Daftar Perubahan di Episode IV: Titan

content auto translated from {from}

Kontrol Wilayah

Karavan:

Karavan adalah beberapa hewan beban yang diawasi, yang mengangkut barang dengan skema berikut:

Pos Terdepan - ( sumber daya kerajinan ) - Kota - ( gaji pengawalan ) - Pos Terdepan

Kota - ( sumber daya ) - Kastil - ( pajak terkumpul ) - Kota

Kastil - ( sumber daya ) - Benteng Gildia - ( uang yang diperoleh ) - Kastil

Setiap karakter dapat mendaftar sebagai pengawal di jalan yang dilalui karavan dan mendapatkan bagian dari barang, pengalaman, dan keterampilan sebagai imbalan atas bantuannya, jika karavan mencapai tujuan akhir.

Setiap karakter dapat menyerang karavan musuh, menghancurkannya, dan mendapatkan bagian dari barang.

Pos Terdepan:

Untuk menghentikan aliran sumber daya ke kota, benteng, kastil, Anda perlu menghancurkan pos terdepan.

Semakin banyak sumber daya yang dikumpulkan kastil, semakin kuat pengawalan yang dimiliki dan semakin kuat gerbangnya. Oleh karena itu, sangat menguntungkan jika karavan tiba dengan utuh, sama seperti menghancurkan karavan musuh, dari sini dapat disimpulkan bahwa karavan menjadi pos terdepan yang bergerak (jenis baru penyerangan?)

Di pos terdepan, Anda dapat berpindah dari kota yang memilikinya kapan saja, jika pos terdepan tidak dihancurkan.

Penghancuran pos terdepan dilakukan berdasarkan skema E3 saat ini.

Kota:

Kota sepenuhnya kebal dan di dalamnya terdapat zona damai. Anda dapat berpindah ke kota kapan saja. Apakah kota akhirnya menjadi berpenghuni? Setelah kastil yang dimiliki kota diambil oleh musuh, zona damai di dalam kota dihapus, dan pemilik kastil dapat merebut kota. Untuk itu, mereka harus menghancurkan bendera kota dan memasang bendera mereka sendiri.

Kastil:

Perang utama antara ras untuk wilayah terfokus pada pengepungan kastil; ketika kastil berganti pemilik, semua pos terdepan dan kota yang dimiliki kastil juga berganti pemilik, semua benteng yang terikat dengan kastil kehilangan aliran sumber daya dan uang, dan oleh karena itu, ditakdirkan untuk kehabisan daya dan penghancuran secara perlahan dan gigih.

Jika karavan tiba di kastil dalam keadaan utuh, kastil mendapatkan sumber daya tambahan yang dapat digunakan untuk senjata dan armor pengawalan serta penguatan gerbang.

Waktu pengepungan kastil adalah dari pukul 10:00 hingga 01:00 waktu Moskow.

Kastil Argon - Kota Argon - Pos Terdepan Argon

Kota Osmun - Pos Terdepan Osmun

Kastil Elnara - Kota Elnar - Pos Terdepan Elnara

Menara Putih - Pos Terdepan Menara Putih

Kastil Polona - Kota Polon - Pos Terdepan Polona

Desa Pemburu - Pos Terdepan Desa Pemburu

Kastil lainnya memiliki 1 kota dan 3 pos terdepan.

Benteng:

Benteng tetap berada di tangan gildia dan tanpa perubahan penting. Penguatan benteng dilakukan sama seperti pada kastil, yaitu pemimpin gildia menetapkan waktu keberangkatan karavan.

Artefak:

Tetap tanpa perubahan. Sekarang Anda dapat berpindah ke sana kapan saja dari kota yang memilikinya atau dari ibukota jika kota tersebut telah direbut oleh musuh.

Pengambilan Sumber Daya

Pengambilan sumber daya dilakukan dengan beberapa cara:

  1. Pengambilan Bijih

Untuk mendapatkan bijih, Anda perlu membeli sekop dari pemasok di bagian "Alat" dan mempelajari keterampilan "Pengambilan Bijih". Bijih dapat diambil secara manual dengan sekop atau memasang bor pada endapan bijih. Dalam metode manual, jumlah bijih yang diambil tergantung pada keberuntungan, tingkat keterampilan, dan penguasaan wilayah yang dimiliki ras karakter. Dalam hal bor, jumlah bijih tergantung pada kualitas roda gigi yang digunakan bor.

