Pengalaman penguji beta

content auto translated from {from}

Setelah tiga minggu menunggu, saya menerima kunci untuk CBT. Saya harus sedikit mendesak admin di forum dan di Twitter. Saya sedang mencapai level 15 dan sebelum liburan ingin berbagi pengalaman saya tentang permainan

1. Dunia

Ada :) Dan terlihat sangat menarik:

Ini adalah para bandit yang harus dihancurkan sesuai misi

Screenshot lokasi ketiga, sekitar level 9-12. Di bawah ini adalah yang sama, dengan komentar tentang antarmuka:

Di CBT, dunia sangat kecil, tetapi hidup. Sangat indah digambar, kata saya. Bukan mahakarya, tetapi penuh cinta. Grafisnya sedikit kartun, segera disukai atau tidak. Saya menyukainya :)

Karakter menampilkan barang yang dipakai, tiap ras memiliki animasi keterampilan yang berbeda. Misalnya, penyihir manusia dan penyihir rymru mengcast fireball dengan cara yang berbeda.

Secara umum, apa yang bisa diceritakan, lebih baik dilihat sendiri.

2. Mobs

Ngomong-ngomong, tentang mobs level satu. Dalam Magi ini Yeshis - bola berduri yang bermutasi dengan berbagai warna dan ukuran. Art dari bestiary:

Saat menglevelkan, kamu harus membunuh banyak sekali. Para pengembang tentu saja menyadarinya (lihat pilihan jawaban di bawah ini):

Mobs tunggal mudah dibunuh solo. Kelompok mobs, dengan lingkaran merah di atas kepala, mungkin memerlukan bantuan dari teman.

Sekali lagi tentang yeshis. Pemula mungkin akan kesulitan dengan mereka pada awalnya. Mobs ini memiliki sifat "kiting" pemain, yaitu menembak dari jarak jauh dan menjauh dari zona jangkauan keterampilan sambil terus berlari di lokasi. Oleh karena itu, saya sarankan untuk mendekati mob dengan dekat agar mereka tidak bisa melarikan diri karena "binding".

3. Quest

Yang paling menarik.

Di awal permainan, pemain masuk ke area pelatihan untuk pemula. Quest klasik "pergi berkelahi dengan boneka", "bunuh mobs level 1", dan briefing pertama dengan veteran Gronis.

Dalam permainan terdapat quest yang biasa "bunuh 10 mobs", "bawa 5 telinga dari mobs", tetapi itu tidak semuanya. Ada tugas "lakukan baik untuk tua Piston, temukan barang tertentu". Barang biasanya tersebar di lokasi, atau jatuh dari seseorang atau keduanya. Atau "lari ke ujung dunia yang lain", sebagai latihan. Sudah lari? Lari sekali lagi, pemula! :)

Sangat disarankan untuk membaca teks selama CBT, bukan untuk mencari kesalahan ketik, tetapi hanya untuk kesenangan. Saya menyukai urutan quest di Hemith.

Hemith - seorang entomolog dengan penampilan yang cukup aneh, yang datang ke Plo untuk tujuan... menangkap Kaif! Artinya, kupu-kupu, yang sangat langka dan berharga.

Deskripsi questnya sangat baik:

Pertama, cari jaring yang cocok:

Kaif sangat mudah hilang. Tampaknya, tertangkap, dan tiba-tiba dia langsung terbang

Kaif di kantong, nikmati:

4. PvE

Saat ini ada 3 dungeon yang tersedia dalam permainan, yang secara teratur dibersihkan oleh pemain, terutama populer dungeon kedua, dengan Gozhas sebagai bos utama. Video pembunuhan ada di pos sebelah oleh marisha.

Untuk dungeon ketiga, terkadang tidak ada jumlah orang yang dibutuhkan, diperlukan "tank" yang baik, lebih baik dua, dan penyihir kuat untuk mass-AOE. Sedangkan dungeon kedua dapat dengan mudah dibersihkan bahkan dengan grup level 10 dengan satu pejuang yang berpakaian baik.

5. PvP

PvP saat ini terbatas pada turnamen di Arena. Namun, para pengembang berjanji bahwa ini hanya "pengganti" untuk CBT dan dalam rilis mereka berjanji akan "mengagumkan dan menyenangkan" kita.

Omong-omong, saat ini barang-barang terkuat dalam permainan dibeli dengan ovni dan token, yang didapat di Arena.

6. Clan, komunitas

Harus muncul di rilis, mereka menjanjikan sistem pengembangan klan, hierarki dalam klan dan kompetisi antar klan. Informasi konkret sejauh ini tidak ada, pengembang intriguingly diam.

7. Komunitas

Orang-orang di CBT tidak banyak. Meskipun, saya termasuk dalam gelombang ketiga terakhir, para senior, setelah mencapai level tertentu sudah berhenti sampai CBT. Pada jam utama, hanya tercukupi untuk satu arena, yaitu 8 orang level 12-15, dan beberapa pemain yang lebih muda.

Namun, keuntungan besar - semua orang saling mengenal, kelompok untuk dungeon cepat terbentuk, tidak ada yang berkelahi (hampir :) ), bisa saling menukar barang-barang yang dibutuhkan atau "bernegosiasi" di arena. Semua demi tujuan pengujian!

Saya berharap postingan saya menarik orang baru untuk CBT, dan bermain akan menjadi lebih menarik.

Link ke perpustakaan tentang permainan: http://magic.ru/about/

FAQ pendek, dari jawaban para pengembang di forum

/enjoy

pembaruan

Saya sudah kembali dari liburan :)

Terima kasih banyak untuk semua umpan balik, saya tidak mengharapkan ini, kata saya!

Dan terima kasih khusus kepada admin atas jimat unik. Begini tampaknya: