Elder Strolls, Part 1: "Just Off the Boat"

content auto translated from {from}

Beberapa orang tidak lelah mengklaim bahwa, Skyrim ini sama sekali bukan RPG. Mereka bilang bahwa bermain peran di dalamnya sangat minimal. Salah! Kawan-kawan! Kita hanya perlu mendekatinya dengan cara yang kreatif. Seperti yang dilakukan oleh Christopher Livingston, salah satu penulis dari situs PCGamer.com. Dia memutuskan untuk bermain di Skyrim... sebagai NPC biasa. Mengapa, bagaimana, dan apa yang terjadi, dia akan menceritakannya sendiri.

Sekarang pagi, dan saya baru saja tiba di Skyrim. Saya tidak memakai armor, hanya pakaian sederhana dan kaus kaki. Saya tidak memiliki pedang dua tangan, hanya belati besi yang sederhana. Di wajah saya tidak ada cat muka yang menakutkan atau bekas luka yang menceritakan tentang pertempuran yang dimenangkan. Saya tidak memiliki harta berharga atau artefak magis, hanya segenggam koin emas dan sebuah apel.

Saya tidak akan merampok makam yang penuh dengan mayat hidup atau menghapus benteng yang dikuasai bandit, saya tidak akan membantu orang-orang menyelesaikan masalah mereka, dan saya pasti tidak berniat untuk membangunkan naga. Nama saya Nordrik. Saya bukan pahlawan, saya hanya NPC biasa, dan saya di sini bukan untuk bermain di Skyrim, tetapi untuk hidup di dalamnya.

Saya pernah melakukan sesuatu yang mirip di [The Elder Scrolls IV: Oblivion](/games?search=The Elder Scrolls IV: Oblivion), dan bahkan menulis tentang itu di blog yang sesuai. NPC yang saya buat dalam permainan itu adalah seorang pemuda yang cukup jelek bernama Nondrik, dan sekarang keturunannya akan hidup dengan aturan yang sama di sini, di Skyrim. Aturannya adalah:

- Secara teratur tidur dan makan, pergi ke mana-mana hanya dengan berjalan kaki, seperti NPC lainnya, kecuali ada alasan untuk berlari – seperti berburu, bertarung, atau mundur dengan taktis. Tidak ada perjalanan cepat!

- Melakukan segala cara untuk menghindari petualangan, intrik, dan kegelisahan yang lain, meskipun jika quest terlihat cukup membosankan atau aman (seperti misalnya belajar kerajinan), boleh juga melakukannya.

- Tidak ada pencurian (termasuk tidak bergabung dengan guild hanya untuk mendapatkan barang yang langsung dijual ke pedagang yang pertama datang).

- Menemukan cara untuk hidup tanpa terlibat dalam petualangan apa pun. Menemukan tempat yang bisa disebut rumah, dan mungkin bahkan menikah jika nasib berpihak pada saya (meskipun itu tidak mungkin).

- NPC tidak dapat memuat permainan yang disimpan jika sesuatu tiba-tiba berjalan tidak sesuai. Dan Nordrik juga. Jika dia mati, dia akan mati.

Penampilan diwariskan, tetapi tidak mungkin untuk menolak janggut.

Dalam hal Oblivion, saya memulai permainan berdiri di perahu di dekat kota kecil pesisir Anvil. Awal yang serupa akan dialami Nordrik – berdiri di perahu di dekat kota kecil pesisir Dawnstar. Nordrik akan memulai permainan dengan peralatan yang sama yang dimiliki Nondrik: belati, sebuah apel, dan 17 koin emas.

Oke. Cukup untuk persiapan duniawi! Saatnya Nordrik mulai menjalani kehidupan duniawinya! Saya perlahan-lahan keluar dari perahu, seolah-olah setelah perjalanan panjang yang baru saja saya lakukan, dan berjalan melalui dermaga menuju kota. Dawnstar adalah desa yang beku dan suram, di mana rumah-rumah saling berdesakan, seolah berusaha untuk menghangatkan diri. Dan di sini adalah pintu masuk ke tambang – tepat di samping dermaga. Saya ingin pertama-tama menjelajahi kota dan sedikit mengobrol dengan penduduk sebelum memulai pekerjaan fisik yang melelahkan selama berjam-jam, tetapi karena tambangnya ada di sini, mungkin saya bisa mulai dengan mengintip ke sana.

Saat mengunjungi Dawnstar, jangan lupa untuk melihat situs-situs menarik – seperti lubang kotor ini di tanah.

Begitu saya masuk ke Tambang Mercury, saya tiba-tiba panik. Di tempat gelap dan remang-remang ini, saya dibayangi oleh visi – pintu masuk runtuh di belakang saya, saya terjebak, dan saya harus melawan laba-laba raksasa atau troll gua atau insinyur keselamatan yang ceroboh untuk keluar… Tapi bagaimana jika ini bukan tambang sama sekali, melainkan upaya licik permainan untuk segera menarik saya ke dalam petualangan? Oblivion terus-menerus mencoba menarik saya ke dalam sesuatu, dan saya tidak berpikir disini akan berbeda.

