100 ore – volo normale! Recensione, specialmente per Gamer.ru

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Sì, signori!

La nostra pallina blu è stata travolta da un'onda di sopravvivenza, e in qualsiasi angolo del nostro meraviglioso pianeta, ora, durante le scure e inquietanti serate, si può sentire un grido appena udibile nelle cuffie.

Ricaricare (it.)

Ricaricare (de.)

E anche in lontana Australia, dove già si erano placati gli scandali con i censori, i giocatori, in un'eccitazione contenuta, pronunciano insieme ai loro personaggi preferiti

Ricaricamento

Gli amanti russi degli zombie, che, tra l'altro, hanno dimostrato un attivo interesse per il gioco, il giorno della sua uscita il 17 novembre, hanno potuto partecipare ai primi scontri nella lotta per la vita di quattro eroi a noi ancora sconosciuti.

Non voglio soffermarmi a lungo sui prezzi, sulla localizzazione e sull'editore in generale. L'illustre compagnia "Akella", sono sicuro, ha fatto tutto ciò che era in loro potere, e per quanto è emerso, un po' meno di quanto tutti noi ci aspettassimo =). In ogni caso, coloro che hanno prenotato il gioco tramite Steam non hanno riscontrato alcun problema. Per quanto riguarda la localizzazione, il mio buon amico, di una non piccola città dell'Ural medio, mi ha riferito oggi che nel loro caso il gioco promette di essere disponibile il 28.

Beh, in ogni caso, congratulazioni a tutti noi per l'atteso lancio di Left4Dead2 e, permettetemi di iniziare la mia umile recensione, che porta una posizione sinceramente soggettiva.

Avanti, a galoppo su... ehm

Amici, cosa mi aspettavo dalla seconda parte, mi chiederò, soprattutto considerando il fatto che la Valve ha svelato quasi tutte le carte prima del lancio. Probabilmente descriverò i punti.

- Nuove campagne. In particolare Hard Rain, che avrebbe dovuto, a mio avviso, portare molte nuove sensazioni.

- Nuovi personaggi. Dubiti? Sì, anch'io amavo molto i vecchi. E come già è stato scritto più volte - è una questione di abitudine.

- Nuovi infetti. Penso che qui la mia opinione coincida con la maggior parte dei giocatori - tali novità portano sempre molte sensazioni positive.

- Modalità di gioco. Non c'è nulla da discutere, è qualcosa di utile.

Ecco, questo è tutto. Forse chiederete, e le armi? E tutto il resto?

Tutto ciò è fantastico, ma all'epoca non capivo ancora che le armi, o più precisamente la loro varietà, avrebbero giocato un ulteriore ruolo importante nel gameplay.

Trama.

Se non hai giocato alla prima parte, posso riassumere la sua trama in una frase. Ovunque zombie; 4 persone, completamente diverse e che non si sa come si siano trovate; diverse campagne, completamente non correlate, anche se molti fan cercavano disperatamente questo collegamento. La seconda parte ci ha regalato una trama, anche se in parte, ma chiamarla diversamente non mi verrebbe. Ora qualcuno, probabilmente, si chiederà, a cosa serve la trama in uno sparatutto cooperativo? E in effetti, nella mia esperienza ho sparato non poco e spesso la trama del gioco passava in secondo piano. Ma L4D2 con i suoi straordinari filmati, deve necessariamente avere una certa carica di significato. Dunque, l'obiettivo del gioco è il percorso dalla Savannah a New Orleans, in cui dobbiamo aiutare gli eroi. In realtà la questione della trama mi ha sempre preoccupato, sono fatto così. Ma appena ho avviato il gioco desiderato, ho dimenticato tutto e cercavo freneticamente una padella.

Via! Il gameplay.

Dire che il gioco è diventato notevolmente più difficile non posso. Ma io sono una persona esperta e ho già un'idea di come comportarmi in ogni situazione. E cosa devono fare i neofiti? Ricordando i miei primi passi in L4D non avevo nulla di cui vantarmi. Perciò sono sicuro che sarà difficile per i neofiti in L4D2. La funzionalità degli zombi standard è sorprendentemente buona. Vorrei sottolineare in particolare la varie e realistiche folle di cadaveri sparse per tutto il gioco. I programmatori si sono davvero impegnati. A me personalmente è diventato non di molto più difficile giocare, ma parecchio più interessante. Le composizioni finali delle missioni sono costruite in modo tale che il sentimento di squadra si amplifica al massimo, e l'adrenalina è alle stelle. Sono abituato a giocare in modalità esperto con amici, la seconda parte è proprio creata per questo. E in quei momenti, ho cominciato a comprendere quanto sia fantastico avere tante armi fantastiche. Sì, le armi giocano un ruolo non indifferente e mi viene voglia di colpire qualcuno con una padella.