  1. Pengambilan Kayu

Untuk pengambilan kayu, Anda perlu membeli kapak dari pemasok di bagian "Alat" dan mempelajari keterampilan "Pengambilan Kayu". Di setiap bagian dunia permainan, berbagai jenis kayu dapat dijumpai. Penebangan kayu dilakukan secara manual: ambil kapak di tangan dan tebang.

  1. Pengambilan Kristal dan Permata

Dilakukan sama seperti pengambilan bijih. Untuk mendapatkan kristal, Anda perlu membeli sekop dari pemasok di bagian "Alat" dan mempelajari keterampilan "Pengambilan Kristal".

  1. Sumber Daya Terbuang

Di beberapa lokasi tertutup, seperti Menara Gabil, rasanya tidak logis untuk melihat pohon tumbuh atau endapan bijih. Oleh karena itu, di lokasi-lokasi tersebut terdapat sumber daya terbuang yang dapat diserap siapa saja yang ingin, tetapi jumlah sumber daya di sini sangat terbatas.

  1. Karavan

Beberapa sumber daya hanya dapat dibeli atau diperoleh dengan menemani karavan. Setiap kota menerima 3 jenis sumber daya yang berbeda. Di ibukota, sumber daya tersebut juga dapat dibeli, tetapi dalam jumlah yang sangat terbatas.

Osmun Batubara Agregat Benang

Argon Tanah Liat Agregat Benang

Zers Benang Batubara Tanah Liat

Radon Agregat Tanah Liat Batubara

Sulfir Katalisator Resina

Elnar Minyak Agregat Cat

Menara Putih Cat Tanah Liat Minyak

Desa Pemburu Agregat Minyak Tanah Liat

Polon Katalisator Resina Cat

Vins Minyak Resina Cat

Vendor Cat Katalisator Minyak

Frostmein Resina Minyak Katalisator

Resep dan Pencariannya

Resep adalah daftar bahan yang diperlukan untuk membuat benda tertentu. Semua resep yang ditemukan dapat dicatat dalam buku resep, yang dapat dibeli dari pengrajin. Siapa pun dapat membuat toko pribadi untuk menciptakan benda, di mana karakter lain dapat membuat benda dari buku resep Anda dengan biaya tertentu.

Mencari resep untuk sumber daya antara (sumber daya yang diproses) dapat membantu pengrajin dengan sedikit biaya.

Resep yang lebih kompleks untuk benda, senjata, atau perhiasan perlu ditemukan dengan menggunakan alat sendiri dan sumber daya yang diperoleh. Antarmuka untuk mencari resep sangat sederhana. Pencarian resep dilakukan berdasarkan set sumber daya yang sudah diketahui, tetapi semakin berkualitas benda tersebut, semakin sulit untuk menemukan resepnya. Setelah resep ditemukan, resep tersebut muncul di dalam inventaris dan dapat dijual, ditukarkan, atau dicatat dalam buku resep untuk digunakan.

Ada juga kemungkinan untuk mencatat komposisi resep dalam misi dan menampilkannya untuk melihat cepat.

Semua usaha Anda untuk menemukan resep akan dicatat, dan semakin banyak resep pada kategori yang sesuai yang ditemukan, semakin tinggi peluang untuk menemukan resep di dalamnya.

Ada beberapa inovasi juga bagi mereka yang telah mempelajari keterampilan yang membuka peti. Setelah membunuh Squad (sekelompok monster dengan pemimpin, dengan indikator serangan, pertahanan, dan kesehatan yang lebih tinggi):

kotak muncul yang menyimpan harta. Dengan keterampilan "Membongkar", Anda dapat membukanya dan menjadi kaya.

Namun jangan lupa. Semua pengumpulan sumber daya, pembunuhan squads, monster berkurang jika dibandingkan dengan pertempuran yang akan datang untuk mengontrol wilayah.

Dan Anda, terdaftar di barisan prajurit ... Dan untuk siapa Anda akan pergi, itu terserah Anda.