Untungnya, tambang itu tetap menjadi tambang biasa dan tidak berencana runtuh. Namun, di depan saya terdapat pilihan moral pertama yang sulit. Masalahnya adalah saya datang ke sini untuk menambang bijih, tetapi saya tidak memiliki palu. Di dekatnya ada palu yang terletak di atas meja, dan permainan tidak menandainya sebagai milik seseorang, jadi jika saya mengambilnya, permainan tidak akan menganggap itu sebagai pencurian. Tapi saya tetap akan merasa seperti pencuri – karena palu itu bukan milik saya! Pada akhirnya, saya mencapai kompromi dan memutuskan untuk meminjamnya: saya akan menambang bijih dengan itu, lalu hanya mengembalikannya ke tempatnya dan kemudian membeli palu saya sendiri. Keputusan ini terasa cukup tepat, dan mungkin ini adalah pilihan paling dramatis dari semua yang akan saya buat dan ceritakan dalam blog ini (saya sudah memperingatkan Anda).

Seperti inilah pertempuran yang saya sukai – memukul apa yang tidak bisa membalas.

Dan sekarang saya sudah sibuk memukul-mukul bijih dan menghancurkan batu di seluruh gua. Tidak lama kemudian, saku saya dipenuhi dengan bijih merkuri: 15 potong, masing-masing diperkirakan bernilai 25 koin emas (saya yakin, pedagang lokal tidak akan setuju dengan saya). Saya juga mendapatkan beberapa garnet, yang masing-masing bernilai 100 koin emas. Teman-teman, saya hanya bekerja satu jam, dan saya sudah terjebak dalam loot! Kakek Nondrik menghabiskan banyak waktu untuk mengumpulkan bunga dan membuat ramuan untuk mendapatkan sebanyak itu, sementara saya mendapatkan semua itu dalam satu jam pertama di Skyrim.

Setelah menyelesaikan penambangan untuk hari ini, saya melempar palu ke tanah sekitar tempat saya mengambilnya, dan bayangkan kejutan saya, ketika penambang lain, seorang wanita bernama Edith, datang, mengambil palu itu, dan menyerahkannya kepada saya, mengklaim bahwa dia melihat saya menjatuhkannya. Betapa perhatian dirinya! Sayang sekali saya tidak dapat menawarkan tanganku dan jiwaku di sini dan sekarang (menikah di Skyrim tidaklah mudah), karena Edith adalah tipe pasangan hidup yang saya inginkan: pekerja keras, perhatian, dan perempuan. Saya tidak bisa menjelaskan padanya bahwa palu itu, pada umumnya, bukan milik saya, jadi saya mendekat lagi ke pintu keluar tambang, melempar alat itu ke tanah lagi, dan dengan cepat pergi sebelum dia datang berlari mendekati saya dan menyelipkan alat itu dengan segala kesopanan ke dalam inventaris saya.

Diluar, Leigelf, pemilik tambang, menawarkan untuk membeli semua bijih yang saya tambang, yang terdengar agak aneh bagi saya. Ini adalah tambangnya, jadi bukankah itu bijihnya? Ini seperti menjadi pemilik toko kelontong dan membeli kembali semua barang dari pembeli, begitu mereka bersiap untuk pergi. Leigelf juga membuat komentar singkat namun jahat tentang “penyuka susu”. Saya tidak tahu tentang apa dia berbicara, tetapi sepertinya itu sesuatu yang rasial. Tidak, tidak, Leigelf, cukup untuk hari ini. Tetaplah keren. Bagaimana pun, saya ingin membuat sesuatu yang berharga dari bijih ini, jadi saya tidak berniat untuk segera menjualnya. Saya dengan sabar menunggu hingga penambang bernama Lond menyelesaikan penggunaan peleburan, melebur setengah bijih saya menjadi batangan, lalu menuju ke bengkel.

Sepertinya saya sedang bekerja, tetapi sebenarnya saya tidak menghasilkan apa pun yang bernilai. Sama persis seperti di kehidupan nyata!

Saya berbicara dengan Rastlif, pandai besi lokal, dan mencoba menjual batu yang saya temukan, tetapi dia tidak tertarik untuk membelinya. Saya menggunakan bengkel tokonya berharap untuk membuat sesuatu dari merkuri yang saya tambang, tetapi meskipun saya mengamati diri saya sendiri dari samping, memukul dengan palu yang tidak pernah saya miliki, tampaknya saya tidak dapat membuat apa pun dari batangan merkuri saya. Sebenarnya, saya sama sekali tidak tahu apa-apa tentang barang-barang seperti batangan merkuri.

