Dead Space 3 è un videogioco multipiattaforma nel genere action/horror di sopravvivenza, sviluppato da Visceral Games. L'editore globale è Electronic Arts. L'editore in Russia: EA Russia. Il rilascio del terzo capitolo di Dead Space è avvenuto all'inizio di febbraio 2013 su PC, Xbox 360 e PlayStation 3. Dead Space 3 è il diretto seguito dei primi due giochi della serie.
La storia di Dead Space 3 si svolge dopo un certo periodo di tempo rispetto agli eventi descritti nel secondo capitolo di Dead Space. Isaac Clarke, che ha vissuto molti momenti tragici in passato, si nasconde su una delle stazioni spaziali megapolis, cercando di vivere come una persona normale, lontano dai necromorfi, dagli Obelischi, dal sangue e dalla violenza. Ma la calma è solo un sogno. Presto gli agenti di EarthGov si presentano per convincerlo a unirsi a un'escursione il cui obiettivo è distruggere la fonte di diffusione dei necromorfi, situata sul pianeta Tau Volantis. Anche se Isaac non vuole tornare nella follia, accetta l'offerta di EarthGov. Prima di tutto, avrà la possibilità di rivedere Ellie, uno dei personaggi di Dead Space 2, di cui è profondamente innamorato, e in secondo luogo, avrà una buona possibilità di sopravvivere. Infatti, i seguaci della Chiesa dell'Unitologia, guidati dal psicopatico Danik, fanno esplodere l'Obelisco che si trova sulla stazione, quasi subito dopo una conversazione cruciale tra Isaac e i suoi nuovi conoscenti. A causa della catastrofe, la megapolis si trasforma in un vero e proprio "necromorfodromo" – un luogo poco adatto alla vita di una persona comune. L'unica uscita è fuggire e, nel frattempo, salvare la galassia. E Isaac ci riesce con successo.
Circa un terzo del gioco è dedicato all'erranza di Isaac tra stazioni danneggiate e astronavi sospese in orbita attorno al pianeta Tau Volantis. In questo periodo, Dead Space 3 sembra essere se stessa, poiché è necessario viaggiare attraverso corridoi stretti e piccole location. Cumuli di cadaveri, sangue sulle pareti, sul pavimento e sul soffitto, e folle di necromorfi sono inclusi. Ma dopo un atterraggio forzato su Tau Volantis, diventa chiaro che Dead Space non è più esattamente il gioco che era una volta. Nel terzo capitolo, Dead Space ha introdotto spazi aperti, qui è possibile vedere spesso il sole, e l'esplorazione degli ambienti interni delle basi sotterranee e dei campi avviene quasi raramente, rispetto a passeggiare all'aria aperta. Di conseguenza, Dead Space ha perso la sua caratteristica atmosfera opprimente, anche se ci sono momenti in cui fa ancora paura.
Cosa si può notare riguardo ai cambiamenti? Oltre al cambio di scenografia e all'uscita di Isaac dai luoghi chiusi, ci sono anche alcune novità, alcune delle quali possono essere definite radicali. Prima di tutto, vale la pena notare il rinnovamento del negozio e del banco di lavoro. Il negozio in Dead Space 3 è diventato un guardaroba dove è possibile cambiare costumi e apportare miglioramenti all'IKS, così come migliorare le proprietà del congelamento e del telecinesismo. Il banco di lavoro, d'altra parte, è stato "upgradato" a un vero e proprio pannello di crafting. Le possibilità del banco di lavoro permettono di creare qualsiasi arma letteralmente da zero, e non solo secondo i progetti. Inoltre, è importante menzionare l'introduzione della modalità cooperativa per due giocatori. Non solo la trama cambia quando si gioca insieme, ma si sbloccano anche missioni bonus speciali. Un'altra "caratteristica" della modalità cooperativa è la presenza di allucinazioni che affliggono John Carver, il compagno di Isaac Clarke. Questo è interessante, ma ciò che vede Carver non può essere visto da Isaac. Durante un attacco di allucinazioni, John inizia a comportarsi in modo innaturale e talvolta addirittura aggressivo - persino nei confronti di Clarke.