Elder Strolls, Bagian 3: "Menuju Badai"

content auto translated from {from}

\[post\]The Elder Strolls, Bagian 1: «Baru Saja dari Perahu»\[/post\]

[post]The Elder strolls, Bagian 2: "Ini adalah Perasaan yang Melarikan Diri"[/post]

Setelah hari panjang yang penuh dengan kejahatan dan troll, saya siap menikmati jalur putih panjang, berjalan di pantai putih yang panjang. Dan pagi ini semuanya berjalan dengan baik: masih sangat pagi, matahari belum terbit, dan seluruh Skyrim seolah sedang tidur. Dan, saat saya melangkah dengan jalan saya, saya merasa seolah-olah permainan benar-benar melupakan saya. Musuh tidak melompat dari kegelapan sebelum fajar untuk memenuhi udara dengan desingan anak panah yang meluncur ke arah saya. Monster tidak membuntuti saya dengan tinju berbulu besar mereka. Pencuri tidak mencoba menyelipkan senjata magis curian ke dalam inventaris saya. Hanya saya, musik tenang di kepala saya, dan suara langkah kaki saya sendiri. Dan tiba-tiba - tiba-tiba! - tidak ada yang terjadi.

Tidak ada yang lebih baik dari ini.

Dan tidak ada makhluk di dekat sini, bahkan tidak ada draugr jenderal yang membusuk.

Hari ini saya tidak sekadar berburu kulit: saya sedang berkelana. Saya memutuskan untuk meninggalkan Dawnstar karena beberapa alasan. Pertama, saya ingin serius membangun keterampilan pandai besi, dan meskipun saya bisa menempa senjata dan baju zirah di Dawnstar, tidak ada batu asah dan meja kerja di bengkel setempat untuk meningkatkan mereka, yang membatasi kemampuan saya. Selain itu, di kota tidak ada toko di mana saya bisa menjual barang-barang secara sembarangan: satu-satunya tempat seperti itu adalah perkemahan pengembara Khajiit, tetapi karena mereka adalah pengembara, mereka sudah mengumpulkan barang-barang mereka dan melanjutkan perjalanan. Vein bijih besi dan merkuri telah habis, dan akan memerlukan waktu lama sebelum bisa menambang lagi. Dan mungkin yang paling penting – setiap troll bisa masuk ke kota dan mulai memukuli semua orang.

Saya memutuskan bahwa Nordrik harus tinggal di kota yang sejati. Dengan toko-toko sejati, bengkel yang lengkap, dan tembok batu besar dengan pintu kayu ek yang tebal, agar semua gorilla tetap jauh. Saya lelah menjadi orang besar di kota kecil. Saya ingin menjadi orang besar di kota besar.

Selain itu, saya memiliki rencana yang begitu berani dengan kehati-hatian dan begitu berani dalam kerendahan hati, sehingga mungkin saja berhasil. Tujuan saya adalah kota Windhelm, yang terletak jauh di tenggara. Saya harus berjalan ke sana dengan kaki saya sendiri, tetapi alih-alih melewati pegunungan Skyrim yang penuh dengan benteng, kuburan, beruang, raksasa, dan siapa tahu apa lagi, saya akan berjalan di sepanjang pantai, di tepi peta. Perjalanannya mungkin panjang, tetapi di sebelah kiri saya akan ada laut, dan di sebelah kanan – tebing, jadi jika sesuatu ingin memakan saya, ia harus menyerang dari depan. Skyrim penuh petualangan, tetapi rencana saya adalah melaju di tepinya, tanpa diperhatikan.

Jalan rahasia saya. Hanya tss! Jangan beri tahu Skyrim!

