Dark Souls – un videogioco nel genere Action/RPG, sviluppato presso gli studi di From Software. La compagnia Namco Bandai Games è stata l'editore. Il progetto è stato rilasciato su tre piattaforme: PlayStation 3, Xbox 360 e PC. La versione per console è stata pubblicata nell'ottobre 2011, mentre l'uscita di Dark Souls su PC è avvenuta nel terzo trimestre del 2012.
Il gioco può essere considerato un erede spirituale di Demon’s Souls, il progetto precedente di From Software. Come accade praticamente in tutti i giochi degli sviluppatori giapponesi, la trama di Dark Souls è estremamente complessa. Se all’inizio della narrativa praticamente nulla è comprensibile, proseguendo nella campagna, i pezzi di una mosaico cominciano a formare un’immagine completa.
Nel mondo del gioco si verifica un'epidemia di una strana malattia, chiamata “Marchio Nero” o Darksign. Chi ne è colpito perde gradualmente la ragione, perde la sua forma umana e diventa un cosiddetto Vuoto – un essere privo di intelletto. Il giocatore assume il ruolo di uno di coloro che ha contratto la malattia pericolosa. Il protagonista viene esiliato in una zona recintata, dove deve morire lentamente, senza rovinare la vita agli altri, scampati alla malattia. Sebbene il luogo dell'esilio sia presentato come un ospedale o una lazaretto, somiglia a un campo di prigionia con regole carcerarie. Dovendo affrontare una morte inevitabile, il protagonista fugge e intraprende un viaggio in cui deve trovare un modo per curarsi dal “Marchio Nero”.
Scampato da una morte certa, il protagonista scopre una profezia, secondo cui da qualche parte esistono antichi campanili speciali, il cui suono può sconfiggere la malattia. Resta solo da trovare il luogo dove si trovano queste campane. Tuttavia, non ci saranno concessioni al giocatore. Non ci sono mappe, non ci sono bussole, e ci sono pochissimi indizi e NPC da cui ottenere qualche suggerimento. È un gioco davvero severo. Il giocatore deve esplorare autonomamente il mondo circostante, che, a proposito, è enorme e nasconde molti luoghi interessanti: castelli, segrete, città, gole, enormi cripte e altre location memorabili.
Dark Souls è un gioco molto difficile, in cui si può morire per un'unica distrazione. Non si perdonano sciocchezze, quindi i giocatori non vedranno epiche battaglie con un eroe contro dieci mostri. Sei in difficoltà contro un avversario forte? Sei caduto da un dirupo? Hai mancato un attacco laterale o da dietro? È finita, scrivi addio. L'eroe ucciso viene inviato al vicino falò, dove avviene la resurrezione. Qui, tra l'altro, è possibile distribuire i punti statistiche tra i parametri, ripristinare la salute, aumentare il livello e cambiare il set di incantesimi utilizzati. Dopo ogni morte, il protagonista perde risorse necessarie per aumentare le statistiche e per la resurrezione al falò. Ci sono due tipi di queste risorse – “umanità” e “anime”. È frustrante, ovviamente, ma riparabile. È sufficiente tornare al luogo della morte e riprendere ciò che è andato perso.
Dark Souls può vantare un sistema di ruolo sviluppato con otto parametri e una personalizzazione flessibile delle classi. Puoi scegliere una classe da modelli proposti o ricreare il tuo personaggio unico praticamente da zero. Ci sono subito tre scuole di magia.
Il multiplayer è molto interessante. Se il giocatore è connesso in rete, può interagire con altri personaggi. Ad esempio, può lasciare un marchio speciale, chiedendo a un eroe di passaggio di attaccare insieme un mostro particolarmente forte. I messaggi possono essere lasciati anche per motivi completamente diversi, ad esempio come suggerimento o avvertimento.