Percobaan Kesadaran Dag Rattman
Kesepian, kamu kembali merasakannya
Dengan sukacita si bodoh, apakah kamu menyerah?
Seperti siksaan?
Masalahmu dan masalahku
|
Kesepian, kamu kembali merasakannya
Oh, kamu begitu banyak ingin mengatakan, apakah kamu menyerah?
Seperti siksaan?
Masalahmu dan masalahku
Seperti siksaan?
Pikiranmu begitu cepat, seperti marmer di atas kaca
|
Jangan pernah kamu berpikir untuk menyerah
|
Dengan sukacita si bodoh, apakah kamu menyerah?
Seperti siksaan?
Masalahmu dan masalahku
Seperti siksaan?
Terjun ke jurang dan kembali merasa kosong?
|
Jangan pernah kamu berpikir untuk menyerah
*Pengasingan. Itu mengambil pikiranmu...lagi.*
Pengasingan. Itu mengambil pikiranmu...lagi.
Kamu mendapat keberuntungan si bodoh...
Apa kamu sudah menyerah?
Apakah itu terasa seperti percobaan?
Apakah itu mengganggu pikiranmu seperti kamu mengganggu pikiranku.
Pengasingan. Itu mengambil pikiranmu...lagi.
Pengasingan. Itu mengambil pikiranmu...lagi.
Oh, kamu berarti begitu banyak...
Apa kamu sudah menyerah?
Apakah itu terasa seperti percobaan?
Apakah itu mengganggu pikiranmu seperti kamu mengganggu pikiranku.
Apakah itu terasa seperti percobaan?
Sekarang, kamu berpikir terlalu cepat, kamu seperti, marmer di atas kaca.
Caci maki. Jangan coba-coba.
Caci maki. Jangan coba-coba.
Kamu mendapat keberuntungan si bodoh...
Apa kamu sudah menyerah?
Apakah itu terasa seperti percobaan?
Apakah itu mengganggu pikiranmu seperti kamu mengganggu pikiranku.
Apakah itu terasa seperti percobaan?
Apa kamu terjatuh jauh karena kekosongan yang sama lagi?
Caci maki. Jangan coba-coba.
Caci maki. Jangan coba-coba.
Caci maki. Jangan coba-coba.
Caci maki. Jangan coba-coba.
Caci maki.
Omong-omong, mungkin Kub benar-benar bisa berkomunikasi
Komik "Laboratorium Tikus"
Meski anehnya, di Half-Life Wiki ditulis bahwa dia mati di akhir, meski saya tidak melihat tanda-tanda untuk itu.
Dalam pos ini, kamu tidak akan menemukan sesuatu yang secara prinsip baru selain omong kosong
Misteri, teka-teki. Di Portal 2 ada tidak hanya plot yang tersembunyi, tetapi juga ruang untuk arti yang tidak terucapkan. Sudah diketahui bahwa permainan tersebut berasal dari mitologi Yunani kuno dan sejenisnya.
Pertanyaan tentang keberadaan kita telah diajukan sebelumnya, dan lebih aktif, hanya saja tidak menggunakan kata-kata cerdas seperti teologi, psikologi, dan sebagainya. Mitos, legenda diciptakan oleh orang-orang yang tidak berbeda dari manusia modern. Meskipun pikiran manusia yang sakit bisa melakukan hal yang lebih ekstrem. Siapa yang bisa berpikir bahwa dalam mitos tentang Minotaur ada makna tersembunyi.
Ambil contoh:
Manusia adalah ukuran segala sesuatu
Protagoras
Tidak ada satu alam semesta tunggal. Tepat sebanyak kesadaran yang ada, sebanyak itu pula ia ada.
Tetapi ide dan realisasinya – adalah dua hal yang berbeda. Apa yang dijelaskan dalam ratusan buku, tidak ada bandingannya dengan permainan beranggaran tinggi dari para ahli di bidangnya.
Ambil contoh “Modul”, yang melambangkan berbagai bagian dari otak kita. Caroline dan GLaDOS – Belahan otak kanan yang kreatif dan belahan otak kiri yang rasional. Bola yang ingin menjelajahi luar angkasa – itu adalah modul petualangan, Casanova – modul reproduksi, ensiklopedia fakta – pusat pengetahuan.
Sebab semua orang di kompleks Aperture Science dibunuh oleh Caroline, meskipun itu secara tidak sadar bagi AI GLaDOS. Ingat bagaimana dia bersenandung dengan Cave Johnson: "Aku akan membakar kalian semua!" atau semacam itu. Subconscious yang sama ini menimbulkan perasaan di Glad, yang kita dengar di akhir sekuel. Siapa yang tahu, mungkin itu yang menyelamatkan Chell di akhir bagian pertama.