Dan sejauh ini rencana itu berjalan. Pagi berlalu tanpa insiden: saya membunuh beberapa rubah dengan busur, menangkap beberapa salmon dengan tangan telanjang, mendapatkan daging dari beberapa moluska jahat, dan melanjutkan perjalanan saya dalam keheningan dan ketenangan. Saya begitu terbiasa dengan jalan santai yang tidak terganggu ini, bahwa ketika saya melihat mayat hangus yang bersujud di dekat buku mantra di pulau kecil yang dikelilingi api, saya hanya mendekati untuk melihat lebih dekat. Dan segera saya terbakar.

Anak-anak, jika Anda terbakar, ingatlah: Anda harus jatuh dan menggulati tanah!

Oke, itu sangat bodoh dan cukup menyakitkan. Catatan untuk masa depan: jauhkan diri dari mayat yang aneh.

Menjelang malam, saya menemukan sebuah atap usang di tebing. Saya memutuskan untuk tinggal di sini malam ini, mengabaikan kapal yang hancur di dekatnya (cukup sudah untuk saya!) dan berusaha untuk tidak memikirkan tulang manusia yang tergeletak di tempat tidur saya. Saya mengatur alarm internal saya yang bekerja dengan sempurna pada pukul 4 pagi, berharap bangun cukup awal agar radar petualangan Skyrim tidak memperhatikan saya.

Segala sesuatu yang saya minta - adalah tempat tidur yang hangat dan sesuatu untuk menyangga kepala. Rongga dada akan cocok.

Keesokan paginya, serpihan salju yang lambat berubah menjadi badai yang sebenarnya. Angin melolong, dunia menjadi gelap, dan saljunya begitu banyak sehingga saya tidak bisa melihat hidung raksasa saya. Saya berjalan maju sampai saya menyadari bahwa saya tidak bergerak lebih jauh, karena karena kebutaan saya, saya terjebak tepat di depan seekor horeker yang jahat. Ia mulai menggeram, bergerak, dan mengibaskan siripnya, merasa tidak senang karena diinjak, tetapi ia gemuk, lambat, dan mudah untuk ditinggalkan. Saya berpikir, apakah saya harus membunuhnya untuk daging dan taringnya, tetapi ia begitu menggemaskan ketika marah, jadi saya membiarkannya pergi.

Apakah Anda pernah melihat horeker berenang? Makhluk yang sangat anggun. Tidak, ini bukan lelucon, ini hasil pengamatan alam liar.

Badai tidak mereda. Serigala mulai menyerang lebih sering, pertama-tama memberi sinyal kehadiran mereka dengan melolong, dan kemudian mengisi inventaris saya dengan kulit berbulu mereka yang berdarah. Saya menabrak dua tengkorak manusia dan perangkap beruang. Tampaknya, seseorang terjebak di dalam perangkap dan mati, dan orang lain duduk di sampingnya, menyaksikan kematian seseorang dengan penuh empati, kemudian juga mati. Tengkorak itu tergeletak di dasar celah sempit, dan saya memanjat ke atas, perlahan dan hati-hati, untuk mengamati daerah sekeliling dari atas. Badai berhenti, dan panorama yang indah terbentang di depan saya.

Suatu saat, seorang Nord biasa seperti saya akan berjalan tanpa tujuan menuju bulan ini.

Di atas, saya melihat tebing gelap di dekatnya dan beberapa reruntuhan, dan saya mendekati sana, berpikir itu mungkin lagi sebuah perkemahan atau tempat perlindungan yang bisa saya gunakan. Mendekati lebih dekat, saya melihat bahwa itu lebih mirip dengan sebuah altar. Dan di atasnya ada sesuatu… sesuatu… yang tergeletak. Tampaknya seperti tubuh mati, seolah terjebak dalam bongkahan es atau sesuatu… yang berkilau. Saya mulai merayap perlahan-lahan, namun, begitu saya mendekat… BUM! Kilatan cahaya, suara, sihir, dan semua itu – tepat di wajah saya.

