Pre: Karena debu, karena kotoran, para pangeran kami datang!

content auto translated from {from}

Ketika setelah mengetahui tentang permainan ini kamu tidak punya apa-apa untuk dikatakan — itu adalah perasaan yang sangat aneh. Sepertinya semuanya ada di dalamnya: grafis yang indah dan suara yang bagus, desain dan semangat, tetapi tetap saja tidak ada kata-kata. Tapi mari kita mulai dari awal.

Dan esensi permainan ini langsung dipahami semua orang. Hampir.

Pertukaran Pendapat yang Terbuka dan Kotor

Apakah permainan ini akan meluncur sesuai dengan nama yang diterjemahkan oleh prompt? Diketahui bahwa DIRT Showdown tidak direncanakan sebagai DIRT 4, tetapi sebagai spin-off untuk penggemar balapan arcade [DIRT 3](/games?search=DIRT 3), yang mengeluh tentang tingkat kesulitan yang terlalu tinggi. Sekarang mereka dihadapkan pada balapan yang menyenangkan, di mana permainan mulai membelai pemain dengan semua indra mereka sejak awal. Hampir tidak ada adaptasi — secara harfiah dari belokan kedua pemain sudah memahami bahwa dia hebat dan mampu melakukan segalanya, beruntung lawan yang tidak terlalu cerdas membantu ini.

Dengan sudut pandang seperti ini, Anda bisa mendapatkannya tanpa pengaturan.

Tidak ada penyetelan halus dan perilaku mobil yang realistis di sini, sebagai gantinya hadir kotak ringan dengan roda, yang pada setiap kesempatan meluncur ke perjalanan yang menarik dengan akrobatik di udara. Penyempurnaan disajikan dalam bentuk 4 karakteristik mobil, yang bisa diupgrade dengan uang, seperti dalam FlatOut, yang sekali lagi mengalihkan permainan dari akarnya sebagai balapan reli dan membawanya ke dalam kelompok [Need for Speed](/games?search=Need for Speed) dan balapan arcade lainnya. Ya, secara harfiah sejak balapan kedua, semangat FlatOut (mengabaikan bagian terakhir) terasa di mana-mana, mulai dari van berkarat dan yang tidak terlalu berkarat hingga kemeriahan warna, kembang api, kecelakaan, penonton yang berteriak dengan tidak sabar, dan dinamika yang meluap-luap dari segala yang terjadi.

Dan di sini tidak ada komentar.

Namun perbedaannya terlihat hampir seketika — jika balapan terkenal dari studio Finlandia menawarkan transformasi segala sesuatu menjadi tumpukan sampah berasap sebagai kegiatan utama, maka Showdown lebih fokus pada balapan, di mana kamu bisa menggunakan trik kotor, seperti menabrak lawan secara langsung dari samping atau mempersempit lawan ke dinding, dengan kemudian menekan lawan tersebut ke sudut trek yang paling kamu suka.

Mode permainan tidak mencolok dalam variasi, tetapi karena trek yang dibuat dengan baik mereka tidak membosankan. Ada balapan biasa di trek sirkuit, termasuk trek angka delapan, yang menjamin kekacauan di persimpangan dan perubahan pemimpin balapan yang konstan, karena seringnya tabrakan dengan pembalap yang tertinggal. Ada juga mode derby, langsung dari permainan yang kamu ketahui, di mana kamu harus melakukan sebanyak mungkin tindakan destruktif, serta versi yang lebih halus, di mana kami diminta untuk secara tepat mendorong lawan keluar arena. Dan tak ketinggalan mode hoonigan, di mana kamu bersaing dengan Ken Block dalam menyelesaikan trek yang telah dirancang khusus. Perayaan adrenalin dan ban yang terbakar sudah pasti terjamin.

Hancurkan, patahkan, salip, hinakan secara cyber!

Karnaval Brasil: Awal?

Apakah karya terbaru Codemasters, yang sudah membangun nama di dunia permainan balap, akan meledak dengan kekuatan yang diharapkan dari [FlatOut 3](/games?search=FlatOut 3)? Ya, sial! Dalam arsenal permainan ini ada segalanya untuk menjadi kandidat yang layak untuk gelar