Wheatley adalah contoh mencolok betapa satu langkah dari kebodohan menuju kejahatan.
Ada istilah yang disebut "Neraka Rasional". Itu ketika seseorang begitu cerdas, bahwa pemikiran logisnya membawa mereka ke satu-satunya pikiran: "Lebih baik bunuh diri dan tidak tersiksa". Perhatikan, bukan karena ketidaktahuan atau kebodohan, tetapi dari rangkaian pemikiran logis. Perangkat utama dalam bentuk naluri juga bisa dianalisis.
Namun berlawanan dengan rasionalitas absolut, yang hanya berlangsung beberapa detik (tergantung pada daya), ada kegilaan. "Kegilaan" sering disebut dalam buku, tetapi terutama dalam karya musik. Namun perlu diperhatikan bahwa "kegilaan" juga mampu analisis rasional dan klasifikasi. Ini bukan naluri hewan "bangkitkan binatang dalam dirimu", tidak, ini adalah vaksin yang paling nyata terhadap rasionalisme. Namun, seperti vaksin apapun, itu dijelaskan oleh seperangkat aturan, seperti "tanpa pemikiran", "kemarahan", "ketidakpedulian". Sama seperti rasionalis mengatur segalanya agar memberi makna pada eksistensinya, begitu juga orang gila meluap dari dirinya untuk memberi warna pada hidupnya.
Tetapi sama seperti ada rasionalisme absolut, ada juga kegilaan absolut. Saat ini satu-satunya hal yang mendekati kondisi ini disebut "Skizofrenia".
Skizofrenia bukanlah penyakit. Pikiran seseorang yang normal adalah berkeliaran di lorong-lorong labirin. Tema ini dijelaskan dengan cukup baik dalam buku "Topi Kengerian" oleh Pelevin. Skizofrenia, seperti yang dikatakan GLaDOS, adalah ketidakadaan batasan (dinding labirin), seperangkat aturan. LSD, Mescalin dan zat-zat lainnya menggeser batasan ini atau memperluasnya. Dan skizofrenia menunjukkan ketidakadaan total mereka. Namun karena keterbatasan daya otak manusia, menghilangkannya sepenuhnya tidak mungkin, jika tidak, seseorang tidak akan dapat berfungsi. Tetapi dalam perk "skizofrenia" tidak ada yang buruk, sebenarnya itu adalah teman bagi banyak jenius besar. Seorang rasionalis tidak dapat membayangkan bahwa di dunia kita ada sebelas dimensi, begitu juga dengan seorang skizofrenik, tetapi setidaknya yang terakhir dapat membayangkan bagaimana hidup tanpa 4 yang biasa.
Terlalu banyak variabel
Dua sisi utopis. Rasionalisme, pada akhirnya seseorang akan mengakhiri hidupnya dengan bunuh diri, atau skizofrenia absolut, ketika kesadaran tidak dapat ada. Perlu dicatat bahwa tidak ada satu sisi pun yang mengecualikan penggunaan yang lain. Sebetulnya, otak kita terus bergetar di tengah jalan yang seimbang, yang sebetulnya juga utopis dan membawa kepada hidup yang monoton dan abu-abu. Inilah sebabnya mengapa tidak ada jawaban pasti untuk pertanyaan "bagaimana seharusnya kita berpikir". Karena, jika kamu menemukannya, itu akan menjadi utopia (jalan buntu), dari mana hanya ada satu jalan keluar. Lintasan frekuensi tinggi dan tengah emas juga adalah utopis.
Tapi mari kita kembali ke skizofrenia, lebih tepatnya ke pahlawan kita. Saya rasa, kamu sudah membaca komik "Laboratorium Tikus", yang menceritakan kisah Doug, siapa dia dan sebagainya. Dia juga ada di bagian pertama Portal, tapi dia ada dalam bentuk "kontras", bahwa di balik dinding putih yang steril, ada sesuatu yang tidak jelas dan gila. Banyak orang berpikir bahwa itu adalah warisan dari subjek sebelumnya. Jadi tidak banyak yang bisa diteliti dari situ. Satu-satunya yang membuat saya khawatir, adalah bahwa dia juga ada di eksklusif konsol Portal: Still Alive. Bahkan ada pencapaian "Rat's Tale". Sayangnya, saya tidak dapat menemukan gambar dengan gambar-gambar ini dalam ekstensi tersebut.