AAAH CAHAYA BIRU MENAKUTKAN MENYERANG SAYA TUHAN APA YANG HARUS DILAKUKAN

Saya langsung melarikan diri. Saya berlari kembali ke bawah, seperti pengecut terakhir. Setelah bernapas teratur, saya menyadari bahwa baru saja terjadi sesuatu semacam insiden dengan mayat kemarin. Seorang idiot mencoba belajar mantra, mantra es dalam hal ini, dan membunuh dirinya sendiri. Dan saya hanya lewat dan memutuskan untuk mendekat, meskipun sehari sebelumnya saya melakukan kesalahan yang sama. Bukankah saya telah memberitahu diri saya sendiri: “Catatan untuk masa depan: jangan dekati mayat yang aneh”? Adakah gunanya meninggalkan catatan untuk masa depan jika saya tidak membacanya? Tidak heran Skyrim selama perjalanan ini tidak berusaha menarik saya ke dalam sesuatu. Ia tidak perlu repot-repot. Saya sendiri akan menemukan mayat seseorang yang ingin berpetualang, tanpa bermaksud mengikuti jejaknya.

Menjelang akhir hari, setelah berjuang melewati badai baru yang dimulai, saya menemukan sebuah perkemahan kecil. Di sini terdapat beberapa sleeping bag, mayat horeker, meja dengan daging dan taring horeker, serta kereta. Tidak ada tanda-tanda penghuninya, hanya seekor kuda yang berdiri di dekatnya. Saya teringat dua tengkorak kemarin. Mungkin mereka adalah pemburu horeker? Mereka pergi berburu dan mati, terperangkap dalam perangkap mereka sendiri? Kuda itu tidak menjawab.

Saya tidur di perkemahan dan bangun pagi-pagi. Meskipun saya yakin perkemahan ini didirikan oleh mayat-mayat itu, mencuri semua barang berharga dari sini tidak terasa seperti ide yang terlalu terhormat. Namun, setelah debat internal yang panjang, saya memutuskan untuk mengambil kuda itu, karena ia tidak ditandai sebagai milik siapa pun, dan jika itu memang milik seseorang, mungkin pemiliknya sudah mati. Selain itu, siapa pun yang membunuh horeker yang imut dan gemuk tentu tidak pantas memiliki kuda sendiri.

Jika seseorang membusuk dalam perangkap beruang, mengambil hartanya bukanlah pencurian. Itu hukum.

Saya tidak memaksa kuda itu berlari kencang, jadi perjalanan saya tidak dipercepat dengan cara yang berarti, tetapi sudah lebih dari satu hari sejak saya melihat NPC hidup lain, dan pada umumnya, bagus memiliki teman untuk dinaiki. Saya memutuskan untuk menamakannya Angin. Sayangnya, tampaknya saya tidak bisa menyimpannya: setiap kali saya turun untuk melawan serigala, Angin mulai berjalan kembali ke perkemahan pemburu horeker, dan saya harus berlari menyusulnya. Saya menyadari bahwa berlari ke arah yang berlawanan untuk mendapatkan kembali kuda setiap lima menit berarti menjalani perjalanan dua kali lebih panjang, jadi akhirnya saya hanya perlu melepaskannya. Selamat tinggal, Angin.

Dan ini adalah cara yang baik untuk melawan troll.

Menjelang akhir hari ketiga, dinding batu raksasa Windhelm akhirnya terlihat dari kejauhan. Saya sampai! Windhelm! Rencana licik saya untuk menghindari petualangan sepenuhnya berhasil, dengan pengecualian beberapa perangkap sihir yang saya terjebak karena kebodohan. Namun, saya telah menempuh perjalanan panjang, tidak sekali pun menghadapi monster mengerikan atau orang bersenjata jahat. Selain itu, tidak ada ikon baru yang muncul di peta saya, yang berarti saya tidak menemukan apa-apa sama sekali.

Tiga hari penuh berjalan di Skyrim dan tidak menemukan satu lokasi baru? Tidak ada NPC yang lebih hardcore daripada itu. Saya merasa seolah-olah saya telah mencapai sesuatu dengan tidak mencapai apa-apa.