AMD e Dragon Age: l'inizio della collaborazione.

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Rapporto illustrato e riassuntivo sui test di Dragon Age con le più moderne tecnologie AMD.

4 febbraio, Venerdì Santo....

(per chi non lo sapesse, esiste un calendario settimanale del venerdì:

1° giorno della settimana — Antivenerdì,

2° giorno — NonVenerdì,

3° giorno — PrestoVenerdì,

4° giorno — Piccolo Venerdì,

5° giorno — Grande Venerdì,

6° giorno — PopoLargo Venerdì,

7° giorno — Venerdì Profondo)

Quindi, il Venerdì Santo i rappresentanti del blog Dragon Age: Origins in persona di Darrggon e Viviane hanno visitato il blog... cioè l'ufficio AMD per testare il gioco in condizioni praticamente eccezionali. In altre parole, semplicemente magnifiche.

Prima di tutto - il gioco stesso.

![](/api/field/image/a0C1OZ0NnMorp)

![](/api/field/image/ZKI8q3eM6VsXs)

Non importa se la distribuzione è in inglese. Con i file giusti, questo problema è facilmente risolvibile.

Quindi, Dragon Age: Origins Ultimate Edition è stato installato su un computer con un processore AMD Phenom II X6 1090T su una scheda madre Gigabyte basata su chipset 785G con 2x1 GB di RAM Kingston DDR3.

Rosso e nero. Il nero è il disco esterno e la scheda grafica. Il rosso è tutto il resto.

La scheda grafica era una sola — una Radeon AMD HD6950 con 2 Gigabyte di VRAM. (Riferimento significa che la scheda è fatta proprio da AMD, non da rivenditori.)

Il signore nero in persona.

A essa era collegato un televisore al plasma Panasonic TX-PR50VT20 tramite HDMI 1.4. In effetti, non è un televisore comune, perché oltre alla possibilità di ricevere programmi TV e collegarsi a un computer, ha un contrasto statico di 5.000.000:1 e un tempo di risposta di 0,001 ms.

Ah sì! E soprattutto — pieno supporto per HD 3D! È precisamente per questo che ci siamo rivolti a Kirill Kochetkov, per vedere come si sarà presentato e funzionato DAO su tale attrezzatura.

Kirill, questa è Morrigan. Morrigan, questa è Morrigan... Insomma, si può dire che tutto funziona.

Il gioco sembra semplicemente fantastico. Non ci sono state lamentele da Dragon Age e dagli altri sulla qualità delle immagini. I 50 pollici di Panasonic e AMD 6950 si sono comportati assolutamente impeccabili. Il nero era davvero nero e tutto il resto....

Ti piace anche questo televisore, milady?

Non c'era tempo per tutti gli altri dettagli di questo dispositivo.

Il numero di accessori pacchiani di questo monitor potrebbe far invidia a Brežnev!

È giunto il momento di passare a ciò per cui eravamo arrivati.

Quindi, Dragon Age e 3D.

![](/api/field/image/h8c9mLLHASHPZ)

Ecco, ora vediamo di che tipo di Bestia si tratta.

In primo luogo, come noto, è stata attivata la parte software — il driver di TriDef

![](/api/field/image/rqs3fcMmjALwv)

Nessun problema con la configurazione del driver per il gioco Dragon Age è emerso — aveva già preset pronti per questo gioco.

La parte hardware, ovvero la parte plastica del 3D consisteva nell'attivare questi occhiali futuristici toccando un piccolo pulsante laterale.

![](/api/field/image/W5IzhjUn6gBpS)

Dopo di che...

Qui ci sarà una pausa.

Capisci, non siamo stati in grado di fare foto 3D con un monitor 3D, purtroppo per motivi tecnici. In effetti, il driver TriDef consente di fare screenshot tridimensionali, ma solo per la visualizzazione su attrezzature stereoscopiche.

Sfortunatamente, a casa non ho (ancora) tale attrezzatura. Se qualcuno la possiede — fatecelo sapere, per voi faremo tali screenshot!

Nel frattempo, mi limiterò alle impressioni.

Sai cosa intendevo dire... 3D!!!

Né Panasonic, né AMD, né DAO ci hanno ingannati — il 3D era autentico. Un 3D meraviglioso, straordinario. Se si tiene conto che a causa del grande monitor (senza alcuna cucitura) l'effetto di presenza era praticamente al 100% (i bordi dell'immagine non sono visibili), l'aggiunta di tridimensionalità era semplicemente sbalorditiva.

Soprattutto nelle cutscene, che funzionano sul motore del gioco.

E tra l'altro, nelle cutscene erotiche in particolare — poiché tutti i mod pertinenti erano installati, ehm.

Dobbiamo solo aggiungere che in alcune parti non c'era tridimensionalità — nei video pre-generati. La battaglia a Ostagar, il video introduttivo e così via — erano bidimensionali. Ma penso che tra tre anni i giochi includeranno sicuramente video tridimensionali. (O verranno venduti come DLC, santo cielo!)

Inoltre, l'onestà richiede di segnalare che se la componente visiva era meravigliosamente tridimensionale, l'interfaccia - menu, icone e soprattutto i cursori — erano rimasti bidimensionali. Questo ha reso la giocabilità piuttosto difficile — colpire un cursore bidimensionale che si muove su un piano all'interno di una battaglia tridimensionale nel posto giusto era un compito tutt'altro che banale.

![](/api/field/image/uWUkZwhK2FUG5)

Occhio da occhio - diamante!

Ancora una volta, il principio di chiusura degli occhiali ha influito notevolmente sull'affaticamento degli occhi. Non ho avuto bruciori o tremori, ma giocare a lungo in modalità tridimensionale, purtroppo, è ancora faticoso.

Beh, le abbiamo sollevato le palpebre... E chi guarderà?

Tuttavia. Con una risoluzione di 1980 su 1080, impostazioni massime di qualità, e pieno 3D (il che significa una uscita alternata di due fotogrammi per la sincronizzazione con gli occhiali) non ci sono stati rallentamenti. Non sono un grande appassionato di calcolare gli FPS fino all'ultimo fotogramma e mi oriento in questo caso non su numeri, ma sulla comodità soggettiva del gioco.

Posso dire onestamente — questa comodità di gioco in DAO sulla configurazione sopra menzionata ha ricevuto 10 punti su cinque.

Devo dire che a causa del fatto che sono servite molte ore per installare il gioco e configurarlo (aggiungere mod per caricare i salvataggi. Già, uso mod!) — non sono riuscito a giocare a lungo. Ma penso che il blog di DAO si incontrerà ancora con AMD per ulteriori prove delle più recenti tecnologie.

Inoltre, consiglio vivamente di seguire il blog e le sue notizie. È attesa un sacco di contenuti interessanti e coinvolgenti.

Ora, affinché questo stesso interessante e coinvolgente nel futuro sia ancora più interessante e coinvolgente, desidero condurre un piccolo sondaggio. Se non vi dispiace, scrivete nei commenti quale scheda grafica possedete.

Sono con voi, amici!