Meskipun ide dengan kucing Schrödinger sudah ada lama sebelum rilis bagian pertama. Saya tidak bisa menemukan sumbernya, tetapi saya ingat bahwa berita ini muncul di hl-inside. Makna dari kucing ini bukanlah untuk membunuh hewan malang itu, tetapi untuk menunjukkan bahwa tidak ada yang sederhana dalam mikrokosmos fisika kuantum. Tidak masalah apakah kucing itu akan tetap hidup, penting bagaimana pengamat mempengaruhinya. Eksperimen dengan dua papan dan pistol proton menunjukkan dengan jelas ketergantungan hasil eksperimen pada kehadiran atau ketidakhadiran penonton atau sensor. Itu seakan-akan merujuk pada struktur informasi alam semesta. Tentu saja, eksperimen dengan kucing bisa dipertanyakan. Kucing sendiri akan mati baginya, tetapi untuk pengamat yang tertarik pada keadaannya, dia akan ada dalam dua keadaan, sampai kotak dibuka. Namun dalam makrokosmos ada satu kekurangan besar – ia memiliki sifat meratakan, yaitu sifat mikrokosmos, karena ratusan sifat lainnya, saling menekan. Namun tidak ada yang dapat mengecualikan kemungkinan tersebut. Oleh karena itu, tidak ada fisikawan terhormat yang akan menulis bahwa dia yakin 100%. Ya, Tuhan memang bermain dadu.
Kotak digambar dengan gel putih. Omong-omong, semua rumus ini nyata
Bulan di sekuelnya mengambil tempat yang cukup besar. Dan bukan hanya dalam permainan. Serigala melolong ke Bulan, dan nenek moyang kita yang pagan sungguh percaya bahwa Kelinci melolong ke Bulan dan membawa telur. Dikatakan bahwa jika kamu melihat Bulan terlalu lama, kamu bisa gila (c) Mikhailovich. Di AS, secara statistik telah dibuktikan bahwa pada malam bulan purnama, panggilan 911 meningkat secara signifikan dibandingkan hari-hari lainnya. Oh, dan berapa banyak teori telah dibangun tentangnya. Ciri utama dari satelit bumi ini – paradoks. Meski ini bukan kata yang benar. Dia jauh dari kita, tetapi dia mempengaruhi setiap orang, seperti yang sudah disebutkan. Atau, misalnya, pengaruh gravitasi Bulan terhadap bumi tidak lebih dari sebutir kacang – di kepala manusia dalam jarak satu meter, meskipun objek angkasa ini bertanggung jawab atas pasang surut.
Kumpulan kata-kata yang diambil dari forum steam. Saya tekankan kata "kumpulan". Karena saya pribadi mendengar kata-kata lain, tetapi kita akan berharap bahwa telinga orang Amerika lebih baik dalam memahami kekacauan ini.
God damn _____(Sial _____(<anjing/Doug (Doug)?). Apa yang sedang terjadi. _____(<[kamu] tidak [kamu] tahu siapa dirimu?) Terhubung dengan /Terhubung dengan. Siapa yang menjawab? _____ing(<kutukan?) harga/kejutan/kejutan. Saya akan membantu kamu _______(<bodoh/ Tuan bodoh?). Bantu saya untuk mengatur transmisi(?). Bantu saya dengan busa ini(? 'busa mungkin adalah nama samaran untuk sesuatu?). -ketukan- Tuhan, kamu tidak seharusnya menghabiskan apa pun(?). Busa ini/itu 2.. Itu berwarna biru(???). Masih terlalu awal untuk start. Kamu belum mulai, tetapi kamu sudah terkutuk. Kamu bermain dengan _____(<sekarang/saya, nyonya)? -ketukan- Ini adalah bagian dari dirimu(?) Manusia, jahat(?). Gunakan ____ untuk bagian atas. Sentuh! -ketukan- Tempat itu telah berlalu. Untuk membawanya. Agar ada _____(<kaki?!) di sana?(?) Jangan meledak. Jangan mulai. Biarkan mereka pergi. -ketukan- Biarkan dia pergi. Biarkan dia hidup. Apa yang kamu (?) -ketukan-.
Jika kamu ingat, ada banyak kegaduhan tentang 26 gambar dalam bentuk sinyal radio, tidak ada yang selain ramalan di atas kopi yang mereka berikan kepada komunitas. Kecuali banyak referensi fisika dalam bentuk rumus dan mosaik lainnya dari alam semesta (seperti eksperimen dan lain-lain), dan juga gnome. Pembuat video memberikan catatan yang baik, omong-omong.
Tetapi yang pasti diketahui adalah bahwa semua 26 gambar dikirim oleh Doug. Sudah diketahui bahwa di sekuel ada pencapaian "Pengiriman Terakhir". Menyedihkan kata "terakhir". Menyedihkan gambar dalam pengiriman ini. Yang menarik, kita mendengar suaranya di balik dinding sebelum kita menangkap pengiriman ini. Yang seakan memberi petunjuk. Karena Doug memikirkan Bulan sangat banyak. Dan juga setelah peristiwa dalam komik, Doug memutuskan bahwa dia tidak akan pernah menyerah (hanya masalahnya, apa?), yang juga dipastikan oleh lagu Exile.
