pahlawan kita, meningkatkan statistik tertentu (akurasi, kesehatan, dan lainnya), atau mempelajari kemampuan khusus yang bekerja dengan energi ‘nano-forge’. Dorongan kekuatan, perisai waktu, melambungkan musuh ke udara dan lainnya – semua kemampuan ini akan menyelamatkan hidup kita pada momen tertentu. Serangga memang banyak, dan kita sendirian.
Ngomong-ngomong tentang serangga. Sangat tidak sopan bagi para pengembang untuk hanya membuang satu atau dua jenis monster ini ke dalam terowongan, jadi ada setidaknya sembilan jenis makhluk. Yang paling lemah di antaranya – scavengers - memiliki ukuran kecil, namun mereka sangat gesit dan cepat. Cukup kehilangan jejak mereka sekali, dan kamu akan menemukan segumpal scavenger ada tepat di belakangmu. Devourers mengganggu karena terus melompat dari satu tempat ke tempat lain dan meludahkan cairan asam. Makhluk organik raksasa seperti monoliths tidak hanya memberikan daya tambahan untuk serangga di sekitarnya, tetapi juga melemparkan gumpalan cairan berbahaya ke pengunjung yang tidak diundang. Namun, mungkin yang paling merepotkan Darius adalah monsters – monster bersenjata besar yang berbahaya baik dari jarak jauh maupun dekat. Yang terpenting saat bertemu dengan perwakilan jenis ini – jaga jarak, lemparkan monster itu dengan granat, tembakan roket, dan lemparkan logam di bawah kakinya.
Sedikit mengingatkan Doom 3, bukan?
Kita memberi panas bersama
Mode multi-pemain Red Faction Armageddon sebenarnya bisa mendapatkan nasib yang sama dengan Dead Space 2, yaitu ditinggalkan setelah satu atau dua jam bermain. Namun, saya sangat terkejut, melihat potensi ‘Infection’. Seluruh kampanye dengan sedikit sinyal kisah – hanyalah persiapan untuk game jaringan, karena semua peningkatan ‘single player’ akan dengan hati-hati dipindahkan ke kooperatif. Tugas ‘Infection’ sederhana dan biasa – bertahan hidup dengan harga berapa pun. Empat pemain (ini adalah maksimum) dibawa ke lokasi yang dipilih, di mana mereka harus bertahan dari puluhan gelombang serangan makhluk. Gelombang pertama, tentunya, akan mampu memantulkan tim mana pun. Jadi, jika multiplayer Armageddon tampak sangat membosankan bagimu – jangan putus asa. Sampai gelombang kesepuluh, karena di sanalah ujian nyata akan dimulai.
Di lobi diizinkan untuk memilih tingkat kesulitan pertandingan yang akan datang, membeli peningkatan yang tersedia dan mengganti ‘dog tag’ dari ego dalam game kamu. Sebelum benar-benar bermain, kita memilih dari daftar senjata yang ditawarkan, sebelum akhirnya memulai untuk bertahan hidup. Secara bertahap, senjata baru akan terbuka, di mana saja ada lemari senjata dan pistol laser. Senjata magnetik akan berguna jika amunisi habis dan musuh memenuhi ruangan. Tetapi salah satu fungsi terpentingnya adalah menjatuhkan monster gabarit besar, seperti monsters. Nano Forge dimaksudkan untuk dengan cepat memperbaiki tempat berlindung yang berharga. Di seluruh lokasi akan berserakan amunisi, namun, percaya yang saya katakan, amunisi hampir selalu langka. Dan inilah sebabnya mengapa dalam ‘Infection’ kamu harus bermain dengan teman – di Armageddon kerja sama dan interaksi semua anggota tim sangat penting.
Tim keberanian siap untuk bertahan hidup

Menaksir kegunaan senapan flamethrower sangat sulit
Pengalaman Terbang
Red Faction Armageddon adalah game yang sangat ambigu. Single tidak menang dari para pesaingnya dalam hal apa pun, menawarkan kita alur cerita yang biasa. Secara teknis, proyek ini bagus hanya dalam hal fisika, animasi wajah, dan pencahayaan. Jangan lupakan bahwa tekstur level tertutupi dengan kegelapan. Proses bermain, mari kita jujur, monoton. Selama tujuh jam (!) permainan kita hanya menembaki anggota tubuh serangga yang memangsa kita. Suara juga tidak mencapai tingkat proyek AA (meskipun terkadang musik memiliki nada yang atmosfer). Dan seandainya semua kekacauan ini bisa diselamatkan oleh karakter yang cerah dan dialog mereka satu sama lain, tetapi di sini juga sangat minim: percakapan antara Mason dan S.A.M. (modul penilaian situasional) hanya sesekali akan membuat senyum di wajah pemain. Apa yang tersisa, hasilnya adalah permainan biasa? Tidak juga, teman-teman saya. Semua tergantung pada pesonanya. Beberapa orang Armageddon akan langsung menjauh, sementara yang lainnya akan menarik mereka untuk menyelesaikan hingga akhir. Tentu saja, saya telah menulis dua paragraf tentang pujian untuk multiplayer, tetapi saya siap untuk menulis lebih. Jika kamu penggemar permainan tim, sosial dan perkembangan dinamis, maka Red Faction yang baru ini adalah pilihan yang pasti. Jadi, begitulah, saya rasa saya membuat banyak pembaca ulasan ini bingung. Membeli atau tidak membeli game? Pikirkan sendiri. Atau tunggu ulasan dari penulis lain Gamer.ru, *berbisik* yang pasti akan muncul di feed.
P.S.: mode perusakan tidak mendapatkan perhatian saya dalam teks, jadi saya akan memperbaiki ini dalam pascapenjelasan. Intinya adalah: dalam waktu terbatas, kita harus menghancurkan level yang dipilih, mengumpulkan poin sebanyak mungkin. Setiap peta disertai daftar pemimpin masing-masing, yang diperbarui setiap hari. Seluruh potensi senjata besar menemukan tempat yang tepat dalam ‘penghancuran’.
7.7