Italiano

Binary Domain

Post Descrizione News
Binary Domain
content auto translated from {from}

Vi presentiamo uno sparatutto in terza persona (TPS) ambientato in Giappone in un futuro prossimo. Fuori dalla finestra, tutto va male. Il potere nel paese è stato preso da una potente corporazione che produce robot da combattimento e sta seriamente pensando di schiavizzare il mondo. Come sempre.

La trama formula è mitigata da un'altra corporazione, schiacciata da quella sopra menzionata prima degli eventi del gioco, ma che è riuscita a creare i robot Hollow Children, indistinguibili dagli esseri umani e convinti di essere umani. Il giocatore deve scoprire quale ruolo gioca nel complesso orchestra.

Per cercare risposte a questa e ad altre domande, due giovani agenti speciali americani, Dan (il protagonista) e Big Bo, partono in missione. Il loro viaggio è ricco di sparatorie mozzafiato, inseguimenti, incontri e persino tentativi di instaurare relazioni con il sesso opposto.

Oltre al macello, un ruolo importante è riservato alle relazioni all'interno del team. Big Bo discute con Dan sugli eventi attuali, si offende, "piange sul suo cappotto", spesso chiede consigli e cerca supporto. Man mano che si avanza, la squadra interagisce con ribelli, informatori e altre personalità carismatiche con una forte individualità e caratteristiche uniche. Il vostro compito è trovare un linguaggio comune con loro e trasformare un gruppo disomogeneo di professionisti presuntuosi in un'unica macchina da guerra.

Il gioco presenta elementi di ruolo. Uccidendo avversari, ottieni punti che poi puoi spendere nelle macchine locali per acquistare munizioni, kit di pronto soccorso, armi e potenziamenti. Puoi migliorare sia le armi da fuoco (potenza, cadenza di fuoco, precisione, portata, capacità del caricatore) sia le varie statistiche dei membri del team (salute, protezione e altro). I potenziamenti per i compagni possono essere trovati anche sul campo di battaglia. A sua volta, il numero di punti guadagnati è influenzato direttamente dalla precisione dell'utente. Puoi uccidere i nemici sia con colpi al corpo che sparando con precisione alle loro membra. Il sadismo viene ricompensato con un aumento dello stipendio.

Va notato il ben progettato comportamento dei nemici a seconda delle vostre preferenze in combattimento. Ad esempio, se spari a una gamba del robot, continuerà a strisciare aiutandosi con la gamba rimasta e le mani. Se perde entrambe le gambe, si muoverà più lentamente, strisciando solo con le mani. Se però gli spari al braccio destro, in cui il nemico tiene l'arma, la passerà a sinistra. A proposito, mirare alle membra è un buon modo per guadagnare tempo quando i nemici avanzano con una barriera troppo fitta.

Un'attenzione particolare merita l'accento sulle piccole cose grafiche. Quando colpisci un avversario nelle parti attaccate del suo corpo, l'armatura si sfalda, rivelando uno scheletro metallico modellato con cura. I robot “base”, così come i boss, sono ben animati, che si tratti di movimento sulle gambe o strisciando, ricaricando le armi o attaccando in salto. Il quadro è completato da emozioni ben realizzate dei protagonisti, capaci di mostrare non solo un'espressione impassibile sul volto, ma anche la gioia della vittoria, la tristezza e l'irritazione per un bacio interrotto (maladetto Cain, hai rovinato tutto), un gesto incoraggiante nei confronti del compagno, la depressione per la recente perdita di un compagno di battaglia. Tuttavia, i "lacrimoni sentimentali" occupano una piccola parte del tempo di gioco, senza distrarre troppo, ma completando solo l'azione generale.

Infine, ha senso rimproverare gli sviluppatori per il furto di idee. Il sistema di copertura preso da Gears of War, bonus per la rimozione delle membra, ripresi dai “skill shot” di Bulletstorm, l'insediamento dei ribelli, sospettosamente simile al covo della triade nel primo Deus Ex. Tuttavia, questi elementi si integrano bene con il contesto generale, quindi hanno diritto di esistere.

Data di rilascio: пятница, 24 февраля 2012 г.
Genere: Sparatore, Azione
Piattaforma: Xbox 360, PlayStation 3
Descrizione: Il team shooter Binary Domain è creato sotto la direzione di Toshihiro Nagoshi, uno degli autori della famosa serie Yakuza. Tokyo, 2080. Nelle strade della metropoli, esseri umani e robot si scontrano in battaglie accese. Un'unità internazionale di peacekeeper, inviata per stabilizzare la situazione, combatte nei quartieri abbandonati. Ma nella guerra contro un nemico così insolito e, apparentemente, estraneo alla natura umana, i soldati iniziano a chiedersi se quello che stanno facendo sia giusto. È possibile che le macchine siano diventate così umane? O sono gli esseri umani a trasformarsi lentamente in robot? Per Binary Domain viene creata un'innovativa intelligenza artificiale. I nemici saranno in grado di valutare la situazione del campo di battaglia e rispondere attentamente ai suoi cambiamenti. Pertanto, i giocatori dovranno pianificare con attenzione le loro azioni e non dimenticare la cautela. Solo in questo modo potranno avere successo!
Sviluppatore: Yakuza Studio
Editore: Sega