Grafica. Campagne.

In effetti, l'idea del tempo diurno non è nuova. Ma per i "vecchi" abituati alla parte scura di L4D, risulta davvero fastidiosa, come a me. Siamo come orsi che dopo il letargo, continuano a girare strizzando gli occhi per un mese. Molti discutono se sia meglio o peggio. Per me, la cosa più importante è quanto bene è fatto. E contrariamente alle mie aspettative, gli zombie diurni mi hanno davvero sorpreso (in senso buono). La grafica è nettamente migliorata – indiscutibilmente. Il mozzamento delle estremità è esaltante, per quanto inquietante possa suonare. E il piacevole sole diurno provoca una certa ansia, perché dopo un minuto dall'uscita dalla stanza sicura, capisci, come ha detto il mio amico, "Non è che il giorno mi aiuti per nulla".

Ma voglio parlare a parte della campagna Hard Rain. Ha soddisfatto tutte le mie aspettative.

Nella terza campagna siamo già quasi riusciti a trovare le scialuppe di salvataggio, ma non è andata così – problemi con il carburante, quindi ci dirigiamo nella quarta campagna alla ricerca di esso. A causa del mio lavoro, dato che lavoro come giardiniere locale =), ho molto tempo per giocare, e l'atmosfera di gioco per me è uno dei fattori più importanti. La campagna, come è già stata soprannominata nelle comunità di RusFun – "Pioggia di latta" impressionerà, a mio avviso, anche il critico più esigente. Solo il fatto che la pioggia aumenta e intensifica l'atmosfera merita forti e prolungati applausi ai programmatori. Successivamente, una fabbrica di zucchero con le streghe, che sembrano amare molto lo zucchero (penso che questo punto verrà presto chiarito dai ragazzi che si occupano di Easter egg, perché sono sicuro che non è stata un'idea messa lì a caso). Ho trovato molto interessante l'idea di tornare attraverso tutta la mappa indietro, pochi lo avrebbero potuto prevedere. Inoltre, la tempesta è aumentata, e ora ci troveremo in grossa difficoltà, perché le raffiche di vento e la pioggia furiosa limitano sia la visibilità che la velocità di movimento. Con l'acqua fino alle ginocchia, con le taniche di carburante, con cocktail "Molotov" inutili, che, di fatto, non bruciano, ma combattere al fianco dei propri amici gomito a gomito per la vita è molto entusiasmante. Prima di questa campagna amavo i temporali…

Dopo di essa, ho amato ancora di più i temporali…..

Nuovi personaggi.

Come nella prima parte, i programmatori non hanno fornito una seria leggenda sui personaggi. Chi sono? Come si sono conosciuti? Pur avendo fornito tutte e breve dossier, beh, grazie di tutto. Ma forse non è importante. Infatti, giocando in cooperativa, dimentichi facilmente chi stai effettivamente controllando – il furbo e scivoloso Nick o il ragazzo semplice di nome Ellis. In primis – sei tu! Stai salvando la tua vita, sei tu il padrone della situazione.

Impressioni.

Il gioco, che ho atteso così a lungo, mi ha sorpreso? No, non mi ha sorpreso. È più corretto dire - ha soddisfatto le mie aspettative. Left4Dead 2 è davvero uno sparatutto che rimarrà a lungo nel cuore dei videogiocatori di tutto il mondo. La modalità cooperativa, alla quale molti giochi dell'anno in corso, e anche degli ultimi anni, potrebbero invidiare. Un gioco straordinario per atmosfera, che ha la capacità di attrarre tanto quanto di allontanare. Puoi giocarci per ore, poi dimenticarlo per un mese, e dopo un mese ricordarti di nuovo e riprendere. Un gioco che non ti assuefà e non trasforma il giocatore in un certo psicopatico pronto a passarci notti e giorni a perfezionare la propria abilità (anche se forse esistono persone del genere). Quindi, che cosa è di fatto questo fenomeno Left4Dead 2?

Non so come per voi, signori, ma per me è un ottimo modo, con un buon umore, con una buona birra, in compagnia di amici e conoscenti, di sprecare qualche ora della propria vita per l'annientamento più brutale e affascinante di zombie.

E forse non salveremo il mondo, e probabilmente il mondo non salverà noi, ma quando i tuoi amici giacciono a terra e chiedono aiuto, e tu hai 8 proiettili e una mazza da baseball in mano, chiudi gli occhi per un secondo, e riaprendoli, capisci che potresti non sopravvivere, ma di certo non intendi morire adesso.

Non hai paura degli zombie?

Anche loro =)

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Yaha, appositamente per Gamer.Ru