Saya mengambil istirahat singkat (sebenarnya, seketika) untuk makan apel, lalu melanjutkan berjalan-jalan di kota. Saya terlibat dalam percakapan dengan hampir semua pejalan, dan hampir semua dari mereka dalam percakapan menyebutkan mimpi buruk mereka. Beberapa berbicara tentang mereka cukup lama. Sial, semuanya terdengar agak menakutkan. Sebuah awan gelap menggantung di atas kota ini, awan gelap yang memiliki bentuk quest raksasa. Di tengah dialog, saya menjauh untuk memakan buah beri aneh yang tumbuh di semak-semak terdekat – agak kurang sopan, saya akui. Seseorang di sini sangat mendesak meminta bantuan untuk menghilangkan mimpi buruk supernatural, dan saya menjauh untuk mengisi mulut saya dengan buah beri. Namun terkadang quest bisa diperoleh, bahkan hanya dengan mendengarkan obrolan orang lain, dan saya berusaha keras untuk menghindari mendapatkan quest. Lagipula – itu adalah buah beri gratis! Setelah memakannya, saya mengetahui salah satu sifat alkimia mereka, sehingga membuat langkah pertama saya dalam dunia alkimia yang luas. Kakek Nondrik, yang terampil dalam alkimia, pasti akan bangga pada saya.

Saya turun ke tambang bijih besi dan kembali setelah beberapa jam, dipenuhi bijih dan batu permata (mungkin saya dapat menempa Bejeweled saya sendiri). Namun, saya masih tidak bisa membuat apa pun di bengkel, karena saya memerlukan kulit. Saya tidak dapat membeli kulit tersebut – berarti, saya harus berburu, dan itu berarti saya memerlukan busur dan beberapa anak panah.

Karita: keindahan bagi mata, kematian bagi telinga.

Hampir malam (berjalan pelan alih-alih terus berlari memang menghabiskan banyak waktu – coba lakukan sendiri suatu waktu), jadi saya menuju ke tavern lokal. Di sini saya bertemu dengan seorang wanita yang cukup menarik bernama Karita, yang mengatakan bahwa dia adalah bard dan lulusan College of Bards. Hmm, lulusan perguruan tinggi yang menarik dengan pekerjaan tetap? Mungkin saya sekarang ingin menikah dengan Karita, bukan dengan Edith. Maksud saya, jika saja Edith pada awalnya kuliah, mungkin dia tidak perlu berjalan di lumpur dan menggaruk batu di bawah tanah. Tetapi saat Karita mulai menyanyi, dan – oh syukur! – sekarang dia benar-benar mengerikan. Pikiran saya tentang pernikahan dengan cepat kembali ke Edith.

Saya membayar kamar untuk semalam, dan saya sangat terkejut dengan kenyataan bahwa pemilik tavern, Toring, mengantar saya ke sana, bukan hanya menggambarkan arah secara samar (seperti yang dilakukan rekan-rekannya di Oblivion). Menyenangkan, selalu siap membantu, dan juga seorang pengusaha? Oh, dan dia juga memiliki banyak pilihan keju untuk dijual. Mungkin saya harus menikah dengannya.

Setelah membayar kamar (10 koin emas) dan membeli roti untuk makan malam (6 koin emas), saya mengurangi anggaran saya menjadi 1 koin emas. Saya berdiri di persimpangan jalan: bekerja di tambang, saya telah mendapatkan banyak nilai, tetapi tidak ada yang ingin membeli batu permata, dan bijih dan batangan ingin saya simpan untuk membuat sesuatu nanti. Besok saya harus menemukan solusi untuk masalah ini, karena kamar hanya dapat disewa untuk satu malam, dan saya perlu makan sesuatu. Setidaknya, saya menjalani hari tanpa terlibat dalam petualangan, hanya jatuh cinta tiga kali.

Jangan ragu untuk mendekati meja dan berteriak jika Anda ingin menggantungkan lagi kepala hewan mati di atas diri sendiri.

Di atas meja dekat tempat tidur, terdapat sebuah buku, dan saya hampir ingin membacanya sebelum tidur, tetapi judulnya berbunyi: “Kabinnya di Hutan, Bagian 2”, dan saya tidak membaca bagian pertamanya. Tidak ada spoiler! Saya sedikit khawatir tentang mimpi buruk yang disebutkan semua orang: bagaimana jika mimpi yang sederhana dan tidak berbahaya malah memicu quest? Namun, Toring mengatakan bahwa saya tidak akan melihat mimpi buruk: hanya warga kota yang menderita, bukan para pelancong. Dan begitulah, berdiri sepanjang malam di samping tempat tidur dan menikmati tidur, saya membuktikan kebenarannya. Dan hati menjadi sedikit lebih tenang.

Asli

Sekarang - perhatiannya! Haruskah saya terus menerjemahkan kisah petualangan Nordrik (yang sudah memiliki 8 bagian), atau hanya saya yang menganggapnya sangat keren dan menyenangkan?