Non Morire è un videogioco per computer del genere survival sandbox, sviluppato dal team canadese Klei Entertainment. È interessante notare che Non Morire è completamente diverso dai progetti precedenti di Klei Entertainment (Shank, Shank 2, Mark of The Ninja) dal punto di vista del gameplay, anche se lo stile visivo unico dei canadesi è inconfondibile.
A prima vista sembra che Non Morire sia un tipico gioco nel popolare genere "sandbox", ma più tempo passi in Non Morire, più ti rendi conto che non è tutto così semplice in questo mondo turbolento. Qui ci sono bestie misteriose, comprese le sanguinose scimmie erette, e creature spaventose come i vari mostri notturni, ma questo non è nemmeno il più importante. In Non Morire c'è una trama, sebbene in un modo o nell'altro, che è piuttosto rara tra la massa di giochi sandbox. Allora, cosa succede nel mondo di Non Morire? Succede che un certo scienziato di nome Wilson diventa prigioniero di un demone, e di conseguenza il protagonista si ritrova in un luogo estremamente strano. Anche se, in linea di massima, non ci sono motivi per preoccuparsi – ci sono campi che si estendono, alberi che crescono qua e là, uccellini che volano e coniglietti che corrono. E silenzio… Un angolo paradisiaco, in realtà, ma solo fino a quando non arriva la notte oscura. Qui inizia la parte più interessante.
Infatti, l'obiettivo principale di Wilson e degli altri personaggi che vengono rivelati nel corso del gioco è sopravvivere con tutti i mezzi disponibili. Il momento pericoloso arriva quando il crepuscolo serale cala sulla terra, rapidamente seguito da un'oscurità impenetrabile. Se il giocatore durante il giorno non ha raccolto rami, tagliato alberi o scovato altre risorse, è molto probabile che il suo personaggio muoia di notte. Le conseguenze della morte, ovviamente, non sono così rilevanti come in Salem o Heaven & Hearth, ma è comunque deludente. Per evitare ciò, è necessario lavorare duramente durante il giorno. In poche parole, afferra tutto ciò che ti capita a tiro, perché non sai mai cosa potrebbe tornarti utile in seguito. Ad esempio, se tagli un numero sufficiente di tronchi, potrai accendere un fuoco e, in qualche modo, proteggerti da quella terribile oscurità.
Tuttavia, Non Morire non è un gioco troppo difficile, come potrebbe apparire. Dopo alcuni giorni, arriva la comprensione di cosa e come fare per non morire la notte successiva. La raccolta delle risorse naturali diventa più o meno sistematica, nello zaino appaiono nuovi strumenti e oggetti (sì, in Non Morire puoi fare crafting), e il prato spoglio, che per un certo tempo è stato la casa del protagonista, inizia a riempirsi di varie costruzioni. Puoi persino costruire un alveare e dedicarti all'apicoltura. A proposito, oltre a raccogliere pietre, tronchi o rami, devi anche cercare cibo: per esempio, cacciare animali e uccelli che saltano, corrono e si muovono ovunque. Ma è importante considerare che i conigli, i tacchini e altri rappresentanti del regno animale del gioco si comportano in modo piuttosto naturale e realistico, e quando un umano si avvicina, si disperdono in tutte le direzioni.