Saya seperti melihatnya, tetapi tidak dengan mata
Omong-omong, Bulan memiliki 8 fase, dan di sini ada 15
Gambar ini mengganggu. Mungkin besar kemungkinan bahwa dia menggunakan pistol portal untuk keperluannya dengan Bulan, dan kemudian mengembalikan kembali untuk Chell
Meskipun juga tidak ada jaminan bahwa Doug pergi, karena seperti yang kita temukan, Kub dapat mengirim sinyal secara mandiri. Lagi pula, ada yang menggambar petunjuk-petunjuk tersebut.
Omong-omong, ada pendapat bahwa pada saat itu Wheatley berbicara tentang Ratmann
Di akhir komik, Doug berbaring di kapsul. Entah bagaimana dia terbangun pada saat yang sama dengan Chell. Dengan satu modifikasi, yaitu sedikit lebih awal. Dia menggunakan pistol portal sebagai sarana untuk mengirim kubus ke Bulan, yang kemudian mengirimkan transmisi terakhir.
Satu-satunya yang tidak jelas - Kenapa dia tidur di akhir komik? Chell telah diselamatkan, pergi jalan-jalan. Ya, dia terluka, anggaplah kapsul memiliki sifat untuk meregenerasi. Tapi tidak mungkin dua ratus delapan puluh tahun! Tidak jelas "jangan pernah menyerah", kepada siapa? Diketahui bahwa dia kehabisan pil (yang sebelumnya dia tidak minum). Karena kerusakan kompleks, Doug berkesempatan untuk melihat Bulan, yang seperti yang sudah disebutkan, bisa mempengaruhi pikiran manusia. Mungkin dia tidak ingin meninggalkan kompleks, karena ingin menjangkaunya.
Nah, dan apa hasilnya? Mungkin semua ini tidak nyata. Karena bahkan dalam pikiran sehat Chell tidak ada keyakinan. Mari kita ingat awal permainan. Setelah 50 hari dia bangun di kapsul kriogenik. Setelah pelatihan singkat, dia diinstruksikan untuk kembali berbaring di tempat tidur. Pada saat yang sama, jika berdiri dan tidak melakukan apa-apa, layar akan mati dengan sendirinya. Dan kemudian, ketika sang pahlawan bangun, gambar di dinding menjadi hitam dengan bulan raksasa di langit.
Yaitu, sementara Chell berjuang melawan komputer-komputer gila, di tempat yang sama berlangsung cerita yang sama sekali berbeda, dari alam semesta lain. Dan sama seperti kita melihat di Doug sosok mistis, begitu juga dia meragukan keberadaan nyata kita. Seolah-olah Chell baginya adalah semacam pahlawan mitologi, hanya saja semua ini terjadi di hadapannya, seperti acara TV, bukan kenyataan.
Apakah kamu berharap dalam pos ini untuk membaca kisahnya? Sayangnya, sangat sedikit yang dapat ditemukan tentang Doug dalam permainan. Dia tidak diperlakukan sebagai karakter dengan plot, lebih sebagai "dunia lain". Dalam ingatan saya tidak ada permainan yang tema skizofrenia telah diungkapkan. Parodi, setting, tetapi tidak seperti ini dengan hati. Hanya satu lagu Exile yang sudah mengungkapkan pemikiran ini, tetapi dalam permainan fokusnya adalah pada fisika. Hanya melalui fisika kita bisa memahami apa yang terjadi dalam pikirannya. Namun, sayangnya, kita bisa menuliskan ratusan rumus, dan tetap tidak memahaminya. Setiap orang dapat menemukan di Doug bagian dari dirinya. Dia – sisi lain dari sains, tandingan rasionalisme. Secara naratif, sangat sulit untuk mengetahui kisahnya… untuk saat ini. Bahkan itu tidak diperlukan. Atau mungkin kita hanya tidak tahu sesuatu tentang Bulan.
Tidak ada yang nyata. Kamu tahu berapa banyak kebenaran dalam kata-kata ini. Bahkan dari sudut pandang ilmiah
Dan akhirnya terjemahan beberapa catatan-komentar dari forum steam tentang gambar-gambarnya di sekuel.
Sial, baru saja ingin menerjemahkan, saat forum Steam jatuh. Dan draf tidak tersimpan karena gangguan. Pada prinsipnya, bahasa Inggrisnya cukup sederhana, pada umumnya semua frasa ditulis ulang dari gambar dan beberapa tautan ke rumus fisika. Jadi kamu bisa membaca sendiri nanti.