Analizzando la situazione, si può affermare con certezza che le catastrofi mondiali e globali, apocalissi e altri armageddon hanno già stancato il pubblico videoludico. Quante volte si può essere sottoposti a un'invasione di zombie, alieni e mutanti, morire per inverni nucleari ed epidemie virali? Basta con i sogni di distruzione globale della civiltà umana, anche perché molti cataclismi descritti nei giochi si ripetono anno dopo anno. I giocatori sono stanchi, vogliono qualcosa di nuovo! Tuttavia, questa “novità” l'hanno ricevuta attraverso una catastrofe di scala locale (solo) nel progetto chiamato Spec Ops: The Line.
Lo sviluppo di questo sparatutto in terza persona doveva essere gestito dalla famosa compagnia Rockstar Games (più precisamente, da una delle sue sottomarini), ma successivamente i diritti di sviluppo sono stati trasferiti in Germania, dove il berlinese Yager Development si è occupato di Spec Ops: The Line. L'annuncio del gioco è avvenuto nel 2009, ma l'interesse per Spec Ops: The Line non è diminuito fino al rilascio. Il gioco è stato rilasciato a metà estate del 2012 su PC, Xbox 360 e PlayStation 3. L'editore era 2K Games.
Quindi, cosa può vantare Spec Ops: The Line? Come avrete già capito, non ci sono state catastrofi mondiali sul nostro “pallone blu” – le persone vivono e prosperano, gli oceani non sono usciti dai loro confini, non sono arrivati marziani dentati, non c'è stata un'epidemia di malattia mortale, e le città sono rimaste dove erano. Anche se una città ha subito dei danni, e il suo nome è – Dubai. Simbolo di dollari petroliferi e ricchezze indescrivibili è stata praticamente distrutta, ma non da persone o da qualcos'altro, ma dalla madre natura stessa. Il megalopoli, situato tra le sabbie, è stato sepolto proprio da quella sabbia, in un modo così intenso che è stata organizzata un'evacuazione urgente degli abitanti. Come ci si aspetta, l'onore di condurre l'operazione di salvataggio è stato dato ai valorosi soldati dell'esercito americano. Il colonnello John Conrad, che ha guidato le azioni dei suoi soldati, per qualche motivo non è tornato a casa, rimanendo a Dubai semidistrutta.
Negli Stati Uniti d'America, a lungo non hanno potuto capire cosa fosse accaduto al colonnello e alla sua divisione di fanteria. È stata presa la decisione di inviare a Dubai sepolta dalla sabbia un'unità speciale Delta Force comandata dal capitano Martin Walker. Atterrati nel megalopoli deserto in tutti i sensi, i membri del team speciale hanno scoperto che John Conrad (o qualcun altro, temporaneamente non identificato) non ha perso tempo – sui lampioni pendono impiccati, nei sacchi di immondizia giacciono cadaveri, e per le strade della città vagano disertori esasperati dal calore e dalla siccità.
A proposito, la sabbia in Spec Ops: The Line è molta, moltissima. Nel gioco ci sono tempeste di sabbia che peggiorano ulteriormente la situazione già disperata a Dubai. Su travi, soffitti e piani di edifici e grattacieli si accumula una grande quantità di sabbia calda, il che minaccia il crollo istantaneo dell'intera struttura sotto l'azione della ben nota forza di gravità. I giocatori possono usarlo in situazioni difficili, quando i nemici premono e nella rivista rimane un solo misero proiettile. È necessario solo trovare il punto più debole nell'ambiente (ad esempio, un soffitto di vetro), dopodiché è possibile creare un buco, osservando come la massa rossastra-gialla seppellisce i combattenti urlanti dal terrore sotto di essa. Bellissimo fino all'orrore.
Spec Ops: The Line si basa su un motore piuttosto vecchio, ma ancora “da combattimento”, l'Unreal Engine 3. A volte il gioco offre tali magnifici fotogrammi che si desidera distogliere lo sguardo dal gioco e catturare un paio di screenshot. In tutto, Spec Ops: The Line è un'azione piuttosto coinvolgente, anche se lineare, con una trama ben sviluppata, abbondanza di armi, nemici e… sabbia.